NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ13
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0001名前は開発中のものです。
2010/04/02(金) 23:20:52ID:zsqivwcw開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。
ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!
前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ12
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1260778835/
game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/
あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/
0583名前は開発中のものです。
2010/09/14(火) 23:09:47ID:BAwuubXq他人のサーバに負荷かけるツールってのが気に食わないけど
何をいくらで売ってもいいじゃん
0584名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 01:34:52ID:H3aubYukおかげで作者のプロバイダごとアク禁くらってるし。
0585名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 13:06:25ID:47LKRVlB○○は禁止です!って言ってもそれは強制じゃないよね
0586名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 15:24:56ID:r4P96RlYウンコされたら誰だって気分悪いだろ。
0587名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 15:27:59ID:n6NQmQ1h0588名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 15:42:53ID:zZVIOk3l>何をいくらで売ってもいいじゃん
まあ、いいんじゃね?
運営側からの警告を無視し続けた結果、
ある日、パトカーが回転灯(運がよければサイレン付?)をまわしながらやってきた警察官に、
家族の前で任意同行(逮捕じゃないよ。)を求められ、
近所の人に見守れながら、パトカーに乗り込み、
運がよければ簡易裁判所に出頭(?)要請が来て
さらに運がよければ、勉強代を支払う
だけの度胸があるなら。
>>585
>法的根拠あるの?
嫌と言ってるのに行為を続けるのはさすがにまずいんじゃ?
>>582
面白そうなので見守る事にするw
0589名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 17:37:31ID:hbfEFposそのロダがアリフェイトなりやってたら負荷かけすぎる行為は営業妨害になるんじゃないの。
0590名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 17:51:39ID:I8Q4tmOO0591名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 19:49:51ID:mMRr9xEa>>589みたいに別の切り口がないと。
昔のHPだとリンクフリーと書いてないとリンク禁止だったりしたけど
今はそんな事言ってもお構い無しでしょ。
そういうこと。
0592名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 20:17:06ID:n6NQmQ1h昔は今よりも回線費用がずっと高かったから
アクセスされすぎるとで金が飛んでいくようになってた
0593名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 21:00:18ID:mMRr9xEaキリ番踏み逃げ禁止の例の方がよかったかな?
リンク禁止は直リン禁止とは全く別の、ネットマナーみたいなもんだと思ってた。
0594名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 21:23:15ID:VTYzegBQあれは図書館側のシステムがお粗末だったのだけど、結局、逮捕は間違いでしたと誰も言ってない。
0595名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 10:22:44ID:kunt/hY3なにがまずいのか
0596名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 11:27:56ID:cy7KlKyI>なにがまずいのか
運がよければ・・・の例え話だろ
まずいか否かなんて当事者同士の心構えひとつだと思うが?
0597名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 12:54:57ID:Udbt2KDm的記録を損壊し、若しくは人の業務に使用する電子計算機に虚偽の情報若しくは
不正な指令を与え、又はその他の方法により、電子計算機に使用目的に沿うべき
動作をさせず、又は使用目的に反する動作をさせて、人の業務を妨害した者は、
5年以下の懲役又は100万円以下の罰金に処する。
0598名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 14:53:22ID:eWmeSPXk0599名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 19:07:22ID:5u5q27MBあきれて物が言えんな
0600名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 19:37:28ID:yKdMutooそういう若者を作り出したのは親であり
つまりは>>599やうちらの世代の責任でもあるんだがな。
0601名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 20:11:53ID:Udbt2KDmあったってだけで、ログ集めたり、解析したり、アタック受けて
ないか調べたり、場合によっては、対策うったり、連絡したり、
それだけで余計な仕事が増えるからな。
そういった相手の事情になぜ想像力が働かないのだろうか…
0602名前は開発中のものです。
2010/09/17(金) 00:55:52ID:r/VwrKAt0603名前は開発中のものです。
2010/09/17(金) 02:09:52ID:EVBjNbyp0604名前は開発中のものです。
2010/09/17(金) 02:17:15ID:SR5yeSk20605万太郎
2010/09/20(月) 20:14:23ID:cTEMIO/u三日で1500行ったw
0606名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 01:19:38ID:wv9RDmL5ブログとかで紹介されてるかもな
0607名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 01:43:44ID:dLa1UX/O俺はゲームじゃなくて曲だけど
2年半でやっと1500だわw
0608名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 04:49:54ID:H8emKmH3探して見てきたヨー!
