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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 5部屋目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2010/01/25(月) 22:37:39ID:2QjexaTJ
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://u9.getuploader.com/yume2kkig  素材用
http://loda.jp/yume2kki/

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 51ページ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1263797978/

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 4部屋目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1250443876/
0987hal ◆j0Oon93KwY 2010/06/24(木) 10:01:58ID:719tzwhG
行ってきます。
0988hal ◆j0Oon93KwY 2010/06/24(木) 10:08:01ID:719tzwhG
Q.体験版だとデータベースで最大数が変えられない
 A. 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
 複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
 増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。

Q.他人の作ったマップにイベント追加できない
 A.イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
 イベント三百個のマップを全く同じにする。
 Mapxxxx.lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
 Mapyyyy.lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMapxxxx.lmuと同じにする。

Q.スイッチと変数増やしたい
 A.まず2003体験版でプロジェクト作成
 今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
 その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
 データベースが今作っているゲームと同じになる。
 後はスイッチ変数増やしまくりんぐ
 OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
 後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり

Q.体験版でもピクチャーを50使いたいwwww
 A.まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
 んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
 「ピクチャーの表示」で21〜50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
 続いて21〜50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
 んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧
 後はコピーしてきた奴を弄くればおk。
 ピクチャー番号いじらなければ
 その後も設定変更し放題

Wiki熟読必須
0989hal ◆j0Oon93KwY 2010/06/24(木) 10:14:19ID:719tzwhG
↑誤爆w 次スレ立てました。

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 6部屋目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277341541/
0990名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 10:18:25ID:F0V7795K
一時タイトルに関して問題にしてたのに、もう制作者が話題にしてないってことは解決したってことじゃないのか

例えばききやまさんに許可をもらったとか…知らないけどさ
0991名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 10:22:25ID:Pk5ZcFYd
>>989


>>990
乙くらい言えやデコスケやろ〜
0992名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 18:26:31ID:dgC8WK90
>>989
乙ぅ

>>990
乙も書かないとか・・・人間として最低限の常識はわきまえた上で書き込むべき。ですよ?

>>991
そうカッカするなって。添削に4分以上掛かっちゃってたんだろ。
0993762 ◆u30Jwk8QDE 2010/06/24(木) 22:21:34ID:oZ3/78bV
>>989 乙です。
>>990 初耳。タイトル案は募集中のはずです。
いまだ解決はしていませんので、よろしくお願いします。
0994名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 22:53:41ID:F0V7795K
>>989 乙です

>>993 そうなの?仮題が消えたのは、制作者だけで話合って決めたからじゃないのか
なにもスレだけで議論が行われるんじゃないんだし
0995名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 22:56:09ID:F0V7795K
いや…あまり憶測でものを言うのは良くないな

無駄にスレ埋めてごめん
0996名前は開発中のものです。2010/06/25(金) 16:10:20ID:RZ04oMqI
Bokun氏が更新されてver0.091cになりました。乙です!!
0997名前は開発中のものです。2010/06/25(金) 17:55:58ID:CS+i9ItV
0.091c乙です!
いつか、本家と同じ0.10に到達した日、僕は再びこの世界に旅立とうと思います。
0998名前は開発中のものです。2010/06/25(金) 18:25:52ID:ph7ne9Ha
この世界を旅立つのかと思って焦った
0999名前は開発中のものです。2010/06/26(土) 00:25:15ID:BCaR9f6D
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    ノ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶
  ∠ノノ、_人ノY \
   八 j ━  ━「´
   Yト、____ノリ
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1000hal ◆j0Oon93KwY 2010/06/26(土) 00:25:56ID:BCaR9f6D
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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