NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2010/04/02(金) 23:20:52ID:zsqivwcw開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。
ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!
前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ12
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1260778835/
game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/
あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/
0002名前は開発中のものです。
2010/04/02(金) 23:21:52ID:zsqivwcw0003名前は開発中のものです。
2010/04/03(土) 01:01:28ID:uVn2+Kmpしばらく過疎りそうだから、立てるのを止めていた
反省はしていない
0004名前は開発中のものです。
2010/04/03(土) 01:58:42ID:EQMAA6vH乙
0005名前は開発中のものです。
2010/04/03(土) 02:48:19ID:2xZNSNzC980超えて一日書き込みがなかったせいで落ちたか
0006万太郎
2010/04/04(日) 20:07:56ID:NwM9SY43ロマサガ3クローンを更新
人と会話できるようにした
今度こそ次は戦闘を実装する
移動:カーソルキー
ダッシュ:xキー + カーソルキー
会話:zキー
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/272125.zip
0007名前は開発中のものです。
2010/04/04(日) 20:49:55ID:OcQS6D2T相変わらず音が鳴らない
0008名前は開発中のものです。
2010/04/04(日) 23:47:06ID:pcvJe3XH0009名前は開発中のものです。
2010/04/04(日) 23:52:12ID:g276WQsC0010名前は開発中のものです。
2010/04/04(日) 23:52:45ID:vR85jf5F0011名前は開発中のものです。
2010/04/05(月) 00:01:14ID:o/VbOaRK0012名前は開発中のものです。
2010/04/05(月) 15:03:17ID:xq3W28erWinMainの中で生成してるGameControllerってのちゃんとdeleteしてないぞよ
0013万太郎
2010/04/05(月) 22:47:38ID:oyAHSbLA手数がかからない範囲でいいので環境を教えてくれたらうれしい
>>12
GameController の生存期間はアプリ起動からアプリ終了までなのでおk
OS が開放してくれる
0014名前は開発中のものです。
2010/04/06(火) 17:13:14ID:dtUiu6lRウチではBGMもSEも鳴った
良くできてると思う
画面端で会話ウインドウが見切れてしまうけどw
0015名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 04:39:56ID:/3kHweAE| ちょ、ちょっと待って!!今>>15が何か言ったから静かにして!!
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0016名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 05:23:05ID:iNRNgolU0017名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 05:43:15ID:/3kHweAE| ちょ、ちょっと待って!!今>>16が何か言ったから静かにして!!
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0018名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 05:51:12ID:pZsjgMNl>OS が開放してくれる
NT系(2000以降)以外だとメモリリーク発生する。
0019名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 10:49:12ID:STjIygkm0020名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 11:08:57ID:42yAVUh5気にする必要もないんじゃない?
0021名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 11:20:16ID:zkIFh+ds0022名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 11:23:58ID:/3kHweAE| ちょ、ちょっと待って!!今>>20が何か言ったから静かにして!!
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0023名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 11:31:21ID:pZsjgMNlYOU, 根本的な考え方が間違ってるYO!
0024名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 11:55:09ID:ckOvbAaIOSが回収・クローズすることが約束されてるなら、
OSの回収処理を強制deleteとみなせるので、放置するのは問題ない
でもこの場合はクラスインスタンスだから、デストラクタ走らせるためにdeleteはするべきだな
0025名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 15:38:33ID:pZsjgMNlc++はお約束守らないと直ぐに破綻するよ。
そもそも動的にインスタンスを生成する必要のないクラスなんだから静的にするべき。
CGameController oGameController;
こうすればWinMain関数からスコープが外れた時にちゃんとデストラクタが呼ばれる。
P.S.応援してます。
0026名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 15:40:50ID:42yAVUh50027名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 16:47:52ID:ckOvbAaI提供側が動作保障するOSがどこまでかって話だろ
0028名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 17:57:12ID:pZsjgMNl論点がずれてるよ。
問題はデストラクタを意図的に呼ばない意義は何って事ですよ。
>>27
それじゃウィルスだよ。
それともWinMainの最初でOS判定させて2000以前だとアプリを終了させるかい?
根本的な考え方が間違ってるよマジで。
なんでデストラクタを呼ばないって方法をわざわざ取るのさ。
デストラクタを呼ぶ呼ばないってのをコードレベルで使い分ける必要性がどこにある?
作法通りデストラクタ一つ実行させればOS間の差も無くなる話なのに…
バグをOSでリカバリーさせるのが常識とは思わないでほしい。
0029名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 19:44:54ID:4BaC6aIZ0030名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 19:50:28ID:uPQhULD9提供アプリの対象OSに含めなければ単純に動作保障外
何が起こっても文句言うなってだけの話
deleteすべきかどうかについては、作法を守ってdeleteを呼んだほうがベター
ただし、OSが解放を約束してるなら何も不都合はない、ほかにメリットがあるなら別にdelete呼ばなくてもOK
"作法を守る"ということ以外のメリットは何もない
0031名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 20:03:32ID:uPQhULD9経験上の話でいえば、過去に作成されたアプリのメンテの最中にdeleteしていないところを発見したが、
調査の結果、アプリとしての不都合はなにもない、
逆に修正するとしたら、修正仕様書作成、レビュー、テスト、出荷判定、納品の過程を踏む必要があって、
どう考えてもデメリットのほうが多いから無視することで決定てのはあった
要は作法守ることだけのことに縛られてどうでもいいことに時間使うなってこと
0032名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 20:08:40ID:zkIFh+ds下手したら言語仕様でもそうなってるかもしれん
まったく調べないで言ってるから、こだわりをもってる方は調べて反論してくんろ
0033名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 20:24:32ID:/3kHweAE| ちょ、ちょっと待って!!今>>31が何か言ったから静かにして!!
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0034名前は開発中のものです。
2010/04/07(水) 20:31:51ID:STjIygkmどうせ万太郎の作るゲームなんぞ落としもしないんだし
0035名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 00:10:09ID:jc1G3o+o動くみたいですよ。
ttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxinfo.html
残念なレスの中にご本人のものが無い事を祈ります。
0036名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 00:20:38ID:/fk60y7W0037名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 01:35:27ID:BtxqXrTsXP以降じゃないと動かないのもあったはず
0038名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 09:16:15ID:RFW9rCgMプログラミング作法としてdeleteしろってことだろ?
するかしないかならした方がいいに決まってる
0039名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 12:44:34ID:7IiMDQLc0040名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 12:56:42ID:OXb5Mfjsまぁ個人的にはDeleteするタイプだけどさ・・・
この話はここまで、ゲーム作ろう
0041名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 17:06:27ID:9cz8cXFY0042名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 17:15:18ID:9cz8cXFYその結論が出たら仕事見つかるの?
この間テレビ見てたら、
ホームレスのオッサン(50歳くらい?)が日雇いでも一生懸命働いてたぞ。
生活保護をもらえることも知ってるけど、
「お金は自分が働いて、その労働に対してもらうのが当たり前」
って理由でもらわないんだと。
ホームレスだから生活環境はお前らニートより悪いだろうけど、
人間としてははるかにマシだよな。
0043名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 17:18:51ID:KtQzzfPy0044名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 17:19:14ID:9cz8cXFY「今は色んな経験を積んできた人間を企業は欲しがってるから、
ニートという経験を積んだ人間もそのうち必要になる」
とか言ってたけど、
普通はそんなイカれたニートより人間としてプライドを持ってるさっきのホームレスのほうを雇うね。
0045名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 17:22:21ID:9cz8cXFY少なくともこのスレ読める環境があるなら求人サイトも見れるだろ。
今日は体調悪くて外出できない奴もネットなら見られるってわけだ。
さっさと探せ。
0046名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 17:29:08ID:YHiBm6xbまだ仕事見つかってないのかw
0047名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 17:47:39ID:u9LgRAjdここに来れば自分よりも下の連中が居ると思い込んでるみたいだからw
0048名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 17:56:33ID:9cz8cXFYほら変な書き込みしてる暇があったら仕事探せ。
0049名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 18:08:20ID:u9LgRAjd0050名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 20:03:38ID:9cz8cXFY0051名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 22:05:53ID:OXb5Mfjs0052名前は開発中のものです。
2010/04/08(木) 22:18:19ID:/fk60y7W0053名前は開発中のものです。
2010/04/09(金) 01:07:29ID:SZOReE0vあとスレチだけど、SBI証券の株発注プログラム作れたら譲って欲しい
実際に売買とか使えそうなら10〜40万で買いたいし、定期的にお仕事頼みたい
0054名前は開発中のものです。
2010/04/09(金) 01:24:13ID:RvUFmPu9ちなみにプログラムの知識は皆無。グラフィックはまあまあ、サウンドもまあまあって感じで。
0055名前は開発中のものです。
2010/04/09(金) 02:37:35ID:qO9yzwhO月40万円?
0056名前は開発中のものです。
2010/04/09(金) 03:32:52ID:YKxWipoSで、お前らニートじゃないくせに何やってんの?
ニートのやつらはさっさとゲーム作れよ
0057名前は開発中のものです。
2010/04/09(金) 04:16:36ID:RwZbeZw5shooting builder使えよ。
ゲージパワーアップシステムはデフォ機能で実装済みだ。
ただ、グラクローンは素材完全自作で名前とか変えてるのまで含め
ほぼ全て、公開後しばらく経つと公開停止してる。
当事者じゃないんで理由は内部的事情か外部的事情かわからんが
やるなら覚悟してやった方が良いぞ。
0058名前は開発中のものです。
2010/04/09(金) 06:25:42ID:SZOReE0vSBIの発注プログラムは、PHP・Rubyとかなら10万、DLL形式なら40万くらいで単体で買いたい。
続けたいとか思ってくれたら在宅で中国株のプログラムあるから頼みたいみたいな感じ。
0059名前は開発中のものです。
2010/04/09(金) 06:37:20ID:SZOReE0v0060名前は開発中のものです。
2010/04/09(金) 07:13:28ID:YqBrN59fPHPでも外部インターフェイスがあればいいんじゃないの?
0061名前は開発中のものです。
2010/04/09(金) 08:50:25ID:SZOReE0v0062名前は開発中のものです。
2010/04/09(金) 08:57:16ID:RefhWkqe0063名前は開発中のものです。
2010/04/09(金) 11:35:25ID:RAaY48mJそれニートじゃねぇだろ
0064名前は開発中のものです。
2010/04/09(金) 17:37:58ID:RAaY48mJ0065名前は開発中のものです。
2010/04/09(金) 19:07:31ID:YKxWipoSニートの俺なんぞより遙かにアグレッシブだよ…
0066名前は開発中のものです。
2010/04/09(金) 19:25:54ID:56nekvi3別に30定年の職場があってもおかしくないよな?
0067名前は開発中のものです。
2010/04/09(金) 19:52:51ID:w2EphogG0068名前は開発中のものです。
2010/04/10(土) 08:36:45ID:kUbkAFDpアグレッシッブなんじゃなくて
退職後はゆっくり旅行でもしたかったけど、
ニートの息子がいるから金の心配して始めただけじゃねぇの。
0069名前は開発中のものです。
2010/04/10(土) 09:07:52ID:D9AgpRz80070名前は開発中のものです。
2010/04/10(土) 11:48:45ID:3sNcXITh俺を見て早く気づけ、ってことじゃないの?
0071名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 01:47:14ID:IIBZSEqbかじるスネ存亡の危機!
0072名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 01:53:11ID:SQkLD24J0073名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 14:41:06ID:IH0pQC8z0074名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 14:47:14ID:am2SJaxf0075名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 15:31:22ID:QlXZncIR0076名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 02:32:30ID:pWqMJxQ60077名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 12:27:34ID:o6V4KsAHさっさと行けよ
ニートはゲーム作ってる場合じゃねーだろ
0078名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 12:30:18ID:csloeEzk0079名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 14:19:26ID:IBr1xrRN0080名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 17:00:14ID:lUxSESgJ0081名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 17:42:28ID:H2EtQld+0082名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 19:04:48ID:o6V4KsAH0083名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 19:18:34ID:csloeEzk0084名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 22:00:46ID:IQLbS+Fiたまには発声練習でもしないと、バヤイ...
0085名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 22:19:17ID:o6V4KsAH0086名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 22:23:46ID:lFj5vXWPだから明日って訳。
0087名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 22:58:21ID:Tv/advq5うまれてきてごめんなさいしないといけないな
0088名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 23:40:12ID:IBr1xrRN俺より健康な人間は絶滅しろ
0089名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 00:04:31ID:tEZVTzy30090名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 00:28:57ID:m4Gc5sjI奇遇だな、俺もだ
0091名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 01:39:23ID:Kk+Uy4kFつまりニートは反社会的活動だ
変なテロリストとかと同じ
0092名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 02:01:23ID:1xKgktjvゴミクズは死ねよw
0093名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 02:04:00ID:Kk+Uy4kF0094名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 02:07:04ID:Kk+Uy4kFポリが動くかどうか知らんがとりあえず通報しとくわ
0095名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 03:00:04ID:47n79QrZ0096名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 08:07:37ID:jJXUipqD辛いなら我慢しなくていいのよ
0097名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 08:33:13ID:1583drrEまさにニートそのものだなw
0098名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 12:43:17ID:uRZYNP2C0099名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 12:45:43ID:uRZYNP2C0100名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 12:59:25ID:oVOryeDf憲法で言うところの「勤労の権利・義務」とは働くことを強制する法律ではありません。
0101名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 14:19:27ID:SJ/PIGLl0102名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 14:36:15ID:oVOryeDf0103名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 15:12:29ID:uRZYNP2C憲法は公務員以外の国民が直接守るためのものじゃない
もし働いていてない者を罰する法律ができたらニートは違法になるだろうけど、
そんな法律できたらその法律自体が憲法違反になりかねない
0104名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 15:47:46ID:zIhvZtkd0105名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 16:06:37ID:oVOryeDfヒキコモリたいわけじゃないんです。
でも、ゲーム作りくらいしかやれることが思いつかないんです。
0106名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 16:10:07ID:8eH0ehyH理屈があってても屁みたいな事を言ってるのを屁理屈って言うんだ。
下らない事言ってんじゃねぇよ。
さぁ、働くなんていつでもできるんだからゲームを作ろう。
0107名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 16:26:59ID:zIhvZtkd0108名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 16:28:35ID:Tapl3zFeそういうのはゲームを作ってからにしろよ
0109名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 20:35:26ID:CYqC/mUA「罰則がなければ何をしても良い」、「強制されなければ何をしても良い」と
勘違いを繰り返した成れの果てがおまえらなんだけどね。
0110名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 20:47:55ID:uRZYNP2C0111名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 20:59:45ID:8eH0ehyH>「罰則がなければ何をしても良い」、「強制されなければ何をしても良い」と 勘違いを繰り返した
ってのをやってたのは前にいた会社だなw
そのなれの果てにニートの俺がいるってのは間違ってはいない。
0112名前は開発中のものです。
2010/04/13(火) 21:09:48ID:uRZYNP2C自分でなりたくてニートになったんだろ?
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2010/04/14(水) 01:34:07ID:C8fjIn8R0114名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 01:48:27ID:G5LesWTu0115名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 02:14:17ID:C8fjIn8Rよし、まずお前がプロジェクトリーダーな。
まずプロジェクトマネージャー見つけて、あとは必要職と期間や工程の見積もり。
そこまでできたらまた現れる。
0116名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 16:12:47ID:C8fjIn8R0117名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 19:15:42ID:YWnb0o0A0118名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 19:46:10ID:C8fjIn8R何が目的だ。
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2010/04/14(水) 21:38:37ID:3tx846nP0120名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 21:49:46ID:QKHf9k060121名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 22:41:53ID:C8fjIn8R世界の国々が結託して作り出した仮想敵じゃないの?
って北朝鮮をグーグルマップで見て思った。
0122名前は開発中のものです。
2010/04/14(水) 23:22:25ID:4gWAcSm81000も養子縁組すれば遊んで暮らせるな。
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2010/04/15(木) 15:15:50ID:Og5idAQ4結婚相談所みたい会員登録制にして、話が決まれば
それぞれの国での申請書類一式作成&パスポート&日本への入国手続き〜手当申請代行まで。
パスポートや飛行機代は客の実費にして、成功報酬は子供手当として支給される額の20%とか。
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2010/04/15(木) 20:37:33ID:D6Nzb0kTスーツ買わなきゃ…お金ない…
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2010/04/15(木) 20:54:23ID:ayN9om600126名前は開発中のものです。
2010/04/15(木) 22:39:08ID:6rdRcgLi0127名前は開発中のものです。
2010/04/15(木) 22:56:14ID:6/b9kxLsA「あのキモい人、どうして二次会に来ようと思ったのかなぁ…」
B「二次が好きだからじゃね?」
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2010/04/15(木) 22:57:30ID:v/l0HI6v0129名前は開発中のものです。
2010/04/16(金) 12:43:52ID:6hAWOvdIうまいこと言われてぐやじい
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2010/04/17(土) 01:57:56ID:4i3fhT+dなんか出欠の返信するときに御を消して出席に丸をして…とか、
ご祝儀は割り切れる数は良くないから奇数万円で…とか、
そういう一般的なルール見ると吐きそうなんだけど。。
なんかそういう常識的な作法が合わないっていうか…こんなんだからニートだっていうのもあるけど。
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2010/04/17(土) 04:15:17ID:2BFqGw4h二次会だけなら二次会の参加費だけでおk
だいたい男8K女6Kとかじゃね?
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2010/04/17(土) 15:03:04ID:d/UpXCSo割り切れる数がだめというのは頭の悪い奴の発想。
マナー的には何の問題もない。
そもそも20kとかしか出さない奴にもう少し出させるために誰かが言った迷信。
二次会ってそもそも新郎新婦側の主催じゃないだろ普通。
だから会費だけでOK。
ついでに場所や集まる人種にもよるが二次会はスーツじゃなくてもOKな場合がある。
ヒッピー系の奴の多い二次会にスーツで行ったときは浮いた。
そんなことより今仕事何してるの?とか聞かれるほうが心配だと思うが。
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2010/04/17(土) 15:11:09ID:5b4y9boz行かないとかそういう問題じゃなく行く必要が生まれない
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2010/04/17(土) 18:44:00ID:4i3fhT+d新郎やその友達にはニートばれてるんで別にいいんだけど、学生時代の後輩とか来そうだし全く会いたくない。
二次会だけにしてもスーツで行くかどうか迷うなぁ。
私服だと浮くだろうし二次会だけなのに白ネクタイとかどうかと思うしそもそもスーツなんて着たことほとんどないし…。
そして知らないメンツが残っててカラオケとかだったらもう最悪。。
むしろ祝儀をなんとかして披露宴だけ行くか。。
なんか結婚式とかほんとそういうイベント面倒。
でも友達だから祝ってあげたい気持ちはあるんだけど、
正直結婚式で祝ってあげたい気持ちは全く無いw
なんていうか一般的に祝ってあげなくちゃいけないイベントだから仕方なく義理を果たすっていう感じ…。
んー。。
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2010/04/17(土) 19:02:16ID:d/UpXCSoまぁ二次会だけだとしてもスーツが一番無難な選択肢。
俺が行ったヒッピーだらけの二次会で浮いてたときでも、
スーツ着てるからといって「変な奴」「常識のない奴」って訳じゃないし。
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2010/04/17(土) 19:02:28ID:g19/r/Fa0137名前は開発中のものです。
2010/04/17(土) 20:41:10ID:ugtyuolA言ってることわからないと思うが、俺もよくわからん。
金銭感覚がちょい変になってる。あと、ネット通販というのも影響してるかも。
お金が減ってく感覚が希薄。
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2010/04/17(土) 21:41:30ID:VLRuqGw30139名前は開発中のものです。
2010/04/17(土) 21:55:32ID:EZp7fG+70140名前は開発中のものです。
2010/04/17(土) 22:49:48ID:VREEtJur0141名前は開発中のものです。
2010/04/17(土) 23:26:37ID:loHnBbPpスーパーで極限まで粘る
0142名前は開発中のものです。
2010/04/17(土) 23:28:04ID:ZbcbtwhC働いていれば底辺職のバイトでも、たった一分の時間にさえ相当しないんだよね。
0143名前は開発中のものです。
2010/04/17(土) 23:41:05ID:4i3fhT+d最後に質問!
結婚式か披露宴に行く場合は出席の返信出すんだよね?
二次会のみなら欠席の返信出すんだよね?
スレ違いごめん!
