ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 5部屋目
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0001名前は開発中のものです。
2010/01/25(月) 22:37:39ID:2QjexaTJみんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://u9.getuploader.com/yume2kkig 素材用
http://loda.jp/yume2kki/
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
◆本家スレ
ゆめにっき 51ページ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1263797978/
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 4部屋目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1250443876/
0220名前は開発中のものです。
2010/02/28(日) 01:22:02ID:3BhOxzIq0221名前は開発中のものです。
2010/02/28(日) 01:56:43ID:+KdzNNDF0222名前は開発中のものです。
2010/02/28(日) 03:24:12ID:V/ZHRzYj0223名前は開発中のものです。
2010/02/28(日) 04:25:21ID:IbMSb+9q作り方わからん…誰かお願いします…
0224名前は開発中のものです。
2010/02/28(日) 04:51:31ID:+KdzNNDF0225名前は開発中のものです。
2010/02/28(日) 06:03:18ID:IbMSb+9qというかまだ半分も行ってないんだろうけどね
0226名前は開発中のものです。
2010/02/28(日) 07:48:08ID:199c9MkM病はなしでw
「多イ夢」とか
(Time)
0227名前は開発中のものです。
2010/02/28(日) 09:08:01ID:bIJxQrNuということで
「ゆめにっき」或いはそこから名付けた「ゆめ2っき」から文字を欠落させて「ゆめき(夢記)」とか「ゆめっき」とか
夢に取り憑かれているから夢憑き→夢憑記→「ゆめつき」(窓付きにもひっかけて)とか・・
0228kuraud ◆rJpuSccbhc
2010/02/28(日) 10:42:02ID:4WQ4XZn5チラシの裏2にタイトル案の項目を作っておきましたよー。
とりあえず印象的だったタイトルは書いておきました。
0229名前は開発中のものです。
2010/02/28(日) 12:42:12ID:JY5BD+8+0230名前は開発中のものです。
2010/02/28(日) 12:53:15ID:IbMSb+9qお疲れさまですありがとうございます
今後なるべく単純なタイトル案に関してはこちらで報告せずにチラシの裏でお願いしたいです
去年の夏の様に案だけで1つのスレの多くが埋まってしまう自体になるかもと思いましたので
0231百八十五号 ◆EresDJbygY
2010/02/28(日) 13:43:14ID:Mtrs5SwShttp://u9.getuploader.com/yume2kkig/download/168/pengin_01.png
ただエフェクト効果がまだ思い付かず、何か良い案募集中
後 今までのエフェクトを動作テストをしたら変な事になっていたので
今度修正した後にうpり直します スミマセンorz
>>229
ありがとうございまする、そういってもらえると嬉しいです。
0232名前は開発中のものです。
2010/02/28(日) 15:03:29ID:Ufcc8lXY0233名前は開発中のものです。
2010/02/28(日) 15:10:22ID:+KdzNNDF0234名前は開発中のものです。
2010/02/28(日) 16:47:44ID:ZI4sJaE0もちろんキャンセル不可で和むためのもの
0235名前は開発中のものです。
2010/02/28(日) 17:14:21ID:JY5BD+8+いいねLSDがそうだったな
ツクールの仕様的にキー操作を受け付けながら移動速度の調節は、マップイベントのからみで厳しいけど
0236名前は開発中のものです。
2010/02/28(日) 19:14:08ID:ZI4sJaE0LSD未プレイですまんが同じようなのがあったのか
一定歩数をイベントか障害物に当たるまで直進でいいんじゃない?
滑ってる間に直角に曲がるのは不自然だし
0237百八十五号 ◆EresDJbygY
2010/02/28(日) 23:07:24ID:Mtrs5SwS滑る案はいいですね。
でも横向きが・・・鬼門でして・・・orz
上手く出来るかちょっと心配ですがやってみますね。
0238名前は開発中のものです。
2010/02/28(日) 23:36:46ID:e2o6wWhzそれでも移動中に重なったマップイベントが無視されるので、いろいろ不具合が出るよ
0239名前は開発中のものです。
2010/02/28(日) 23:39:27ID:ZI4sJaE0ツクラーじゃないからよくわかってなくてすまない…
滑ってる間1マスずつ区切って処理してイベントも見られるようにするとかできないのかな?
