【製作スレを】1が勉強します【盛り上げたい】
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0001名前は開発中のものです。
2010/01/17(日) 10:15:11ID:D6dprG37これではいかんと考えた私が、ゲーム製作をこのスレで勉強しながら完成を目指し、
スレの活性化を目指してがんばりたいと思います。
まずはプログラムを勉強します。
定期的に色々書き込んでいきたいと思いますのでよろしくお願いします。
0291名前は開発中のものです。
2011/11/10(木) 00:45:32.98ID:IySUAa+4<br>入れんのでつか
0292名前は開発中のものです。
2011/11/10(木) 01:23:23.20ID:VybtnWQh0293代理
2011/11/10(木) 06:29:24.10ID:HRZtax8Xあえてbrを入れずにあんな形にしました。
>>292
鉄分不足はあると思います。
ケータイどっかにいっちゃいました
自分 感無量です(・3ー)チュッ
0294名前は開発中のものです。
2011/11/10(木) 08:38:57.65ID:TiQ8yMzb1920*1080で画面の半分程度しか表示されないとわ
0295代理
2011/11/10(木) 14:56:46.65ID:HRZtax8Xウルトラハイビジョンを新しいスタンダードにしたいです
FLASHコンテンツもいずれペタリしたいでち
0296karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/10(木) 16:16:34.59ID:Yhw06JzT('ω')携帯なくなたおもたらあった☆
今日は雑魚または背景の構築にかかるじょ あとベクターを調べてみるじょ
まだ大したゲームはないけど とりあえずやってみるんだお
0297名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 02:10:02.33ID:MWRgdOMt代理が本当にカラスの代理かどうか分かりにくいから、ケータイは常に持ち歩けよ!
一応心配して言ってみる
0298karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/11(金) 02:55:49.61ID:bmFtmg3y('ω')半年に2回ほど室内やダチンコのクルーマに落としてしまいます
いつもスパイして電池は空に近いのでピルピルして探すことも難しく
さらに携帯が真っ黒なのでうまい具ワイに闇に紛れます
代理たのむときは次からぼくの鳥をつけてもらうことにしまっしゅ
)))
('ω')現在シューティングの障害物を構築中でし
しかも無駄にアニメーションさせてしまうのでありんした
ぼく考えてみたのは ゲームを売るのはもちろんなんだけどそれに用いた素材を例えばレンダリングして書き出した画像や使用した効果音または音楽も
セット販売したらゲーム制作セット素材になり得るのではないかとおもうのでした
)))
('ω')もちろんそれをやるには並以上のゲームの完成度が必要かもしりません
また素材は数があって初めて意味があるきもしるのでかなり大変でし
だから素材はオマケ程度にゲームの価値を底上げできたらとおもいまし
)))
('ω')さらに制作日記みたいな解説 なにを考えてモデリングしたのかとか 糞の役にも立たないかもだけど 付けれるものは付けてしまいまし
もちろん素材の商用利用は許可さりるんだおー
でもカスタムメイド級じゃないとハナクソなんだお
0299karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/11(金) 03:06:45.22ID:bmFtmg3y('ω')ぼくいつも部屋真っ暗で生活しるから携帯で文字を打つのがパソコンより断然速いんだお
だからか 携帯に頼りっぱなしなんだお なにか形になるものができたら本能的に携帯にパシャリしてニンマリなんだお
)))
('ω')もう11月だしなんだかんだで計画はものすごく遅れてるんだ
ぼくの生体エナジーもかなり消費さりてるから完成させるのはたぶんギリギリなんだお
だからって今回本気だから手を抜くことはないんだお
エナジーが切れたらぼく意欲を失うのではないかとすごい怖いお
でもゾンビ戦争みたいなのはガンダム消ゴムで遊ぶみたいで楽しいけど
シューティングは作るのはなんか強烈に消耗しるんだ だからパソコンのモニターが少しづつ怖くなるんだ
)))
('ω')でもMMFをポチリしたときにアシタカがタタリガミをあれしたみたいに覚悟はしていたんだ
ロボットシューティング垓に全てを投入したら ガチ系はコンパクトにしるか 莱鳥みたいな飛行機にして
アニメーションを少なくしたいおぼくバカだからアニメーション沢山あると非常にエナジーを消費しるんだ
あ 鉄塊グルグルができらー☆
0300karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/11(金) 16:06:17.21ID:bmFtmg3y('ω')ウーン カッコイイ雑魚がなかなかできまっせんなあ
もっと研究しなきゃ 適当にやるとあとからションボリになるからなあ
0301名前は開発中のものです。
2011/11/11(金) 20:03:27.01ID:E9obfVZ40302名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 00:31:27.57ID:g0wD4rd90303名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 01:23:11.05ID:dNnDMhZp部屋暗くしてPCしてるなんてドラマかアニメの登場人物だけだと思ってた
0304karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/12(土) 03:36:42.77ID:oh27yA+w)))
('ω')本日はダチンコと用事が入り作業がすすまなかたお
でも寝るまでが1日だからぼく妄想するじょ
)))
('ω')無駄にチラシしてますお ぼくはダンゴムシみたいなもんだから誰にもとめることはできないんら
あと 部屋を暗くしないと疲れるんだお だから基本夜にウロウロしるのだからダチンコが下痢になったりしるんら
昼間はなんかエナジーが抜けていくから元気がないんら 夜は静かで集中できるんら
)))
('ω')でも携帯みたいにパソコンのキーボードは光らないからちと困るんら
そんときは携帯でピカピカさせて入力してるんら でもMMFは便利だからマウスぽちぽちで楽チンだお
0305karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/12(土) 04:11:04.31ID:oh27yA+w('ω')閃いた!雑魚もロボットにする!
