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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 5部屋目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2010/01/25(月) 22:37:39ID:2QjexaTJ
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://u9.getuploader.com/yume2kkig  素材用
http://loda.jp/yume2kki/

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 51ページ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1263797978/

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 4部屋目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1250443876/
0951名前は開発中のものです。2010/06/18(金) 00:35:56ID:gxlR1cDi
>>950
イベントコマンドの『画面のスクロール』で固定しちゃったとか無い?
0952kuraud ◆rJpuSccbhc 2010/06/18(金) 01:54:16ID:h0pRaWzZ
>>950
一枚の絵を、うろつきより手前に表示させる部分とそれ以外に分けて
ピクチャーと遠景で表示させます。チップセットは使いません。
今までは物陰に入る演出をする時にチップセットが必要不可欠でしたが、
この手法ならチップセットの素材規格を無視して作る事ができます。
0953名前は開発中のものです。2010/06/18(金) 15:39:33ID:2p6ILss8
ひろゆき儲かってるよなー
こんな本まで出してるしYO
http://stream.everywebhost.com/hitec/sport/s1.html
0954762 ◆u30Jwk8QDE 2010/06/18(金) 23:36:39ID:Yc9nBMp9
>>951コメありがとうございました。
画面のスクロールでのイベントを組んでみたらなぜか画面が
ついてきてくれるようになりました。解決したということ
でいいのかは判りませんが、とりあえずは、解消されたようです。

>>952
なにやら難しそうな仕組みのようですが、とりあえず描いてみます。
0955名前は開発中のものです。2010/06/19(土) 02:00:52ID:D17U5TYP
最近これ知ったけどBGMとグラフィック凄くいいな
文字とキャラに反応があるから解放感があるね
0956名前は開発中のものです。2010/06/19(土) 12:54:08ID:atUC99hy
By音師竹内_575-otoyuka0_sasikaeってファイル
ツクーール体験版で開こうとするとものすごい勢いで
エラーが出るんだがおれだけですか?
ツクールじゃなくて、Soundフォルダから開いたらふつうに開けたけど
0957762 ◆u30Jwk8QDE 2010/06/19(土) 14:08:28ID:C1tj4TM7
和室の一枚絵が一応描きあがりました。編集自由です。
http://ux.getuploader.com/yume2kki03/download/78/%E4%BD%95%E3%81%8B%E3%82%88%E3%81%8F%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%848%E7%95%B3%E5%92%8C%E5%AE%A4.zip
0958kuraud ◆rJpuSccbhc 2010/06/19(土) 14:45:30ID:jiROtMnL
>>957
おおっすげー!ありがとうございます!
早速、マップを作らせてもらいます!
0959名前は開発中のものです。2010/06/20(日) 12:40:18ID:zm8J/YpO
>>956
mp3のファイルを全てwavに変換して置き換えると治ります
0960名前は開発中のものです。2010/06/20(日) 13:33:55ID:S8pgHCUG
俺も夢の世界で冒険するゲームをツクールでつくってるんだが
RTPの鐘SEを
イベントで鳴らすアイデアがゆめ2っきでも使われててワロタ
やっぱり同じこと考える人っているんだな
0961名前は開発中のものです。2010/06/20(日) 16:16:40ID:YCNjAHG1
RTPだし普通によくある事なんじゃね
あるいはRTPの効果音ショボイから、あまり使われてないのかもしれないけど
0962名前は開発中のものです。2010/06/20(日) 16:18:53ID:lKwhGdTT
たしか鐘のSEなら夢日誌の方でも使われていましたね
0963名前は開発中のものです。2010/06/20(日) 18:13:00ID:A3fYQvvR
初めまして、BGMうpってみたんですけどMusicフォルダの中身って圧倒的にWAVEの方が多いですよね。
BGMはMIDI形式よりWAVE形式の方がツクラーさん的にはよろしいのでしょうか?

>>>kuraud氏へ
荘で採用していただいたタマゴっぽいものの内部の色に違和感があったのを修正しました
もしよろしければ修正お願い致しますm(_ _)m
0964kuraud ◆rJpuSccbhc 2010/06/20(日) 18:41:03ID:R3RdZyxg
>>963
ツクラーさん的にはwavでもmidiでも、mp3でもOKです。
ちなみに、短くて延々とループするのはwavが良いようです。
midiは環境によっては酷い事になってしまいますし、mp3はループが苦手ですからね。

あ、荘はoudn氏が作ったと思います。少なくとも私ではないのです、申し訳ない。
0965名前は開発中のものです。2010/06/20(日) 19:30:27ID:2/Xs/vIc
避難所より転載


ゆめ2っき ver.0.091aうpしました。http://loda.jp/yume2kki_4/
今回は私とhal氏のダブル更新となっております。
壁紙企画を応援してくださった皆様 ありがとうございました。