0240名前は開発中のものです。
2010/03/01(月) 00:05:05ID:keeteaF8この方法にもいろいろ弊害があるんだよね。他に画期的な別の良い方法だれかplz
0241名前は開発中のものです。
2010/03/01(月) 11:02:11ID:W49UklZi0242名前は開発中のものです。
2010/03/01(月) 11:15:01ID:JDncnqs50243名前は開発中のものです。
2010/03/02(火) 22:08:50ID:fgUbwVv0夢日誌・・・たしか自分もどっかで起きられませんでした。
というかなんこエフェクトがあるかご存知ですか?
自分はまだ4つしかとってないですが。。
移動速度が上がるのとか知ってたらおしえてほしぃです
0244名前は開発中のものです。
2010/03/02(火) 22:18:56ID:pKElrHhu誰かが作っているスイッチとかがあるのって怖いなwwwww
0245名前は開発中のものです。
2010/03/02(火) 22:32:13ID:3X9TTjdk0246名前は開発中のものです。
2010/03/02(火) 22:33:47ID:pKElrHhuいや、たくさんの人が作ってる最中のものに
色々追加していくのって怖いよねって話
0247名前は開発中のものです。
2010/03/02(火) 22:41:32ID:ucXkaSgw0248名前は開発中のものです。
2010/03/02(火) 23:20:45ID:T5seT9ADリレーしてるわけじゃないんだし
0249名前は開発中のものです。
2010/03/03(水) 00:28:21ID:wPHsfoXn0250名前は開発中のものです。
2010/03/03(水) 12:11:51ID:eWt+R5Knマッチとおさげと△と・・・あとなんですか?
0251名前は開発中のものです。
2010/03/03(水) 15:56:07ID:hJJX4Kquビスクドール
人形がいっぱいあるところにあったはず
0252名前は開発中のものです。
2010/03/03(水) 17:57:37ID:Sb3nWAdrところで自主制作で何か作りたいんだけど
1 勇者が魔王を倒しにいくゆめにっきっぽいゲーム
2 地獄に落ちた人が地獄でゆめにっきっぽいゲーム
3 夢の中を探索してアイテムコレクト&観光ゲー
全部やりたいんだけど一番最初どれがいいかな?
0253名前は開発中のものです。
2010/03/03(水) 18:05:54ID:Nh5Kh9t/0254名前は開発中のものです。
2010/03/03(水) 19:32:36ID:0sk3GVLj全部入れれば良いじゃん
0255名前は開発中のものです。
2010/03/03(水) 20:07:49ID:CyVHAA3c基本気が向いた時まったりとプレイ出来るから「3」のスタイルがいいのでは?
でその幾つも有る「観光コース」の中の一つとして魔王を倒しにいく夢コース、地獄コースみたいな感じで1,2を織り込むと
0256名前は開発中のものです。
2010/03/03(水) 21:08:01ID:Sb3nWAdrなるほど
>>254
これら3つは主人公世界観目的すべて違うので別々に作りたかったのです
できればツクールでは作らずknytt storiesみたいな感じにしたいなと
あと、イメージ的に
1 どことなくゆめにっきっぽい
2 魔獣王魔界村悪魔城等
3 カービィの宝集めるアレ
0257名前は開発中のものです。
2010/03/03(水) 21:37:25ID:hJJX4Kqu△は暗い世界からいける廃墟(穴に入ったら煙突がある場所を探索して
似たような街並みの違うとこに出るとこがあるから(↑むきで
そこをとおってたんさくすればあるはず、ただ鳥人間的なやつがいるから注意
説明分かりにくくてすまん。。。いってみればわかるが説明しずらい
0258名前は開発中のものです。
2010/03/03(水) 22:20:39ID:hJJX4Kqu0259名前は開発中のものです。
2010/03/03(水) 22:35:09ID:da40SgdZ交通事故で死んでしまった主人公は地獄に落とされたが、
地獄の観光しながら大暴れして、おみやげを持って地獄がら追い出された。
霊界探偵をして遊んでいたが闇の世界に呼ばれて暗黒武術会に出場して優勝!