これで解決だお
0306名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 14:08:08.38ID:aEmAGnUp0307karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/12(土) 14:55:38.46ID:oh27yA+w('ω')イヤーマフすごい まさかこんな素敵なItemだたなんて
電話受けたりするとまだ汁がでるしいまでは綿棒ライフなんだけど
テッシュをやさしくつめてマフしたらいいんじゃないかなと
もちろん電話はすべてブッチしれば大丈夫かも
)))
('ω')いまは気管支がイタタだけど
耳とカビを治療しるぞ
マフなんかカッコイイや
バオーのラスボスみたいだ
0308名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 15:07:11.91ID:DoSIDblC0309karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/12(土) 16:57:57.18ID:oh27yA+w('ω')調べたことないけど学習障害はあったかもしれないお
勉強大嫌いだたし 漢字の宿題サボりまくって倍 倍になって万になったし
幼稚園は脱走したし 学校が嫌で机の下に隠れたりしてましたわな
だから教育Ch. リアル2chで絵本とかピコピコポンをみてたお
)))
('ω')ドコドンとかピコピコポンの包丁集めとか あれはすごくゲーム的だったきがしるお
昨今のゲームは延命ばかりだけど面白いやつは延命しなくても
すきな映画やアニメみたくなるみたいにやるんだお
ぼくいっぱいゲームつくて ゲーム博物館みたいなかんじになりたいお
0310名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 17:05:15.32ID:Ws/clOXW安いのなら2〜3千円くらいで買える
0311karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/12(土) 17:19:14.37ID:oh27yA+w('ω')うへ そんなんあるんですか勉強になります!
夢が広がるお よーし 雑魚ロボット計画で今日はやるぞー
0312名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 19:30:09.43ID:aEmAGnUp静音とかマジで無理だわ
0313名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 19:42:51.46ID:vVjHYhmP0314名前は開発中のものです。
2011/11/12(土) 21:35:50.16ID:DTERyuAU自分もイヤホンよく使ってた時に若干耳汁でたような覚えが
体を酷使するのはイカンね
0315karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/13(日) 02:50:09.33ID:VYrs4S2k('ω')仲間欲しいお ぼくちゃんマルカジリしたいくらいだお
でもぼく 金の亡者だからゲーム販売を企むから 利権がからむから難しいお
もちろん利権にからまないやつならすごく欲しいお とくにゾンビ戦争ネクストの続編なんかは 深刻なゾンビ不足に悩まされてるんら
)))
('ω')ぼくオフ板で募集したけど失敗したんだお
残念だお あんまりわるいことしてないんだけど ぼく村八分だお
)))
('ω')身体ついつい酷使しちゃうお とくにスイッチ入るとすごく頑張ってしまうお
キーボードは色々あって迷うお
0316karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/13(日) 02:59:20.01ID:VYrs4S2k('ω')いま雑魚ロボットを作ろうと励んでるけどやっぱり雑魚というイメージがわかないんだお
ダサいロボットはできてきてるけど
こりを採用しちゃうとゲームの品格に関わるレベルのダサいやつなんら
いっそ Bossだけとの戦いのシューティングにしたらすごくぼくはやりやすくていいんだけど
そしたら雑魚無双する爽快感や 弾幕をぬけるまたはくらいながら突き進む たぎる感覚がなくなるんら
)))
('ω')だから雑魚との抜き差しならぬとこ つまり莱鳥で失敗したとこに力入れないとやつがウイルスという評価と共に討ち死にしたのが生かせないんだ
ある意味大将でありぼくのかくし球をつくてるんだから
ここ一番頑張って燃え尽きても後悔はないくらい やらなきゃ微妙ゲーの壁を突破できないんだ
)))
('ω')宇宙世界の墓場的なイメージでそこに出る雑魚ロボット
つまり プレイヤー操るロボット生命体垓くんとデザインが離れ過ぎるのは駄目なんだ
でもあんまり似てると 雑魚らしくないんら 悩むー☆
0317karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/13(日) 05:03:26.46ID:VYrs4S2k('ω')ちっとはましな感じのができてきたけど...
ウーン まだ微妙なんだよなあ...