0609名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 12:57:45ID:E6+AvbSU見られたら見たやつ逮捕!ですね
女かよ
0610万太郎
2010/09/21(火) 20:43:28ID:s3m9HNIF探してまで見てくれてどうもです
今度はミクミクダンスを実装して投稿してみた
さすがミク、一日で500w
次はイベントスクリプトの解説でもやってみるかな
0611名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 20:59:28ID:zPGOdyxh面白かったw
0612万太郎
2010/09/22(水) 17:56:40ID:d5wjZPeJ重ならないように配置するにはどうしたらいいだろうか?
敵の画像を自動で配置したいのですが
そういうアルゴリズムってある?
誰か教えてくらはい
0613名前は開発中のものです。
2010/09/22(水) 18:05:52ID:LuO0IWXx0614名前は開発中のものです。
2010/09/22(水) 18:14:28ID:qfLqIf+j配置パターンをいくつか用意しておいて
出現パターンが配置パターンにマッチしたらその配置を使う
もしくはサイズの大きいものから順に左上から配置していく
8x8 くらいに分割して 0 で初期化する (説明では8x4で)
00000000
00000000
00000000
00000000
出現する敵のサイズがそれぞれ 1:3x3、2:1x2、3:1x2、4:1x2 とするとき
11100000
11100000
11100000
00000000
11120000
11120000
11100000
00000000
11123000
11123000
11100000
00000000
11123000
11123000
11140000
00040000
こんな感じでできるけど
パターンと比較する方がそれらしい配置になると思う
0616名前は開発中のものです。
2010/09/23(木) 16:41:22ID:O11CMl9Y0617名前は開発中のものです。
2010/09/23(木) 20:41:35ID:Musuwf+P0618万太郎
2010/09/24(金) 00:02:54ID:Musuwf+Pイベントスクリプトでbattle, 1, 4, 2:1, 3:5とかってやると
敵の数が1〜4で敵ID2とID3の出現率が1:5になり
自動でランダム配置される!因みに敵IDは可変長
ボスとかだと、battle, 1, 1, 100:1とかってやると
敵ID100が出現率100%で1匹出現する
細かいところで気になるところはたくさんあるけど、
とりあえず基本的なシステムは完成
後は素材を換えたり戦闘システムを変更したり、
イベントスクリプトを組んだりしたらオリジナルRPGの完成
正直半年でここまで出来るとは思わんかった
うれしくてついチラ裏&長文すまん
0619万太郎
2010/09/24(金) 00:13:40ID:ffbBlKwS0620万太郎
2010/09/25(土) 12:51:14ID:K6Im3Kavhttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/110780.zip&key=rs3
0621名前は開発中のものです。
2010/09/25(土) 15:49:36ID:nhvX9yWj0622名前は開発中のものです。
2010/09/25(土) 16:17:58ID:vhLqoCCN0623名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 11:55:01ID:IiRQbLr29時に寝る→0時に起きる→3時に寝る→6時に起きる
この繰り返しが3日目に入った。
0624名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 11:55:31ID:juhsC8To0625名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 14:22:14ID:qFzXiDGK0626名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 15:41:48ID:H7ZzvqsK0627名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 15:51:22ID:IiRQbLr20時以降に寝ると昼の12時まで眠れるんだよ。
いつもそうなんだけど、0時以前に寝ると必ず3時とかに目が覚める。
0628名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 17:13:38ID:qFzXiDGKすぐに目が覚めたり、ずっと寝てたり、生活に支障が出るなら受けたほうがいいよ。
0629名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 17:36:46ID:H7ZzvqsK太く短く生きようぜ!
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2010/09/26(日) 17:57:39ID:fCQSJQxZ0631名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 18:08:14ID:X/DpZmpg0632名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 21:56:33ID:JeWL+juAこの理論にはおかしなところがあるが、どこがおかしいか指摘してみろ。
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2010/09/27(月) 12:47:37ID:t9xsd5zn0634名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 22:52:14ID:es5ILAVLマップファイル見たらやけにシンプルでどうやってマップ表示してるのかと
画像フォルダ見たら画像まるまる用意されててびびった
0635名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 04:14:55ID:syTAvbv70636万太郎
2010/09/29(水) 09:42:30ID:C2JoE+3Bつかスパゲティになってきた
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2010/09/29(水) 10:16:57ID:XTWVB9DN0638名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 16:25:30ID:gjhtl9xr0639名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 16:30:31ID:0k/ozZCs0640名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 20:06:48ID:RMd6Ohi30641名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 20:58:43ID:6hF+bSyp0642名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 21:59:58ID:iPWxadEeロングスリーパー型なのだろうか。荷物出しに行かないといけないんだが・・・
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2010/10/01(金) 13:50:26ID:j0J4samu0644名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 14:52:41ID:KJ/j57Grゲーム作る気ないなら無職板行けよ屑ども
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2010/10/01(金) 15:03:55ID:Ccv43aec0646名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 15:40:48ID:Avr+JsrBお前ら本気だせよ。
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2010/10/01(金) 18:51:01ID:Ccv43aecんなこと言うから、やる気なくなったー
どうしてくれんだよ、おい
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2010/10/01(金) 19:24:03ID:R+/qCfLVたとえばどんなの?