更に、魔界の扉を開けちゃって、成り行きで魔王を倒す勇者になって魔王を倒すが
実は魔王は主人公の父親で、結果的に主人公が次期魔王になった。
魔界から帰ってきた主人公は探偵業を再開し日常に戻ってEND
という夢を見て目が覚めて鬱になってベランダから飛び降りてゲームクリア!
タイトルは「夢☆遊☆白書」
0260yyingjie
2010/03/03(水) 22:37:49ID:INFIGfdA私が描いた【2っき(仮題)】用の遠景画等を使って別のゲームを作るのは大丈夫でしょうか?
0261名前は開発中のものです。
2010/03/03(水) 23:38:09ID:M3tYf3sOあなたが描いたのであれば良いと思いますよ
0262名前は開発中のものです。
2010/03/04(木) 00:34:04ID:vj4G5P/tでも自分で描いたものだけですよ
0264名前は開発中のものです。
2010/03/04(木) 10:39:50ID:JUgcrSbh0265名前は開発中のものです。
2010/03/04(木) 15:41:42ID:ULPuVEW10266名前は開発中のものです。
2010/03/04(木) 15:59:45ID:tlE8yuJDツクールのファイル形式はpngかbmpですが
素材としてならedgファイルでも良いかと
0267名前は開発中のものです。
2010/03/04(木) 16:07:16ID:ULPuVEW1了解です 明日でテスト終わるんで入門書見ながらボチボチ打ちます
ただ影(シャギ消し?)をつけるのが非常に難しいです
0268名前は開発中のものです。
2010/03/05(金) 14:57:26ID:QVnCH4Efどちらかと言うと図書館向きな気もしますが。
0269yyingjie
2010/03/05(金) 17:17:31ID:Wcp+CWw9駄目ですかね?
0270名前は開発中のものです。
2010/03/05(金) 19:14:10ID:QVnCH4Efあ、あれをマウスで!?
てっきり手描きと思って家にスキャナがあるなんてなんと羨ましいと思いながら見てたんですが…
何かソフトとか使ってたら教えてもらえますか?
0271名前は開発中のものです。
2010/03/05(金) 23:07:32ID:crjaQnc3よう、もう一つの派生の本家だぞ
ネタバレ俺もさせていいかわからないが…
これだけは書いておこう。「もちつきは俺の子供!」だと。
「おお、もちつきかいいな。 名前取ろう。」とかなったらすごく切なくなるから
やめてくださいな。
そしてもう一つの派生はもちにっきだったという話さ。
現在進行中。。。
0273名前は開発中のものです。
2010/03/05(金) 23:17:32ID:WjJ63Evj家庭に負の問題をかかえる子供が書く怖い絵みたいです
>>269
あれマウスですか!?
整った真っ直ぐな線とかすごい!
0274百八十五号 ◆EresDJbygY
2010/03/06(土) 00:50:58ID:gefBtnuuペンギンの滑るモーション(横)を試作で完成させてみた
モーションの確認方法が分からず四苦八苦
何かいい方法ありませんかね?
0275名前は開発中のものです。
2010/03/06(土) 01:13:25ID:cV+UFIzfgj
かわいすぎる
>>モーションの確認方法が分からず四苦八苦
「歩行グラチェッカー」がおすすめ
ttp://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/hokoche/hokoche.htm
EDGEなどのソフトで画像編集しつつ確認ができます!
0276名前は開発中のものです。
2010/03/06(土) 01:18:14ID:cV+UFIzf立4枚アニメとか歩行横3枚なら上のソフトでいいんですけど
それ以外でしたらEDGEとかGraphicsGaleのアニメ機能を使った方がよいです
0277名前は開発中のものです。
2010/03/06(土) 10:51:06ID:cogTnPy5お絵かき掲示板で…自分ペイント使ってますよ
>>273
実際にああいう絵を描く子供っているんですかね。
今まで見たことがないんですが。
>>274
滑るのは難しいようですが、寝ころんで地面をぺちぺち叩くだけでもかわいいと思います
ろだにうpされた素材とかを使うとき、ファイル名が「テスト」とかになってる場合どうしたらいいんでしょう。
あと、一応使う素材とか列挙して許可取った方がいいですかね?