脚とか腕とかでバランスとるならば ちと胴体ががっちりだけど どうにかなるようなならないような
なにより シャープさがないんだお でも まあまあ 自機に近いかんじではあるんら
武器は間違いなくガトリングが似合う系だお
)))
('ω')あ! そうか 盾だよ盾! そりを全面に構えさせればなんとからしくなりそうだ
でも盾判定とかつけるのは雑魚は複数でるやつだから大変だお
まあ いいや 盾は飾りだ いや 自機の弾は雑魚盾は無意味てことでいいや
ニューガンダムのライフルはギラドーガの盾を貫くから そんくらい強い実体弾なんら
間違いないお
0318karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/13(日) 05:08:23.75ID:VYrs4S2k('ω')様々な武装を付けてしまってそれでバリエーションをとればいいや
例えば ガトリングとか 盾+剣で突撃とか
となると 誘導兵器みたいなやつも必要かもしりない
でも誘導ミサイルとかやたことないから 研究が必要なんだお
まあ どうにかなるはずなんだお
)))
('ω')とりあえずは今日はこいつの腕までつくたら 自由時間として外人と戦争ゴッコしちゃお
0319karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/13(日) 16:11:20.26ID:VYrs4S2k('ω')なんだか チュウボスの雰囲気を保ったプチダサい感じだ
でもなんとかいけるようなきがしるんら問題は大きすぎるとあれなんだ
でも小さいとロボットであることもわからないレベルだお
)))
('ω')ウーン ウーン ねてしまたから 本日中には形を完成させるじょ
0320karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/14(月) 00:10:01.18ID:MWpfraXg('ω')ウーン 来年1ガッツに個展をダチンコとやる打ち合わせに時間とらりて こりゃロボットくん本日完成みりになてもうた
ゲームを展示するのはパソコン常備せなあきませんから大変だ
場所によりけりでNGもあるだろうから なんかうまいゲームの展示方法ないかしら
)))
('ω')!動画にしてPSPかなんかに入れてしまいそりを再生しるのはどうだろうか?
そりならば DVDの作品の中身も見せることができるのだ
しかもゲームもできるのだ!
PSPのゲームいましたいのがないのが問題だけど...
0321karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/14(月) 09:04:39.45ID:MWpfraXg('ω')ウーン 盾がバックラーみたいな円形になてもうた
でもちいさくなるから多少の粗はわからないはずだお
骨いれる
0322karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/14(月) 09:08:43.89ID:MWpfraXg('ω')ウーン 盾がバックラーみたいな円形になてもうた
でもちいさくなるから多少の粗はわからないはずだお
骨いれるとして 攻撃のポーズとガードのポーズそして左右からの云々
)))
('ω')あ こりゃ骨いれてアニメーションにしたがいいな...
さいきん骨入れにもなれてきたお もちろん単一人間の骨は無理だけど
0323karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/15(火) 17:13:57.98ID:pbO+ZcaB('ω')忙しかた とにかく忙しかた
でもクリエイチブに忙しくはなかた
遅れを取り戻さねばならぬー
0324名前は開発中のものです。
2011/11/15(火) 20:25:48.10ID:JQIKVXY40325名前は開発中のものです。
2011/11/15(火) 22:14:50.68ID:JQIKVXY4作ってたのか
0326karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/16(水) 04:03:16.58ID:u6Xmv6do('ω')いえ 作るとクリーチャになり
また(^O^)を書く能力がないので毎回頓挫しています
)))
('ω')現在はモード系のマントをさがしています
ぼく服がなくてダサいっす
0327名前は開発中のものです。
2011/11/17(木) 17:01:38.09ID:tf1lNhdkそれとも真面目にやってるのかな
0328karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/17(木) 18:11:40.48ID:ydB+bylw('ω')警察署にいったり 裁判所にいったりダチのケツを吹きよったんだお
まったくきな臭いダチンコだお
)))
('ω')してダチンコとの個展の準備として場所かしてくれるとこに 挨拶回りと
作品店にいってたんだお あしたはあしたでことの顛末のマトメ動画が必要になるから撮影だお
)))
('ω')面倒なことはぼくが処理するこのダチンコシステム しかし疲れたからクリエイチブなダチンコ以外とは(;_;)/~~~してもいいかもしりない
ぼくが解決してるのに喉元すぎればピンポンバリアだし
ぼくはゲームを作るのに専念しるんだ
失速はしてないけど ゲームに関係ないことで時間をさかれたのは事実なんだお
しかしそりもあとすこしだ
ぼくが解放さりたら半端ないんだお
0329karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/18(金) 01:08:27.74ID:PCg2yOyNAoA Audio Extractor
Smile Downloader
0330karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/18(金) 03:08:13.91ID:PCg2yOyN)))
('ω')ちょっと微妙なんだお まだいくつか骨いれたやつはあるんだけど
やっぱりそいつらも微妙なんだお
いっこまえの肩が大きいやつはかなり良かったんだ
)))
('ω')なんか今回のは個性がないんだ まあ小さくするから とりあえず人形くらいでいいんだ
でも次からはもっと個性とロボット達の運用やら適正を考えてつくらなきゃ
なにこいつてなるんだ
0331karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/18(金) 03:17:06.56ID:PCg2yOyN('ω')ウーン とりあえずワラワラと出現したりさせるために
あらかじめ 紙に絵でこんなかんじに雑魚がプレイヤーにおそいかかる
こんな感じに配置され 発生されると紙の上でシュミレーションすべきなんだ
100均で将棋の駒でも買ってやってみるんだお
)))
('ω')次のロボットは腕をなくして腕のかわりに左右に盾をつけたやつで
体の腰から上にはガトリングがあるんだ
そしてこいつは地上やら 地形に配置されるんだ
0332karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/19(土) 01:48:00.57ID:NbcTAtdR('ω')やった色々散財したけど5000円はオコヅカイが残るぞ
こりでAmazonで外付けHDDを購入しるか考えてみなきゃ
いやニンゲン製造のために書籍購入かな?
