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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 5部屋目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2010/01/25(月) 22:37:39ID:2QjexaTJ
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://u9.getuploader.com/yume2kkig  素材用
http://loda.jp/yume2kki/

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 51ページ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1263797978/

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 4部屋目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1250443876/
0687名前は開発中のものです。2010/04/27(火) 21:42:54ID:Tst+IWIM
おおおおお!
バージョン88c実況プレイ動画で見たんですがゆめにっきぽくなってきましたね!
まぁゆめ2っき作るの無理ですが応援してます。これからもがんばってください!
0688kuraud ◆rJpuSccbhc 2010/04/27(火) 23:07:44ID:WTU/JkbE
>>686
変数の割り当てが1人90〜80になるだけなら大丈夫でしょう。
ところで、文字イベント・システムグラフィックもPCで変更できるようにしてみませんか?
068920 ◆7Hq6S9uj/75d 2010/04/27(火) 23:12:59ID:Z0jqnB4D
>>688
>>文字イベント・システムグラフィックもPCで変更
いいですね。そういったのをPC周りに集約すると便利かも。
0690百八十五号 ◆EresDJbygY 2010/04/28(水) 02:58:21ID:oUkya+sN
20氏ありがとうございますorz
骨組みを作ってくださったので軽く改変
おそらくこれで泳ぐモーションとしては完成だと思いますorz
http://ux.getuploader.com/yume2kki03/download/52/oyogu_kansei.png

・・・ふと 気になったのですが、泳ぐ動きにつなぐ動きも必要ですよね?
必要なら直ぐ作ります。
0691名前は開発中のものです。2010/04/29(木) 19:52:07ID:zS+WQ1KY
0.088cすごかったです!^^

踊り子ッッ可愛いよおかわいいいよォ踊り子ォォアアァァアアァッ!!っていうコメントがニコニコ動画にあってふいたw
確か踊り子さんのドットって別のもあったよね。これはどうするんだろう・・・
http://u9.getuploader.com/yume2kkig/download/77/%E3%81%8A%E3%81%A9%E3%82%8A%E3%81%93.PNG
0692名前は開発中のものです。2010/04/29(木) 20:19:44ID:2BU3GhAA
>>691
本家のようにモノ子とモノ江みたいに姉妹にすればいいんzy((
0693名前は開発中のものです。2010/04/29(木) 21:21:30ID:r5dvCA4N
>>691
エフェクトで使えそうだな。うろつきのでかい靴はいてるし
0694名前は開発中のものです。2010/04/30(金) 15:06:41ID:xqoxfMvo
今まで使って頂いた音源をいくつか調整しました(サイズ減、音量調節など)
これでテントのとこの音量大丈夫…な気がする。
http://ux.getuploader.com/yume2kki03/download/53/bgm.zip

>>672
亀レスごめん
8分9回…だったと思うw
0695名前は開発中のものです。2010/05/01(土) 05:40:37ID:s2QRk7Rq
0.85からあえてプレイせずにどのくらい変わったか楽しみだったがこれほどまでとは‥
本家は永遠の神ゲーだがこちらも立派にゲームを名乗っていいと思った

バグと思われる事例
・点描の世界(おとこのこのある世界)に入ろうとすると『「ファイル 夜空2」は開けません』と出て強制終了する
・何もしていない時に「外部なんたら〜」と出てやはり強制終了する

てな事が御座いました、お役に立てれば幸い
0696名前は開発中のものです。2010/05/01(土) 06:00:52ID:s2QRk7Rq
連レスだけどもう1つ
釈迦の世界の電流生物に触ろうとすると「麻痺は開けません」と出て強制終了する

説明書のあの顔ってなくなったのなw
0697名前は開発中のものです。2010/05/01(土) 07:17:03ID:DAgtn/nU
↑RTPのファイルが無いみたいだから
ツクールのランタイムを再インストールした方がいいかもね
その状態だと他のツクール製ゲームも出来ないと思う
0698sabamiso ◆3ee4zWpQ.o 2010/05/01(土) 07:44:13ID:BWKtBvhu
>>694
BGMが異様にでかいのはツクールで設定間違えたからです…
今月の下旬あたりに走って直そうと思います。
0699kuraud ◆rJpuSccbhc 2010/05/01(土) 10:13:10ID:jbusPZlw
hal氏がリレー中止らしいです。残念。