0278名前は開発中のものです。
2010/03/06(土) 13:38:53ID:3Da+Epp5テストってファイルも たぶん投稿テストって意味であげてると思うので使っても良いと思います
別ゲーの場合、素材を使用できるのは素材製作者本人だけなので、それぞれ許可取らないと駄目ですけどね
0279名前は開発中のものです。
2010/03/06(土) 17:23:57ID:cogTnPy5なるほど。
ファイル名が半角英数字縛りとの事なのですが、(ろだの番号).pngとかにすればいいのでしょうか。
0280名前は開発中のものです。
2010/03/06(土) 17:30:02ID:cogTnPy5番号が無い事に気づく。
なおさらどうしよう
0281名前は開発中のものです。
2010/03/06(土) 17:39:57ID:3DHUrHV20282名前は開発中のものです。
2010/03/06(土) 18:22:38ID:u7xWXG/T10代や学生だったら主人公シネシネーって感じなんだろうが
うろつきには幸せになってほしいわ…うろつきかわいいようろつきいぃぃ
0283百八十五号 ◆EresDJbygY
2010/03/06(土) 19:02:20ID:gefBtnuuなるほど、EDGE君そんなことも出来たのですか・・・。
助かりましたorz
>>277
滑る床の上を歩く時滑るモーションになって
そのほかの場所で使用すると寝そべるだけで動かないとか・・・。
0284名前は開発中のものです。
2010/03/07(日) 07:51:04ID:1kdo0Mua「ゆめたいざい」
いやいやスルーでいいのよ
0285名前は開発中のものです。
2010/03/07(日) 23:11:37ID:zfhmWldqなるほど。ツクールに参加できるのは少し先になってしまいますが。
>>283
滑るときだけ腹這いの画像を呼び出す(?)んですかね。
滑らないところで汗が出てたらこっちは鼻血出します
>>273氏に褒められたのが嬉しくてバリバリマウス絵描いてたら吐き気してきた。
0286名前は開発中のものです。
2010/03/08(月) 07:07:44ID:HtbEdOeR何か足りないのかな…それ以外は普通に動いてると思うんだけど
0287286
2010/03/08(月) 07:35:31ID:HtbEdOeR0288sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
2010/03/08(月) 14:15:47ID:PP6pPzJGあと、ろだにまたマウス絵をうpしました。
0289sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
2010/03/08(月) 14:22:24ID:PP6pPzJG次走ります。
新世界を増やすだけの予定です。
0290名前は開発中のものです。
2010/03/08(月) 14:57:38ID:oO91NvkW自己解決したならその道筋も書いておくと親切です
googleがその質問を拾って、同じような人がここのキャッシュをみるから
>>289
新世界キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
0291名前は開発中のものです。
2010/03/08(月) 17:20:33ID:RR7l7PGSゆめ2っきや.flowなども楽しませてもらっているうちに自分でも作ってみたいと思うようになったのですが、
知識も技術も無く、原案のみが募っていくばかりです。
少し見て貰えないでしょうか?
ご迷惑になるようでしたら、すぐに消えます。
0292sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
2010/03/08(月) 17:42:02ID:PP6pPzJGまとめwikiのチラ裏や、ろだに蓄積された素材をふんだんに使った仕様となるはずです。
>>291
どうぞ。今回はキツイですが、次の更新の際参考にさせていただきます。
ここに書いたあとチラ裏の方にも書いておくといいと思います。
710氏が走り終わったら走り始めます。
0293名前は開発中のものです。
2010/03/08(月) 17:54:02ID:RR7l7PGS◎主人公案◎
主人公の名前は「いそきし」、性別は未定。
名前の由来は「まどつき」→「行くとダメ」と同じです。
名前の通り、既に交通事故で亡くなっている設定です。
自分が死んでいるのを自覚していなくて、
混濁した意識の中、走馬燈と夢とがごちゃまぜになったような世界を彷徨っている、
といった具合です。
イメージとしてはモノ子が主人公になった感じです。
0294名前は開発中のものです。
2010/03/08(月) 18:08:33ID:RR7l7PGS原案というのは「ゆめ2っき」への案というわけではなく、別作品としての案です。
自分で作るのがベストなのですが、とてもできそうにないので、案だけを書いておきます。
こういうのは迷惑ですか?