いやいやいや 黄色い本みてもよくわからないから書籍が悪いわけじゃないんだよなあ
)))
('ω')ウーン ゲームを録画しる方法をググリながら今日は雨風に打たれた体をあっためておくことにしる
今日からゲームに専念できるんら
きっと年内体験版計画はうまくいくお
0333名前は開発中のものです。
2011/11/19(土) 02:07:12.95ID:C6Gd7fWNダウンロード版が\5,460
ttp://shop.vector.co.jp/service/servlet/Catalogue.Detail.Top?ITEM_NO=SR178280
0334名前は開発中のものです。
2011/11/19(土) 04:01:16.22ID:C6Gd7fWN12月から六角大王Superの発売元とサポートが終作からセルシスへ変わるらしいので注意
0335名前は開発中のものです。
2011/11/19(土) 09:46:23.72ID:eFdSyhMY0336karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/19(土) 13:43:48.73ID:NbcTAtdR('ω')あロッカクーンが安くなってる...
ロッカクーンで写真からニンゲンをあれして骨とかしたらいいような
しかしニンゲン形もだけど肉が削げたりしちゃうからぼくにはまだまだ難しいの
でもほしいなあ
)))
('ω')まあ現段階はゾンビ戦争続編はモータルコンバット式でいくからたぶんまだいいかもしりない
しかし会社がかわるなんてビックリだお
ぼく今日はまたモデリングしちゃうお
0337名前は開発中のものです。
2011/11/19(土) 17:17:48.16ID:eFdSyhMY0338karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/19(土) 17:40:33.78ID:NbcTAtdR('ω')ありがとうございますだお
)))
('ω')なんか素敵なソフトをみていたらワクワクしてきてガゼンやるきゲージが増えましたお
とりあえず雑魚制作祭がおわらないことには先にすすまないから
気合いいれてモデリングしてみまし
)))
('ω')Bossをいきなり巨大戦艦にしてしまえばインパクトがあるかもしれないのでやってみるっす
0339名前は開発中のものです。
2011/11/19(土) 18:27:28.29ID:ScKxAvvaどの辺が?
つか人体モデリング苦手なカラスがニンゲン製造するにはうってつけだと思って
勧めたんだけどな
例えばこんな感じに描いた絵あったとしてだ
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYk_CRBQw.jpg
六角Sの人体生成機能で読み込んで
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY6YWVBQw.jpg
人体モデル化して
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYlueUBQw.jpg
モーション付けて
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYvKuVBQw.jpg
アニメーションを連番BMPで書き出し
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY6oWVBQw.jpg
適当なフリーソフトで繋いでこんな感じのスプライト用画像にする
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY6ZSVBQw.jpg
ここまで慣れれば10分も掛からない
実際にはこれの途中でクオリティ上げる為にモデルやテクスチャ修正したり
ライブラリに無いモーション自作したりといった手間も掛かるが、
それでも作業効率は大幅にアップできるぞ?
0340karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/19(土) 20:58:33.69ID:NbcTAtdR('ω')いましがた余ったオコヅカイで鳴子ハナハルを注文しようとしていました
すぐさま帰宅し パソコンから↑の画像をしっかりみてみます
)))
('ω')もしかしたら 夢が叶うかも...
0341karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/20(日) 02:14:56.52ID:s9vmrRRE('ω')六角すごい いま動画とかみながら
骨やらなんやらをどうするのかを勉強しています
なんせ メタセコでアニメーションつくるのに半年理解しるのにかかったバカですからね...
)))
('ω')もしかして骨まで自動でやってくれるならば物凄い恐ろしいソフトでやんす
0342karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/20(日) 03:27:00.87ID:s9vmrRRE('ω')うああ!?六角レンダリングもなんかアニメちょうですごい...
しかし操作はもちろんメタセコとはちがう...
骨はアンカーは? まだまだわからないことがあるお しかし 2次元を3次元にするのはかなりいい
)))
('ω')また新しいパソコンは性能がいいからこっちにもなにかインスコしたかったんだお
はたして絵から作って実用的なレベルになるのか いや たぶんぼく程度の欲求は大丈夫そう...
なめらかにする機能がメタセコのなめらかにする とは違い角が膨れないのがガンダム的な四角を容易にできそう...
レンダラーがかなりうらやましくおもう...
)))
('ω')ウーン ウーン いまかなり安いのがまた購入意欲をクスグルのだ
しかし 個展に投資する必要があるから ウーンいま冒険すると 写真展示だけでぼくの作品は写真だけになってしまうんだ...