どなたか転載お願いします。 -- (20) 2010-06-20 18:00:48
0966hal ◆j0Oon93KwY 2010/06/20(日) 20:29:04ID:G6oKT4oR
皆さん、こんばんわ。
お待たせしていました新Verのゆめ2っき、先ほど20氏により公開していただきました。
共同更新と言いつつ、halと20氏の作業比率が1:100くらいになってしまい、あらためて20氏の技術力とクオリティには驚きました!
また、今回20氏によりバイクの挙動に修正を加えていただいたり、壁紙部分以外にも多数の更新分が含まれています。
皆さん是非この新VerをDL、プレイしていただき、観想ご意見をお願いします。
ご投稿いただいた絵師様、応援してくださったプレイヤー様、企画を盛り上げてくださった製作者の皆様方には心から感謝をいたします。
本当にありがとうございました!

uboachanの中の人のプレイが早すぎるwwwこれは負けてらんないと思います!
0967名前は開発中のものです。2010/06/20(日) 22:45:01ID:1gVfXBEl
>>965>>966
更新乙です
新しいエフェクトもとらせていただきました。その場所の雰囲気もいい感じです。
ただ予想外のエフェクトが没収されてびっくりですw
0968762 ◆u30Jwk8QDE 2010/06/20(日) 22:45:24ID:Gg2/+on5
乙です。
それにしても、書庫が4つとはだいぶ増えましたね。

>>kuraud氏
楽しみにしております。
0969名前は開発中のものです。2010/06/20(日) 23:22:23ID:A3fYQvvR
>>kuraud氏
あ、素で間違えてしまいました。あれはoudn氏でしたね、すみません…
BGMについてのご回答ありがとうございました、次回から参考にさせていただきます〜

>>hal氏 >>20
更新お疲れさまでした〜。いやはやエフェクト取得になかなか骨が折れましたw
全体的な完成度がとても素晴らしかったと思います。
0970hal ◆j0Oon93KwY 2010/06/21(月) 00:21:46ID:fwGdChOT
パッチファイルを作ってろだにうpしましたのでご確認ください。
内容は夢pc壁紙、夢tv画面にて用意してあるのに選択されない壁紙があったので、それを修正するパッチです。
20氏のパッチファイルも入れておきましたので、このフォルダ内のデータファイルをすべて上書きすれば、問題ないと思います。
また、すでに0.091aでセーブデータを作ってる方は現実pcが固まる不具合が起きますが、↓キーを押して脱出した後もう一度セーブしていただければ対処できると思います。
感想等本当にありがとうございます。今後もすごい勢いでゆめ2っきが更新されていくと思うのでご期待ください!
0971hal ◆j0Oon93KwY 2010/06/21(月) 18:42:01ID:xIL5uqgp
20氏により、さらに新しいパッチがあげられていましたのでご確認お願いします。
http://loda.jp/yume2kki_4/?id=49
これまでの0.091aパッチ分も含まれていますので、まだパッチを当てていない方でもこちらを当てていただければ大丈夫です。
0972hal ◆j0Oon93KwY 2010/06/21(月) 20:20:55ID:xIL5uqgp
避難所より、dedp氏がリレーを開始するようです。
更新作業頑張ってください!
0973名前は開発中のものです。2010/06/21(月) 23:33:18ID:An4pHW7e


ひどいBGM作ったけどもしかしたら人によっては気分悪くなるかもしれない、冷や汗とか
ので試しうpしとく
ホワイトノイズとか苦手な人は避けとけばいいと思う

ttp://ux.getuploader.com/yume2kki03/download/79/noie.wav
0974名前は開発中のものです。2010/06/21(月) 23:34:38ID:An4pHW7e
一応フェードインしといたけれど必要なければ取っておくからそこもお願いします
0975名前は開発中のものです。2010/06/22(火) 00:33:53ID:7RD5aBR4
0.091a楽しませてもらいました!
踊り子壁紙とか… 即設定してまうやろーーーーーー!!!
一度行った世界でも再び巡る楽しみが生まれました。