あと、もしかするとPC画面だけの更新かもしれませんが、今から走ります。
0700名前は開発中のものです。2010/05/02(日) 08:04:19ID:TRAjfCeM
>>697
そんなことはなかった
試しに一応再インスコしたが状況変わらずだ
0701名前は開発中のものです。2010/05/02(日) 08:54:18ID:rAEAhJF4
>>700
RTPをインストールしたディクトリ\ASCII\RPG2000T\RTP\Battleに麻痺.pngが無いのかもしれません。
インストールが正常なら夜空2はPanoramaに入っています。
0702kuraud ◆rJpuSccbhc 2010/05/02(日) 16:53:31ID:cU9I8jFt
ver0.089更新しました。
>>700 そんなアナタに0.089。
0703oudn ◆1YAvP8tbow 2010/05/02(日) 20:42:20ID:1jB4ioSb
そろそろ走ろうかな・・・ 
おおかみはとりあえずどこかに移動させちゃっていいんですよね?
0704kuraud ◆rJpuSccbhc 2010/05/02(日) 20:59:27ID:cU9I8jFt
>>703
今ある場所以外ならどこでもOKです。
ただ、エフェクトゲットアイテムのグラフィックがありません。
0705oudn ◆1YAvP8tbow 2010/05/02(日) 21:27:17ID:1jB4ioSb
移そうとおもったけどよくわからない・・・
そしてやっぱりまだ走れない・・・
0706yyinngjie2010/05/02(日) 23:35:36ID:5AWcIDph
★おおかみ★は元々「狼少年」と言うキャラからゲットできる案だったらしいのですが、
誰も実装しないままで「狼少年」のキャラgraphicが行方不明になったと聞きます。
0707名前は開発中のものです。2010/05/02(日) 23:42:14ID:a4fJJ3qy
>>706
ロダの定期メンテで全ファイル強制的に消されちゃったんだよ
0708yyinngjie2010/05/03(月) 02:38:22ID:ifWRscWy
「狼少年」のキャラgraphicを見つけました。

ttp://dl3.getuploader.com/g/4bddb816-76cc-47da-b1f1-791a46246448/9%7Cyume2kkig/5/%E7%8B%BC%E5%B0%91%E5%B9%B4.bmp
0709762 ◆u30Jwk8QDE 2010/05/03(月) 14:57:12ID:zNdkwUIz
PCでのセーブはBGMもついて本家っぽい仕様でいい感じですね。

バグ報告
ブロック世界の迷路(俯瞰、迷宮でないほう)を抜けたのですが、
出入り口の上に出てはまってしまい、出られないようです。
0710oudn ◆1YAvP8tbow 2010/05/03(月) 20:28:51ID:Biyj2n3L
じゃあ今から走りますね。
0711名前は開発中のものです。2010/05/04(火) 13:07:52ID:gHiFIqcp
本体うpロダに全く関係ないものがうpされてる…
0712名前は開発中のものです。2010/05/04(火) 18:06:05ID:GKOtEOlK
バグ報告ではなくただ気になった事の報告ですが
チョコ部屋の地面チョコより手前に見える半透明のチョコが
上下に歩いた時に動く報告に違和感がありました
左右に歩いた時は大丈夫です
0713名前は開発中のものです。2010/05/04(火) 19:55:10ID:Nc4wZtUU
lolさん、更新お疲れ様です。
.flow0.08、さっそく遊ばせていただきました。
新マップ、とても妄想が広がります。まだまだ遊ばせていただきます。
そして失礼ながら、さっそく怖いバグの報告をば

オレコ海峡の階段を下りて、しばらくうろうろした後に階段を上に戻ろうとしたら、
エリア切り替え地点でフリーズしてしまいました。
これは潜水服の子の行動を見させるための画期的な(