ゲームは難しいとしても廃虚の映像なんかも出したいから メディアやらなんやら
)))
('ω')ウーン ここは一時見送り いまの環境で作った作品がマネーになることをいのり投資しるしかない!
)))
('ω')o0(やっぱりモード系の服を注文しまくったのが仇になったなあ...
でも服がないからガチャピンの繋しかいいのないし...
男のロマンであるマントはクリエイチブなぼくには必須なんだだから無駄使いじゃない投資だたんだ)
0343名前は開発中のものです。
2011/11/20(日) 07:21:02.85ID:OjjKjhPtこれは便利!!
0344名前は開発中のものです。
2011/11/20(日) 10:03:22.95ID:mmXNwzCaカラスが何か出したりすんの?
0345名前は開発中のものです。
2011/11/20(日) 10:10:04.97ID:mmXNwzCa0346karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/20(日) 16:55:12.59ID:s9vmrRRE('ω')個展は写真とDVDだけだお
でもせっかくだからへんなことしたいよね
いったい個展に意味があるのかもわからないけども
やったらわかるかなてきにやってみましゅ
)))
('ω')また雑魚が一体できたのだの
0347名前は開発中のものです。
2011/11/20(日) 17:17:19.35ID:omahyqFg0348karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/20(日) 18:03:30.73ID:s9vmrRRE('ω')でも個展しるよりスゲーゲームつくて
ぼくが考えた最強ゲーム制作ノート
でも売ったほうが早いきがしるんだお
写真買うひとは少ないからぼくは写真単体でいきていけるとはおもわないんだお
)))
('ω')まして専門は廃虚だから尚更だお 撮影とかも無理じゃないけど かったるいんだお
)))
('ω')ぼくみたいな厨がなんもわからないとこからはじめたゲーム制作
音楽は下手ながらやってたからラッキーだたけど
たぶんすごいひとのゲーム制作本より
ぼくみたいな厨でも作れるツールとそれにまつわるソフトの厨ていどの使い方
)))
('ω')こり需要があるんじゃないかとぼくは考えているんだお
もちろん ある程度の水準を満たしたゲームがなければハナクソみたいな話なんだけど
)))
('ω')ゲーム素材をたくさん 音やらロボットやらなんやら付属させたら さらに価値があがるかもなんて希望をもってるんだお
)))
('ω')素材配布なんかもできたら素敵なんだけど いまはぼくの本気のロボットシューティングと
ぼくがよりたのしめるゾンビ戦争ネクストバーストを優先すべきなんだお
たぶんこのふたつができたらぼくは枯れ果てるかもしりないんだ
ぼくの厨力はあらぬ方向に向くから人体モデリング無限地獄に落ちてしまうかもしりないお
でも 最低でもあと2つは完成させてから他のことに以降しるんら
)))
('ω')案外ゲームつくるのは大変なんだなってぼくは痛感したお
ぼくみたいなニートでもこんだけだから社会で活躍しるひとがゲーム作るのはもっと大変だからぼくはリスペクトだお
0349karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/20(日) 18:22:38.27ID:s9vmrRRE('ω')よし結構な雑魚ができたお
こいつならば真横にして壁紙にくっつけても違和感なく
拠点に張り付いてなんか 砲台てきな マクロスでいうモンスターてきな役割をはたすはず ガトリングとカニが合体したかんじだお
)))
('ω')もういっこいけそうなんだよなあ...
めちゃくちゃ ごちゃごちゃした戦闘機が欲しいようなきがしるんだよなあ 槍みたいな 体当たりしてくる感じで 命中したらボカーンてなるような
)))
('ω')いや でもボカーンはないなあ
槍をもったやつで 突撃してくるとかはいいかもしりないなあ
)))
('ω')あれ たしか昔つくったような
もし骨まであったらそいつを雑魚にして流用可能なデザインならやっちゃおうかなあ
0350karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/20(日) 19:32:48.62ID:s9vmrRRE('ω')よしよし 昔つくたやつがあた
こいつが丁度槍をもってたから
ジキがBossのちかくにくると トウセンボしていて 一定距離にくると槍を構えて 突撃してくるわけですな
)))
('ω')あとは戦艦の色やら なんやらを変更して かく砲台を別パーツにして書き出して モーションを云々かんぬんして
背景を作り また それに見合う音楽を選ぶまたは作れば 体験版の材料は足りるお
)))
('ω')なんかいい曲なかたかなあ?
もうストックしていた曲はないから作るしかないかもなあ
こりゃ 年内ギリギリだお
しかし 素材に骨をいれたりしていたのが生きたお
0351karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/20(日) 19:38:00.88ID:s9vmrRRE('ω')ウーン とりあえずは今日はこの槍突撃くんの 突撃アニメーションはできたから
突撃してるときにいきなり消えたらつまらないから ここはやはり
)))
('ω')アバババ してる様をつくるべきだな
しかし攻撃をうけてアボーンしる直前だから いたがる アバババではなくて
ムギューなかんじをつくるべきだな
まあ なんとかやってみよう
0352karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/21(月) 04:28:53.05ID:rDCJKuVQ('ω')28種類が各200円として
5まいずつ用意しるから
4500えん?で
28×200は2まん8せんえんになる
)))
('ω')ポストカードが売れ残るのは間違いない どうせムラがでるんだからなあ やになるわなあ
かさ張るしなあ...
