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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 5部屋目

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0001名前は開発中のものです。2010/01/25(月) 22:37:39ID:2QjexaTJ
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://u9.getuploader.com/yume2kkig  素材用
http://loda.jp/yume2kki/

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 51ページ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1263797978/

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 4部屋目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1250443876/
0002名前は開発中のものです。2010/01/25(月) 22:38:29ID:2QjexaTJ
〜FAQ〜

Q このゲームをテストプレイする方法は?
A http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/24.html

Q 参加したしたいんだけど
A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい
  絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。
  (ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい)

Q ツクール持ってないんだけど
A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。
  このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。

Q DLしたけどゲームができないよ
A ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html、もしくは体験版をインスコ

Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ
A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」が抜いてあるので
  他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください
0003名前は開発中のものです。2010/01/25(月) 22:39:15ID:2QjexaTJ
Q.体験版だとデータベースで最大数が変えられない
 A. 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。
 複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。
 増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。

Q.他人の作ったマップにイベント追加できない
 A.イベント三百個のマップを用意。「イベントを増やしたいマップ」と
 イベント三百個のマップを全く同じにする。
 Mapxxxx.lmu(イベントを増やしたいマップ)をフォルダの外へ捨てる。
 Mapyyyy.lmu(イベント三百個のマップ)の名前をMapxxxx.lmuと同じにする。

Q.スイッチと変数増やしたい
 A.まず2003体験版でプロジェクト作成
 今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。
 その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、
 データベースが今作っているゲームと同じになる。
 後はスイッチ変数増やしまくりんぐ
 OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。
 後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり

Q.体験版でもピクチャーを50使いたいwwww
 A.まず、2k3体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。
 んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き
 「ピクチャーの表示」で21〜50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。
 続いて21〜50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。
 んで全選択してコピー。2kに貼り付ければ完璧
 後はコピーしてきた奴を弄くればおk。
 ピクチャー番号いじらなければ
 その後も設定変更し放題

Wiki熟読必須
0004名前は開発中のものです。2010/01/25(月) 22:57:51ID:S8rQzhht
>>1乙!
ところで2っき最新ver.で以前のセーブデータを使うとPC画面から動かないんですが仕様ですか?
0005名前は開発中のものです。2010/01/25(月) 23:14:58ID:S4qxIRup
>>1乙です
実に手際のいい移行だったなぁ
0006名前は開発中のものです。2010/01/25(月) 23:21:38ID:3HOFjeGn
>>1
000720 ◆7Hq6S9uj/75d 2010/01/25(月) 23:23:57ID:vouXKJKL
>>1
乙です。
自分のホストは頻繁に規制されているので、書き込みもままならない状況です。

kuraud氏が終わったらリレーしようと思います。
新しいエフェクト期待!

>>4
readmeにあるように古いセーブデータはサポートしていないので、
自分の更新で、その辺は直そうと思います。累積したバグを取る予定です。
0008名前は開発中のものです。2010/01/25(月) 23:28:44ID:uQMhU7yj
>>1乙←☆タオル☆
0009名前は開発中のものです。2010/01/26(火) 00:04:43ID:0DXHnhF0
乙!
今走ってる人頑張って!
0010名前は開発中のものです。2010/01/26(火) 02:30:44ID:hFxoA85q
.flow0.07再うぽつです。メニュー画面のうろつきグラGJ。

というわけでまたもバグカモシレナイ報告をさせていただきますゆえ・・・

:大勢の黒髪青服のサダちゃんがいる部屋から出たあとの座標が、一マス右にズレているようです。

:フロウ自室でパソコン机に向かうと、エフェクトを使っていてもグラがすっぴんに。
ゆうれい効果を使うとすっぴんのまま半透明になります。かわいい。

:真っ白な十字路の先の、赤いのから白いのがつき出てる場所の、
白い髪の毛がきれいな子を殴って、神速で捕まったら、ファイルkは開けません。と出て
強制終了しました。ごめん。カイブツ君。

:虹色の月光蝶の崖(テンポのいい音楽がステキ)から右を見た後、なぜかメニューが開けなくなる症状を確認。
直前でセーブして確認しましたが、再現性はあれど原因が不明。(エフェクト無差別)

:ゆうれいでマップ移動をすり抜ける補足
ゆうれいで、半透明⇔実体を切り替える一瞬だけ、マップ切り替えイベントを無視するようです。
階段のみならず、わりといろんな通路で確認しました。

あと、ネタバレ注意。
0011名前は開発中のものです。2010/01/26(火) 02:33:34ID:hFxoA85q
連投失礼。細かいがあえて訂正。
>>.flow0.07再うぽつです。メニュー画面のうろつきグラGJ ×
>>.flow00.7再うぽつです。メニュー画面のさびつきグラGJ ○
スレ汚し申し訳・・・
0012名前は開発中のものです。2010/01/26(火) 08:13:28ID:iA9ZY9JQ
>>4
PC以外のとこでメニューからセーブすると平気だった
0013↑V↑(ウェヴィアップ)2010/01/26(火) 19:21:21ID:UHiCGn3d
初めてゆめ2っきの最新バージョンやったwwww


・美術館からいけるエレベーターのある場所のエレベーター2つ目を上った後、前に出すぎて空中浮遊状態で移動できなくなる。
これはエレベーター中に何も操作しなければ良いってことでしょうか。

・メガネのあるところからいける絵の世界から出るとメガネのあった場所付近に場所移動。


・自分のミニゲームが終わった後ベットから起きてきた(笑)
あれだ。勘違いして夢→現実のイベント設定コピってた。
それか途中で眠くなって寝たけど頭の中でゲームの続きしてたな落ちに・・・。
・・・重大なエラーが起こりました(笑)入れなきゃよかった。


頑張って狼エフェクト手に入れます。
0014名前は開発中のものです。2010/01/26(火) 19:46:14ID:7Rryuoj/
>>1サン乙!
0015名前は開発中のものです。2010/01/26(火) 20:14:56ID:bJs9UK/s
初めまして。ツインテール作ってみました。
ttp://u9.getuploader.com/yume2kkig/download/142/%E3%83%84%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%AB.png

ダメ元で笑顔とかにしてしまったんですが、
世界観崩壊しちゃうって言うなら色々直します。
採用されるかは分からんけどねw
0016kuraud ◆rJpuSccbhc 2010/01/26(火) 20:22:59ID:XmMb5CwT
Ver0.086d更新。
あのボンバーなエフェクトが登場!
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