それでは、失礼しました
0714oudn ◆1YAvP8tbow 2010/05/04(火) 21:52:52ID:aztotlAw
走り終わりました。
>>708使用させていただきました。

0715名前は開発中のものです。2010/05/05(水) 11:43:44ID:AOdyybln
いま、ゆめにっきっぽいげーむを自分で作っているのですが
ここに投下しても大丈夫ですか?
0716名前は開発中のものです。2010/05/05(水) 12:43:53ID:IMamlX1w
大丈夫です^^
0717sabamiso ◆3ee4zWpQ.o 2010/05/05(水) 13:21:34ID:pwkUiFys
>>715
おkですよー。

あと、初代ろだになぜかハルキゲニアver.0.004が二つうpしてありますが、下の方が本物です。
0718名前は開発中のものです。2010/05/05(水) 15:18:14ID:5aRsoAlc
どんな作品を見せてくれるのか楽しみ
0719名前は開発中のものです。2010/05/05(水) 16:37:06ID:5Z7oZSMZ
.Flowのゲームスタートの方法がよく分からないのですが…
初代ロダにある.Flowのzipに、うpろだ3の本体や音楽ファイルを入れるという方法であってますかね?
0720名前は開発中のものです。2010/05/05(水) 18:10:15ID:5VTY5GnJ
>>719
1..うpろだ3の.flow0.08本体、music、修正パッチを落とす
2.全て解凍し、musicフォルダを、フォルダごと.flowフォルダに入れる
3.修正パッチフォルダ内のファイルをReadme以外全て.flowフォルダに入れる
4.最新版の「RPG_RT.exe」ファイルを.flowフォルダに入れる
(↑※重要。詳しくは>>1にある「ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wikiを参照して下さい)
5.RPG_RT.exeを起動
0721名前は開発中のものです。2010/05/05(水) 19:08:21ID:e7IemKLn
>>715
期待しちゃう
0722名前は開発中のものです。2010/05/05(水) 23:06:39ID:iKfaGneF
flow正常に起動したんですが、
メニューに「おわりにする」しかない状態でエフェクトが取得できないです・・・
072320 ◆7Hq6S9uj/75d 2010/05/06(木) 11:15:42ID:qfdJxhyF
kuraud氏
oudn氏
お疲れ様でした。

曲の登録作業をする為走ります。
量が結構多いので、ちょっとづつですが・・・。

各製作者の変数、割り当ての下から20個をMAP訪問判定用に貰います。
変数値「0」で未訪問、MAPに移動するたびに「1」が加算されます。
どのMAPに何回行ったかわかれば、なんかのイベントに流用できるのでは?と思います。
0724名前は開発中のものです。2010/05/06(木) 22:45:00ID:ML1AvC7P
>>720

かなり間違っていましたね。
ありがとうございます、実行してみます。
0725名前は開発中のものです。2010/05/07(金) 16:29:38ID:4zE1ghgd
>>715
ええぃ、まだか、まだかー
07267152010/05/07(金) 16:37:34ID:UGzU080n
まだ途中です…経過的には半分くらい?
残り2つのマップを作り終えたらアップロードするので
お暇な方は遊んでやってください。
0727名前は開発中のものです。2010/05/07(金) 18:24:44ID:0zY5WVto
焦らずにじっくりと作って欲しい
0728kuraud ◆rJpuSccbhc 2010/05/07(金) 21:59:46ID:gHO1qgMQ
**まとめWiki避難所からdedp氏の書き込みを転載です**