でもポストカードがピタリ入るアルミカンが欲しいなあ
)))
('ω')で考えてみたら写真よりポストカード してポストカードよりDVDなんだよなあ
やっぱり一枚当たりの単価が安くて中身がよければ割りと1000えんくらいにはなるんらー
インクのコストパフォーマンスを上回るメディア販売形式 これぞニートの編み出した錬金術だお
)))
('ω')たぶんだめなんだろうなあ まあせっかく誘われたから
準備はしっかりしるとして きたひとにゾンビ戦争ネクストでも配るとするかなあ
投資したぶんが戻るといいなあ まあ来年の話だから いいや
0354karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/21(月) 15:21:56.46ID:rDCJKuVQ('ω')コネが増えたら友達増えるジュルリ...
ぼくがんばります
今日はダチンコが飯ゴチしてくれるから早起きして待機してるの
したらね外がうるさいからでてみたら小学生が大量に移動していたおピクミンみたいだお
)))
('ω')ぼくガチャピンスーツきてたから物凄い小学生が反応するんだお
時々ガチャピンスーツで窓から(^O^)だしてビックリさせてやろ
引率の先生が一番ビックリしてたかもなあ しかし一度に大量の子供を移動しるときは先生2人くらいじゃ 危ないね
もっと小さくグループわけしないと外は車があるから危ないのじゃ
)))
('ω')昨日はついにモード系の服がきたのだ わーい
こりでゾンビ戦争ネクストバーストは実写でいけるな ウン
問題ははたしてぼくの動きを連写撮影するいい場所があるかどうかだお
まあ白い紙でインスタントStudioつくればいいや
0355karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/21(月) 16:35:52.17ID:rDCJKuVQ('ω')Bossラッシュとか 弾幕パーティとか色んなモードをつくるじょ
槍突撃くんもうまくできたし
とりあえずは雑魚あと1機できたら あこないだできた戦闘機をだせばいいんら
そしたら ついに背景構築なんだよなあ
やんごとなき造型美をやるお
)))
('ω')まずはご飯食べにいくー
0356karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/22(火) 00:38:23.87ID:vkMLEO0C('ω')メディアをドンキにかいにいき 来年ダイサッカイの友人がとなりにいたから
来年を占うためにゲーセンのパチンコしたらなにやら記録更新てきなレンチャンがあったのだ
)))
('ω')とりあえず武装戦線フィギュア小さいやつをよっつとコーラ2つかえたのだ
200円で二時間くらいキンキンカンカンして めしくうたけどまたお腹すうてもうたのだ
いまから帰宅して背景つくるぞー
0357karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/22(火) 03:06:58.63ID:vkMLEO0C('ω')メディアやらなんやらこうたらタバコくらいしか買えないくらいになりましたわな
個展は来年1ガッツだからまだ少しあるんら
)))
('ω')まあ来年より今だよなあ とりあえず錆びた鉄板で半円形のエリアの構築に成功したじょ
問題は こりを下敷きてきなやつにして
さらに左右に判定を持たせて狭い空間てことにしよう
でもって最初は地形に制限さりながらもエリアから脱出しる的なストーリー性を持たせるべきだなウン
)))
('ω')下敷きができたらあとはモヤてきなやつを出すかどうかだよなあ
地上みたいなエリアはあるといいけどリアル地上は海やら雲やら山なんかがぼく苦手くんだから
もう廃虚だな このエリアは廃虚エリア
廃棄されたエリアにしよう じゃあ垓も廃棄された機体であり金属生命体なんだろうな ウン
)))
('ω')とりあえずは配置してみよう
0358名前は開発中のものです。
2011/11/22(火) 16:20:34.29ID:lFn15n6l0359karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/22(火) 17:55:45.60ID:vkMLEO0C('ω')フヒヒ フイールドの障害物を構築しまくれば地形を有利に使う的な戦いかたができるような
)))
('ω')ウーン ウーン ギミックだフィールドギミックを搭載しよう
なんかすごいのを考えてみなきゃ
0360karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/22(火) 18:56:25.93ID:vkMLEO0C('ω')吹き抜けるー 糞スレにー ゲームを作るー
糞スレに染まったー こーのぽくをー
止められるやつはー もう いないー♪
)))
('ω')ギミック 強制スクロールを一時停止させるゲートみたいなのを出してしまい
何かを破壊しないと それを破壊できずに スクロールが再開しないていうのはかなりいいかもしりないのだ
)))
('ω')となれば いよいよ 体験版構築がすすむな
こりゃ年内は確実に体験版ができるお
急がすともどうにかなるから しっかりしたのにしるお
問題なのは 弾が切れたときにどのようにして弾を補給しるのかてとこなんだよなあ
)))
('ω')リロードさせるのがいいかもだけど もう点数から弾をあれすると 点数が意味をもたなくなりそうだから
体力だ!装甲値を削り弾丸にするぞ!