0295kuraud ◆rJpuSccbhc
2010/03/08(月) 18:34:54ID:2ykABrVo迷惑かどうかの判断はできそうにないですが、
txtでまとめて、ろだに上げるのが良いのではないかと私は思います。
設定等は後でまとめて見れた方が色々と便利でしたよ。
>>sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
今まで料理されてこなかった素材達がついに使われるのかー。
新世界、wktkしながら待ってます。
0296名前は開発中のものです。
2010/03/08(月) 18:37:49ID:r6cD7r7V作ってくれ!!とか強要しているわけでないので別に迷惑ではないと思います。
ここに書くとログが流れたりするんで、やはりまとめてうpロダが良さそうです。
実際の製作に関しては、案出す人が最低でもプログラムか絵が出来ないと厳しいと思いますが・・・
0297710 ◆AMuAlhQTlY
2010/03/08(月) 18:49:15ID:E9BzeviZVer0.086fうpしました。新世界を建てるなら次はVer0.087のほうが良いかも。
それでは>>292様にバトン渡します。
0298名前は開発中のものです。
2010/03/08(月) 19:18:51ID:RR7l7PGS了解しました。
txtにまとめる方向で考えてみます。
自分でもせめてドット絵を描けるぐらいになりたいです。
アドバイスありがとうございました。
0299名前は開発中のものです。
2010/03/08(月) 20:12:06ID:2eCW2/3p0300sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
2010/03/08(月) 20:19:42ID:PP6pPzJGわたしもツクールは初めてですが、ゆめ2っきの内部構造を見たりツクールwebを見たりで
全く知らない状態から10日ほどで(複雑な仕掛けなどは無理ですが)何とか参加できるようになったので、
ツクール自体はそう難しくないと思います。
ただ、どうしても自分では出来ないとなるとやはり現在ここは「ゆめ2っき(仮)を作る」ことを目的としたスレなので…
世界の繋がりから各世界の仕様など何から何まで書き上げてろだに置いておけば、
「技術はあるけどアイデアがない」人が作ってくれたりするかも。
そのときもし参加できるようなら全力でサポートします。
isokisi isikosi …?
>>297
未来へ託すゆめ2っきだまs
いえ、何でもありません。
では、わたしも3日で終わる気がしませんが、走ります。
0301名前は開発中のものです。
2010/03/08(月) 20:26:06ID:2eCW2/3pこんなキャラを出したいって事でキャラの簡単な絵を描いたのですが、自分ではそのこをドット化する技術がなくて…。
このこ誰かドット化してもらえませんかーみたいな感じで人にそれを見てもらいたいときはそのキャラの絵をどこかに貼ったらいいんですか?
0302sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
2010/03/08(月) 20:38:04ID:PP6pPzJGまとめwikiのろだにお願いします。
ろだに上がってた素材の名前は「loda_(CharsetとかChipsetとか)_01」といった表記にしようと思います。
0303名前は開発中のものです。
2010/03/08(月) 20:48:01ID:r6cD7r7V双子とかもキャラ画とドット絵師は別だったので大丈夫だと思います
0305名前は開発中のものです。
2010/03/08(月) 21:34:14ID:2eCW2/3pキャラクター案完成致しました。
…ちゃんと見れますかね。
0306sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
2010/03/08(月) 22:28:49ID:PP6pPzJGhttp://u9.getuploader.com/yume2kkig/download/174/borogakuran.bmp
すいません妙に可愛らしいキャラになってしまいました。
どうすれば2っきっぽくなるでしょうか
0307名前は開発中のものです。
2010/03/08(月) 22:36:11ID:Y4UuCJi2って、0.086fってすでになかったっけ?
スレには報告されてなかったみたいだけど、
作者向け、マイナーチェンジって書いたやつがうpろだ3にあったような・・・
0308名前は開発中のものです。
2010/03/08(月) 22:54:41ID:2eCW2/3pふうおおおおおおおおおおおお!