現在探している人がいます。

1-製作まとめwikiの IDとパスワード判る方
編集するとき不便だったり制限されてたり画像があげれなかったりと
結構困っております。ご連絡下さい。

2-以前あった支援サイトにて動物園のMAPを作成されていた方ご連絡下さい。
あのマップ好きなんで移植したい。

3-以前一度アプローダーのデータが消えてしまいましたが、その消去されたデータをお持ちの方
ある分でいいですのでアプロダにあげて頂きたいです。
以前のも結構良質な奴多いんで。
0729名前は開発中のものです。2010/05/07(金) 22:36:13ID:NEjf/lMp
アップローダー落ち後の「保管庫」があればいいのに
0730名前は開発中のものです。2010/05/07(金) 22:37:32ID:k9nyNLc9
消えた素材の一部は本体ロダ(ロダ3)でsozaiと検索すればでて来ます
0731名前は開発中のものです。2010/05/08(土) 11:25:27ID:mwi48oml
タイトル画面と現実PCで音楽が流れない・・・なんでだろう
0732kuraud ◆rJpuSccbhc 2010/05/08(土) 15:44:51ID:JbPf7dWI
>>731
ttp://www31.atwiki.jp/sindame/pages/77.html を見てみては?
たぶん、MIDIの音量が低い(またはミュートになっている)のが原因だと思います。
07337152010/05/09(日) 20:10:36ID:isGFBjUj
ロダをお借りしまして、アップロードしました。
コンセプトは「せまいゆめにっき」なので、すぐ終わると思います。
これから少しずつ広げていけたらいいな、と思います。
では、失礼しました。
0734sabamiso ◆3ee4zWpQ.o 2010/05/09(日) 22:24:54ID:cjQaKu2w
>>733
早速プレイ致しました。
にっきゲーというとどうしても広く長い印象があるのでこういうショートな感じのはいいと思います。
ハルキゲニア…広いんだなァ…
あと、全く別のゲームを引き合いに出すのは申し訳ないのですが、タオルケットに近い雰囲気も感じました。
人型キャラに話しかけた時のフニャフニャした音が不気味ですね…今度私も使ってみようかしら。
0735名前は開発中のものです。2010/05/10(月) 16:32:21ID:C/F2dy86
>>733
オツカレ
夕食を食い終わった後にプレーしてみよっと
07367152010/05/10(月) 16:41:05ID:b8pgkwMw
>>734
ありがとうございます。
タオルはプレイ済みなので、無意識に似てしまったかもしれません。
0737名前は開発中のものです。2010/05/10(月) 22:56:45ID:elAGP27u
>>733
プレイさせていただきました。sabamisoさんのおっしゃるようにタオルケットに近い雰囲気を感じたり・・・。
全体的に不気味でシュールな世界観が続いてて楽しかったです。
まだED2つしか見てないのですが・・・。最後の1つがどうしても見つからない;

バグらしきものもあったので報告を。
追い風や風雨を使ったまま目覚めると、夢に戻った時に移動速度が低下することがありました。
それとドレスの能力を使おうとするとフリーズしたりもしました。
07387152010/05/10(月) 23:27:15ID:b8pgkwMw
>>737
ありがとうございます。
バグの原因究明できたら早急に直します。
0739oudn ◆1YAvP8tbow 2010/05/10(月) 23:45:50ID:DRC69ofc
すいません、図書館の家庭教師の話の本ってあるじゃないですか。
あれを読み終わったら今つくってる新MAPに自動で移動・・・ってやりたいんですが、勝手にいじっちゃマズいですよね・・・
0740名前は開発中のものです。2010/05/11(火) 16:14:55ID:1RaVIZta
今、ゆめにっきぽいゲームを作っているんですが。
エフェクトの仕組みがわかりません。

教えてください。お願いします。
074120 ◆7Hq6S9uj/75d 2010/05/11(火) 16:54:57ID:E8F0EH1O
>>739
たぶんkuraud氏が作った本だと思うので聞いてみてください。