0144名前は開発中のものです。
2010/04/17(土) 23:49:20ID:0HwnNm5p配置とか、パーツの形状とか、色とか…。
ずっとこんなので躓いててほとんど進まずに日々過ぎていく…ああ…。
0145名前は開発中のものです。
2010/04/18(日) 00:44:13ID:SIan/ZVh一部に視点を固定できるようにしたほうがいい。
場所を取らない用にする場合は円形にする
一気に全部の問題を解決しようとしないで、一つの具体的な質問を自分に投げかけて解決すると効率が良いぞ。
0146名前は開発中のものです。
2010/04/18(日) 02:06:56ID:6NvqdINGこりゃ時間かかるわ・・・
0147(初代)元☆無職ニート ◆NGNHsLkT8o
2010/04/18(日) 23:32:42ID:xaMsZsyK皆様、大変お久しぶり。初代NEETです。
チラ裏で大変申し訳ないですが、報告させて下さい。
3年間システム系のプログラマ及びSEとして働いて来ましたが、3月末で退職し、4月よりソーシャルネットゲーム(mixiとかモバゲーのゲーム)を製作する会社に入社しました。
まだ始まったばかりで勉強勉強の毎日ですが、新作を1本任せてくれるらしいので、ディレクターと企画を練っている最中です。
忙しいですが、やっと本当にやりたかった仕事が出来、毎日が充実しています。
中学生の時に自分の夢として書いた「ゲームデザイナー」が現実になりました。
後は、絶対に面白いゲームを作って、色々な人にプレイして頂きたいです。
ちょっと昔話ですが、私が最初にスレを立てたのが「2006/07/11(火)」ですので、もう3年半以上前になります。
このスレでゲームを作る宣言して、HSPで1本、Cで1本、稚拙ですが完成させる事が出来ました。
それから26才にして初めて正社員として就職し、プログラマとして働き始めました。
Web、百貨店、銀行等、3年間で色々なプロジェクトをプログラマ・SEとして経験し、俺は駄目だ向いてないと何度も辞めようと思いました。
そんな時にも、自分でゲームを作り完成させたという自信が、全てではないにしても、何%かは支えになっていたと思います。
そもそも自分でゲームを製作していた時以上に苦労したプログラムなんて、1度も無いですし。
何を言いたいかと言いますと、こんな私でも時間はかかりましたが夢が1つ叶えられたという事です。
別に私は優秀でも無くただ運が良かっただけだと思いますが、努力はしたと思います。
月並みですが、諦めずに頑張れば夢に近づけると思います。
自分なんてとか頑張っても無駄とか思わないで、自分の為に頑張ってみて下さい。
何でもいいんで結果が出たら報告して下さい。飲みにでも行きましょうw
……長文スマン。要するに俺も頑張って面白いゲーム作るから、お前らも頑張ってゲーム作れ色々と捗るぞって事だw
以上、チラ裏でした。
0148名前は開発中のものです。
2010/04/18(日) 23:46:29ID:MG4sMlo+きっとお前は本当に頑張ったんだろう。
もはや元ニートというより普通の社会人として立派に生活してるんだろう。
俺たちがまだニートという果てしない泥沼の中にいて、
その中でもがきながらもゲームを作るという夢を追いかける様を
先輩として暖かく見守ってくれているのだろう。
俺はお前と同じ頃ゲーム製作に励んでいたが色んな事情で製作途中で挫折してしまった。
そんな俺がお前に今ここで再会できたのもきっと何かの因縁なんだろう。
これを気にまた頑張ってみようと思う。
俺もお前と同じ夢を持っていた。
またあのときと同じ夢を追いかけようと思う。
だから・・・
ニートでもないお前はもう来なくていいわカス!
スレチなんじゃボケが!
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2010/04/19(月) 00:26:47ID:HlUBgqqN俺27歳だから、俺がどっかに就職したらおまえより強いぜ
0150名前は開発中のものです。
2010/04/19(月) 00:41:25ID:bikLbCPZ絶望と共に目覚め
死んだ様に生き
不安の中で眠る
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2010/04/19(月) 01:58:03ID:3NkeNWfy0152名前は開発中のものです。
2010/04/19(月) 02:09:34ID:JCOR6/qr/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
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|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
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2010/04/19(月) 02:24:49ID:YgzyoMX4正直全て自分で決める自作ゲームの方が気は楽だった…
金を稼ぐならリーマンの方が楽かもしれんけどね。
ちなみに今は自宅待機で半ニート状態。
0154名前は開発中のものです。
2010/04/19(月) 08:54:56ID:PBXCN+b7やはり俺たちとは格が違った…
0155名前は開発中のものです。
2010/04/19(月) 10:05:44ID:N91r0P0e0156名前は開発中のものです。
2010/04/19(月) 11:18:37ID:6bKNxGHd0157名前は開発中のものです。
2010/04/19(月) 12:48:55ID:fT54arY6・・・・と思いたい。
0158名前は開発中のものです。
2010/04/19(月) 14:13:04ID:dt58eohT俺も1スレ目からずっといて初代とほぼ同い年でゲームも作ったんだけど
初代と同じように転職サイトに登録してスカウト待ちしてみたんだが空気読まない全然関係ない会社から1件しか来なかったぞ。
初代はそのサイトで何件も来たって言ってたけど。
学歴の差か?
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2010/04/19(月) 14:18:23ID:6bKNxGHd自慢のゲームを投稿しよう!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1269146699/
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2010/04/19(月) 14:30:06ID:gF/lIvj0埒があかないので猿でも出来る系バイト始めますた。
思うに、才能のあるなしは結果論です。
初代1には才能があり、自分には今ん所(たぶんこれからも)ない。
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2010/04/19(月) 15:27:06ID:nCt+oqvrあれやればいいんじゃないの会社勤めしなくても。経済的安定と独りの気楽さを天秤にかけることに
なるとは思うけど、このスレにいるような人は後者のほうを重要視しそうだし
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2010/04/19(月) 15:39:03ID:IxTPfKItあれならミニゲームとかでも売れるし面白そうだ
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2010/04/19(月) 15:42:46ID:3NkeNWfy常人はいくら練習してもトップにはなれないんだ
ゲーム作る側も同じようなものかもよ
つーかゲーム下手な人はどうやってゲーム作ればいいんだろう
思うにクソゲーのバランスがおかしいのは、製作側と遊ぶ側のゲームスキルの違いなんじゃないのか
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2010/04/19(月) 16:00:56ID:dLe2OpRm0165名前は開発中のものです。
2010/04/19(月) 16:01:33ID:7td8UfV+0166名前は開発中のものです。
2010/04/19(月) 16:56:40ID:3NkeNWfy野球がうまい人がプレーすることでルール改正&確立されていった
やはりテストプレイヤーが一番大事って事だ
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2010/04/19(月) 17:42:16ID:N91r0P0e0168名前は開発中のものです。
2010/04/19(月) 18:58:28ID:IxTPfKIt0169名前は開発中のものです。
2010/04/19(月) 19:55:43ID:jPzCS5Y2SDKは無料だけど配信するには登録料が必要。
PC → 無料
XBox360 → 9800円/年
WindowsPhone7 → 99ドル/年
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2010/04/19(月) 20:43:27ID:m/CstALp0171名前は開発中のものです。
2010/04/19(月) 23:37:29ID:YgzyoMX40172万太郎
2010/04/19(月) 23:54:55ID:3cJAmUJZhttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/64681.zip&key=rs3
上の方にいる人に話しかけると戦闘になります
技は未実装で、どの技選んでも通常攻撃のモーションになります
後、戦闘中に陣形を変更出来るようにしました
んじゃ、アディオス!!
0173名前は開発中のものです。
2010/04/20(火) 00:09:41ID:fnVaTicR0174万太郎
2010/04/20(火) 00:29:23ID:h+SOd6o70175万太郎
2010/04/20(火) 00:31:50ID:h+SOd6o7いやー長かった半年くらい書き込み出来なかった
因みに上のやつは代行
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2010/04/20(火) 06:15:37ID:rWN7uNhcそれはFPSの話で、しかも韓国人のFPSプレイヤーは優れているとかいう記事じゃなかったか?
韓国系のニュースソースはあんまり当てにしないほうがいいのでは。
0177名前は開発中のものです。
2010/04/21(水) 01:03:12ID:l58WIsAu/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの?
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2010/04/21(水) 01:04:34ID:l58WIsAu/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
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2010/04/21(水) 01:06:00ID:Vuge0TW70180名前は開発中のものです。
2010/04/21(水) 12:45:44ID:afjt7fcDDXライブラリ使ったオフライン講座ってある?ロベールのC++教室はDLした。
ちなみにCは入門書のさわりしかやってない。C++はわからん。
0181名前は開発中のものです。
2010/04/21(水) 13:31:24ID:aSoohvfCDXライブラリ使うならサンプルもCで書かれてるしCでやればいいよ。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxprogram.html#N1
DXライブラリ講座なら龍神録がいいよ。
http://dixq.net/
0182名前は開発中のものです。
2010/04/21(水) 14:21:59ID:sykmRtBaいい身分だな
0183名前は開発中のものです。
2010/04/21(水) 14:33:52ID:jjuRkIh10184名前は開発中のものです。
2010/04/21(水) 16:58:09ID:ig8pPX7F0185名前は開発中のものです。
2010/04/21(水) 17:00:16ID:jjuRkIh10186名前は開発中のものです。
2010/04/21(水) 17:26:14ID:ig8pPX7F0187名前は開発中のものです。
2010/04/21(水) 17:35:43ID:xUaQ+lSX0188名前は開発中のものです。
2010/04/21(水) 23:47:58ID:lufC9wxV0189名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 02:52:18ID:8pdNuhGP0190名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 03:09:30ID:Bo2sIO7u内向きのときのほうが作業は進む。
だからといって内向きを継続していると能率は恐ろしく落ちる。
0191名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 10:26:25ID:1F4DdoPw0192名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 13:56:38ID:WyziTuC+0193名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 14:25:06ID:SYOHd+YN0194名前は開発中のものです。
2010/04/22(木) 17:34:39ID:1F4DdoPw0195名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 20:05:14ID:hG2DfEac0196名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 20:11:03ID:5jOM2UEc/ , `ヽ.
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YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの?
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2010/04/23(金) 20:48:28ID:mhtxzT3Z0198名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 20:49:51ID:b7J4//wx0199名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 21:49:00ID:hG2DfEacそうでもないか。
0200名前は開発中のものです。
2010/04/24(土) 03:21:40ID:siXDOTxnヌルゲーがやりたいんだそうだ
0201名前は開発中のものです。
2010/04/24(土) 09:21:05ID:6QcGj/WB| ちょ、ちょっと待って!!今>>202が面白いこと言うから
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
0202名前は開発中のものです。
2010/04/24(土) 11:23:00ID:sHbwiQxhCの初心者本があるからそっちと併せてやってみるわ。
一応、図書館で関連本借りる。
0203名前は開発中のものです。
2010/04/24(土) 17:21:13ID:sHbwiQxhコミュニケー^ション能力が落ちてる・・・
0204名前は開発中のものです。
2010/04/25(日) 02:08:51ID:/rZDKjYX0205名前は開発中のものです。
2010/04/25(日) 02:25:00ID:jMJ8kF+N奇遇だな。俺もだ。
0206名前は開発中のものです。
2010/04/25(日) 04:18:25ID:gBnA1LXfttp://www.youtube.com/watch?v=wIGxKY5y6Mg&feature=related
0207名前は開発中のものです。
2010/04/25(日) 07:31:08ID:qoc3fa7Zびっくり動画系だな
0208名前は開発中のものです。
2010/04/25(日) 11:11:39ID:CRYNg05Dttp://www.youtube.com/watch?v=0Bmhjf0rKe8
0209名前は開発中のものです。
2010/04/25(日) 11:17:41ID:qoc3fa7Zコチュコチュコチュコチュヒュワッ
コチュコチュコチュコチュヒュワッ
が数回繰り返される。
0210名前は開発中のものです。
2010/04/25(日) 11:26:46ID:l22hXQFyどんなゲームやってんの?
flashのゲームをときどきやるくらいしか興味がなくて…
最近やったのはgravity masterかな
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2010/04/25(日) 12:08:26ID:EhIFgGMP土日になると、労働者が湧いてくるな。
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2010/04/25(日) 13:55:27ID:/rZDKjYXKFとかStalkerとか
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2010/04/25(日) 15:47:48ID:qoc3fa7Zペーパーマンやろうよ!
ネトゲは危険なんだよな。3時間くらいあっという間に経ってしまう。
スペックが必要になるPCゲーのほうが、ガクガクで快適にプレイできない→スペックあげたい→お金稼ぐために働こう→
外出て働かなくて良いようにシェアウェアゲーム作ろうって思考になって健康的かもしれない。
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2010/04/25(日) 17:18:05ID:jMJ8kF+N0215名前は開発中のものです。
2010/04/25(日) 19:35:00ID:qoc3fa7Z生活するのは難しいけど、お金を得たという実績が有るわけだから、就職の際に役に立ちそうな気がする
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2010/04/27(火) 16:02:50ID:xY9O8+5iNEETからNETを取ったらEしかのこらんぞ。
まあ10日間何かしらの勉強してれば、じゃんけんゲームくらいは作れるようになるはず・・・
検索できないのがどうでるかわからんが。
0217名前は開発中のものです。
2010/04/27(火) 19:30:40ID:uYYO22oe. ボコ \ ( ・ω・) どこ中だよ ,/ てめ
∧_∧ \ (っ つ :(;゚゙ω゚`): / どこ中だよ
ミ ○( ・ω・)ノノ \, / ) :(´`つo:./´ ` ∧_∧
ヽ ∧○∧ \/ ̄∪ し'、ソ/ つ /⊂≡⊂=(・ω・ )
ノ ( ・ω・)<てめ \∧∧∧∧/ /⌒⌒ヽ ⊂=⊂≡ ι)
( / (====) どこ中だよ < ど て .> \  ̄ ノ ババババ ( λ
(_フフ .< こ め >  ̄ ∪ ̄\)
――――――――――-..< 中 .> ―――――――――――――
てめ / /|<. だ. > ∧_∧ てめ どこ中だよ
どこ中だよ (・ω・`)///< よ > .( ・ω・) ;,
∧∧(^(^u// / ∨V∨∨ \(っ⊂〓二二二⊃ lヽ,,lヽ
ノ⌒ヽ) .// ,/ ∧_∧ \ ) (ミ ) やめて
/( ( ノ // / ( ) てめ \j と.、 i ))
|/_ノノ> |/ /(⌒⌒ヽ / 、つどこ中だよ \ .しーJ
 ̄レ'゙ . ̄ / ( ブッ!! ゝ(_(__ ⌒)ノω・`) \
/ 丶〜 '´ ∪ (ノ_ノu .\
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2010/04/28(水) 19:29:38ID:b8lJKXoEこれでかつる。
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2010/04/28(水) 19:33:19ID:eyTEBsue0220名前は開発中のものです。
2010/04/28(水) 19:56:29ID:kNOEkvCE0221名前は開発中のものです。
2010/04/28(水) 19:59:16ID:Q1Vka+K20222名前は開発中のものです。
2010/04/29(木) 10:55:08ID:g2QDTbac今日連休て初めて知ったわ
0223名前は開発中のものです。
2010/04/29(木) 11:00:28ID:b3+HoIEe0224名前は開発中のものです。
2010/04/29(木) 11:16:40ID:wndSKwz+0225名前は開発中のものです。
2010/04/29(木) 11:19:37ID:z4xuQOpd昼間に外出られるけど、その代わり出先が混雑するし、夜のスーパーの半額品は他の人にとられちゃうし。
0226名前は開発中のものです。
2010/04/29(木) 22:55:50ID:nFzuO47a日本語で。
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2010/04/29(木) 23:00:39ID:ysPmVkieそしてぐぐってみない時点で将来が閉ざされている。
学問に王道なし。
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2010/04/29(木) 23:53:17ID:nFzuO47aこれ割と簡単に半角英の文字列を日本人にもとっつきやすいものに置換できそうに思えるんですが
そうはいかないものなんですかね。
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2010/04/30(金) 01:39:17ID:XOoci0bdCかHSPからにした方がいいかと
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2010/04/30(金) 02:43:26ID:zyYK4b+5ロベールのサイトでいいんじゃね?
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2010/04/30(金) 13:37:55ID:pAuFP3S0今は、マップチップみたいなものを3D空間に並べて地面を作るところまでできた。
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2010/04/30(金) 14:06:10ID:zyYK4b+5初めてで3Dだと挫折するんじゃないか?
低い目標を設定してステップアップで攻略するほうがいいよ。
挫折感が重なると、脳が勝手に物事を拒否する状態になる。
絵は3Dで用意して、ゲームは2Dってほうがいいんじゃないかな。AoEだって2Dなんだし。
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2010/05/01(土) 01:21:28ID:f2XJWhdrだけどまだつなげてるけどちょうど良いから今日から勉強し始めるわ
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2010/05/02(日) 19:25:21ID:d3YavD5Iだけど、まだ何にもやってないわ
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2010/05/02(日) 19:51:07ID:J6RVu3x/Ajaxじゃないけどな
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2010/05/05(水) 09:23:00ID:1OFaoBge働くか・・・
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2010/05/05(水) 14:24:30ID:tXavvVp7本なんて買わなくても繋がってるうちに言語名+入門とかゲームプログラムで検索して
適当なサイト2,3ローカル保存でもしとけばいいんじゃないの
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2010/05/05(水) 15:50:26ID:FpOHiMM3入門書を見ても、その本に書いてある以外の組み方わからん俺。
結局、ネットで実例調べるか、チュートリアル的なサイトを見つけることになった。
時計とカレンダーは作れても、世界時計内蔵型記念日お知らせ式カレンダーみたいなのは作れないっていうか、どうすればいいかよくわからん。
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2010/05/05(水) 16:32:21ID:mzl75wyH0240名前は開発中のものです。
2010/05/05(水) 16:50:34ID:1OFaoBgegoogle booksで本を見ると、自分が車輪の再発明ばかりしているように感じるんだ。
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2010/05/05(水) 17:05:30ID:qExqp5Gw個人制作のゲームで一発当てた奴なんかいるのか?
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2010/05/05(水) 17:12:01ID:tXavvVp725年以上前にはたくさんいた
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2010/05/05(水) 18:39:09ID:wzcJ7BT7最近では30秒勇者とか。
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2010/05/05(水) 18:39:49ID:08jkvwisタイトル的にもアイデア的にも
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2010/05/05(水) 18:57:25ID:mzl75wyH0246名前は開発中のものです。
2010/05/05(水) 19:07:14ID:V6608unL0247名前は開発中のものです。
2010/05/06(木) 04:54:22ID:MCm5DMjXワゴンで並んでたからいっぱい仕入れさせるのは成功したのかな?
25年以上前がうらやましいよ。
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2010/05/06(木) 05:23:07ID:HLU7nwt3あれは版権買い取りか、売り上げの何%かを収入にって形のどっちだろう?
どっちにしろ、個人制作ものとしてはもうけただろう。
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2010/05/06(木) 05:25:07ID:HLU7nwt3二時創作いっぱい出てるのは権利関係緩いかららしい。よくは知らんが。
ただ、最初から東方もの出すと、パクリ作家扱いされそうだな。
最初はオリジナルいくつか出して、それから東方の波に乗るか・・・そのころまで東方バブルが続いてればいいけど。
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2010/05/06(木) 13:29:13ID:ZR3kjbu70251名前は開発中のものです。
2010/05/06(木) 20:13:15ID:QAHwFHRM0252名前は開発中のものです。
2010/05/06(木) 21:10:37ID:mMUy6KHe0253名前は開発中のものです。
2010/05/06(木) 21:12:46ID:2iFfm5eUもうすぐニートから無職にクラスチェンジしてしまう orz
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2010/05/06(木) 21:29:13ID:cLBDPemL35になるのか
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2010/05/06(木) 21:38:00ID:2iFfm5eUと思ってたが毎年一歳ずつ増えていたらしい
人に断りも無く勝手に増やしやがって
本当に余計なことだ
こうなったら17歳教に入るしか道は無い
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2010/05/06(木) 22:17:04ID:RWtjQTej0257名前は開発中のものです。
2010/05/06(木) 23:03:43ID:cLBDPemL0258名前は開発中のものです。
2010/05/07(金) 00:33:48ID:9lfe8/jj0259名前は開発中のものです。
2010/05/07(金) 01:11:16ID:Kv7IMfjI0260名前は開発中のものです。
2010/05/07(金) 18:57:37ID:lbY5dUaN0261名前は開発中のものです。
2010/05/07(金) 21:06:35ID:ga5W4rgv両親兄弟無職かよ
0262名前は開発中のものです。
2010/05/07(金) 22:36:55ID:dQ+OmVpd近しい人を評価するのは極めて難しい
大幅な過大評価か過小評価になってしまう
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2010/05/07(金) 23:01:07ID:ulUfu5lM馬鹿ってそうだよね。
0264名前は開発中のものです。
2010/05/07(金) 23:14:03ID:dQ+OmVpd自分だけは違うみたいな言い方だな
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2010/05/08(土) 00:38:26ID:YOsAG+Y2他人を自分と同じレベルに落としたがってるかのような言い方だな
0266名前は開発中のものです。
2010/05/08(土) 01:25:22ID:9YPhrEXk0267名前は開発中のものです。
2010/05/08(土) 04:50:31ID:SG3l45/DMPも状態異常もないゲームなんだけど、
HP回復アイテム(やくそう)と、
ステータス上昇アイテム(力の種)
ぐらいしか思いつかない。
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2010/05/08(土) 05:41:03ID:BiMajUKQ0269名前は開発中のものです。
2010/05/08(土) 05:58:15ID:JV+t7rB5今からやるなら上のほうにでてたxnaがオヌヌメ?
WP7のゲームは個人でも売れるよね?
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2010/05/08(土) 12:19:15ID:W588P6yW誰がRPGにアイテムが必要なんて言ったんですか?
それはただのあなたの願望なんじゃないですか
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2010/05/08(土) 12:46:52ID:v8q/GQXqまあクソゲーだらけになったらユーザーが探しにくくなるからだろうけど。
0272名前は開発中のものです。
2010/05/08(土) 15:54:05ID:JV+t7rB5作れば作るほど貧乏になりそうだわ
iPhoneはMac必須だから、Androidがいいのかな
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2010/05/08(土) 15:57:34ID:W588P6yW0274名前は開発中のものです。
2010/05/08(土) 16:08:45ID:JV+t7rB50275名前は開発中のものです。
2010/05/08(土) 17:28:08ID:ZwYaqyNJAndroid→25ドル/初回のみ
iPhone→99ドル/年
WP7→99ドル/年
Xbox360→9800円/年
※クレジットカード必須なのでNEETの人は注意!
・実機価格
Android:Xperia→4万円、Desire→6.2万円
iPhone:iPhone3G→3万円、iPhone3GS→4.5万〜5.8万円
WP7:?