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2010/10/01(金) 20:29:01ID:26AW/UAQ0650名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 20:29:54ID:26AW/UAQ【名】ニート主義
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2010/10/01(金) 20:32:08ID:26AW/UAQ【形】ニートらしい、ニートのような
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2010/10/01(金) 20:33:52ID:26AW/UAQ【名】ニート形、ニート方式
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2010/10/02(土) 00:23:47ID:D+FDUKan言えない… それだけは
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2010/10/02(土) 01:02:44ID:ccmCbMu/【名】最上級ニート
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2010/10/02(土) 15:25:05ID:RJuOXtLH0656名前は開発中のものです。
2010/10/03(日) 19:43:45ID:XnHpJFH40657名前は開発中のものです。
2010/10/03(日) 20:07:23ID:CpLndz7Y0658名前は開発中のものです。
2010/10/03(日) 20:07:37ID:IRVC6qmZ0659名前は開発中のものです。
2010/10/03(日) 23:44:15ID:3lSvRHYS0660名前は開発中のものです。
2010/10/04(月) 06:16:23ID:lK9kkNim0661名前は開発中のものです。
2010/10/04(月) 15:58:37ID:0jV25uyn0662名前は開発中のものです。
2010/10/06(水) 18:31:22ID:5+IR5H2gDirectXを使用 C++
他、ツール類 C#
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2010/10/07(木) 10:08:36ID:aWHKGsUnwin限定ならその組み合わせが硬いよね。
0664名前は開発中のものです。
2010/10/07(木) 22:01:42ID:NaG1XMvU何なんだろうかこれは。
歯科治療でアマルガム使ってると、水銀が溶け出すことで集中力不足とか起きるというが、それのせいか?
0665名前は開発中のものです。
2010/10/07(木) 22:55:38ID:aWHKGsUn0666名前は開発中のものです。
2010/10/07(木) 23:54:19ID:5tBWT4oXtwitterでプログラムしている人探して紛らわそうと思ったけれど見付からない
どうしたらいいの?
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2010/10/08(金) 00:57:31ID:XhFvyy0p0668名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 05:53:01ID:tNQ3XJoK適当な廃墟スレを占領して進捗状況を報告すれば?
0669名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 09:03:25ID:dlpz/P130670名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 11:00:45ID:szeQ2LXw0671名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 11:33:20ID:dlpz/P13言語はJava。
0672名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 14:38:17ID:tNQ3XJoK言語っていう言い方は言い得て妙で、少しの時間でもいいから毎日使うことで身につく。
子供が言葉を覚えるのと同じで、他の人がしゃべっている言葉が
どこで、どんなときに、どういう感じで使われるのか何度も経験するうちに自分でも使えるようになる。
一週間で覚えられるのは挨拶くらい。
つまりは「Hello world!!」
0673名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 16:13:00ID:kjSIXAGh0674名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 22:53:25ID:g8Gy5FsW何かしらのお題が欲しいんだろうから出してやる。
プログラミング言語初心者だと仮定して、一週間後に数字当てゲームを完成させろ。
言語はJavaでルール通り動けば細かい事はどうでもいい。
ルールは重複の無い3桁のランダムな数字を当てるゲーム。
入力者の数字の桁と数字が当たってる場合はH
桁違いで数字だけ当たってる場合はB
それぞれ複数個ある場合もその数を表示。
最終的に3Hになったら当たり表示をしてゲーム終了。
0675名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 23:35:31ID:dlpz/P13どうもありがとう。お題つくってみる。
一週間後に発表できればいいと思いました。
0676名前は開発中のものです。
2010/10/09(土) 22:00:53ID:JNM6nUzn0677名前は開発中のものです。
2010/10/09(土) 23:32:52ID:oa714Kq70678名前は開発中のものです。
2010/10/09(土) 23:33:37ID:0MPmKZyQ0679名前は開発中のものです。
2010/10/12(火) 20:20:21ID:MbCSBYVi俺は一応アパレル系の営業。
今仕事終わって帰ってる途中。
ゲーム開発は大学の頃から。
0680名前は開発中のものです。
2010/10/12(火) 20:41:33ID:p3rVzak50681名前は開発中のものです。
2010/10/12(火) 20:42:37ID:92sKTIR00682名前は開発中のものです。
2010/10/12(火) 23:32:16ID:OfS8M9wd■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています