なぜかコリジョンマスク関数で組んじゃってたけど
ストーリーボードコントロールの衝突マスクと変わらないからそこまで気にしないでいいよ

衝突マスクの障害物はコリジョンマスク値だと1で
衝突マスクのはしごがコリジョンマスク値で2
ぐらいしか内容無いし。

ちなみに、下からすり抜けられる障害物はこれだと判定されなくて
背景オブジェクトと重なるイベントだと判定される。