すすすごい、全然OKですむしろ予想以上で感動してます。
0309dedp
2010/03/09(火) 01:18:44ID:1ZfHyC52本スレに報告できなかったのが悪いです。
また今度直します。
0310sasasaki
2010/03/09(火) 13:01:53ID:txLEaVHh絵師(とたまにドット)で参加したいと思ってます
「チラシ裏」の頭のない踊る女性などのドット絵を作りました
http://u9.getuploader.com/yume2kkig/download/176/atamanasi.png
ドットをどこかに公開するのは初なのでこれでいいのか心配です…
0311sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
2010/03/09(火) 19:48:48ID:Qly9E6Shいろいろミスってるんだろーなァ…
>>310
しまった製作中もスレ見とくべきだった!
0312名前は開発中のものです。
2010/03/09(火) 23:01:27ID:/X0lj34Zというわけで報告までに・・・
めだまばくだんを、現実で使う事が出来ます。
その状態でエフェクトアクションを使うと、夢の中の定位置まで移動してしまいます。
めだまばくだん以外のエフェクトはダミー状態、さらにほおをつねっても起きられません。
夢の中から出られない、あんな恐ろしい目にあったのは夢日誌のあの場所以来だぜ・・・
0313sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
2010/03/09(火) 23:07:14ID:Qly9E6Shうわぁ…申し訳ありません。
原因すらわからないけど明日には直して再うpしようと思います。
…誰か原因が分かる方はいらっしゃるでしょうか
0314名前は開発中のものです。
2010/03/10(水) 02:24:24ID:H94ZeoqOめだまばくだん関係の不具合を見たので恐れ多くもこちらで報告させて頂きます
白い石碑の世界から閉じ込めへ飛ばされた時にめだまばくだんを使用しましたが
扉の部屋へ戻った後に夢の世界全体が暗くなってしまうことがありました
ちなみに不具合が発生したのは
閉じ込められた先と同じ場所にあるアイテムを拾って暗くなったフラグの後です
ちなみに不具合発生後に起きてみれば暗さは元通りになりました
この報告で今後のゆめ2っき制作における改善のお役に立つことが出来れば幸いです
0315sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
2010/03/10(水) 09:22:31ID:WRG8iY9N今試してみましたが、同様の現象が起こらず、コモンイベントの方にも
特に問題があるようでは無かったので、起こった時の状況を詳しく教えて頂けますでしょうか。
夢から覚める時のエフェクトに関する記述が抜けている所がある可能性がありますので。
>>314
めだまばくだんは発動した時に画面処理などの変化をあらかたデフォルトに戻すらしいのですが、
これも実際に確認できず、公園世界のイベントとも照らし合わせてみたのですが原因がわかりません。
こっちも起こった時の状況を教えて頂けると嬉しいです。
あと、サーカステントに入った覚えはありますでしょうか。
そこで共有のスイッチを弄っているので、そのせいかもしれません。
0316kuraud ◆rJpuSccbhc
2010/03/10(水) 12:58:28ID:6mBJL76bとにもかくにも、sabamiso氏乙です。
>>314のバグは洞窟内の明るさを定期的に並列処理するイベントで管理していて
目玉爆弾の明るさリセットから移動するまでの間に実行される事があるため、です。
てっとり早いのは、専用にフラグを用意して並列処理のイベントを止める事ですが・・・
0317sabamiso ◆3ee4zWpQ.o
2010/03/10(水) 13:28:54ID:WRG8iY9Nまずかったですか?まずいなら近いうちに走れると思うので、その時どけます。
原因についてですが定期的に並列〜の下りからもうチンプンカンプンです…
移動してからリセット処理をするように爆弾のイベントの方を並べ替えるか、
公園の作者に頼んで止めて貰うorイベントを変更してもらうか…という解釈で宜しいでしょうか。
んな事いいながら既に「こども」のエフェクトくれるキャラ作ってる自分。
0318kuraud ◆rJpuSccbhc
2010/03/10(水) 14:02:37ID:6mBJL76b大体そんな感じです。対処法としては前者の方が良いのかな?
ただ、楽なのは後者です。専用のフラグを用意してONの間処理を止めるとか。
>目玉爆弾
そろそろ設置しないとなー、と思ってたので。思ってるだけで行動しなかった私が悪いですね。
ええと、勝手に動かしても大丈夫でしょうか?
あと、03/13から走らせてもらいます。
0319名前は開発中のものです。
2010/03/10(水) 15:56:22ID:tacdy9LK実害はありませんが。
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