新しいエフェクトキャラ・世界は、いつぞやに上がっていた草案イラストのものですね。
ある場所で会える「ちびうろつき」に目頭が……!
0976hal ◆j0Oon93KwY 2010/06/23(水) 20:33:34ID:Ijt19xWg
こんばんわ。
dedp氏にて0.091bが更新されましたが、20氏修正が加わりまして0.091b2としてロダ4にうpされましたので報告します。
http://loda.jp/yume2kki_4/
またこちらすでにパッチも上がっておりますので、忘れずに当ててください。
0977名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 00:20:37ID:JH50pPUL
「にじ」って取れなくなりましたか?
0978名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 01:30:20ID:nhKDT2Dk
ゆめ2っきで病院みたいな所にいって奥のほうにいるベッドの中で動いてるやつにバイク乗ったまま触ったら
なぜかチェーンソー持ってて(ゲットしてないのに)、バイクの速度で?歩けた バグなのか仕様なのか・・・
0979名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 03:50:16ID:jDWNcZxh
「にじ」は置いてある場所が変わっただけで取れなくはなってないはずです
0980名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 06:11:56ID:OuOrBgL2
ゆめ2っきって名前はいつ変えるの?
全部完成したら?
0981名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 07:33:17ID:QSCgoxit
>>980
もう(仮題)じゃないから、このままでいくんじゃないか?
0982名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 07:37:18ID:eY12C35w
メンドクサイ・シコウテイシ・コレデイインジャナイ?
結局・・
0983名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 07:41:15ID:OuOrBgL2
ふーん……
ゆめ2っきって名前だと、なんかゆめにっきの続編みたいで素敵だね☆
0984名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 07:52:06ID:F0V7795K
ちゃんと話し合って決めたらしいけどね
0985名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 09:24:22ID:w1b7tJiK
え?!そうなの?
0986名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 09:47:11ID:Pk5ZcFYd
ソロソロ次スレ
0987hal ◆j0Oon93KwY 2010/06/24(木) 10:01:58ID:719tzwhG
行ってきます。
0988hal ◆j0Oon93KwY 2010/06/24(木) 10:08:01ID:719tzwhG
Q.体験版だとデータベースで最大数が変えられない
 A. 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
 複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
 増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。

Q.他人の作ったマップにイベント追加できない
 A.イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
 イベント三百個のマップを全く同じにする。
 Mapxxxx.lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
 Mapyyyy.lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMapxxxx.lmuと同じにする。

Q.スイッチと変数増やしたい
 A.まず2003体験版でプロジェクト作成
 今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
 その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
 データベースが今作っているゲームと同じになる。
 後はスイッチ変数増やしまくりんぐ
 OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
 後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり

Q.体験版でもピクチャーを50使いたいwwww
 A.まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
 んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
 「ピクチャーの表示」で21〜50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
 続いて21〜50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
 んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧
 後はコピーしてきた奴を弄くればおk。
 ピクチャー番号いじらなければ
 その後も設定変更し放題

Wiki熟読必須
0989hal ◆j0Oon93KwY 2010/06/24(木) 10:14:19ID:719tzwhG
↑誤爆w 次スレ立てました。

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 6部屋目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277341541/
0990名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 10:18:25ID:F0V7795K
一時タイトルに関して問題にしてたのに、もう制作者が話題にしてないってことは解決したってことじゃないのか

例えばききやまさんに許可をもらったとか…知らないけどさ
0991名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 10:22:25ID:Pk5ZcFYd
>>989


>>990
乙くらい言えやデコスケやろ〜
0992名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 18:26:31ID:dgC8WK90
>>989
乙ぅ

>>990
乙も書かないとか・・・人間として最低限の常識はわきまえた上で書き込むべき。ですよ?

>>991
そうカッカするなって。添削に4分以上掛かっちゃってたんだろ。
0993762 ◆u30Jwk8QDE 2010/06/24(木) 22:21:34ID:oZ3/78bV
>>989 乙です。
>>990 初耳。タイトル案は募集中のはずです。
いまだ解決はしていませんので、よろしくお願いします。
0994名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 22:53:41ID:F0V7795K
>>989 乙です

>>993 そうなの?仮題が消えたのは、制作者だけで話合って決めたからじゃないのか
なにもスレだけで議論が行われるんじゃないんだし
0995名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 22:56:09ID:F0V7795K
いや…あまり憶測でものを言うのは良くないな

無駄にスレ埋めてごめん
0996名前は開発中のものです。2010/06/25(金) 16:10:20ID:RZ04oMqI
Bokun氏が更新されてver0.091cになりました。乙です!!
0997名前は開発中のものです。2010/06/25(金) 17:55:58ID:CS+i9ItV
0.091c乙です!
いつか、本家と同じ0.10に到達した日、僕は再びこの世界に旅立とうと思います。
0998名前は開発中のものです。2010/06/25(金) 18:25:52ID:ph7ne9Ha
この世界を旅立つのかと思って焦った
0999名前は開発中のものです。2010/06/26(土) 00:25:15ID:BCaR9f6D
      ___
     /    \ 
    ノ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶
  ∠ノノ、_人ノY \
   八 j ━  ━「´
   Yト、____ノリ
     /`=='、
1000hal ◆j0Oon93KwY 2010/06/26(土) 00:25:56ID:BCaR9f6D
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   Yト、____ノリ
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