>>740
簡単に書くとこんな感じです

【必要なもの】
・アイテム(エフェクトA)
・スイッチ(エフェクトA)発動用
・スイッチ(エフェクトA)判別用
・コモンイベント(エフェクトA)変身用

【流れ】
アイテム(エフェクトA)を使う。
   ↓
アイテム(エフェクトA)の発動用スイッチがONになる
   ↓
(エフェクトA)の発動用スイッチがONになった事により「自動的に始まる」で以下のコモンイベント(エフェクトA)変身用が実行される。
【イベント内容】
  条件分岐
・アイテム(エフェクトA)が使用中。すなわちスイッチ(エフェクトA)判別用がONなら変身をとく。スイッチ(エフェクトA)判別用をOFFにする
・ノーマル状態、または他のアイテムを使用中。すなわちスイッチ(エフェクトA)判別用がOFFならアイテム(エフェクトA)に変身する。スイッチ(エフェクトA)判別用をONにする
   ↓
アイテム(エフェクトA)の発動用スイッチをOFFにする。

がんばってください。
074220 ◆7Hq6S9uj/75d 2010/05/11(火) 18:29:24ID:E8F0EH1O
ver0.089cあげました。
ロダにあった壁紙とエフェクトのドット絵を使用しました。
ありがとうございました。
0743tsumehagi2010/05/11(火) 19:28:40ID:cm93lIoE
>>357の者です。

あれから色々とやってみて、ツクールでゆめにっきっぽいものを作れそうなので、
以前原案をあげた『まどろ夢』、自分で作ってみます。
0744名前は開発中のものです。2010/05/11(火) 19:56:04ID:borpdnn2
何かゆめにっきっぽい物を作るのが流行ってるね
0745名前は開発中のものです。2010/05/11(火) 21:29:42ID:VkDwslP8
uboachanあたり見ても世界的なブームだな>ゆめにっきっぽい物を作る
0746名前は開発中のものです。2010/05/11(火) 21:46:06ID:gW9T3bYH
そろそろバージョンが0、01ですね。いや、まだまだか、、、。
ゆめ2っきってバージョンいくつまでつずくんですかね?
もうそろそろエフェクトも結構でてるし、終りなのかな(´;ω;`)
そんなことないように願っておこう
07477152010/05/11(火) 23:07:26ID:0Ub6n81A
「くだらぬ妄想の」は、バグが多すぎるため一旦公開中止しました。
プレイしてくれた人、ありがとうございました。
ツクールって難しいですね…もっと腕を磨いて出直してきます。
07487402010/05/11(火) 23:22:29ID:1RaVIZta
>>741
ごめんなさい。もうちょっと詳しくお願いします。
0749oudn ◆1YAvP8tbow 2010/05/11(火) 23:36:13ID:AxPz4aPt
>>741
あ、そうだったんですか。
後0.089cお疲れ様です。マップツリーありがとうございました。


Kuraud氏、家庭教師の話の本を読み終わると新MAPにとばされるっていう考えが今あるのですが、次走る時にそういう風にしても構わないでしょうか?
0750kuraud ◆rJpuSccbhc 2010/05/12(水) 19:23:35ID:p6QolOUX
>>749
家庭教師は私じゃないです。
でも、最後まで読めないバグがあったので勝手に修正した事があります。
私が参加した時には、すでに置いてあったかと。記憶違いならごめんなさい。
075120 ◆7Hq6S9uj/75d 2010/05/12(水) 20:20:15ID:go7+wFSx
>>749
ひょっとして白いキャラのAAのやつの方かな?
それだったら自分がロダの画像を途中まで登録して、後からkuraud氏が追加してくれたやつだと思います。
イベント変更全然おkです。

>>748
ではゆめ2っきの「バイク」を例に当てはめて見ます。ゆめ2っきのデータベース内をのぞいてみてください。

【バイクで使用するアイテム、スイッチ、コモンイベント】
・アイテム          0012:バイク
・スイッチ     発動用 0092:発 バイク
・スイッチ     判別用 0132:判 バイク
・コモンイベント 変身用 0111:変 バイク

【流れ】
主人公が アイテム 0012:バイクを使う。 
   ↓
アイテム 0012:バイク の発動用スイッチ 0092:発 バイクがONになる。※アイテム欄の発動条件とかみてね。
   ↓
0092:発 バイクがONになった事により「自動的に始まる」で以下のコモンイベント 0111:変 バイク が実行される。
【コモンイベント 0111:変 バイクのイベント内容】
  条件分岐で
・スイッチ 0132:判 バイクがONなら変身をといて、0132:判 バイクをOFFにする。
・スイッチ 0132:判 バイクがOFFなら変身させて、0132:判 バイクをONにする。
   ↓
0012:バイク の発動用スイッチ 0092:発 バイクをOFFにする。

イベントに細かく注釈が振ってあるので、実際に動かしながらやるといいです。
もし質問の意図がエフェクトの特殊動作の動きとか、長押し判定の仕組みだったら全く違いますが、
これも注釈が振ってあるので中を見てみてください。
0752名前は開発中のものです。2010/05/13(木) 00:36:33ID:f64EKRHI
>>751
わかりました!!ありがとうございました!!
0753名前は開発中のものです。2010/05/13(木) 05:33:46ID:hjNoU3rY
海底から獏のところに行こうとするとエラーで強制終了するな
0754名前は開発中のものです。2010/05/13(木) 17:26:58ID:lCiCrmpT
制作者さんには悪いんだけど、むしの歩行グラフィックがぶよぶよしてるように見えてすごく違和感を感じる。
服が空中に浮いてて中でうろつきがガタガタしてるように見えるし・・・
勝手に少し打ち直して違和感なくしてみたんだけど、素材ロダに上げてもよろしいでしょうか?
0755名前は開発中のものです。2010/05/13(木) 22:22:45ID:H335HTBE
20氏とhal氏が2っきのPC・TVの壁紙を募集する企画をしているそうです。

・・・・
フリーゲーム「ゆめ2っき」のゲーム内のPC、サウンドテスト、テレビなどの壁紙を描こうという企画です。
絵師さんの描いた絵が実際のゲームで使われます。
サイズに制限はありませんが、ゲーム内ではツクールの仕様に合わせ320×240にリサイズします。
pixivにてタグに【ゆめ2っき壁紙】といれて投稿してください。応募期間は5月15日から6月15日までです。
フライング大いに結構!

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=10585398
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10706673
・・・・
0756oudn ◆1YAvP8tbow 2010/05/13(木) 23:09:55ID:Fn6A5YHS
>>754 ですよねー。
ぜひおねがいします。
07577542010/05/13(木) 23:40:22ID:lCiCrmpT
756>>
oudn様
すいません、どうしても歩いてるとき気になってしまって。
むしエフェクトの歩行グラフィックと、効果の足元とか少しいじらせていただきました。
違和感ない程度なので、髪の毛動いてなかったりとかするんですが・・・

http://ux.getuploader.com/yume2kki03/download/61/mushiex.png
0758名前は開発中のものです。2010/05/14(金) 00:11:37ID:yApleeIR
なーんかなー。
こんなこといっちゃいけないんだろうけど、oudnって人、
BGMや背景はロダのクオリティ高いやつ使って、自分は適当なドット打って、
適当なマップ作って制作者面してるんじゃって思ってしまった。
075920 ◆7Hq6S9uj/75d 2010/05/14(金) 00:27:29ID:rdSBhPJx
>>755
転載乙です。

転載しようと思ったらすでに。

pixivのID持っていて絵を描いている方は気軽に参加してください。
過去にロダにあがった絵も掘り下げて
亀の歩みですが、各製作者が実装する予定です。

kuraud氏とoudn氏へ

pixivに来ませんか?
派生製作者さん結構いますよ。
プライベートなメッセを送る手段がないので、検討してみてください。
0760oudn ◆1YAvP8tbow 2010/05/14(金) 18:58:45ID:mJ37m0gK
>>758 
ああ・・・一理あります。すいません・・・
がんばって腕をあげていくつもりなので、生暖かい目で見守ってください。

>>759
はい。とりあえずID登録して、マイピク申請しておきました。
よろしくお願いします。
0761百八十五号 ◆EresDJbygY 2010/05/14(金) 19:39:51ID:gGl0eV2P
>>760
(-=・=-ω-=・=-)頑張ってください こっそり応援してます。
ゲームのドット絵の模写とか観察とかしてみると良いですよ
色使いとかが良く分かるので・・・。
0762名前は開発中のものです。2010/05/14(金) 19:57:48ID:eQneXBmN
>>760
前向きでいいですね
頑張れー
07637152010/05/14(金) 21:57:42ID:ZN7Lk1mw
「くだらぬ妄想の」、バグ修正しました。
中身はあまり変わっていません。
またバグがあったら教えていただけるとありがたいです。
0764名前は開発中のものです。2010/05/15(土) 01:18:25ID:zyJNIGIs
>>763
追い風の発想クソワロスwww
とか言ってたらバッドEDの精神的ダメージの大きさに放心状態な件
0765名前は開発中のものです。2010/05/15(土) 15:21:10ID:S09MSS4X
ゆめ2っきをやりたくてゲームのプレイ方法見たんですが
「RPG_RT2000_151.zip」をググってRPG.exeの最新版をとりたいんですが
どこからとればいいんですか?
なんか初歩的な質問ですみません
07667152010/05/15(土) 15:25:57ID:9p+vm020
実行ファイル自体はどれも同じなので
検索して一番最初に出てきたところのファイルをダウンロードでいいみたいですよ。
0767名前は開発中のものです。2010/05/15(土) 17:50:11ID:S09MSS4X
>>766
ありがとうございます!
さっそくやってきます
0768名前は開発中のものです。2010/05/16(日) 12:53:17ID:kDDXsIfg
「くだらぬ妄想の」のBADENDどうやったら見れる?
ヒントだけでいいから教えて…
07697152010/05/16(日) 14:05:51ID:8zrdv7Ke
>>768
ここで書くのはちょっとネタバレかもしれないので
「はじめにお読みください」の連絡先に書いてある
メールアドレスに直接お問い合わせください。

それか、ツクール体験版2000をダウンロードして、
イベントの中身をのぞいてください。
0770↑V↑ ◆aNQk.HVRNM 2010/05/16(日) 15:01:18ID:1grNNOrd
長くご無沙汰しててすいませんでした。


とりあえず最新バージョンプレイしてて見つけたバグを。

ブロックの世界で妖精で渡ったところのすぐ先に黒女性に掴まった時につれてかれる場所に行きますが、
そこからまた出ようとすると1マス座標が間違っているのかドアの上のほうに出ます。
0771hal ◆j0Oon93KwY 2010/05/17(月) 01:50:36ID:7/Q3cuw5
テスト
Ver0.090あげました。
夢pc壁紙が増えました!あといろいろ変わったかと思います。
0772hal ◆j0Oon93KwY 2010/05/17(月) 01:57:36ID:7/Q3cuw5
うおー規制解除来てた。2ch自体に書き込むのが久しぶりだ…でも、また規制されちゃうかと思いますが。
今回夢pcの壁紙は増えたわけですが、壁紙企画の方からはまだ使用していません。
夢TV画面の方も若干増えたわけですが、そちらに企画よりyuanshang氏の「たゆたうひと」を使用させてもらいました。
これはフライング採用ということで、まだまだ壁紙企画の方は絶賛募集中!どんどんご参加お待ちしてます。
0773kuraud ◆rJpuSccbhc 2010/05/17(月) 15:53:09ID:IWAs3FLE
hal氏乙です。 それじゃ、流れに乗って私も走りましょう!
・・・でも、今回も微調整です。大きなネタは素材が描けてないので無理だと思います。申し訳ない。
それと、日曜日までに上げられなかったら走りたい人が走っちゃってください。
0774yyingjie2010/05/17(月) 19:15:50ID:9c2YD+0D
【たゆたうひと】を使って頂き有賀等御座います。
0775hal ◆j0Oon93KwY 2010/05/17(月) 22:29:35ID:7SjMXt1K
「たゆたうひと」製作者はyyingjie氏でしたか!とてもナイスだったので使用させていただきました。
氏のpixivでの作品は気になるものが多いので、今後も使用させていただくと思います。
企画の積極的なご参加にあらためて感謝します。
kuraud氏もリレー頑張ってください!
最近はゆめ2っきがなかなかいい速度で更新されていってとても嬉しく思います。
0776百八十五号 ◆EresDJbygY 2010/05/18(火) 21:38:45ID:C5RCyLZn
テンションと流れに身を任せkuraud氏の後走ってみようと思いますorz
18人目はいただいたっ・・・!!
0777oudn ◆1YAvP8tbow 2010/05/19(水) 15:48:26ID:SEjictaE
なんだかすごい連続であれなんですが、百八十五号氏の後走ります。
0778名前は開発中のものです。2010/05/19(水) 15:49:17ID:pXJDa/SD
音師竹刀さんの作ったBGMのクオリティが凄く高いのはわかるけれど、OPのやつは少し明るすぎる気がします…
0779名前は開発中のものです。2010/05/19(水) 20:14:45ID:03nyQlta
 スレチだろうが聞いて欲しい
 自分は電波ゲーを作ろうと思ってる者なのだけれど
 「ゆめにっきっぽい」と言われるのが怖い

 確かにゆめにっきはプレイしたし好きだ
 「自分も何かを表現したい」と思う切欠でもあった
 でも、ゆめにっきを作りたい訳じゃないんだ
0780762 ◆u30Jwk8QDE 2010/05/19(水) 21:10:27ID:Z1PXqbXE
製作者のみなさん、連続、乙です。

>>779
ヒトは何でも見たことがないものを既成概念にあてて他人に
伝わりやすいように表現しようとします。なので、似ている以
上そういわれ続けるのは必然ではないかと思われます。
ゆめにっきをまねるつもりはない、言い換えると、ゲームを
作った理由をちゃんといえば多分分かってもらえるんじゃないかしら。
0781名前は開発中のものです。2010/05/19(水) 21:59:30ID:mHKSrokt
>>779
自分で満足するだけなら、作りたいものを作った人が勝ちなんだよ
そうでなくて他人の評価を気にするのなら、既成のものを乗り越える心意気は必要だと思うよ
0782sabamiso ◆3ee4zWpQ.o 2010/05/19(水) 22:57:46ID:47Khpnn9
よし、さらにoudn氏の次走ります!
0783名前は開発中のものです。2010/05/19(水) 23:03:59ID:4W0O/QDH
>>779
変わった雰囲気の物捕まえてはゆめにっきっぽいとかいうやつもいるしな
同じようなシステムのもの作るのでなければ言われても気にすることないと思う
0784名前は開発中のものです。2010/05/20(木) 17:05:56ID:7OKfBf5M
ttp://loda.jp/yume2kki_4/
本体用ロダがそろそろ容量オーバーなので新ロダ作りました。
ロダ4です。
0785名前は開発中のものです。2010/05/20(木) 20:27:42ID:bOtp/ZjH

>>778
俺も。
というかぶっちゃけアイツは勘違い野郎な節が多いと思ってる
BGMも悪くないのは確かだが、明らかに現時点の2っきのイメージと合わない物が多い。
とどめにあれね、タイトル画像案。正直見てられない・・・

偉そうに「BGMの方はちょっと・・・」とか言っておきながらなんなの?って感じ。良い物と合う物は全然違うんだぜ?
まぁ本人に自覚は無いんだろうけどな。>>778みたいに意見する奴も少数派だし、どうせ自分の才能に酔っちゃってるんだろう。
0786百八十五号 ◆EresDJbygY 2010/05/20(木) 21:00:30ID:KwhCVWSB
>>779
自身の世界観を表現したいなら
周囲の意見なんて気にしなくて良いと思います。

>>785
指摘するにしても、もう少しソフトな言い方があったかと・・・。

>>778
個人的にOPのスクロール中の曲は合っていて嫌いではないですが、
全体的に明るいと言うよりかは爽やかな曲が多いかもしれませんね。
結局使いたい人が使えばいいだけの話と思いますが・・・。
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