0361名前は開発中のものです。
2011/11/22(火) 20:11:43.96ID:lFn15n6l0362karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/23(水) 02:26:01.92ID:hMzVCD9P('ω')きっとレンチャンによる刷り込みなんだお
)))
('ω')ギミックのまえに雑魚を一匹配置してみたんだお
結構さまになってたみたいなんだお
問題は爆発てきな 敵の破壊または消滅の演出だお
こりは 輪郭とそのピカピカにて 破壊の演出
)))
('ω')ドカーンは難しいし なにより発色弾様にたよりっぱなしていうのもなんだか あれだし
とりあえず座後のボカーンてきなやつ
メモ ざこボカーンは 輪郭の検出+着色
0363karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/23(水) 02:46:41.99ID:hMzVCD9Pこりをどうにかしる
)))
('ω')雑魚アボーンは輪郭のラプラスだなまちがえてた ラプラス+輝度合いで 熱を帯びてアボーンて感じになたな
問題は音だよなあ いまはガガガガみたいな着弾音しかしないしなあ
アボーンの音をクラッシュシンバルてきなやつにしてピシャンみたいな鳴りにしたら素敵かもしりない しかしウザイかもなあ
)))
('ω')また 敵の弾とジキの弾を命中させたときの対消滅の音もいる
ここは金属のおとにすべきかも
まずは 雑魚だなあそのあとだよなあ ギミックは
まずは肝心なとこをキッチリやっとかないと 上っ面が多少頑張ってます感だしても つまらなければアレだしなあ...
)))
('ω')しかしこの消滅エフェクトはかなりいいぞ さすがジンプだ
あとは なんだろいや 色々ありずきてよくわからなくなてきたなあ
0364karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/23(水) 02:54:39.97ID:hMzVCD9P('ω')げ...鉄板の背景は良かったんだけど
なんだかギミックがおもいつかないや
まあ 柱やら レーザーのなんだろ障壁みたいな感じのでいいはず
ここに様々なギミックを仕掛けてみるしかないな
)))
('ω')警備ロボットみたいな感じに最初の雑魚はしこまれてるとして
それを発生させるポッドがあるとさらにいいはずだ よし そりでいくかな
で最初のエリアの雰囲気をもっとうまく出さなきゃなあ
0365名前は開発中のものです。
2011/11/23(水) 10:21:32.98ID:W+fez9YtSSうpしてくれると分かりやすいと思う
0366名前は開発中のものです。
2011/11/23(水) 18:51:00.78ID:W+fez9Yt0367名前は開発中のものです。
2011/11/23(水) 19:11:47.84ID:Krno6R4j0368名前は開発中のものです。
2011/11/23(水) 19:45:43.74ID:W+fez9Yt0369karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/23(水) 19:46:20.33ID:hMzVCD9P('ω')もすこしで雑魚配置した簡単なやつをうpできそうなんだお
でも 最近うpがすくないから明日あたりうpしるお
雑魚を配置していくとなんだか不安になるんだよなあ
)))
('ω')前回の莱鳥がトラウマみたいになりましたから半端なやつを作ってぼくは楽しいけど
せっかくプレイしたひとがションボリしるんじゃないかなとおもうと
筆いや マウスが止まるんだお
)))
('ω')本日初心に帰りダライアスが50円になたから研究したお
雑魚がぎゅ〜んてきてもいいんだなあ
グルグルしたり 必ずしも攻撃しなくてもいい
しかし そいつらを攻撃しるのはパワーアップアイテムが出現しるからなんだお
他のシューティングでも特典の☆なんかになたりしる
0370karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/23(水) 19:54:30.73ID:hMzVCD9P('ω')ぼくのゲームは消耗の美学だお
だから雑魚は撃たないでやり過ごすのが必要となるのだ
でもそりはツマラナイんだお...
そうだ 一定の点数を獲得しるとエリアがアンロックできればいいんだ チャイルドオブエデンのあれをうまいことパクるといいんだ
またClear後に弾や装甲値を回復させるのに点数を消費しるんだ
して 難しいエリアをClearできなくてもコンテニューありにして
また明日途中からみたいな感じにパスワードを出せばいいんだ
)))
('ω')そこまで考えてみると結構かかりそうだお
いまのとこは背景 地形に障害物を置くとこなんだお
あとギミックの作成と配置だお 壊す気持良さを追求しなきゃだみなんだ
さいあくでも 今週中にすこし遊べるやつをうpしるとぼくは宣言しるお
0371karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/23(水) 20:51:47.28ID:hMzVCD9P('ω')ぼくがオナニーやろーだからもりあがらないんだよなあ
毎週なんかをうpしると 週刊誌てきな楽しみがあるんじゃないかなと
色々やってみるお ぼくはこの糞スレの艦長にして旗艦をかじとりしる 妖精だからもっと
オーディエンスを意識しることを決めたお
0372karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/24(木) 15:43:50.92ID:KUMh0sx4('ω')よーし 今日はバリバリつくるぞ!!