Xbox360:Xbox360アーケード→1.9万円
(Mac:Mac mini→6.3万円、MacBook→9.9万円)
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2010/05/08(土) 18:35:52ID:JV+t7rB5初めて知ったありがとう
25ドルならなんとかなるだろう
0277名前は開発中のものです。
2010/05/08(土) 19:11:21ID:ZwYaqyNJ※AndoridにはGoogleの「Android Market」以外にも「ドコモマーケット」「au one Market」がある。
※エミュレータ上での開発は無料。
※エミュレータの動作は実機と完全に同じではない。(実機での動作確認が必須)
スマートフォン向けに配信する場合、登録料より実機を買う費用の方が圧倒的に高い。
完全無料でやりたいならPC向けしかないよ。
0278名前は開発中のものです。
2010/05/08(土) 19:43:07ID:hy7fXjOa0279名前は開発中のものです。
2010/05/08(土) 20:00:06ID:xWzmcCEM0280名前は開発中のものです。
2010/05/08(土) 20:06:54ID:1W9p/NB/オリンポスの神々とやおろずのニートを一緒にすんな!
0281名前は開発中のものです。
2010/05/08(土) 20:22:18ID:lTdUGVnb0282名前は開発中のものです。
2010/05/08(土) 20:29:03ID:X5XlpQlg沖縄県民と徳之島の島民は日本人じゃないからな
0283名前は開発中のものです。
2010/05/08(土) 21:07:04ID:d4R1Ls+Zkwsk
0284名前は開発中のものです。
2010/05/08(土) 21:23:00ID:AfKYV5Nettp://markethack.net/archives/51553795.html
0286名前は開発中のものです。
2010/05/08(土) 21:46:45ID:QuUsFlbS0287267
2010/05/09(日) 01:53:02ID:SCkiEwYi戦闘が連戦でキツイ部分があるので、
回復手段としてアイテムを携行させようとしているのだが、
HP回復アイテム以外のアイデアはないかなと思ったのをここに書いただけ。
俺が間違っていた。
0288名前は開発中のものです。
2010/05/09(日) 16:42:50ID:65W7HR510289名前は開発中のものです。
2010/05/09(日) 17:45:03ID:TSQGV/EV,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', 大学生なのに
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてニートのスレに書き込んでるの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
0290名前は開発中のものです。
2010/05/10(月) 19:11:19ID:MEYUC9QL0291名前は開発中のものです。
2010/05/10(月) 19:17:25ID:MKJGbXNm書き始めた頃のコード部分は本当に酷いw
それだけ俺が成長したってことなんだろうけど。
ただ、今書いてるコードも、あと数ヶ月〜1年もすれば
これはひどい、とか言ってるんだろうな
0292名前は開発中のものです。
2010/05/11(火) 01:05:12ID:uYLSeKOY0293名前は開発中のものです。
2010/05/11(火) 01:07:43ID:Ek0fzUoL0294名前は開発中のものです。
2010/05/11(火) 01:22:49ID:RncX1EPo0295名前は開発中のものです。
2010/05/11(火) 01:29:37ID:Ek0fzUoL0296名前は開発中のものです。
2010/05/11(火) 14:20:44ID:DPeKlJO6日本
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2010/05/11(火) 16:00:47ID:nkTRCnPz40でもう無理っぽ
0298名前は開発中のものです。
2010/05/11(火) 18:40:00ID:osuhVM4qそれは寿命をまっとうする直前に言えよ
が正解
0299名前は開発中のものです。
2010/05/11(火) 20:28:52ID:CQyiUdhI0300名前は開発中のものです。
2010/05/12(水) 02:05:52ID:nO6Zj7b80301名前は開発中のものです。
2010/05/12(水) 05:05:37ID:vTJ9LLbj0302名前は開発中のものです。
2010/05/12(水) 19:48:22ID:6zDPntlJだから俺は働かない
0303名前は開発中のものです。
2010/05/14(金) 00:20:19ID:VI6Q4lpUブログ使ってる人いたら良いブログ教えてください。
プログラムソースをそのまま貼り付けても自動に整形されるブログは・・・ないかな?
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2010/05/14(金) 00:21:38ID:d95X4eBU0305名前は開発中のものです。
2010/05/14(金) 01:18:50ID:EmnQ7bNz0306名前は開発中のものです。
2010/05/14(金) 10:07:27ID:y3soqxVOこれを導入すればいいよ
http://code.google.com/p/syntaxhighlighter/
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2010/05/14(金) 19:39:20ID:IV+a+uCH0308名前は開発中のものです。
2010/05/14(金) 20:20:16ID:vOXO4Sm5怠惰と共に生き
不安と共に眠る
左手にジャンクフード、右手にマウスを携え、
ネットを友に、妄想を糧に、家族を生け贄に、
世間の冷たい眼差しに一人耐え続ける。
その名は、
ニート
勤労という魔物と戦う孤独な戦士。
彼に安息の時は訪れるのか...
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2010/05/14(金) 23:47:41ID:FIFj5mDB0310名前は開発中のものです。
2010/05/19(水) 01:48:04ID:tAvmflWB0311名前は開発中のものです。
2010/05/21(金) 01:12:55ID:tXaDoTub0312名前は開発中のものです。
2010/05/21(金) 12:50:33ID:qJ60i1DXVistaか7なら、足りない機能はエミュってくれるんだよね?
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2010/05/22(土) 02:00:13ID:wSBpFWWY0314名前は開発中のものです。
2010/05/22(土) 11:12:46ID:GkWApVZL0315名前は開発中のものです。
2010/05/22(土) 11:25:49ID:uYTX7yP5っつか、どうやってイケメンかどうか判別するんだよ!w
そんなテクノロジがあれば他に使えって!w
0316名前は開発中のものです。
2010/05/22(土) 11:32:59ID:G11FbxX6ひそかに判定されてるぞ。
0317名前は開発中のものです。
2010/05/22(土) 11:36:52ID:uYTX7yP50318名前は開発中のものです。
2010/05/22(土) 17:52:32ID:8N3R0YY70319名前は開発中のものです。
2010/05/22(土) 17:56:40ID:o+jD4FOgもしマイクとかカメラみたいなの使うことがあるとしたら
間違いなく使わない時は物理的に外すと思う
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2010/05/25(火) 13:36:45ID:ceHG3mcmそれ俺が作ろうとしてたアプリに似てるな。
ひっそり入って無断でやるか、使用者に使用目的を伝えた上でやるかの違いってだけだな。
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2010/05/27(木) 07:46:49ID:nvU2uk7a0322名前は開発中のものです。
2010/05/28(金) 08:27:20ID:vEovSueV0323名前は開発中のものです。
2010/05/29(土) 23:38:18ID:jpI5OOIr0324名前は開発中のものです。
2010/05/30(日) 23:34:00ID:DpC3XLqv0325名前は開発中のものです。
2010/06/01(火) 11:20:24ID:kGOVFgBn0326名前は開発中のものです。
2010/06/01(火) 11:25:53ID:0o5jbiGO0327名前は開発中のものです。
2010/06/01(火) 19:27:31ID:1aZ77rli0328名前は開発中のものです。
2010/06/01(火) 19:59:52ID:S17SMlPD0329名前は開発中のものです。
2010/06/01(火) 20:38:18ID:bHqcV6FC0330名前は開発中のものです。
2010/06/01(火) 23:23:33ID:0o5jbiGO0331名前は開発中のものです。
2010/06/03(木) 00:56:40ID:y/WvC6lf0332名前は開発中のものです。
2010/06/03(木) 14:26:46ID:JBm0O/Vs0333名前は開発中のものです。
2010/06/03(木) 17:09:23ID:eR7aFCt30334名前は開発中のものです。
2010/06/03(木) 17:34:50ID:ns+UtCC60335名前は開発中のものです。
2010/06/03(木) 18:58:25ID:ZTHM+rnD0336名前は開発中のものです。
2010/06/03(木) 19:13:24ID:iAy5ZJAeでも、遣隋使とか、遣唐使とか、ずっと昔からあったんだな。
0337名前は開発中のものです。
2010/06/03(木) 21:41:55ID:eSy33qjmブラック派遣しかねーよ
金を諦めてもパチンカスになるか、フィリピン人と一緒に老人介護するぐらいしか残って無い
0338名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 01:00:17ID:cK5dschEうちみたいにブラックじゃないけど大した仕事じゃないのに時給2000円越え貰えるところもあるし、
ブラックだけど専門職のくせに高卒初任給か?ってくらいしかくれないところもあるし。
0339名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 01:43:17ID:rhIA2/Mhおかえり
>>338
とりあえず出ていけ
0340名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 11:17:54ID:mUDpm+IQ0341名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 23:35:15ID:F8RPowJT辞める奴多くて入れ代わり激しいから比較的すぐ見つかるしね
まあそのせいで辛いところが多いんだが
少し希望時給下げて自分の能力で余るようなのを希望したりすると
たまーに運良く楽な仕事に当たることもあるが
大抵は人が嫌がるものばかりだ
0342名前は開発中のものです。
2010/06/05(土) 02:58:13ID:+/nBoHkg0343名前は開発中のものです。
2010/06/05(土) 03:12:59ID:BtxKI55Jここは高尚な書き込みの集まる2chですよ
0344名前は開発中のものです。
2010/06/05(土) 12:59:49ID:XgTiMRDP0345名前は開発中のものです。
2010/06/05(土) 13:00:59ID:XgTiMRDP0346名前は開発中のものです。
2010/06/05(土) 13:23:02ID:m9ZJ/WQw0347名前は開発中のものです。
2010/06/05(土) 17:16:35ID:2KWbodyNA.〜買えよ
との流れが必要ない
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2010/06/05(土) 19:43:44ID:yB1Dtzee0349名前は開発中のものです。
2010/06/05(土) 19:54:53ID:1u1bvLn2ふりーむのに一本応募してみようかと思ってる。
まだ勉強中にすらなってないんで、応募するとすれば7月のには間に合わないから、次のやつだな。
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2010/06/06(日) 08:38:47ID:B8sm8qOd冬コミ
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2010/06/07(月) 02:30:33ID:CDNaIzxo0352名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 05:12:23ID:NCfDZQCk0353名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 21:08:42ID:UDpSSf390354名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 23:04:07ID:B+np0z/dただここに出す程までの物を作るまでには至ってないってだけ
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2010/06/14(月) 06:44:05ID:csBjSzFs0356名前は開発中のものです。
2010/06/14(月) 17:19:47ID:wENsTNa6というのもサンプルのクラス設計が参考になった
ゲーム設計って色々あれど、UpdateとDrawを分けてオブジェクト指向で組むのがいいのね
XNAのサンプルが唯一の正解ってわけでもないけど、少なくとも信用出来る設計だし、
他の複雑な設計でソース見てもよくわかんないって人はXNAのサンプル見るといいかも
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2010/06/15(火) 14:16:27ID:YEefwVxrとっかかりで参考になったサイトとかあったら教えてー
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2010/06/15(火) 20:22:44ID:4enN62DX0359名前は開発中のものです。
2010/06/15(火) 22:57:44ID:MFfNgzf+はじめは敷居を思いっきり低くしないと何事も普及しない。
Linuxとか、初心者お断り、超好きなやつだけ気合いで調べろって感じで全然普及しないじゃん。
Linuxの操作を学べる環境にいたやつならいいけど、そういう環境にいないやつがちょっと興味出して調べてみて挫折ってパターンは多いと思う。
Rubyもドキュメントは日本語のそろってるけど、最初はプログラミング経験者向けの情報が多かったから(まあ新言語に手を出すのってそういう人たちだが)、
プログラミング未経験者の間には浸透してなかったと思う。初心者向けの書籍とか出だして、Rubyが初心者にもお勧め言語として注目を浴びるって流れじゃないの?
HSPは、最初から初心者向けということで、入門言語として地位を確立してる感じがする。
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2010/06/16(水) 07:51:10ID:BNLkyBsnLinuxなんかは初心者が増えないとジリ貧になるが、
ゲーム遊んでゲーム作りたくなる奴は星の数ほど湧いて出る。
そいつらが変に伸びてしまうと、同人なり就職なりで衝突するわけで、
「作りたいよう」「作りたいよう」と泣き喚きながら何もできない、という
おまえらのような状態の奴を増やすのが、一番自分に都合がよい。
0361名前は開発中のものです。
2010/06/16(水) 20:07:21ID:MEcO7h69やっと規制解けた
ttp://sorceryforce.com/xna/
ここで基本的な事を学んだよ
あとは
ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb198548(v=XNAGameStudio.31).aspx
MSのサイトを一通りよんで、XNAのスターターキットが同梱されてるのでソース読んだ
あとは他のスターターキットをダウンロードしてきてそれも読んだ
サンプルって言ったのはスターターキット全般の事ね
いい忘れたけど2Dゲーの事なので3Dゲーはわかんない
0362357
2010/06/17(木) 10:43:17ID:iiRXcusAおーありがとう!早速見てみます
>>358-360
私のことを言っているんでしょうか?
一応プログラムはC#、Java、AS、Rubyあたりは押さえてますので
環境構築も幾度かやってますよ
新しいことをやるとき先ず自分で調べてわからなければ聞けという人もいるでしょうが、
自分は先人がいるなら先人に聞くのがよかろう派なもんで・・・
スレ汚し失礼
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2010/06/17(木) 12:44:12ID:xtSRZYTq押さえてるって・・・・いかにも何も出来ない人間のブラフなんだがw
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2010/06/17(木) 13:48:33ID:ODE6CSgk隠しすぎて自分でもどこにあるのか分からなくなった爪を見つけてくれる人を探してますw
0365357
2010/06/17(木) 14:02:23ID:iiRXcusA鋭いなぁー確かにC#以外はそれほど使えない
でも環境構築したのはほんと
いいたいことは知ってる人に聞いた方が早いということ
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2010/06/17(木) 20:08:34ID:0phUoanDググればすぐ分かることでも、分かってる人は2秒だけど、分かってない人は根本的に勘違いしてて遠回りする事も多いし
まあ自分で調べた方が色々知識になるし達成感もあるからオススメだけど、
2chで言われるのはそんな心配して言ってくれてるわけじゃないから、うまーく必要な情報だけを聞き出すのがいいよw
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2010/06/18(金) 17:37:55ID:3Ip168zzhttp://livedoor.2.blogimg.jp/agomesu/imgs/5/8/58ff257e.jpg
ばらまこうぜ!
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2010/06/18(金) 18:57:43ID:XMmJyRzYあと子供作れ。
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2010/06/18(金) 21:40:34ID:DsWvvQ910370名前は開発中のものです。
2010/06/29(火) 14:00:48ID:i7BRdqgi0371名前は開発中のものです。
2010/06/29(火) 14:02:10ID:i7BRdqgiゲーム作りなんて仕事見つけてからだろ低脳。
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2010/06/30(水) 02:13:29ID:74d6goI/0373名前は開発中のものです。
2010/06/30(水) 09:40:58ID:/VwuoxteNEETやめるより楽でそ
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2010/06/30(水) 15:40:17ID:dPSJhP94こんなとこでボヤいてる暇があったらバイトでも探せ。
正社員じゃなくてもニートよりはるかにマシ。
>>373
お前がニート満喫してのたれ死ぬのは勝手だが
同じようなゴミクズを増やそうとするんじゃねぇよ。
反社会的なダメ因子。
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2010/06/30(水) 17:32:47ID:pGi9g97Kイケメンなのか?金持ちなのか?
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2010/06/30(水) 19:42:01ID:6Zg9f2Xs日本は二次元に魂吸い取られ滅びる運命なんだよ
どうあがいても無駄
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2010/06/30(水) 19:47:42ID:01y0++YQついでに将棋も
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2010/06/30(水) 20:57:15ID:yxFL0cSZ今進行してる企画とかあるのかな
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2010/06/30(水) 22:26:45ID:urPbIOh9ニートなら誰でもウェルカム
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2010/06/30(水) 23:42:29ID:/RkMtAYs0381名前は開発中のものです。
2010/06/30(水) 23:57:51ID:pGi9g97Kここに貼ったほうがいいの?
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2010/07/01(木) 00:21:08ID:7Ewc45pY0383名前は開発中のものです。
2010/07/01(木) 10:34:17ID:1h0Bn4g1精神的に問題があるのかもしれん
どうしても勉強が必要な状況を避けてしまう。
無理な塾通いで勉強って物に完全にアレルギー持ったのが原因かもしれない
0384381
2010/07/01(木) 10:57:21ID:HWeGJT85http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1273135752/
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1273405506/
0385名前は開発中のものです。
2010/07/01(木) 11:02:40ID:iJwsZ6II基礎とか勉強とか全部すっ飛ばして今欲しい情報だけ調べるってやり方。
例えば今C言語の基礎がイマイチわからんって状況ならその勉強をやめて、
キャラを表示させるって目標を立てたらその目標を達成するだけのために調べる。
これならモチベも保てるんじゃない?
ていうかプログラミングって、基礎から細かいところを勉強しても意味が分からない事が多いんだよね。
これを理解するにはあっちを理解してないとだめ。あっちを理解するにはこっちを理解してないとだめ。
みたいなデッドロック状態になってる場面が多々あるw
だから詰まったら取り敢えず疑問は疑問のままで覚えておいて先に進む事も必要かも。
俺が独学だからかもしれないけど。
0386名前は開発中のものです。
2010/07/01(木) 12:00:10ID:mXBs2L0aコピペ厨でいいんだよ、はじめは。
つーか本業のやつらでもコピペ厨はいるしなw
0387名前は開発中のものです。
2010/07/01(木) 12:56:12ID:dm2s5sc6毎日10時間近く働いてる社会人のほうがゲームを完成させやすいのは何でだと思う?
とりあえず仕事見つけるのが先だろ。
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2010/07/01(木) 13:13:07ID:hzWenKEV親父も半ニートだけど結婚してるし俺も誰か親が連れてきた人と結婚するんだろう
0389名前は開発中のものです。
2010/07/01(木) 14:27:15ID:1h0Bn4g1単純に締め切り効果
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2010/07/01(木) 14:45:06ID:x8BmwUzeうっらやっましーーーーーーーーーーーーーー!!
俺と結婚しよう。
0391名前は開発中のものです。
2010/07/01(木) 15:16:22ID:2AbGISUH0392名前は開発中のものです。
2010/07/01(木) 16:06:19ID:dm2s5sc6そそ。
仕事には時間制限が付いて回るから、〆切から工程考えるような癖が付いてる。
だからIT関係ない仕事してる奴でもゲーム作れる。
これはゲームに限らず資格取得にしても、運動にしても同じ。
ニートはそういう訓練受ける機会が無かったり少なかったりするから、
そもそも何かを完成させようとしても無理だろう。
自分から社会に出て行こうとする努力を一切しない奴がほとんどだからな。
0393名前は開発中のものです。
2010/07/01(木) 17:21:47ID:sey9rqgA0394名前は開発中のものです。
2010/07/01(木) 18:11:59ID:dm2s5sc6普通に色んな奴と話してたら分かるだろ。
ソースはどこにもないけど常識レベル。
一般人「うんこってトイレで出すよな」
>>393「そういうことはソース出してから語ろうな」
ソースが出てこないと常識レベルの話もできない>>393
まともな精神構造じゃない。
うんこをトイレで出す人間の比率と同じでソースはないけど普通は分かる。
それと同じ。
>>393はそんなんだから就職できないんだろ。
そんな奴と働きたくないもん。
社会のお荷物。
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2010/07/01(木) 18:22:02ID:sey9rqgA「うんこってトイレで出すのはなんでだと思う?」
という常識的なことをいきなり言いだすキチガイってことだな
0396名前は開発中のものです。
2010/07/01(木) 19:11:56ID:eoQ0+1Ufヒント:ID
0397381
2010/07/01(木) 20:16:06ID:HWeGJT850398名前は開発中のものです。
2010/07/01(木) 22:19:08ID:F/e67vEdまた3年ぐらい社会復帰が遅れてしまう
いや、もう復帰は無理なのかもしれない
0399名前は開発中のものです。
2010/07/01(木) 23:06:12ID:hXZpxeOi違うって。別のことをやらなきゃいけない状態だと、放置してきたやらないといけないことが目につきやすくなるんだよ。
ニートでもこの効果は得られる。試しに、来週は丸一日使って近所の公園で過ごす無意味な生活を送るって決めてみな。(別に本当にやらないでいいけど)
1週間何もやらずに過ごすことになる。来週までにやっておきたいことがイヤでも目につくようになる。
0400名前は開発中のものです。
2010/07/01(木) 23:08:20ID:hXZpxeOi里帰りの時は現地でやっておかないといけないことが目につく。
また大学に戻るときは、実家を出る日が近くなるにつれて、実家にいる間にやっておかないといけないことが思い出されてくる。
0401名前は開発中のものです。
2010/07/02(金) 01:03:33ID:nPyfo8Mlよ〜し頑張っちゃうぞ〜!
0403名前は開発中のものです。
2010/07/02(金) 03:45:06ID:k+3OkwG2ここはそういうスレじゃないよ、よそ者呼ばないでくれ・・・
0404名前は開発中のものです。
2010/07/02(金) 07:15:02ID:xkUBX1h5別にこっちへの誘導貼ったわけじゃないと思うが
0405名前は開発中のものです。
2010/07/02(金) 11:11:25ID:liANVM92すぐにdocomo規制で、また消えるよ
0406名前は開発中のものです。
2010/07/02(金) 13:22:47ID:Q07+3Ix20407名前は開発中のものです。
2010/07/02(金) 18:41:27ID:wpWVMQGoこの二日だけで二カ月分頑張った
なんだか知らないがよく集中できたので
反動でしばらく何もしたくなくなるかもw
0408381
2010/07/03(土) 21:38:55ID:JwnUdS1Dプログラム的には完成といっていいくらい
あとは素材がないとどうにもならない
クリア時のテキスト読むだけでおっきするのもあるよ
遊んでみてちょ
0409名前は開発中のものです。
2010/07/03(土) 22:43:00ID:WIF+Fwi/0410381
2010/07/03(土) 22:59:15ID:JwnUdS1D>>384 の下のリンクに飛んでほぼ最新レス
廃墟同然で人が少ないというかいない
オレ以外に一人だけはいるみたいだがw
0411名前は開発中のものです。
2010/07/06(火) 12:34:15ID:+t0KoAklアイディアは差しあげます。
答えを見たら問題の意味が解ると思います。どなたかお願いします。
http://www.imagecheese.com/gallery/1pzp.jpg
5×5もランダムで作って頂きたいです。
Sはスタート。Gはゴール。一筆書き。端から端へのワープ可。
左上右右下右上上上右下右上右
0412名前は開発中のものです。
2010/07/06(火) 12:55:38ID:ZI9CQfZE0413名前は開発中のものです。
2010/07/06(火) 14:19:27ID:rBwuNzab0414名前は開発中のものです。
2010/07/06(火) 14:52:49ID:/4PkurwH0415名前は開発中のものです。
2010/07/06(火) 20:10:17ID:4CWBhMIS0416名前は開発中のものです。
2010/07/14(水) 22:18:31ID:TOYUFwpEhttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_22939.zip.html
0417名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 19:40:07ID:ki+xO/BBコンテストに出そう。
小さくまとまってしまってはいけない。
3分で世界を革命しろ。
逆にこんな人はいりません。
「エエカッコしたモノを作りたい人」
「フリゲを芸術作品と勘違いしている人」
「サブカル系の人」。
0418名前は開発中のものです。
2010/07/19(月) 21:51:01ID:7Zzfj/+/0419名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 16:29:35ID:hZZjsvtlプログラム初心者の俺には難しいぜ
少しだけAPIとやらを使えるようになったから、このまま頑張るか
0420名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 23:20:31ID:ov0wOApdテトリスはゲーム作りの基本っぽいけど作ったことは無い。
でも作れるとは思うけど効率よく上手く作れる自信は無い。
0421名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 12:02:40ID:rvb1vVL/ありがとう
早くプログラム習得して、そっち関係の職に付きたい
年齢的にも限界きてるので、もうやるしかない状況だぜ
0422名前は開発中のものです。
2010/07/27(火) 07:09:38ID:0tqrfSaH就活も落とされた
もうやだ
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2010/07/27(火) 11:56:54ID:sTm8oVlh0424名前は開発中のものです。
2010/07/27(火) 22:27:50ID:slkh9f7d0425名前は開発中のものです。
2010/07/27(火) 23:06:54ID:G6w28ydr0426名前は開発中のものです。
2010/07/27(火) 23:33:50ID:U4nHs7XVト|\|!レ'/ :レ' / ,.イ 今 ヽ
|\l ! ` " ' '´ / 日 |
ヱヽ、`' | |
\ | 逃 |
ヽ-、、、、、、、, , , ,.. -‐┤ げ |
!:::! : : :| た j
,-vr ..,,,__ _,,,. :ヘ ら /
|ト|:! t‐tテミ ,ィチtァ‐r : |ハ /
{{ー:!  ̄'´ |:.ヾ ̄ . : |,ハ、 /
ヾニl _ |_: : ;r'′  ̄ ̄
|、 ,....ニ'...、 /、
,. -―- < /|:\ ヾ=== ' / j ト、
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\  ̄ i: : :ノ |:.:.:',:. ̄``ー、__
ヽ- j / |:.:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``
必 も 明 '. 入 |:.:.:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
要 っ 日 ' / / \ |\:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
に と は ! |/ `|:.:.:.:.: ̄|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
な 大 | / | :.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
る き |V /| :.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
ぞ な l/:: .:/ :| :.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
. 勇 / O / ./| :.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
気 / | . : : / :| :.:.:.:.:.: |---------
が / : | . : : | :.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
/ / :| / | :.:.:.:.:.:.厂 ̄ ̄ ̄ ̄
0427名前は開発中のものです。
2010/07/28(水) 00:43:23ID:JuJTtJGz0428名前は開発中のものです。
2010/07/28(水) 01:34:39ID:/165cAf1株主に手放されないために配当ばかり多めで労働者には最低限の給料っ・・・
何が人財だっ・・・
0429名前は開発中のものです。
2010/07/28(水) 22:05:50ID:kCD//KvO0430名前は開発中のものです。
2010/07/29(木) 02:02:32ID:qxtbOpq5今日だろうが明日だろうが、状況に大差はない感じ。
つまり、詰んでる。
0431名前は開発中のものです。
2010/07/29(木) 05:20:25ID:yanCBH9Dしかも、それだけで二ヶ月かかるって、完成したときには爺さんだな
0432名前は開発中のものです。
2010/07/29(木) 05:40:42ID:9yP0nOo+0433名前は開発中のものです。
2010/07/29(木) 07:39:40ID:MunIARfu特に
何も
ない
0434名前は開発中のものです。
2010/07/29(木) 22:41:11ID:SuQA6yJ3試行錯誤して1000行書けて動作実現出来たんだから今度はスリムにすればいいだけだし
無意味だったって事は無いと思うぞ
あと成長は加速度的に上がるから単純計算で爺さんにはならんよ
0435名前は開発中のものです。
2010/07/30(金) 12:44:43ID:L/Vfvg6Y0436名前は開発中のものです。
2010/07/30(金) 13:10:49ID:4e77afm+0437名前は開発中のものです。
2010/07/30(金) 14:45:47ID:PwCGQAPBなら既に爺さんじゃないかw
0438名前は開発中のものです。
2010/07/31(土) 02:35:29ID:fUoqqYK8ニートでも誰かと知り合って結婚して子供作れるんですね
0439名前は開発中のものです。
2010/07/31(土) 02:50:32ID:o/7V4vVZ0440名前は開発中のものです。
2010/08/02(月) 07:30:24ID:dkhODJkJでも幸せになるのは難しい
0441名前は開発中のものです。
2010/08/03(火) 21:42:53ID:eUSEZoes0442名前は開発中のものです。
2010/08/04(水) 05:09:28ID:qmzkKYHd| ちょ、ちょっと待って!!今>>442が何か言ったから静かにして!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
0443名前は開発中のものです。
2010/08/04(水) 09:42:42ID:QRAJzdta0444名前は開発中のものです。
2010/08/06(金) 09:21:42ID:DAZ0oEwhでも意図した通りに動くのは見ていて面白い
今やってる参考書のリスト構造って部分がさっぱり分からん・・・
とりあえずポインタとか言うのと戦ってくるわ
0445名前は開発中のものです。
2010/08/06(金) 11:03:51ID:h5aK9fN8メモリの中でデータがどう動いてるかとかイメージ出来れば
ポインタは楽に理解出来るかもしれん
ネットでも解りやすい講座のところとかそういう風に説明してるところ結構あるし
0446名前は開発中のものです。
2010/08/07(土) 00:09:02ID:Zwt8l8vxサモンのパクリゲー作るために勉強始めようと思う
0447名前は開発中のものです。
2010/08/07(土) 11:13:34ID:F18Jcwjz手書きでメモしながら図を書いてたら少しポインタが分かってきたよ
文章だけでポインタを理解しようとしてたら意味不だったのに図に置き換えたら分かりやすかったw
一応、C言語講座なサイト参考にして何とかリスト構造できたけど、
まだ自分にはポインタの利便性がよく分からない・・・でも、できることが増えたから楽しくなってきた
とりあえず、リスト構造に何か文章(会話文など)を入れて、
指定した場所のデータを表示するようにプログラムを改造してみたよ
何に使えるか分からないけど、これで少しは理解が深まったと思う
0448名前は開発中のものです。
2010/08/07(土) 14:47:09ID:ikaCCrlE0449名前は開発中のものです。
2010/08/07(土) 14:51:31ID:mRmmjX9E中学生くらいなら、あのへんのコンセプトは手探りと体当たりで習得するものだよ。
高校生くらいでも、素質がない連中は努力でカバーしていかないとね。
大学生だったら、サブスキルとして軽くかじるくらいなら十分ありうる程度の話。
それ以上だったら、ちょっと考え直したほうがいい。
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2010/08/07(土) 18:13:10ID:RbT7Oy+k0451名前は開発中のものです。
2010/08/09(月) 09:42:52ID:2v7jCDxW0452名前は開発中のものです。
2010/08/09(月) 12:05:59ID:PsOCuP3/完成までの残件が整理されてるなら完成するんじゃね
整理されてりゃどこを削ったり効率化したりってわかるだろうし
スキルアップとともに完成までの時間が短縮されると思う
行き当たりばったりはやってる気分になれるけど効率悪い
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2010/08/09(月) 13:26:07ID:itmsRf6e0454名前は開発中のものです。
2010/08/09(月) 13:34:02ID:itmsRf6eポインタ勉強するより職安行くのが先じゃねーの?
ポインタの利便性の一例
配列int hage[5];の内容を自作の関数に渡したい場合、ポインタを知らないと
manko( hage[0] , hage[1] , hage[2] , hage[3] , hage[4] );
ポインタを知ってると
manko( hage );
で済む。
5個くらいなら前者の方法で渡してもいいが、100とかになるときつい。
他にもまだまだ沢山利便性がある。
分かったらさっさとハロワ池。
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2010/08/09(月) 14:17:33ID:QGs+uyPQ0456名前は開発中のものです。
2010/08/09(月) 18:37:24ID:334sJPWIライブラリ様々で、実はもうゲームのシステム的な部分はできたんだ
でも、マップとか敵とかゲームバランスとか絵とか音とかストーリーとか……
学生時代にキーボードしか打ち込んでない無教養なNEETだから、なにをして良いのか分からなくて詰んでる
0457名前は開発中のものです。
2010/08/09(月) 19:05:01ID:CI4J9FjQすげー
0458名前は開発中のものです。
2010/08/09(月) 19:05:43ID:aFmaPGKJ0459名前は開発中のものです。
2010/08/09(月) 19:32:23ID:itmsRf6e今日も引きこもって完成することのないゲーム開発とかやってんの?
さっさと仕事探せよ。
ネットなら24時間探せるわけだから職安開いてないとかそういう言い訳は通用せんぞ。
つまり仕事を探さないニートは落伍者だ。
0460名前は開発中のものです。
2010/08/09(月) 19:35:48ID:itmsRf6eそんなんだったら求人サイトを自動で巡回チェックして募集があったらすぐ自分にお知らせが届くシステムでも作ったら?
どうせプログラミングとかIT土方の作業が好きなんでしょ?
0461名前は開発中のものです。
2010/08/09(月) 19:42:22ID:CI4J9FjQ給料はほどほどに安くていいから
フレックスで定時帰りで安定して楽な仕事ならやってもいいかなと思っている
探してくれ
0462名前は開発中のものです。
2010/08/09(月) 20:21:09ID:tWauhfIcそんなに忙しくしなくても喰っていくだけならどうにかなる。
0463名前は開発中のものです。
2010/08/09(月) 20:32:41ID:P1kIANoH2時間後からな!
0464万太郎
2010/08/09(月) 22:09:25ID:R09wy6vBまたロマサガ3を作り始めた
オープニングイベントを作ってみたのでうp
ttp://onishibata.ddo.jp/20/download.php?id=06094
pass:rs3
またこのスレに舞い戻ってくるとは・・・
0465名前は開発中のものです。
2010/08/09(月) 22:32:01ID:Mr9i0iN40466名前は開発中のものです。
2010/08/09(月) 22:45:43ID:aFmaPGKJ0467名前は開発中のものです。
2010/08/09(月) 22:55:04ID:Mr9i0iN4完全自作っぽい。ソース付いてるんだから見れ。
0468万太郎
2010/08/09(月) 23:40:31ID:VdiPUSIa仕様的にスクリプトがそのうち収拾つかなくなりそう
0469名前は開発中のものです。
2010/08/09(月) 23:48:14ID:Mr9i0iN4スクリプトをまじめに作ったら年単位の時間が無くなるぜ?
0470名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 00:03:15ID:1PM8iwZB0471名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 00:05:31ID:vEiPWXUN0472万太郎
2010/08/10(火) 00:22:26ID:h9yfEefb半月は仕事してたけどもうやめちゃった
あはは
0473名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 00:43:09ID:F8xfyVkaここはNEETごっこをするスレ
NEETとかそんなクズみたいな人種実在するわけねーだろw
0474名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 01:12:12ID:3ZDALKG9恥を知るのであれば
0475名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 04:54:28ID:W7jQgVkM0476名前は開発中のものです。
2010/08/11(水) 22:02:53ID:sVb0zVzcすごいよくできてる
会話ウインドウの大きさや位置が自動なのもいい
イベントを自分で差し替えれば寸劇も作れそうw
0477万太郎
2010/08/12(木) 00:55:52ID:TPEn4gED0478名前は開発中のものです。
2010/08/12(木) 18:02:12ID:IU7OQekxhttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/143178
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2010/08/14(土) 15:40:41ID:SorMEVx+0480名前は開発中のものです。
2010/08/15(日) 01:10:15ID:sYaID3T/0481名前は開発中のものです。
2010/08/17(火) 21:02:23ID:yY6GK+Jt0482名前は開発中のものです。
2010/08/18(水) 07:28:42ID:rMM/x+cO作ってる人いる?
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2010/08/18(水) 07:53:56ID:R6kJY/2wケータイ向けは無理だけどPC向けは作れるよ。
ttp://developer.mixi.co.jp/
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2010/08/18(水) 10:57:00ID:c7oN5xMR0485名前は開発中のものです。
2010/08/18(水) 13:03:36ID:dLCeF9xg0486名前は開発中のものです。
2010/08/18(水) 13:09:32ID:c7oN5xMR0487名前は開発中のものです。
2010/08/18(水) 17:49:59ID:Jar7haGzサンクス、mixiゲームでニート脱却するわ
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2010/08/18(水) 18:35:32ID:4tXv3n/a胸が熱くなるな
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2010/08/18(水) 20:09:03ID:dLCeF9xg一度病院で診てもらった方がいいよ。
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2010/08/19(木) 01:07:48ID:aHQx1Gx80491名前は開発中のものです。
2010/08/19(木) 20:00:43ID:dE9jWy8x0492名前は開発中のものです。
2010/08/20(金) 00:00:13ID:U18k14aMそれともライブラリの力借りるの?
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2010/08/20(金) 00:12:41ID:aYa1vsao0494名前は開発中のものです。
2010/08/20(金) 01:10:10ID:U18k14aMというかネトゲでは一般的なので汎用的なライブラリとかないんですかね。
例えばDirectXだったらDLUTから引っ張ってくるのがスタンダードだったりする?
0495名前は開発中のものです。
2010/08/20(金) 01:26:00ID:aYa1vsao変換の位置やらなんやら設定して入力待ちにするだけでは
あとは入力されたものを自前のウィンドウでもなんでもお好みの場所に
表示すればいいんじゃないか
ライブラリというのがあるのか知らないけど仮にあったとして
どういうものを期待しているんだろうか
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2010/08/20(金) 01:28:39ID:TrO0UGcu0497名前は開発中のものです。
2010/08/20(金) 05:34:49ID:U18k14aMMSIME決めうちで動作させるにしてもどうしたらいいかわかんない
0498名前は開発中のものです。
2010/08/20(金) 07:13:45ID:aYa1vsao例えば猫でもわかる〜でもなんでもいいけど見ればだいたいわかると思う
imm win32apiで検索してもいいし
0499名前は開発中のものです。
2010/08/20(金) 13:08:55ID:2xsKDkZf0500名前は開発中のものです。
2010/08/20(金) 21:26:32ID:e3AErnIy0501名前は開発中のものです。
2010/08/20(金) 23:03:14ID:AntGBt95テポドン降ってくればいいのに
0502名前は開発中のものです。
2010/08/20(金) 23:10:19ID:e3AErnIy死ぬならテメェ一人で死ね
他人を巻き込むな
0503名前は開発中のものです。
2010/08/21(土) 02:14:21ID:CM8N+4hW了解です。
0504名前は開発中のものです。
2010/08/21(土) 15:42:56ID:VWoZ93vG仕事一つ持てない奴には難しいだろうな。
諦めたほうがいいんじゃね?色々と。
0505名前は開発中のものです。
2010/08/21(土) 16:50:32ID:dlmpsdHu0506名前は開発中のものです。
2010/08/21(土) 17:00:18ID:eKPEKG/90507名前は開発中のものです。
2010/08/21(土) 19:18:29ID:cRaZReCy職歴なしでも余裕だったよ
0508名前は開発中のものです。
2010/08/26(木) 16:20:05ID:wYNI3CNZ涼しくなってきたら本気だす
0509名前は開発中のものです。
2010/08/26(木) 19:54:27ID:CnJ6Skro【2月】 まだまだ寒い。これではやる気が出ない。3月から本気出す
【3月】 年度の終わりでタイミングが悪い。4月から本気を出す
【4月】 季節の変わり目は体調を崩しやすい。5月から本気を出す
【5月】 区切りの良い4月を逃してしまった。6月から本気を出す
【6月】 梅雨で気分が落ち込む。梅雨明けの7月から本気を出す
【7月】 これからどんどん気温が上昇していく。体力温存の為8月から本気を出す
【8月】 暑すぎて気力がそがれる。9月から本気を出す
【9月】 休みボケが抜けない。無理しても効果が無いので10月から本気を出す
【10月】 中途半端な時期。ここは雌伏の時。11月から本気を出す
【11月】 急に冷えてきた。こういう時こそ無理は禁物。12月から本気を出す
【12月】 もう今年は終わり。今年はチャンスが無かった。来年から本気出す
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2010/08/26(木) 22:14:42ID:K8upjngQ0511名前は開発中のものです。
2010/08/26(木) 22:23:35ID:wYNI3CNZ0512名前は開発中のものです。
2010/08/27(金) 16:48:48ID:obwePwoE0513名前は開発中のものです。
2010/08/27(金) 17:32:29ID:Ixfp48vp0514名前は開発中のものです。
2010/08/27(金) 21:48:32ID:gMd6EUGA0515名前は開発中のものです。
2010/08/28(土) 20:31:13ID:htj691bNこんなはずじゃなかったが
スパゲティの進化は止められない
0516名前は開発中のものです。
2010/08/29(日) 02:03:50ID:E/+SPQSAttp://www.ubint.jp/main/html/android.html
都内になるが、これって職歴無し無職でも大丈夫なのかな?
3) 世帯の主たる生計者である方
が引っかかりそうだが。
いまアンドロイド端末買ったばかりで、自分用のソフト作りたいと思ってるから興味がある。
0517名前は開発中のものです。
2010/08/29(日) 03:13:51ID:dLiS6bI6韓国系の企業みたいだけど…研修中もお金貰えて卒業後は就職できるのかな?
受講料無料の横の自己負担金が意味わかんないし、厚生労働省の文字がないと信用していいか悩むなこれ。
逆に言うと厚生労働省の文字だけとも言える。
0518名前は開発中のものです。
2010/08/29(日) 22:47:44ID:9rTjBNB+こんな事できるんだ
0519名前は開発中のものです。
2010/08/29(日) 23:02:09ID:m5UOgFEg単にファイルの中身を挿入してるだけだからね。
#include "hoge.txt" でもおkよ。
CSVとかデータを豪快にいれたこともあったなこんなして、
int aa[] = {
#include "hoge.csv"
};
0520名前は開発中のものです。
2010/08/30(月) 03:50:37ID:9bcjBgda言われてみれば確かにできるんだけど
なかなか実際にはその発想に至らない・・
0521名前は開発中のものです。
2010/08/30(月) 09:57:59ID:81rB2zr8とかと、似たような例じゃないのかな?
0522名前は開発中のものです。
2010/08/30(月) 11:02:54ID:g4WoQGuN最初に読んだプログラミング本で画像データを配列に変換してincludeするなんて事してた
インラインアセンブラも使ってたし、Cはなんでもアリなんだなと理解したよ
0523名前は開発中のものです。
2010/08/30(月) 13:34:40ID:yFtCr+nO0524名前は開発中のものです。
2010/08/30(月) 17:06:44ID:9ixckgc2たしかC++ではincludeはファイルじゃなくてもいいんだよな
vectorもファイルじゃないかもしれない
0525名前は開発中のものです。
2010/08/30(月) 17:41:01ID:wPi8NRie2010でbmp読み込んだら
「Microsoft (R) Visual C++ Package Server は動作を停止しました」
のエラーを吐き続けるようになりました
0526万太郎
2010/08/31(火) 22:26:58ID:Lxdj6AbEhttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/76222.zip&key=rs3
0527名前は開発中のものです。
2010/09/01(水) 02:42:46ID:HO0P5h3Pニートなのに
0528名前は開発中のものです。
2010/09/01(水) 07:35:17ID:zl8EU5X80529万太郎
2010/09/02(木) 22:41:11ID:sPPWRojX変更点は戦闘のみ
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/76380.zip&key=rs3
0530名前は開発中のものです。
2010/09/04(土) 22:11:21ID:IIukFWHZもしかしてまちBBSにいる?
関東の某県の某市なんだけど
0531名前は開発中のものです。
2010/09/04(土) 22:41:52ID:QDZSIshHオープニングが長いとそれだけでやる気をなくしてしまう(のは俺が年を取ったからなのか)。
あと、最初の会話で、話が見えてこない。フリーゲームの場合はここで投げ出してしまう。
ついでに、また中世ヨーロッパファンタジーかと思ってしまった。
操作可能になったとき、近場に止まってる一般人と会話したらいきなり戦闘になったのはすごく良かった。とても斬新。
これだけでも、続けてプレイしようという要素がある。これを、まともな形で生かしたら面白くなると思う。
たとえば、実は一般人とは会話しちゃいけない設定(スパイとか、話かけた相手が異形の者に変化しちゃうとか)があるけど、
それはあえてオープニングで説明せずに、ゲーム開始の定石で、街の人と会話しようとしたら戦闘が始まるとか。
0532名前は開発中のものです。
2010/09/04(土) 22:41:54ID:ZTDCT5Dfオープニングが長いとそれだけでやる気をなくしてしまう(のは俺が年を取ったからなのか)。
あと、最初の会話で、話が見えてこない。フリーゲームの場合はここで投げ出してしまう。
ついでに、また中世ヨーロッパファンタジーかと思ってしまった。
操作可能になったとき、近場に止まってる一般人と会話したらいきなり戦闘になったのはすごく良かった。とても斬新。
これだけでも、続けてプレイしようという要素がある。これを、まともな形で生かしたら面白くなると思う。
たとえば、実は一般人とは会話しちゃいけない設定(スパイとか、話かけた相手が異形の者に変化しちゃうとか)があるけど、
それはあえてオープニングで説明せずに、ゲーム開始の定石で、街の人と会話しようとしたら戦闘が始まるとか。
0533万太郎
2010/09/04(土) 23:22:24ID:N31hfQiEごめんなさい。
0534名前は開発中のものです。
2010/09/04(土) 23:23:15ID:N31hfQiE名前欄はミスです。失礼しました
0535名前は開発中のものです。
2010/09/05(日) 17:22:31ID:II6ggcqw0536名前は開発中のものです。
2010/09/05(日) 19:34:37ID:GI7S3EFpプログラミングが主なのにゲーム内容に触れられても…
って感じだと思うぞ
0537名前は開発中のものです。
2010/09/05(日) 19:36:01ID:GI7S3EFp自演なの?
0538万太郎
2010/09/05(日) 20:54:47ID:NuyBJ7WPまちBBSなんて見たこともないので人違い
>>531
オープニングはイベント処理の確認のため適当に
同人小説を借りてきたんだけど、俺も話はよくわかんない
一般人に話しかけると戦闘もデバッグのため
システムが完成したらそのへんはまた実装しなおす予定
>>537
たしかにどうやったらミスるんだろなw一瞬嵐かと思ったわ
因みに俺も代行だけど自演ではない
こんな過疎板で自演してなんの特になるんだよw
0539万太郎
2010/09/06(月) 23:38:13ID:prXT4LSs・弓、槍、斧の攻撃モーションの追加
・全滅処理
これで一通り通常攻撃のモーションが完成
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/109262.zip&key=rs3
0540名前は開発中のものです。
2010/09/07(火) 20:35:41ID:x6Yp5Py1さっそく改造してみた。
ttp://download2.getuploader.com/g/4%7Cneet/11/yohou.jpg
0541名前は開発中のものです。
2010/09/07(火) 20:59:05ID:LM+SuLlsロマサガ3のグラで天気予報通知アプリ作っちゃいなYO
0542名前は開発中のものです。
2010/09/07(火) 23:02:58ID:d7iNHymM0543名前は開発中のものです。
2010/09/07(火) 23:16:01ID:d7iNHymMどう商売に結びつけるかをセールスしないと。
0544名前は開発中のものです。
2010/09/07(火) 23:24:48ID:LM+SuLls著作権侵害とかで訴えられるのがオチ
0545名前は開発中のものです。
2010/09/08(水) 00:35:26ID:Xzz0cF6xいや、ロマサガ使った天気予報通知とかのアプリ。
スマフォ用アプリだといいかもしれん。
もちろん一般公開してないで自分用に作ったやつな。
持ち込み作品として持って行く場合、どういうシーンで使うことを想定したのかとか、
競合となりうるアプリはあるのかとかも調べて売り込みかければいいんじゃないかな。
0546名前は開発中のものです。
2010/09/08(水) 10:00:09ID:cWEIAEWH普通にやばい
0547名前は開発中のものです。
2010/09/08(水) 11:15:20ID:6ybWnpezという記事をクロゲパで見た
0548名前は開発中のものです。
2010/09/08(水) 19:19:22ID:EMBZRXX10549名前は開発中のものです。
2010/09/08(水) 21:12:22ID:ochZR4gp規制後にMIDIに触れた人たちって、どうやって音楽勉強してるんだろうか。
みんなが知ってる曲をコピーして、公開して、ここが悪いとかここをこうすると良くなるとか言われて
それでだんだんうまくなって、完全オリジナル曲を作って・・・って道を歩んだ人は多いと思う。
それができなくなった今、どうやってるんだろう。学習の第一歩って真似事になるんだけど、真似すらできないのでは。
0550名前は開発中のものです。
2010/09/08(水) 21:48:25ID:MrRPUKRD0551名前は開発中のものです。
2010/09/08(水) 22:15:55ID:/sJaPqIMアホクサ。何でもかんでも昔の方が良かったと錯覚してる、懐古趣味のオタクは救いようがねえな。
カスラックがあれこれ言いだした頃には、とっくにDTMは斜陽だったよ。
曲自体を配布したいなら、再生環境も考慮すれば、RealAudioやMP3のほうが既に便利だった状況だ。
それに、当時熱心にMIDIデータ作って配布してた奴は、初心者じゃおいそれと手が出ない、高価な上級モデルのハードウェア音源モジュールを前提にデータ作ってた。
ソフトMIDIは、当時はまだマシンパワーの兼ね合いで一般的とは言いがたかったし、、本気組の奴からすれば、低性能な音源もどきに過ぎないから、相手にもされてなかった。
つまり、初心者が参考にする余地などない。
他人のデータをパクって、チョイチョイと改変して自分の作品で御座いなんて名乗る恥知らず野郎は別だが。
ついでに言えば、カスラックにしたって、完全禁止なんて言ってねえ。
金払えば、他人の著作権が付いてる曲データだろうが許諾してたし、実際にやる気がある奴はそうやって公開してる。
要するに、他人の曲をパクって公開して、金は払いたくねえとかいう恥知らずな厨房どもが、勝手に騒いでデータ公開止めただけの話だろ。
大体、真似するなら、もとから著作権上の問題がない曲でも出来るだろ。
なんで、ハナから著作権が付いてる曲をパクることが前提になってんだよ。アホかっての。
0552名前は開発中のものです。
2010/09/08(水) 22:27:28ID:MrRPUKRD「何でもかんでも昔の方が良かったと錯覚してる」
ってどこら辺で感じた?
特に「何でもかんでも」って部分。
0553名前は開発中のものです。
2010/09/08(水) 23:18:22ID:PfPO2NQZ多分自分でも何言ってるのか分ってないんだろう
ほっとけ
0554名前は開発中のものです。
2010/09/09(木) 01:07:43ID:XlK21VJB懐古趣味の人が知ってること長文で書きたかっただけだから、スルーしてやれ
0555名前は開発中のものです。
2010/09/09(木) 06:01:14ID:Bt8E0Iha当時着メロが商売になるかもって話でさ。
ジャスは本来の役割どおり尖兵として矢面になっただけ。
アホな連中は未だに矢面が敵だったと思い込んでるけどw
0556名前は開発中のものです。
2010/09/10(金) 16:56:19ID:vpbKgUDBエニクスはドラクエクローンを潰したぞ
PC98とMSX用だったかな
0557名前は開発中のものです。
2010/09/10(金) 16:57:48ID:vpbKgUDB初心者はなんちゃら55とか買ってただろ
本気の初心者は88プロなんちゃらとか
勉強しようというヤツが5万6万だせないとか、音楽舐めてるだろ
楽器だってもっと金かかるぞ
0558名前は開発中のものです。
2010/09/11(土) 22:31:06ID:CcQ+r/ozお勧めと言いたいところだが、心が折れたときに困るので、諸刃の剣である。
おまえら身近な人に、作ります宣言したか?
0559名前は開発中のものです。
2010/09/11(土) 22:43:40ID:yzuc8ORC0560名前は開発中のものです。
2010/09/12(日) 00:00:37ID:ZkwBiOyo0561名前は開発中のものです。
2010/09/12(日) 00:11:40ID:ymXnk2Mn0562名前は開発中のものです。
2010/09/12(日) 11:28:34ID:ZX7Qn1VQ0563名前は開発中のものです。
2010/09/12(日) 11:30:56ID:ZX7Qn1VQ仕事一つ見つけられないクズがゲーム作れると思ってんの?
どんだけ頭おかしいんだよ。
ニートって本当に異常者ばかりだな。
0564名前は開発中のものです。
2010/09/12(日) 12:59:47ID:NxCQOar0いるわけないだろ、社会に出て働いていない奴なんか。
マスコミに洗脳されすぎだっつーのw
何回も書きたくないげと、このスレはニートごっこスレだから。
もしニートがいたら。という仮定で仮想ニートを楽しんでるだけ
だから。部外者はほっといてくれ。
0565名前は開発中のものです。
2010/09/12(日) 15:20:12ID:/vle3eAO0566名前は開発中のものです。
2010/09/12(日) 16:00:17ID:ruUYsC1GPCの同人ゲームにしろ、iPhoneアブリにしろ、仕事しながら
作られたもんがいっぱいあるじゃん。
0567名前は開発中のものです。
2010/09/12(日) 16:07:47ID:wuws3H+y0568名前は開発中のものです。
2010/09/12(日) 16:23:12ID:ruUYsC1G0569名前は開発中のものです。
2010/09/12(日) 17:00:33ID:UldsOOF2自分も異常という事に気が付かないのだろうか
0570名前は開発中のものです。
2010/09/12(日) 18:13:49ID:1x/L2JFs0571名前は開発中のものです。
2010/09/12(日) 20:44:52ID:gOUAwUkJ0572名前は開発中のものです。
2010/09/12(日) 21:00:37ID:7a8agrJd1) 宝くじで1等に当たった人
2) 視聴率調査機を設置している家
3) ニート
これ全部実在しないから。
0573名前は開発中のものです。
2010/09/12(日) 22:08:23ID:qyIztCxLゲームなんていくらでも作れうだろうな
0574名前は開発中のものです。
2010/09/12(日) 22:16:09ID:5GCtn4MTラジオの聴取率なら調べに来たことある
0575名前は開発中のものです。
2010/09/13(月) 02:18:42ID:HXKl5WW5ところで、何かいいネトラジ教えてくれ。作業中に聞き流したい。
英語でもいいんだけど、垂れ流しのニュース番組で、かつiTuneを使わないものってなかなか見つからない。
0576名前は開発中のものです。
2010/09/13(月) 03:15:34ID:+v3ktSEYジャズならこれ良いんだけど……
http://www.jazzradio.com/
0577名前は開発中のものです。
2010/09/13(月) 20:24:38ID:NSBgddPuBGMとノイズの中間くらいな感じで、完全に聞き流せて好き。
ジャズって聞いたこと無いんで、良い機会だからそれ聞いてみる。
0578名前は開発中のものです。
2010/09/13(月) 22:00:51ID:uHGV5Rl50579万太郎
2010/09/13(月) 22:02:52ID:uHGV5Rl50580万太郎
2010/09/14(火) 00:39:19ID:hroAEm3n作りかけのシューティングを再開しようかな
0581名前は開発中のものです。
2010/09/14(火) 14:47:42ID:0+iML6Oy宝くじの一等は出てないのに出てるって言ってそう。
そうやって騙して買わせる商法だと思ってる。
視聴率調査の機械は友達の家にあった。
ニートは何万匹もいるとか言う割に1匹も見たことがない。
まぁ、ニートになっても恥ずかしくて精神的に耐えられんだろうから、ニート生活も一週間が限度だろ。
それ以上になると仕事探すか自殺かすることになると思う。
人として。
0582万太郎
2010/09/14(火) 22:45:29ID:hroAEm3nアップローダの画像を取得するだけのツールを1000円で売ってるマジキチ
しかも管理人からの警告に逆切れwww
HP
ttp://www42.tok2.com/home/dic585/
販売サイト
ttp://maniax.dlsite.com/circle/profile/=/maker_id/RG08750.html
0583名前は開発中のものです。
2010/09/14(火) 23:09:47ID:BAwuubXq他人のサーバに負荷かけるツールってのが気に食わないけど
何をいくらで売ってもいいじゃん
0584名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 01:34:52ID:H3aubYukおかげで作者のプロバイダごとアク禁くらってるし。
0585名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 13:06:25ID:47LKRVlB○○は禁止です!って言ってもそれは強制じゃないよね
0586名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 15:24:56ID:r4P96RlYウンコされたら誰だって気分悪いだろ。
0587名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 15:27:59ID:n6NQmQ1h0588名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 15:42:53ID:zZVIOk3l>何をいくらで売ってもいいじゃん
まあ、いいんじゃね?
運営側からの警告を無視し続けた結果、
ある日、パトカーが回転灯(運がよければサイレン付?)をまわしながらやってきた警察官に、
家族の前で任意同行(逮捕じゃないよ。)を求められ、
近所の人に見守れながら、パトカーに乗り込み、
運がよければ簡易裁判所に出頭(?)要請が来て
さらに運がよければ、勉強代を支払う
だけの度胸があるなら。
>>585
>法的根拠あるの?
嫌と言ってるのに行為を続けるのはさすがにまずいんじゃ?
>>582
面白そうなので見守る事にするw
0589名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 17:37:31ID:hbfEFposそのロダがアリフェイトなりやってたら負荷かけすぎる行為は営業妨害になるんじゃないの。
0590名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 17:51:39ID:I8Q4tmOO0591名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 19:49:51ID:mMRr9xEa>>589みたいに別の切り口がないと。
昔のHPだとリンクフリーと書いてないとリンク禁止だったりしたけど
今はそんな事言ってもお構い無しでしょ。
そういうこと。
0592名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 20:17:06ID:n6NQmQ1h昔は今よりも回線費用がずっと高かったから
アクセスされすぎるとで金が飛んでいくようになってた
0593名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 21:00:18ID:mMRr9xEaキリ番踏み逃げ禁止の例の方がよかったかな?
リンク禁止は直リン禁止とは全く別の、ネットマナーみたいなもんだと思ってた。
0594名前は開発中のものです。
2010/09/15(水) 21:23:15ID:VTYzegBQあれは図書館側のシステムがお粗末だったのだけど、結局、逮捕は間違いでしたと誰も言ってない。
0595名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 10:22:44ID:kunt/hY3なにがまずいのか
0596名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 11:27:56ID:cy7KlKyI>なにがまずいのか
運がよければ・・・の例え話だろ
まずいか否かなんて当事者同士の心構えひとつだと思うが?
0597名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 12:54:57ID:Udbt2KDm的記録を損壊し、若しくは人の業務に使用する電子計算機に虚偽の情報若しくは
不正な指令を与え、又はその他の方法により、電子計算機に使用目的に沿うべき
動作をさせず、又は使用目的に反する動作をさせて、人の業務を妨害した者は、
5年以下の懲役又は100万円以下の罰金に処する。
0598名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 14:53:22ID:eWmeSPXk0599名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 19:07:22ID:5u5q27MBあきれて物が言えんな
0600名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 19:37:28ID:yKdMutooそういう若者を作り出したのは親であり
つまりは>>599やうちらの世代の責任でもあるんだがな。
0601名前は開発中のものです。
2010/09/16(木) 20:11:53ID:Udbt2KDmあったってだけで、ログ集めたり、解析したり、アタック受けて
ないか調べたり、場合によっては、対策うったり、連絡したり、
それだけで余計な仕事が増えるからな。
そういった相手の事情になぜ想像力が働かないのだろうか…
0602名前は開発中のものです。
2010/09/17(金) 00:55:52ID:r/VwrKAt0603名前は開発中のものです。
2010/09/17(金) 02:09:52ID:EVBjNbyp0604名前は開発中のものです。
2010/09/17(金) 02:17:15ID:SR5yeSk20605万太郎
2010/09/20(月) 20:14:23ID:cTEMIO/u三日で1500行ったw
0606名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 01:19:38ID:wv9RDmL5ブログとかで紹介されてるかもな
0607名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 01:43:44ID:dLa1UX/O俺はゲームじゃなくて曲だけど
2年半でやっと1500だわw
0608名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 04:49:54ID:H8emKmH3探して見てきたヨー!
0609名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 12:57:45ID:E6+AvbSU見られたら見たやつ逮捕!ですね
女かよ
0610万太郎
2010/09/21(火) 20:43:28ID:s3m9HNIF探してまで見てくれてどうもです
今度はミクミクダンスを実装して投稿してみた
さすがミク、一日で500w
次はイベントスクリプトの解説でもやってみるかな
0611名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 20:59:28ID:zPGOdyxh面白かったw
0612万太郎
2010/09/22(水) 17:56:40ID:d5wjZPeJ重ならないように配置するにはどうしたらいいだろうか?
敵の画像を自動で配置したいのですが
そういうアルゴリズムってある?
誰か教えてくらはい
0613名前は開発中のものです。
2010/09/22(水) 18:05:52ID:LuO0IWXx0614名前は開発中のものです。
2010/09/22(水) 18:14:28ID:qfLqIf+j配置パターンをいくつか用意しておいて
出現パターンが配置パターンにマッチしたらその配置を使う
もしくはサイズの大きいものから順に左上から配置していく
8x8 くらいに分割して 0 で初期化する (説明では8x4で)
00000000
00000000
00000000
00000000
出現する敵のサイズがそれぞれ 1:3x3、2:1x2、3:1x2、4:1x2 とするとき
11100000
11100000
11100000
00000000
11120000
11120000
11100000
00000000
11123000
11123000
11100000
00000000
11123000
11123000
11140000
00040000
こんな感じでできるけど
パターンと比較する方がそれらしい配置になると思う
0616名前は開発中のものです。
2010/09/23(木) 16:41:22ID:O11CMl9Y0617名前は開発中のものです。
2010/09/23(木) 20:41:35ID:Musuwf+P0618万太郎
2010/09/24(金) 00:02:54ID:Musuwf+Pイベントスクリプトでbattle, 1, 4, 2:1, 3:5とかってやると
敵の数が1〜4で敵ID2とID3の出現率が1:5になり
自動でランダム配置される!因みに敵IDは可変長
ボスとかだと、battle, 1, 1, 100:1とかってやると
敵ID100が出現率100%で1匹出現する
細かいところで気になるところはたくさんあるけど、
とりあえず基本的なシステムは完成
後は素材を換えたり戦闘システムを変更したり、
イベントスクリプトを組んだりしたらオリジナルRPGの完成
正直半年でここまで出来るとは思わんかった
うれしくてついチラ裏&長文すまん
0619万太郎
2010/09/24(金) 00:13:40ID:ffbBlKwS0620万太郎
2010/09/25(土) 12:51:14ID:K6Im3Kavhttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/110780.zip&key=rs3
0621名前は開発中のものです。
2010/09/25(土) 15:49:36ID:nhvX9yWj0622名前は開発中のものです。
2010/09/25(土) 16:17:58ID:vhLqoCCN0623名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 11:55:01ID:IiRQbLr29時に寝る→0時に起きる→3時に寝る→6時に起きる
この繰り返しが3日目に入った。
0624名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 11:55:31ID:juhsC8To0625名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 14:22:14ID:qFzXiDGK0626名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 15:41:48ID:H7ZzvqsK0627名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 15:51:22ID:IiRQbLr20時以降に寝ると昼の12時まで眠れるんだよ。
いつもそうなんだけど、0時以前に寝ると必ず3時とかに目が覚める。
0628名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 17:13:38ID:qFzXiDGKすぐに目が覚めたり、ずっと寝てたり、生活に支障が出るなら受けたほうがいいよ。
0629名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 17:36:46ID:H7ZzvqsK太く短く生きようぜ!
0630名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 17:57:39ID:fCQSJQxZ0631名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 18:08:14ID:X/DpZmpg0632名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 21:56:33ID:JeWL+juAこの理論にはおかしなところがあるが、どこがおかしいか指摘してみろ。
0633名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 12:47:37ID:t9xsd5zn0634名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 22:52:14ID:es5ILAVLマップファイル見たらやけにシンプルでどうやってマップ表示してるのかと
画像フォルダ見たら画像まるまる用意されててびびった
0635名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 04:14:55ID:syTAvbv70636万太郎
2010/09/29(水) 09:42:30ID:C2JoE+3Bつかスパゲティになってきた
0637名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 10:16:57ID:XTWVB9DN0638名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 16:25:30ID:gjhtl9xr0639名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 16:30:31ID:0k/ozZCs0640名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 20:06:48ID:RMd6Ohi30641名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 20:58:43ID:6hF+bSyp0642名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 21:59:58ID:iPWxadEeロングスリーパー型なのだろうか。荷物出しに行かないといけないんだが・・・
0643名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 13:50:26ID:j0J4samu0644名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 14:52:41ID:KJ/j57Grゲーム作る気ないなら無職板行けよ屑ども
0645名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 15:03:55ID:Ccv43aec0646名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 15:40:48ID:Avr+JsrBお前ら本気だせよ。
0647名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 18:51:01ID:Ccv43aecんなこと言うから、やる気なくなったー
どうしてくれんだよ、おい
0648名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 19:24:03ID:R+/qCfLVたとえばどんなの?
0649名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 20:29:01ID:26AW/UAQ0650名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 20:29:54ID:26AW/UAQ【名】ニート主義
0651名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 20:32:08ID:26AW/UAQ【形】ニートらしい、ニートのような
0652名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 20:33:52ID:26AW/UAQ【名】ニート形、ニート方式
0653名前は開発中のものです。
2010/10/02(土) 00:23:47ID:D+FDUKan言えない… それだけは
0654名前は開発中のものです。
2010/10/02(土) 01:02:44ID:ccmCbMu/【名】最上級ニート
0655名前は開発中のものです。
2010/10/02(土) 15:25:05ID:RJuOXtLH0656名前は開発中のものです。
2010/10/03(日) 19:43:45ID:XnHpJFH40657名前は開発中のものです。
2010/10/03(日) 20:07:23ID:CpLndz7Y0658名前は開発中のものです。
2010/10/03(日) 20:07:37ID:IRVC6qmZ0659名前は開発中のものです。
2010/10/03(日) 23:44:15ID:3lSvRHYS0660名前は開発中のものです。
2010/10/04(月) 06:16:23ID:lK9kkNim0661名前は開発中のものです。
2010/10/04(月) 15:58:37ID:0jV25uyn0662名前は開発中のものです。
2010/10/06(水) 18:31:22ID:5+IR5H2gDirectXを使用 C++
他、ツール類 C#
0663名前は開発中のものです。
2010/10/07(木) 10:08:36ID:aWHKGsUnwin限定ならその組み合わせが硬いよね。
0664名前は開発中のものです。
2010/10/07(木) 22:01:42ID:NaG1XMvU何なんだろうかこれは。
歯科治療でアマルガム使ってると、水銀が溶け出すことで集中力不足とか起きるというが、それのせいか?
0665名前は開発中のものです。
2010/10/07(木) 22:55:38ID:aWHKGsUn0666名前は開発中のものです。
2010/10/07(木) 23:54:19ID:5tBWT4oXtwitterでプログラムしている人探して紛らわそうと思ったけれど見付からない
どうしたらいいの?
0667名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 00:57:31ID:XhFvyy0p0668名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 05:53:01ID:tNQ3XJoK適当な廃墟スレを占領して進捗状況を報告すれば?
0669名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 09:03:25ID:dlpz/P130670名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 11:00:45ID:szeQ2LXw0671名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 11:33:20ID:dlpz/P13言語はJava。
0672名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 14:38:17ID:tNQ3XJoK言語っていう言い方は言い得て妙で、少しの時間でもいいから毎日使うことで身につく。
子供が言葉を覚えるのと同じで、他の人がしゃべっている言葉が
どこで、どんなときに、どういう感じで使われるのか何度も経験するうちに自分でも使えるようになる。
一週間で覚えられるのは挨拶くらい。
つまりは「Hello world!!」
0673名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 16:13:00ID:kjSIXAGh0674名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 22:53:25ID:g8Gy5FsW何かしらのお題が欲しいんだろうから出してやる。
プログラミング言語初心者だと仮定して、一週間後に数字当てゲームを完成させろ。
言語はJavaでルール通り動けば細かい事はどうでもいい。
ルールは重複の無い3桁のランダムな数字を当てるゲーム。
入力者の数字の桁と数字が当たってる場合はH
桁違いで数字だけ当たってる場合はB
それぞれ複数個ある場合もその数を表示。
最終的に3Hになったら当たり表示をしてゲーム終了。
0675名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 23:35:31ID:dlpz/P13どうもありがとう。お題つくってみる。
一週間後に発表できればいいと思いました。
0676名前は開発中のものです。
2010/10/09(土) 22:00:53ID:JNM6nUzn0677名前は開発中のものです。
2010/10/09(土) 23:32:52ID:oa714Kq70678名前は開発中のものです。
2010/10/09(土) 23:33:37ID:0MPmKZyQ0679名前は開発中のものです。
2010/10/12(火) 20:20:21ID:MbCSBYVi俺は一応アパレル系の営業。
今仕事終わって帰ってる途中。
ゲーム開発は大学の頃から。
0680名前は開発中のものです。
2010/10/12(火) 20:41:33ID:p3rVzak50681名前は開発中のものです。
2010/10/12(火) 20:42:37ID:92sKTIR00682名前は開発中のものです。
2010/10/12(火) 23:32:16ID:OfS8M9wd0683名前は開発中のものです。
2010/10/12(火) 23:56:50ID:JlYWrhinしかし、音楽、それも作曲に関しては、なかなか難しいんじゃないかと思う。
俺、27だけど、ピアノの1鍵盤の音が何の音かわからない(高低はわかるが全部ドに聞こえる)
0684名前は開発中のものです。
2010/10/13(水) 00:09:29ID:WDu+ISuC0685名前は開発中のものです。
2010/10/13(水) 00:17:05ID:5kiPQOrp具体的にどういうもの(音楽のジャンルないしゲームのジャンルなど)を作りたいのか言えば俺が教えてやるよ。
DAW環境整えて半年もやれば自作ゲームで使う分には十分なものを作れるようになるかと。
0686名前は開発中のものです。
2010/10/13(水) 01:16:20ID:w6LcWo75とりあえず聖剣伝説っぽいもの(ファンタジーアクション)を作りたい。
0687名前は開発中のものです。
2010/10/13(水) 15:03:04ID:0UiIA1HRゼルダか
0688名前は開発中のものです。
2010/10/13(水) 17:41:47ID:8h6UQoen0689名前は開発中のものです。
2010/10/13(水) 17:43:04ID:yPK+WBov0690名前は開発中のものです。
2010/10/15(金) 02:34:40ID:0nv0IQGN今日の23時が期限だよー。
間に合う?
0691名前は開発中のものです。
2010/10/15(金) 23:15:28ID:0nv0IQGN0692名前は開発中のものです。
2010/10/15(金) 23:30:44ID:3Oz2hT0+0693名前は開発中のものです。
2010/10/15(金) 23:37:35ID:0nv0IQGNとりあえずどこまで出来たか発表してみたら?
完成は3日後ってことで。
0694名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 12:56:40ID:en5uWoj/ニートごっこなんだから仕方ないだろ。
ガチニートだったら一日中暇なんだから、
完成しなかったら仕事どころか趣味もロクにできない生きてるのが普通に恥ずかしいレベルだけど、
ニートごっこってことはここでいくら暇そうに振る舞っても仕事の影響をモロに受けるわけだから、
気にすんな。
0695名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 13:20:04ID:uePUQxbg暇って訳じゃないけどほぼ完全ニートです(;;
まじめな話、どうにも失敗を恐れていろいろ手に付かない。
ヤフオクに不要品を出すのですら怖い。
学習性無力感ってやつかもしれない。
0696名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 16:09:26ID:d4iozLgS0697名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 18:21:14ID:7xXY8Plqいろいろ消すところがあるけど、とりあえず動くから触らずにUP
Eclipse3.5で作成。
Eclipse上では無限ループ起こらなかったけど、コマンドライン上では保証出来ない。
http://u4.getuploader.com/neet/result/4cbabf87-7894-46c6-8892-0b6446246448
0698名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 19:45:04ID:xSYjEwub* 利用規約
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0699名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 22:56:23ID:thuJsaC7404
0700名前は開発中のものです。
2010/10/18(月) 11:05:13ID:7V8ObfGqこっちが正しいURL
ttp://u4.getuploader.com/neet/download/12/kazuate.txt
0701名前は開発中のものです。
2010/10/18(月) 19:23:06ID:jHgrrOm0おつ。
まずルールが違うぞ?
位置と数字があってる場合はそれにつき1つHだけど
位置だけ違う場合に1つBだよ。
あと3Hになるまでゲームは続く。
例)
答:789
1回戦の入力:912
出力:0H1B
2回戦の入力:129
出力:0B1H
3回戦の入力:879
出力:2B1H
4回戦の入力:789
出力:3H
ゲーム終了
0702名前は開発中のものです。
2010/10/18(月) 20:27:12ID:nNmYxdF70703名前は開発中のものです。
2010/10/18(月) 20:30:37ID:nNmYxdF7はじめて Java をコンパイルしてみたんだけど
public class Kazuate {
だと、public いらねーってエラーがでたんだ。これって環境によって変わるの?
使用したコンパイラは、JDK 6
0704名前は開発中のものです。
2010/10/18(月) 22:18:47ID:wJsJdvwm前後に間違いは無いか?
0705名前は開発中のものです。
2010/10/18(月) 22:25:42ID:jHgrrOm0ヒットアンドブローでググってみたらいきなりJavaのソース出てきたw
自分でも作ってみたけど難しくは無いけど思ってたより複雑なソースになるね。
ていうか泥臭くなってリファクタリングに個人差が出そう。
0706名前は開発中のものです。
2010/10/19(火) 01:27:44ID:oaFptFkS0707名前は開発中のものです。
2010/10/19(火) 01:31:07ID:kBAQ8/r+0708名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 22:43:09ID:sa+45GtD0709名前は開発中のものです。
2010/10/21(木) 01:28:56ID:1s+MAdWYグラは自分で描いたり拾ってきたり
ただし自分で描く場合は小学生の落書きレベルw
プログラミングは当然自分でやるが
0710名前は開発中のものです。
2010/10/21(木) 03:11:16ID:sDl2d73bすげえ健康。口内炎だけど。
0711名前は開発中のものです。
2010/10/21(木) 13:01:51ID:zIY9+bkMそれぞれ別の彼女が担当します
0712名前は開発中のものです。
2010/10/21(木) 13:46:11ID:2FW/7kDe0713名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 00:45:53ID:oFRxMOjDケツ毛野郎
ケツ毛野郎
0714名前は開発中のものです。
2010/10/23(土) 09:17:03ID:r8zBzO7D0715名前は開発中のものです。
2010/10/24(日) 01:23:26ID:FwWWeRHD0716名前は開発中のものです。
2010/10/24(日) 04:06:17ID:lh+r9oT2ニートごっこって言っても四六時中張り付いてるわけにはいかんからな。
0717名前は開発中のものです。
2010/10/24(日) 13:25:07ID:LEhR4lqH0718名前は開発中のものです。
2010/10/24(日) 15:15:55ID:iAQ/JZjpそのあたりは認識しておいていただきたい。
0719名前は開発中のものです。
2010/10/24(日) 17:21:44ID:LEhR4lqH0720名前は開発中のものです。
2010/10/24(日) 18:00:59ID:3NDGPCpy0721名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 02:52:30ID:kjWpc9b9過去10レス以内に出てきた下ネタターム。
ケツ毛
ケツま〇こ
目糞
鼻糞
兄貴
ニート
0722名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 03:51:13ID:HSb2J+kb0723名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 15:12:15ID:IBtXWLRQ0724名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 16:28:57ID:ksIqck8l居着いたじゃねーか ボケ
0725名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 17:10:37ID:Lf235zCb0726名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 18:39:55ID:IBtXWLRQNEETの居場所はどんどん潰していくべき。
0727名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 20:29:36ID:eK+e/bOn0728名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 21:11:30ID:d/3e6VRxただ、この先、このままでは居られない可能性が高いという事実があるだけ。
その事実をどう変えるかを考えればいい。
自分は他人より劣ってるとか、逆に優れている(働かないで居られる裕福な”良い”環境だ)とか、解釈は加えない。
いまの状態で何ができるかを考える。将来は誰にもわからない。
将来、大発見して、3日で20万稼ぐ人になるかもしれないし、全く稼ぎはないけど、一人の人間の命を救うことになるかもしれない。
この板的には、ゲームを作れるか作れないかは、やってみないとわからない。
0729名前は開発中のものです。
2010/10/28(木) 01:55:52ID:undHsjr7世間とか社会とかない
ラノベみたいなことを本気で言ってるよw
0730名前は開発中のものです。
2010/10/28(木) 10:15:07ID:FBJpCSaI自殺や自暴自棄で人殺しに走るより、まだ希望はあるって思ってたほうが立ち直れる。
0731名前は開発中のものです。
2010/10/28(木) 10:41:12ID:+JSrSY+7独りよがりな妄想垂れ流してるとか
ニートというか、引きこもりだな 本当にありがとうございました
0732名前は開発中のものです。
2010/10/28(木) 11:28:43ID:/gcsFyDS宝くじより期待値低そうなんだけど根拠は?
それまでキャッシュフローは健全な状態を維持できるの?
何だかんだでキャッシュ焦げついたら生活保護もらって人に迷惑かけるんでしょ?
人一人の命を救うかもとかそんな不確定なものに税金払って投資する余裕はねーんだよ精神異常。
稼いで税金払ってもらったほうが医療費負担の軽減も要求できるからよっぽど人は救われるけどな。
変な妄想やらは日本国外の人里離れたところでひっそりとやれ。
0733名前は開発中のものです。
2010/10/28(木) 11:48:43ID:FBJpCSaI0734名前は開発中のものです。
2010/10/28(木) 12:42:49ID:ATeDRn9e悔しいんだよ
0735名前は開発中のものです。
2010/10/28(木) 13:08:57ID:cAZR4jQc叶わない夢
お前らは豚だ
0736名前は開発中のものです。
2010/10/28(木) 13:27:59ID:mtNiQO9eないない
学生か引きこもりがニートなら見下せる
と思ってちょっかい出しに来るんだよ
妄想にしろ発送が幼稚すぎる
0737名前は開発中のものです。
2010/10/28(木) 13:56:00ID:ATeDRn9e0738名前は開発中のものです。
2010/10/29(金) 06:48:28ID:WZ26r7Hf0739名前は開発中のものです。
2010/10/29(金) 11:23:29ID:Q6fzS4RMこれからはブラゲの時代だよ。
こんなの作ってくれ。
http://www.realmofthemadgod.com/
0740名前は開発中のものです。
2010/10/29(金) 13:31:53ID:WBDeaptQ0741名前は開発中のものです。
2010/10/29(金) 18:33:25ID:2FF0atBI0742名前は開発中のものです。
2010/10/29(金) 23:28:56ID:NR0b2+nc企業から出るゴミ→産業廃棄物
社会から出るゴミ→NEET
0743名前は開発中のものです。
2010/10/29(金) 23:43:29ID:C74LxWu2社会に出ないからニートじゃね?
0744名前は開発中のものです。
2010/10/30(土) 18:37:23ID:5SAdGOZG始める前からのブログとか読んでると、
生活良くなってるんだよな
0745名前は開発中のものです。
2010/10/30(土) 19:54:42ID:f8XPX96f0746名前は開発中のものです。
2010/10/30(土) 19:57:29ID:nE2oluELそれは普段の仕事で儲けが出るようになっただけでは?
大御所でもない限り、とても同人だけでは生活できないぞ。
0747名前は開発中のものです。
2010/10/30(土) 21:18:52ID:3hiniwHn自分の歳とか考えたくない
0748名前は開発中のものです。
2010/10/30(土) 21:24:26ID:omH/SwF63dゲームに使うちょっとしたオブジェクトが楽に作れそうだった
0749名前は開発中のものです。
2010/10/30(土) 21:38:51ID:vysLmXPnプログラマはこれ使ってパパッと作れんの?
http://code.google.com/intl/ja/appengine/
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2010/10/30(土) 22:22:47ID:g/LaGhuW0751名前は開発中のものです。
2010/10/30(土) 23:12:45ID:vysLmXPn0752名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 00:17:26ID:bCIfznPq会話しようよ
0753名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 00:17:57ID:ABB0EZgqさすがニート
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2010/10/31(日) 00:43:30ID:Dv9zYQSm0755名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 01:02:16ID:/dEocb/qCokkieに情報を保存するわけだからRPGっぽいのは無理だろ?
0756名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 01:20:16ID:dBszp/nJこれやってみるといいよ
http://armorgames.com/play/5992/the-enchanted-cave
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2010/10/31(日) 02:12:28ID:e9Zxh4Dy0758名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 03:50:53ID:ABB0EZgqCookieじゃなくて鯖に保存すればいいんじゃないの?
ニートってどうせハイスペPCを24時間起動させてるんだから、
バーチャルPC入れてそこにLinuxインストールして
Apacheでも放り込めば無料で鯖完成だな。
それでグローバルIP持ってんなら固定だろうが非固定だろうがドメインとって公開可能。
ドメインも今1年1K円以内で取れるし。
0759名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 15:45:03ID:QV1xCX3L無料でゲーム作るスレじゃなかったんかいorz
ちなみに>749も鯖に保存するタイプ。
チートされまくりだけど。
0760759
2010/10/31(日) 15:47:11ID:QV1xCX3L749でなくて>739・・・全部9だ。
0761名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 16:09:13ID:k5a/8LLOASP.NETなら職場でやってたけど、もう馘首されたし
0762名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 16:12:58ID:TXR2SZuh0763名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 17:08:58ID:xXaBNAOEチートで正規ユーザが泣きを見るのですよ
ゲームの寿命も縮まるので良いことがない
0764名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 17:49:51ID:QV1xCX3L流れを分かってなかったわ。
>761
無理はよくない。
素人だけど、ASP.NETだと自前のサーバがいるのかな。
蒸し返しだけど>749なら手間がないような。
>763
な!
0765名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 19:34:59ID:0IY5DwI42ch同人ノウハウ板「最下層から5年で壁に」スレ、7年目で壁サークル誕生!
ttp://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1288511683/
0766名前は開発中のものです。
2010/11/01(月) 19:40:49ID:l7ZbU1B+キビシーな
0767名前は開発中のものです。
2010/11/01(月) 21:39:45ID:p68v3QiUそれ以前に2chでダベってたら駄目なんだろw
参加表明してた程度で、後は個人活動
こんな事を、親切に突っ込んでるからダメなんだな俺
0768名前は開発中のものです。
2010/11/01(月) 21:44:14ID:mI2F+H7/0769名前は開発中のものです。
2010/11/01(月) 21:45:50ID:0quAhfdB自分一人じゃ道筋がわからん。
0770名前は開発中のものです。
2010/11/01(月) 21:55:15ID:mI2F+H7/これを一通り読みつつ手直ししつつゲームを完成させるのに1ヶ月以上かかった自分は
この世界に向いているだろうか。
0771名前は開発中のものです。
2010/11/01(月) 22:00:31ID:0quAhfdB俺は入門書買って、開いたのが1ヶ月後だ。
で、1ページ目読んだあと、3日後に3ページ進んだ。
いま12ページ目で2週間止まってる。
0772名前は開発中のものです。
2010/11/01(月) 22:01:48ID:p68v3QiUニートの1ヶ月って腐ってるからな
0773名前は開発中のものです。
2010/11/01(月) 22:06:54ID:mI2F+H7/サンクス。もう少しいじってみるか。
>772
今5日でやれと言われたら潰れる自信がある。
0774名前は開発中のものです。
2010/11/01(月) 22:14:27ID:0quAhfdB時間が有り余ってるときに限って何もやらなくて、
時間全くないときに予定詰め込むんだよな。
0775名前は開発中のものです。
2010/11/02(火) 18:20:48ID:LcywyU8S0776名前は開発中のものです。
2010/11/03(水) 16:02:42ID:Ouw+NE4p良いサイト教えてくれてありがとう
C勉強してC++の勉強がなかなか進まなくて困ってたところだった
0777名前は開発中のものです。
2010/11/03(水) 16:56:49ID:EEda0Frg0778名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 00:55:22ID:gdbDfuMB試してくるような脱コード多いけど。
0779名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 01:52:33ID:X4oTP9wl誰も作らないから俺が作るって気持ちで始めたのだった。
プログラミングマスターになりたいわけじゃないわ。
0780名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 01:57:58ID:cjWx+dh/0781名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 02:46:35ID:JXnmSr9r俺もそれでいっぱい頓挫したなぁ。
ゲームもゲーム以外のシステムも。
面白いサービス思いついて一番乗りノリノリ気分で作り始めて、
しばらく作ってから友達に目をキラキラさせながら、俺こんなもの作ってるんだ!って見せると
そういうのもうあるよ、ってurlが送られてくるのな。
0782名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 03:33:23ID:Mo98cRG/コーディング自体が楽しくて仕方ないっていうモチベーションじゃないと絶対に完成なんかしない。
何故なら普通、作る側は遊んでいる時間よりもコーディングしている時間の方が長いからだ。
もしもコーディング自体は手段であって、別に本心では興味が無いだとか、
単にあんなゲーム作れたらいいなぁって妄想するのが本当は好きなだけだとしたら、
そしてその為に、わざわざ手を動かしたくないんだとしたら、多分向いてない。
それでも気合でそれ乗り越えて完成まで持ってけるような人もいる。
初期衝動から逃げるのが嫌いだとか、夢中になると他のこと忘れるだとか、微妙に責任感が強いだとか、
好奇心が止まらないだとか、そして手や頭動かすのが苦じゃない人もいる。
しかしニートってそもそも、そういう性能を持っていない人がなりがちな訳なので
やっぱりコーディング自体楽しめないと、完成なんかしないのだ。
0783名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 03:39:31ID:c6xCA1NS物事を単純な記号にしてXXXと同じという評論家は何処にでも居る。
0784名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 07:01:10ID:Xl2grw0d0785名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 08:24:40ID:reecsRjnいつもに増して中身がない
0786名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 08:47:20ID:Mo98cRG/0787名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 10:27:03ID:gdbDfuMB苦行として楽しむことにするよ。
0788名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 11:21:54ID:SNsRtgNY含蓄されたノウハウが今を結んでる。
何年一つの物事に情熱を投入してるんだよって話さ。
HPを見るに、 SAI は Since1996 で、Edge は 1998 みたいだね。
0789名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 21:10:01ID:qUkZl4v9それが受け入れられたかどうか、それをどう改良したらいいかが、事前に示されてるってことで、
考えようによっては車輪の再改良(発明しちゃったのはしかたない)を回避したと取れるんじゃないか?
0790名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 21:52:59ID:cjWx+dh/0791名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 08:48:04ID:Db7k5Qn/0792名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 16:14:33ID:gu6V6PMC今日から僕め仲間に入れて下さい。
0793名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 16:20:01ID:Zfx+JN5e0794名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 17:36:32ID:to/a4fcjじゃあ課題を出す。
僕め って打ったら、僕も に変換するプログラムを作れ。
0795名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 18:26:41ID:gu6V6PMCあーそっちの方向ですか?
まあプログラミング的な作業はどうとでもなりますから後程ということで。
0796名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 19:55:42ID:IpsopoTN>>793読んで吹きそうになったw
0797名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 20:31:35ID:Zfx+JN5eそんなレス付けてる間にかけるだろ
0798名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 21:26:41ID:byx0S24g0799名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 21:31:57ID:gu6V6PMCむろん書けますよ。
書けますが今ちょっとワケアリなもんで。すみません。
0800名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 21:41:53ID:Zfx+JN5e0801名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 21:44:44ID:mFwDxTVqままめも
0802名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 21:51:38ID:byx0S24gwhile(<>) { s/僕め/僕も/g; print; }
0803名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 22:15:03ID:byx0S24g0804名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 23:13:28ID:Q3BUvcex0805名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 23:38:30ID:42LC+von0806名前は開発中のものです。
2010/11/06(土) 00:08:31ID:4idM2M7m0807名前は開発中のものです。
2010/11/06(土) 00:15:47ID:GGJIp5kT0808名前は開発中のものです。
2010/11/06(土) 00:42:22ID:j5yrOCB10809名前は開発中のものです。
2010/11/06(土) 02:48:56ID:pcSKl0MPここはNEETの中でもゲームプロデューサーが集まるスレッドだから、ゲーム作らない人はお断り。
ゲーム作らないただのNEETなら他にスレッドあるからそっち行け。
0810名前は開発中のものです。
2010/11/06(土) 06:23:39ID:v3ZJ48h1これいいなw すんごいポップな感じで画面デザインして
かいわれっ!とかタイトルにして萌えキャラだしてかいわれ育成シミュレーションもどき
ただしまともなシミュレーションじゃなくて、ありえない事件が連続で起こる超ドタバタなバカゲー
「今日のえにっき」とか言って撮影モードになると無駄に3DCGとか
0811名前は開発中のものです。
2010/11/06(土) 17:06:03ID:pcSKl0MP0812名前は開発中のものです。
2010/11/07(日) 03:57:55ID:68P4dIL3かいわれ育成するだけのゲーム
0813名前は開発中のものです。
2010/11/07(日) 20:25:27ID:bVOLGvjchttp://afoafodayo.blog84.fc2.com/blog-entry-549.html
0814名前は開発中のものです。
2010/11/07(日) 23:48:37ID:NUiW5axA0815名前は開発中のものです。
2010/11/09(火) 01:37:23ID:uxoj+m1l0816名前は開発中のものです。
2010/11/09(火) 05:29:35ID:wUWf3JoUプログラム技術とかじゃなくて、ゲームとして全体的な評価で頼む。
俺は斑鳩(発想とビジュアルと最後のボスのレーザー連発)、MGSシリーズ(やりこみユーザーのことを考えてる)、初代マリオのジャンプ時の視点移動(キャラ中心で画面が動かない)
いますぐ思いつくのはこれくらい。
衝撃的だったのはジャンピングフラッシュだけど、すげーというほどじゃない。でも好きだけど。
0817名前は開発中のものです。
2010/11/09(火) 05:51:50ID:BZxO73ZF要は表現方法としてって事?
そうだな・・・ リブルラブルで閉曲線ペイント(走査塗りつぶし)のアルゴリズムを演出として使いながら
同時にゲームルールとして当たり判定(囲み判定)にも使っているというアイデアとか、
アウトランでn段階のラスタ描画で擬似3次元表現とか・・・ てのは技術としては凄い物じゃないんだが、
それをそういう風に応用してゲームの要素に持っていった、って発想に敬服する
0818名前は開発中のものです。
2010/11/09(火) 12:54:03ID:jsgvsm0dいちばんにカイワレが浮かんだ俺、たぶんもうだめぽ
0819名前は開発中のものです。
2010/11/10(水) 23:37:35ID:iGvkwpS+遅いのはNEETだから仕方ない。
0820名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 03:45:26ID:yv0rbUWpでもそのサイトの人、なんか正確な技術力持ってる感じじゃなさそうなので
参考にする程度にした方がいいぜ。CGIもバグってるし、説明も曖昧だし
0821名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 10:21:43ID:RDur3uR7技術力は自分には分からんので、とりあえず気をつける。
ただタスクシステムで、具体的なゲームのプログラム+解説ってほかに知らないからなー。
そもそもタスクシステムがゲームの標準技術なのか、実行速度的にアリなのかすらよくわからんけど。
0822名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 11:36:48ID:yv0rbUWp特別、標準技術とかそういった大げさな物じゃない。
元々ゲームプログラムは各人が自分らのアイデアで組んでいってた物なので正解なんてない。
けど、最近は環境自体が複雑なので、これから何か始める人にとってはきっかけの一つとして、具体的で悪くは無いと思うぜ。
ただ書いてる本人が言語と環境とアプリケーションを切り分けないで書いちゃってるので、
まっさらから浸かるなら、大事な点が曖昧なまま進む可能性があるので 注意って事。
(振り返った時、そもそもあれって何?が残るとか、根底の理解不足で他人のソースから意図が汲み取れないとか、
そういった細かい話は他を参照して下さい、みたいな話ならむしろ予め前提は熟知しておいて下さい、って切り分ける必要があるとか)
0823名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 11:58:41ID:7SrpuBKG後で知って俺すげえって勘違いするシステム
これがタスクシステム
0824名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 12:25:13ID:cxWB2oaM少し動かしてはオレスゲー状態だけど、細かい理解は結構曖昧で飛ばしてる。
自分でいじるときに苦労しそうだ。
0825名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 13:14:21ID:N5bchAtpリストでオブジェクトの状態だけを管理するのは邪道、いや、むしろマトモすぎる
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2010/11/11(木) 13:35:49ID:+CtrP73w0827名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 15:37:17ID:gBRKguNk0828名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 16:31:37ID:imbdV8to0829名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 17:01:26ID:7W2OiQnw0830名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 17:13:15ID:cxWB2oaMググッた感じ便利そうだけどC/C++ではまだ使いにくいのかな。
まあ自分にはまだ早いが。
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2010/11/11(木) 17:27:59ID:OQVrnJMV0832名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 17:37:46ID:7W2OiQnw0833名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 17:41:02ID:imbdV8toコールバック使えば書けるだろCでも
0834名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 18:06:15ID:4Cv/iGWgさっさと仕事見付けろよクズ共。
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2010/11/11(木) 19:02:24ID:cxWB2oaM0836名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 19:56:30ID:Qs24AwMgって本当に居たんだ
0837名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 20:03:21ID:ecXOwDbc0838名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 20:07:53ID:imbdV8to必死だな
0839名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 20:24:05ID:7GqycMAX0840名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 20:49:00ID:cxWB2oaMそんなことより>833をkwsk
0841名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 20:56:56ID:imbdV8to自作自演が破綻しました
0842名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 21:00:58ID:cxWB2oaM知らんよ。
どうやってCで>827をやるの?
0843名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 22:05:38ID:4Cv/iGWg0844名前は開発中のものです。
2010/11/12(金) 00:12:33ID:XKGe9k3d労働厨くんの血税おいちいでちゅ
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2010/11/12(金) 01:40:43ID:/ikpd0j+0846名前は開発中のものです。
2010/11/12(金) 02:03:23ID:drc1hMrz0847名前は開発中のものです。
2010/11/12(金) 17:22:24ID:ZrlAxtv7自作自演kwsk
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2010/11/13(土) 06:35:42ID:WXOBex3iなまぽをチャンスと捉えてそれにしがみつくような状態になるなよ。
0849名前は開発中のものです。
2010/11/13(土) 17:00:06ID:/IuRololそれより労働厨って何?
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2010/11/13(土) 17:49:57ID:kCSAAPKe0851名前は開発中のものです。
2010/11/14(日) 07:40:01ID:lyskJTGt0852名前は開発中のものです。
2010/11/14(日) 09:00:51ID:HKh6QWDI0853名前は開発中のものです。
2010/11/14(日) 09:38:03ID:FATSwtqx0854名前は開発中のものです。
2010/11/14(日) 09:39:52ID:HKh6QWDI0855名前は開発中のものです。
2010/11/14(日) 10:35:09ID:lyskJTGtそんなので笑いがとれたとか思ってるのか?
厨房はくんなよ
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2010/11/14(日) 10:40:38ID:VmagyYxu0857名前は開発中のものです。
2010/11/14(日) 10:41:02ID:HKh6QWDI自分は該当しないと思うのならスルーしろよ低脳
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2010/11/14(日) 10:52:09ID:lyskJTGtかわいそうでちゅね〜
NEETなんだから中学校は卒業してくだちゃいね
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2010/11/14(日) 10:53:36ID:HKh6QWDI0860名前は開発中のものです。
2010/11/14(日) 10:59:12ID:4SwbrVQ60861名前は開発中のものです。
2010/11/14(日) 11:39:49ID:VmagyYxu0862名前は開発中のものです。
2010/11/14(日) 12:05:01ID:ht9yI01Uおまえらよく耐えれるな
もう限界。。。
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2010/11/14(日) 12:09:35ID:VmagyYxuこのスレに書き込んだ時点でフリーランスにはなれる。
0864名前は開発中のものです。
2010/11/14(日) 12:21:18ID:lyskJTGt幾らかはニート化してる事もあるんだよな
書いてる事見ると幼児にしか見えなくても
本人は何の遊び心もなく本気で発言してるとか油断ならない
これも中国の傀儡政権民主党を使った同化政策の一端なんだ
0865名前は開発中のものです。
2010/11/14(日) 12:25:48ID:4SwbrVQ60866名前は開発中のものです。
2010/11/14(日) 12:33:08ID:2fuy6IA/今はそんな情熱は無くしてしまったが
てか今は投下しようとしてるスレこのスレから変えたがなw
0867名前は開発中のものです。
2010/11/14(日) 12:45:20ID:lyskJTGtほんとうに し ょ う が く せ い が
かきこんでるようにしかみえない すごーい
くだんねぇ
0868名前は開発中のものです。
2010/11/15(月) 10:46:59ID:Z1JiTrw40869名前は開発中のものです。
2010/11/15(月) 13:51:46ID:ofaVRe5G0870名前は開発中のものです。
2010/11/15(月) 16:03:22ID:d41NQI940871駄目猫 ◆Uyh3OnarC6jo
2010/11/15(月) 19:53:29ID:EqWQnYsC0872名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 10:41:28ID:OmpSz0z+0873名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 12:00:31ID:8W8iGgEZ0874名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 12:54:09ID:xQOBPigu0875名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 18:36:23ID:SO3rSzik0876名前は開発中のものです。
2010/11/18(木) 15:45:28ID:G6MnsvUCアセンブラとCの間をつなぐ、いいほーむぺーじない?
0877名前は開発中のものです。
2010/11/18(木) 16:34:40ID:Ce5q3gr70878名前は開発中のものです。
2010/11/18(木) 17:44:13ID:/tlDLgH60879名前は開発中のものです。
2010/11/18(木) 19:28:32ID:/0oDqPnBどのCPUのアセンブラ?機械語レベルでOSのルーチン叩いたりする人なら
あとはCの言語機構自体は覚えちゃえば楽チン過ぎてお茶吹くぞ
あぁCALLする前に値をSPに押し込んでそれを戻してとかしなくていいんだ、みたいな
0880名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 00:42:53ID:XxENPIF90881名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 00:58:30ID:mDEoSLqrゲームもテレビも何もかもが嫌
飯食って糞して寝るだけ
うんこ製造機って意味がよく分かった
0882名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 11:08:26ID:Zl5/CIWE0883名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 11:23:27ID:kC3Kr+z710年ぐらいそんな状態です
0884名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 11:27:47ID:dOujeyCVZ80 組み込みでやった
μ7810 おなじく組み込み
64180 これも工業用組み込み
6502 ファミコンのゲームソフトを一時期作った
68000 車の車載組み込み
東芝900/H 画像処理用組み込み
趣味のBASICからアセンブラで組み込みのッ世界に飛び込みました。
OSがない世界でやってたもんで、疑問点ばかり。
・OSにのっかったソフトでI/Oてどうやって触るの?特にライトオンリーのI/Oはどうするの?
・割り込みルーチンてどうやって書けばいいの?勝手にベクタ書き換えるわけに行かないよね?
・メインループってどうやって書けばいいの?main関数でループできないよね???
てなかんじで、どこまでOSがやってくれてどこまでじぶんでやるのか。
それをOSにおしえるのはどうすればいいかの足回りがわからんです。
Cの文法自体はわかります。
C++はわかりません。
0885名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 11:46:58ID:NHDpbHdnなぜこの手順なのかはあとで考えた方がいいのだろうかな?
でもアセンブラから入ってる場合は、違うのか?
0886名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 12:10:49ID:ijiCAgvT8bit時代はOSが無かったからハードを直接叩いた。
16bit時代はDiskOS(MS-DOS)でファイルを扱うがI/Oはハードを叩く。
32bit時代Windowsは全部をOSを通して扱う。
アセンブラを知ってればポインタの扱いになれているから
C言語を容易に扱えるはずだ
もし、32bitOSに馴染めないなら、コマンドプロンプトが扱える。
これは16bitMS-DOSであり、IBM-PCそのままである。
I/Oを直接操作できる、他のファイルはMS-DOSに任せる。
32bitWindowsで扱うならば、APIといわれるBIOSを呼び出して扱う。
ゲーム制御ならば、DirectX, GDIなど
システム関係のSPなどはOSが受け持つから気にするな
必要なAPIは全部あるから、APIの使い方を覚えるだけだ。
以下に初歩的な書籍を紹介する
DXライブラリの解説
14歳からはじめる C言語 わくわくゲームプログラミング教室
http://www.rutles.net/books/217.html
DirectXの直接操作を解説
15歳からはじめるDirect X 9 3Dゲームプログラミング教室C++編
http://www.rutles.net/books/186.html
0887名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 12:36:04ID:9UxcHeU/PCみたいなマシンだとOSとハードが連携してハードウェアへの直接アクセスができないようになってる。
(詳しいことは「CPUモード」とかでググれば情報が出てくる)
だからI/Oへの直接アクセスと割り込みルーチンは「不可能」だと思ってもらっていい。
代わりに、APIとかライブラリとか呼ばれる関数群を使って実現したい機能を作っていくようになってる。
0888名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 12:53:49ID:dOujeyCV\(^o^)/
>>887
割り込み処理ができない場合、時間管理ってどうするの?
ファミコンの時は
_ゲーム処理一回→音楽処理一回→Vブランク待ち→OBJ転送&PSG出力→最初に戻る
で時間を一定に保ってた。
特にコナミ方式
_メインループ(無限ループ一命令のみ)→割り込み処理中(OBJ転送&PSG転送→ゲーム処理+SND処理→次回のOBJとSNDデータ準備)→最初に戻る
だと困っちゃうよね。
とりあえず>>886の言った本かってみるは。
0889名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 13:21:40ID:ijiCAgvT画面に表示して、表示しない時にVRAMに一括書き込みしていた。
画面が60Hzだからそれに同期していたね。
ダブルバッファが取り入れられて、2枚のVRAMを持ち裏RAMに書き込み
切替えれば、画面が乱れずVRAM書き込みできる、60Hzに同期すればいい。
60Hzに同期して開始し終わったらOSに戻す。
方法は色々ある。
ゲーム関係APIはDirectXの中に全部ある、
DirectXの描画は設定しておき、いっきに描画する。
DirectX講座で検索すると多くが見付かるだろう
例えばこれ
http://sky.geocities.jp/kmaedam/directx9/directx9.htm
0890名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 13:23:05ID:kC3Kr+z7ファミコンってVブランク割り込みあんの?
0891名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 13:26:15ID:kC3Kr+z7ファミコン時代の人にVRAMというと、ネームテーブルやらパターンテーブルと思われちゃうよ
まずフレームバッファ方式から進まないと
0892名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 13:29:49ID:9UxcHeU/まず音楽に関しては音楽再生系の関数一発呼ぶだけで
バックグラウンドで勝手に演奏し続けてくれるライブラリが大半。
あとはOSかライブラリが時間を取得する関数を用意してあるはずだから、それを使って1ループの時間を計測し管理する。
その方針には諸説あって、可変FPSとか固定FPSとか。人によって意見が違う。
場合によっては「メインループ」という概念すらもデフォルトではなくて、
イベントドリブンと呼ばれる手法で描画しているものもある(GUI系のライブラリ全般)
あと、俺の頭の中のデフォルトはIA-32アーキテクチャで動くWindowsマシンです。
0893名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 13:39:45ID:dOujeyCV画面を乱さないためにダブルバッファってのはわかるよ
60Hzに同期するってのが問題で、1フレーム分の処理を1/60秒に一回回すのにVブランク待ちを基準にしてた。
割り込みがないとなると、メインループは処理の多少で回る時間が不定になっちゃうよね。
画像はスローになるだけだからいいけど、効果音は音程が狂うし、音楽は音符の長さが測れなくない?
そこがわからん。
>>890
あるよ。
1フレーム分の処理をおわったあと、Vブランクがくるまでループで待つの。
おれのソフトは処理落ちしたとき、割り込み処理内で遅れたフレーム数をカウントして、描画処理なしでそのぶんメインループを回して、コマ飛ばしで遅れを打ち消すようにつくってた。
A→B→C→Dって処理が進むとき、Bふれーむで処理落ちしたら、A→B→B→Dってなって実時間に合わせるようにしてた。
0894名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 13:48:28ID:XxENPIF90895名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 13:49:35ID:ijiCAgvTゲームループ時間はフレームレートで処理する。
音楽は、音楽ファイル(.wav)を作って、APIを呼び出すだけで自動的に処理してくれる。
マルチタスクで動作するから、複数のプログラムが同時に走っている。
0896名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 14:10:04ID:dOujeyCVフレームバッファ方式のチップはつかったことはあるよ。
でもアセンブラで完全掌握して、OSなしで回してたんだよ。
ATMの組み込みとかもやったから。
でもラインバッファのほうが小技が効いて好きだったけどね。
>>892
音色と音長をデータ化してじぶんで音符ならさなくていいんだ?
もしBGMを一つのWAVにするとしたら、画像の処理落ちでずれていっちゃわない?
それを防ぐには曲を細切れにして定期的に補正する必要があると思うんだけど・・・
>>895
ここにかいてあるコールバック関数ってもしかして割り込みルーチンそのものなんじゃ?
割り込みベクタにフックをかける様に各プログラムのコールバックを順に呼び出すようになってる?
ただ、フラグだけだとプログラムの呼び出し間隔は保証されないね。
いっそコールバックルーチンに全プログラムを入れて、疑似コナミ方式で・・・
ってやったら、OS側が止まっちゃうんだろうな・・・
あんまり頻繁にかきこんでも悪いから、とりあえず頼んだ本がきたら読むは。
いまはアセンブラ使いは仕事がないのな。
はやくニートから脱出したい。
0897名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 14:29:00ID:9UxcHeU/>もしBGMを一つのWAVにするとしたら、画像の処理落ちでずれていっちゃわない?
