NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ13
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0356名前は開発中のものです。
2010/06/14(月) 17:19:47ID:wENsTNa6というのもサンプルのクラス設計が参考になった
ゲーム設計って色々あれど、UpdateとDrawを分けてオブジェクト指向で組むのがいいのね
XNAのサンプルが唯一の正解ってわけでもないけど、少なくとも信用出来る設計だし、
他の複雑な設計でソース見てもよくわかんないって人はXNAのサンプル見るといいかも
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