ヒント: 可変フレームレート or ズレなんて気にしない(妥協する)
0898名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 15:01:46ID:ijiCAgvThttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
これがサンプルコード、読めば雰囲気が理解できるでしょう。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxprogram.html
ハード
WidowsOS
API(DirectX)
ライブラリ(DirectXのラッパー)
ユーザーアプリ
このように階層化されている。
たとえば、あなたのアプリはライブラリを呼び出す。
そうすれば階層的に自動的にハード制御できる。
WindowsOS配下でのアプリならばAPIを信用して投げるしかない。
別の方法で、Windowsの制御全部をゲームに割り当てて使う事も出来る。
あなたがシステムの全責任を負わなければならない。
やり方はあなた次第である。方法は多数ある。
0899名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 16:21:38ID:XxENPIF90900名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 16:25:26ID:NHDpbHdn本当にニート化よ
0901名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 20:02:01ID:kAY3AtpFようするに基本すっ飛ばして中途半端に憶えたというか
決まった型のやり方しかわからんて感じか
というかぐぐればすぐわかるよね
0902名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 20:03:55ID:7Godq6b3win32APIはCの範疇にある関数群で、DirectXはCOMなので
利用する場合はそれぞれのテクノロジの範疇で知識(というか流儀というか手順というか)が必要
で、DxLibなんて代物は、それらをラッピングして誰かが用意した物であって公式の何かでもないから、
とりあえず >>896 は、一度 win32 の関数群を通してGDIベースで処理を書いてみて、
それからCOMのハンドリングにいって、DirectXにある 「必要な面倒くささ」 に触れたあと、
成果物優先なら、そういったDxLibみたいな既存の誰かがライブラリを使うって選択肢をとるのも、
一つの手。 誰も聞いてないのにそういうOSベンダ以外が提供する個人ライブラリを示すってんなら、
むしろOpenGL系列で、SDLとか押した方がマシ
0903名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 20:21:00ID:/QJ5Q0P00904名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 20:25:49ID:7Godq6b3今週もってなんだこの妄想野郎
0905名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 21:46:55ID:7Godq6b3C/C++で書かれるコールバックの多くは割り込みルーチンじゃなくて、ただのCALLか、
あるいはジャンプ。
PCが起動して最初に実行するプログラムはInitial Program Loaderとかを除くとOS。
で、そのOSの中で、俗に「実行される」機械語プログラムの正体は、OSが外部記憶からメモリにロードした後、
自分でそこにとある規約でジャンプしているだけ。 昔みたいにアドレス指定してジャンプすれば自分だけの世界って訳にはいかない。
多くのOSでは複数のプログラムが見た目同時になるように、つまり協調して動作しないといけないので、
そこのとりまとめをしている。昨今のOSの中心の仕事はまずそれ。 規約については Windows環境なら __stdcall と __cdecl が中心で
これらの違いはそのルーチンに CALL する前、引数という形でパラメタを投げる時にSPにどう積むかを決めてる。
CALL側が個数を把握しているので、SPを戻すのが呼び側、あるいは決まっているので戻すのはルーチン側、みたいに決めている
「呼び出しの規約」 を、__stdcall、__cdecl なんて名前付けて決めてる。 が、多くの場合、特に事情が無ければどちらかに傾いて実装される。
で、C/C++のような高級言語レベルでそれらに触れる時、その事情って奴が特に無い場合、プログラマはそれを意識する必要が無い。
で、上で書いたみたいに複数のアプリケーションが協調しないといけないので、特にVRAMみたいな単一のリソースと、
そこにデータ流す仕事はOS側が主に管理している。 これも昨今のGUI全盛の世界では主な仕事の2つ目になっている。
なので自前でDMA叩くような事はしない。 例えばVRAMへのDMA転送の例で言えば、win32なら BitBlt などの関数がそれを行う格好になる、みたいな
簡単に言えばそういう話だけど全部書いてたらきりがない
0906名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 21:53:31ID:lptLtI9S0907名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 21:53:32ID:7Godq6b3>C/C++で書かれるコールバックの多くは割り込みルーチンじゃなくて
って言うのは、昔のマイコンなどで、プログラマブルタイマや、垂直帰線期間などのタイミングで
ハードレベルでどこぞのアドレスにジャンプする(PCが変わる)機能とかあったけど、そういう割り込みと、その先のルーチン、
みたいな物じゃないって事。 何故なら上でも書いたように見た目複数のアプリケーションがシェアしながら動作しないといけないので
そういう有限リソースを使った機能じゃないって事。
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2010/11/19(金) 22:00:25ID:7Godq6b3BASICとアセンブラ(Z80A、MC68K)でプログラミングをずっとしてたけど、あの当時と今ではまったく世界が違う。
なので、例えば端的な一例としてポインタ云々なんて話は空気みたいに当たり前な考え方だけど、
それだけじゃすまない高級概念がうずたかく重なって出来てる。 なので、アセンブラ書ければそれ以降は簡単でしょ?なんて
間違っても言えない。 経験上もそう思うし、少し考えればわかる事。 なのでまずは、「習うより、慣れろ」
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2010/11/19(金) 22:06:46ID:Zl5/CIWE0910名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 22:11:20ID:mDEoSLqr0911名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 22:29:16ID:ijiCAgvT当時のワークステーションはunixだったからマルチタスクを知ってるよね。
それらのあなたの経験から、最短経路があるとして どの道順を提示しますか?
俺が、組込み屋に提示するロードマップは、
ひらしょー本「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」
を読め、と言いたかった。アセンブラでもプロだから読みこなせる。
しかしいきなりではムリだから、DXライブラリの初心者本を推薦した。
ゲーム本の初心者本で良い物が少ない、良い本があれば紹介してほしい。
俺の知ってる中では良いものだと思ってる。
ツールにしても少ないし覚えた頃には次世代へ変わってしまってる。
それでも、時代的にWindowsでDirectXでC言語が主流です。
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2010/11/19(金) 23:03:53ID:cafERk/k俺が読んだのは此から派生したQuick C 2.0 ゲームプログラミングの方だったので
本当に勧めたいのはそっちの方
初心者とか関係なく今時の本って得る物ない
仕方ないから翻訳もの読んでる
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2010/11/19(金) 23:07:10ID:sRJ6k6nNまずは CなりC++の言語を覚えるべき。ついにゲーム本
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2010/11/19(金) 23:08:31ID:sRJ6k6nN○つぎに
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2010/11/19(金) 23:17:20ID:7Godq6b3SHARPの、って前置きしてるので気づいて欲しかったんだが、
ワークステーションって言ってもunixとかじゃなくて、X68Kだよ。若い人は知らないかもしrないけど、
パーソナルワークステーションって 一応 当時呼ばれていたのさ。 SHARPの、ってそういう意味だ。
良い本?俺が知ってるのは oh! MZ/oh! X、月間I/Oと、c-magazineとかの雑誌だよ。
あとは実験と実戦で、「習うより慣れ"た"」 んだ。 言語本は11年くらい前に何冊かJavaを読み漁っただけなので
特に薦める物は残念ながら無い。 強いて言うと、
マイクロソフト出版が出してた電話帳みたいな厚さの COMと、win32APIのリファレンスは持ってた。
あとはあんまり意味無いが、VC++のパッケージ入ってる奴あるだろ? あれだけさ
あと時代が云々じゃなくて、DMAやPIO直たたきしていた人への順序として、上を書いただけだよ
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2010/11/19(金) 23:21:57ID:kAY3AtpF0917名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 23:26:41ID:sRJ6k6nNCOMとかwin32APIは綺麗さっぱり忘れて。
C + DXライブライリーまたはC++ + DXライブライリーで
サンプル動かした方が一番簡単。不満になったらDXを直接で
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2010/11/19(金) 23:33:37ID:7Godq6b3あと一つだけ言っておくと、俺とかおっさんが昔に機械語使ってたからってエラいとかそんなの全然無いんだ。
何故なら昔はよっぽど単純だったから。 今はハードそのものが進化して、求められる結果も複雑過ぎる。
一部の口の悪い奴は、ネタかマジか知らないがC#やJavaの事を、何でもしてくれるゆとり言語なんて揶揄したり、
俺もDXLibみたいな安直にまとめたライブラリをマンセーする奴を半分バカにしたりもするけど、
本心で言えば仕方ないと思ってる。 何故なら成果物への道のりが遠すぎるからだ。
昔の人間より今の人の方が実際大変なステップを要求されてしまう。 時代が進めばそれは悪化していく。
だから昔と同じやり方じゃどうにも道が遠すぎる。LD A, 38H みたいな事繰り返しててもどうにもならない。
けど、上の元のハナシの人はタイムマシーンに乗ってきたような人だった。 だから順序を話さねばならなかった。そんなかんじ
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2010/11/19(金) 23:34:37ID:7Godq6b3長文多くて迷子にしてしまったかもしれないけど、俺はむしろ使ってる方なんだ
元のハナシの人間じゃない。ム板からの通りすがり
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2010/11/19(金) 23:40:04ID:sRJ6k6nNとにかく入り口は簡単に、後で奥に入ればいい。
新しい高機能ライブラリーが色々あるけど、それは慣れてからすればいい。
たぶん、「いやれはもっと…」 と思ってるかもしれないけど、そうじゃないって。
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2010/11/19(金) 23:41:21ID:sRJ6k6nN0922名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 23:41:30ID:7Godq6b3ずいぶん前に自分でまとめた自前ライブラリあるから他は特に必要無いんだ。俺に関して言えば
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2010/11/19(金) 23:58:38ID:ijiCAgvTそれは良さそうな本だ、俺はPC8001のマシン語の本で学んだ。
当時は情報が何も無かった、だから素人目線の入門書が大切だと思う。
>>915
X68kは持ってるよ、壊れてしまった。OS-9を知ってればunixと同じだ。
しかしSHARPのOSはMS-DOSそっくりだったね
>>918
機械語を扱えてプログラムを完成させた事が大切なんだ。
どの言語でもよいから一度出来たなら、必ず次も出来る。
>>922
目標最終地点がそこにある。DirectX用の自作ライブラリを作り上げるところ、
ひらしょう本は自作ライブラリを作れる方向で説明している。
しかし始める地点は、動作可能な地点から始めなければならない。
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2010/11/20(土) 02:53:49ID:WORTq2j2DIRECTXとかはもっと深く勉強したい奴がやればいいんでねえの
DXLIBで十分2Dゲーム作れてるから俺はもうあれで満足
それ以上やる気も起こらんし別にこの先ゲーム会社就職狙ってるわけでもないしな
そんな俺に文句あるわけ?
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2010/11/20(土) 03:01:54ID:Qcl2Vnuh0926名前は開発中のものです。
2010/11/20(土) 09:36:24ID:HhtU6WHY0927名前は開発中のものです。
2010/11/20(土) 09:47:27ID:5Vy/fGrU簡単な物を使っといて痒いところに手が届かないとかガタガタ抜かしてる奴がうっとうしい。
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2010/11/20(土) 11:23:43ID:b5PsC/7qおじさまと呼んでくれ給へ
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2010/11/20(土) 11:26:49ID:TN3FGxOdだったら応用効くDirectX直でいいんじゃないの?
ゲーム開発の経験があるのなら、なおさらだよ
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2010/11/20(土) 11:33:52ID:b5PsC/7q初期化するのが超面倒
「DxLib使え」にめちゃ禿同
まずは動くものですぐ感動
直でやるのは後回しでどう?
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2010/11/20(土) 11:34:01ID:WORTq2j2そういう奴は確かにいるけど俺は割り切って使ってるから問題ない
1から他人の作ったものを理解する作業なんてしないし応用なんて考えてない
DXLIBの機能の範囲で満足してるから直やるつもりはない
ゲーム開発の経験なんてないし
そんな売り物にしようとなんて考えてないしあくまで趣味の範疇で考えておる
例えて言うならベーマガ辺りの投稿プログラム的な物を目標にしてる
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2010/11/20(土) 12:11:20ID:Qcl2Vnuh0933名前は開発中のものです。
2010/11/20(土) 16:50:29ID:5Vy/fGrUお前みたいに分かってて使ってる奴に文句言ってんじゃねぇんだよ
すっこんでろ
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2010/11/20(土) 17:26:08ID:wFDV5YCI0935名前は開発中のものです。
2010/11/20(土) 18:37:34ID:TN3FGxOdそれだけでしょ
DxLib使ったゲームが動かないよーっていう環境も結構あるんだぜ
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2010/11/20(土) 20:06:17ID:JyLVkqMyまさに、これ
結局固有のロジック部分にかかる時間に大差はないし、ましてDirectXそのものでも
初期化などの手間は意味さえ理解してれば、また似たような環境なら手順は決まってる
そういう意味で、直でもそうでなくても実際大差は無いから、一度誰でも良く理解して触ってみるべき
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2010/11/20(土) 20:24:18ID:wFDV5YCI0938名前は開発中のものです。
2010/11/20(土) 20:28:57ID:JyLVkqMyそういう事じゃないっての
0939名前は開発中のものです。
2010/11/20(土) 20:49:47ID:b5PsC/7q0940名前は開発中のものです。
2010/11/20(土) 22:55:38ID:jmBG7QxSJavaの絵本(初版だが)みてもやっぱりわからん。
細かく説明してあるサイト知ってたら教えてくれ。
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2010/11/20(土) 23:32:56ID:0jU++jnHごく一般的な言語からの派生なら良いのだが、孤立路線を突っ走ってるし未来が無い
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2010/11/21(日) 03:41:40ID:sc3tF+4K食い扶持を考えたら競合は少ないほど嬉しいわけで。
簡単にそこそこまで作れて、そこそこ以上は作れない、
そういう未来がない言語が一番他人にお勧めしやすい。
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2010/11/21(日) 04:53:23ID:IqhufGdp機械語脳のおっさんはそういう部分を理解していない。
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2010/11/21(日) 07:22:27ID:INsJadYSゲームを作りたい=「自分で」「作り」たい 訳だから、知識や技術に言い訳や諦めをするのも自由だけど、
逆に突き詰めて気分を晴らしていくのも自由。 なので本人次第。
あと大抵 「これがお勧めしやすい」 って名前を出してくる物って、自分が得意で自分がメリットを感じた物になりがちなので、
そういう意味で俺は C++ & Win32 & DirectX他 って答えたい。 が、選ぶのは結局その人次第
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2010/11/21(日) 09:54:22ID:kfv7+nQz0946名前は開発中のものです。
2010/11/21(日) 09:56:07ID:CPdF+VD90947名前は開発中のものです。
2010/11/21(日) 10:13:11ID:5bT4F2Tv0948名前は開発中のものです。
2010/11/21(日) 10:30:29ID:Sy5B/3+K検索すれば大量のサンプルソースや解説資料が出てくるだろう
まあでも好きなのを自分で選んでやればいいと思う
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2010/11/21(日) 10:35:55ID:INsJadYS多くは定型で再利用出来る訳だから、実際大して大変じゃない。 理解出来ないとか、パッと見で逃げ出すとわからないまましこりが残る
上で出てるDxLibにしたって、ほとんどが実は win32の関数そのままだったり、DirectXのお決まり処理をただだらっとまとめただけなので
実は独自の特殊なロジックで・・・みたいな物ってあんまりない。 それなら直接の方がよっぽど融通利く
全然面倒じゃないよ
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2010/11/21(日) 13:59:35ID:6xVOHb/R自分の事をカリスマプログラマと思っている童貞ガキが
「ね、簡単でしょ」とかぬかしながら聞きかじりの知識を
ひけらかす場所
DxLibが使えるか使えないとかツッコミはいるとまともに返せないのは
あたりまえ
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2010/11/21(日) 14:14:40ID:+A14WDo1あんな値段であんなクオリティのゲームを作られたら素人の作ったゲームなんて作無料でしか誰もプレイしてくれないだろうね
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2010/11/21(日) 14:22:36ID:aPA0nM4g0953名前は開発中のものです。
2010/11/21(日) 14:25:33ID:6CPwb75r権利とか倫理的な問題で、商業では作るのが難しいタイプのゲームでも、同人なら半ば責任放棄で作れるって利点がある。
会社じゃなくて個人または小規模な団体だからこそ、小回りが効く。
完全に責任放棄しようとするなら、匿名でネットの海にばらまく。その最たる物が不謹慎ゲームだな。
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2010/11/21(日) 14:30:58ID:aPA0nM4g0955名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 13:25:54ID:I2UajAXAそれだとまるで仕事みたいじゃないか
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2010/11/22(月) 13:32:08ID:muz5KbeAJAXA っていいIDだな
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2010/11/22(月) 13:34:36ID:/mZ+NImUおおお、その通りだ。
IPLのROMを焼いて、
モニターコードを機械語で書いて
エディッタ・アセンブラを機械語で書いて
VRAM用のグラフィックライブラリを機械語で書いて
準備ができたところで
アセンブラでゲームを書き始める。
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2010/11/22(月) 13:45:58ID:+wYVYDw7煽りになるとか
このスレ マジ終わってんな
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2010/11/22(月) 14:06:58ID:+PkkOzoP0960名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 14:13:47ID:Qla5p+270961名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 14:22:31ID:g3XLGhMk脳内お花畑の話は壁とでもしてろ
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2010/11/22(月) 15:32:29ID:lRvd68qCプログラムもできるプランナーってのは強いだろう
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2010/11/22(月) 15:42:30ID:W3/4u6JMアスペ?
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2010/11/22(月) 16:01:12ID:muz5KbeA石器時代からやり直せって皮肉
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2010/11/22(月) 16:18:48ID:lRvd68qC>>955
Jaxa?
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2010/11/22(月) 17:19:29ID:9f59cvvO強すぎるw
プログラマの適当な見積もりが通用しない可能性があるのは痛いw
逆に、この期間じゃ無理ってのを悟ってしまって、
機能削ったりとかしてでもリリースに間に合わせるとかを簡単にやりそう。
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2010/11/22(月) 17:42:44ID:lRvd68qCいままでゲーム業界にそういうプランナー存在したこと無いの?
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2010/11/22(月) 17:47:05ID:Qla5p+27ドラクエとかポケモンとか
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2010/11/22(月) 18:19:20ID:+acIodQfあと DxLib でもなんでもいいけど、一度真面目にベンダ以外が出した中間ライブラリ無しでコード書いてみ
もしもMSDN・・・ の日本語版の方は(大事な説明が抜けてるとか)うんこな部分もあるけど、それでもググれば
情報は集まるから、一度やってみ。 実際、どっちつかっても一番時間をかける/かかるのは固有ロジックの方だし、
win32のGDI系関数とか、なんでそんなのまで先に用意してんだよって物まであって笑うから。 DirectXも考え方だけわかってれば "それ自体は" 簡単
※ただし仕事などで成果物最優先の場合はとにかくステップが短い方で
※またC/C++ 以外の言語の人は選択肢が限られると思うのでお好きにどうぞ
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2010/11/22(月) 18:31:25ID:9f59cvvO0971++
2010/11/22(月) 18:52:46ID:28UmNiPwwww
お前もうだめだwww
書いてることがまるで宗教かマルチの勧誘だぞwww
ニートになってもここまで人間おわりたくね
すでにお前が言ってる事はやってるけど
お前がうるせーだけのカスだってことしかわからないなwww
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2010/11/22(月) 19:30:29ID:+acIodQf終わってないし宗教じゃないしマルチの勧誘でもないしうるせーだけのカスでも無いんだが、
もしそうだと思うならその根拠を書けよw
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2010/11/22(月) 19:42:23ID:yZfwQ+zXむしろ頭がおかしくなって、匿名掲示板で
宣教師始めるようになるんじゃないか?
お前みてると
俺もクラス設計の無いDxLibに興味ないけど
お前それを見下してるのが見え透いてるw
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2010/11/22(月) 19:44:22ID:/mZ+NImU暗記して使えればよい、とても役に立つ。
そして、大学に進学すればその公式の証明を学ぶ、
かなり複雑で難しい。
新しい公式を設計する為に必要な技術です。
中学校の子供達に、証明できないなら使っちゃいかんと
脅迫する世間知らずの大学生。
それぞれの立場で利用可能な技術を使えば良い、そうではないか
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2010/11/22(月) 19:47:57ID:W3/4u6JM極論は馬鹿を露呈するだけで皮肉にすらならんなぁ
中学生なら通じるかもしれんが
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2010/11/22(月) 19:50:58ID:W3/4u6JMなもんで、宗教的なんて煽り言葉にもならんね
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2010/11/22(月) 19:54:45ID:/mZ+NImUその事実を知らないのは世間知らずだと言うこと。
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2010/11/22(月) 19:56:48ID:/5r+D2Gwつまり
頭がおかしくなって、匿名掲示板で宣教師始めるように
なるけど無害です(キリッ
見下し目的でないことを反論したほうがよくねww オ・マ・エ・ラwwwwwwwwww
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2010/11/22(月) 20:01:28ID:07H3h4t7今の時代はゲームプログラマーと低レイヤーのプログラマーの分業がデフォ。
まとめて全部やらせるのは企業にとってもリスクなので、どちらを目指すのかによって学習方法が違う。
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2010/11/22(月) 20:06:40ID:RbPOK6zG0981名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 20:07:49ID:35cnytGzDxLibなんか使ってるオマエらは僕を尊敬しろ!
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2010/11/22(月) 20:08:52ID:/mZ+NImUそれなら、かまわない。
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2010/11/22(月) 20:12:04ID:muz5KbeA0984名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 20:21:35ID:AuwdW26Cデザパタとか大好きだけど >>960みたいなアホなことを
書くようになるのは嫌だから辞めようかな
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2010/11/22(月) 20:29:24ID:4X9uzr+Sそれは一般論として正しいんじゃないのか
そう思われる土壌はユーザー自身が作り出したものだし、自業自得だよ
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2010/11/22(月) 20:57:28ID:AuwdW26Cそれ病気だから
お気の毒に
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2010/11/22(月) 21:02:37ID:+acIodQf0988名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 21:06:19ID:Qla5p+27楽しく作るのは良い事だと思うよ。
ただ、実際のところ期待はされないし、それだけでスルーの対象にもなり得ると言う話をしただけだよ。
公に作品を出して評価された事のある人間なら、世間の目と言うものがどれだけ冷たいかは分かるでしょう。
0989名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 21:16:15ID:cN6ihgD5m9(^Д^)「こいつww DxLibなんて使ってやがるw プギャー 」
とかしているだろうけど、可哀想なのはID:+acIodQfの方だって
ハッキリしたからいいよ
0990名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 21:21:12ID:+acIodQf0991名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 21:25:53ID:cN6ihgD5思惑なんなりを書いたら
w抜きで
0992名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 21:34:48ID:9f59cvvO0993名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 21:35:47ID:+acIodQf同じ事書かせる気かよ。 真面目に聞くなら書くが、>>969 の文面通り、言葉通りだよ。
なんで俺が言っていない事まで勝手に卑屈になって妄想走らせて、あげくに俺が悪者にされなきゃいけないのか知らないが、
もし触った事の無い人がいるのなら、「一度書いてみるといい」 って話なだけ。 そしてそれは優先度の部分で※より落とす限りにおいて。
実際それらは決まった手続きがそこにあるだけで、そして実際の生みの苦労は、自前のロジックの側に当然あるはずだから、
その意味で大した違いは無いし、毛嫌いするほど困難でもなんでもないよって話。
なんか文面も読まずに異常に反発する奴って、アレルギーかコンプレックスでもあるんじゃね。 実はコーディングが嫌いとか
0994名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 21:53:16ID:v0sWVbI7にしか見えない。
0995名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 21:57:35ID:+acIodQf0996名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 22:11:43ID:TeKHOn/7まとめて、なんの為に発言してるのか見失ってるけど
>>969のやれってことの性急度を下げてからいいんじゃね
「私めの発言など本の些細なことでございます」ってことだろ
0997名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 23:47:28ID:+PkkOzoP0998名前は開発中のものです。
2010/11/23(火) 00:47:31ID:1ORShr1Y頭の弱い子だから
0999名前は開発中のものです。
2010/11/23(火) 00:49:18ID:1maE8Oibこのスレもおしまいだな
1000名前は開発中のものです。
2010/11/23(火) 01:38:19ID:c2u3tTx/10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。