いっきにBoss前までいくくらいの気持でやってやるお
Bossはちとあれなんだお 部位破壊まで考えてつくるから レンダリングが多くなるからちとかかるなあ
しかも真っ白だから多少塗り塗りしなきゃ
)))
('ω')問題は岩やら 鉄屑だよなあ...
廃棄された場所なんだから 色々ポイポイされてていいんだよなあ...
してそいつらをシャヘイブツとして使えればかなりいいんだお
0373名前は開発中のものです。
2011/11/24(木) 18:52:46.96ID:ox7QyLN7ウイルスを100個作るより、すごいものを1個うpする方がいいと思うぞ
まあ頑張ってくれ
0374karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/24(木) 22:20:03.49ID:KUMh0sx4('ω')なるほど もしウイルスかましそうになったら せめてデータSizeだけでもちいさくしまし
そのために音楽は削除してからうpを前提にしようとおもいました
)))
('ω')雑魚を動かすまえに 強制スクロールさせてみたら
なぜか必殺 枠が沢山出る弾発射をすると
機体が消滅 さらにもう一回 必殺が出るという状況に陥りましたお
)))
('ω')強制スクロールさせる前はフグワイなかたから たぶん 位置関連になにか問題があるんだろうと試行錯誤しております
なにぶん やっつけ仕事で構築しるからなぜそうなるのか自分でも理解が足らないので 大幅な仕様変更もやむなしかもです
)))
('ω')ぼく この必殺気に入ってるからどうにかしたいですが
どうにもならないときは 作り直すか 必殺を削り 新しい何かを付け足すかもです
ウーン たぶん状況マルティストが見てもわからないです
ぼくのロジックはぐちゃぐちゃで汚いから ぼく自身わがら″〜ん″てなりましたお
)))
('ω')しかし そこをどうにかしたら 作業は地味な積み重ねだから行けそうなきはします
0375karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/25(金) 01:18:01.62ID:N6i07Z5S('ω')間違いないこれはぼくの人生において大切なときに現れるモヤモヤくんの仕業だな
こいつがでるとガチでそのみちを妥協し迂回せざるをえない
いままで数々のエラーを打ち出したモヤモヤくん
かつてはプリンターであったり写真の1ドットであったり...
)))
('ω')しかたない 必殺技を諦める...
しかし!ぼくの本気は折れない!
必殺技にかわる真必殺技を組み込むのだ!
今回の必殺技はなにかとややこしかった...
だからなんかがいけなくなたんだきっとその隙をモヤモヤくんのやろーがついてきたんだ...
)))
('ω')ダブルトリガーのときにだけ発動し さらに
チャージ時間を必要として あまりある威力
攻撃はオーバーアサルトがある 防御技でもいいかもしれない 例えば対弾幕領域だ
しかし強すぎるとダメだろうな...
ならば戦闘機にあるフレアみたいなのはどうか?
いや それも超ハイテク金属生命体らしくないな...
)))
('ω')ウーン そうだ...あれだな アレ
ソニックブーム的な空間制圧兵器だよ!!
でもその演出はかなり難しい...
いややるしかないな あの必要をこえるにはそれしかない...
むしろ あの必殺技はBossに使わせてしまえ
)))
('ω')とりあえずはごちゃごちゃしたモヤモヤくんの温床となったロジックの削除だ
間違えて当たり配線をきらないように別名保存していかなきゃな
0376karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/25(金) 01:20:09.23ID:N6i07Z5S('ω')なんとしても なんとしても否であっても押し通すぞ
ここ一番を乗り越えなければ ウイルスの汚名を削ぐことはできないんら
ましてゲーム成金の道はない
やってやるお!
0377名前は開発中のものです。
2011/11/25(金) 01:55:36.11ID:qPGTgsIY迂回路の方が近道なこともある。頑張れ。
0378karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/25(金) 02:01:26.33ID:N6i07Z5S('ω')よし モヤモヤくんの攻撃は回避さりた
必殺技モーションをなくして ダブルトリガーの銃口から
硬直なしで撃てるようにしたぞ
真必殺技とはならないけど 機能的な技になり 被弾することなく発射できるようになったのだ
)))
('ω')莱鳥にはレールガンと双方ガトリングにミサイルだった
垓にはダブルトリガーとオーバーアサルトと必殺技 空間制圧だお
雷鳥と垓が戦うのもおもしろいかもしりないなあ...
垓は早いけど莱鳥のウルトラ弾幕は回避不能レベルなんだお
ガトリングを避けると正面に立たされ レールガンとミサイルの爆風があるし
あ でも単純に縱方向への貫通力は垓にはオーバーアサルトがあるから
やっぱり垓が勝つだろうなあ
)))
('ω')ならば垓に莱鳥のラストBossを戦わせるのはいいかもしりないなあ
あの撃たれまくり感をオーバーアサルトで切り抜けるのは爽快かも
)))
('ω')まあいいや いまはせっかく問題解決したんだから さっさとエリア構築しなきゃ
0379karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/25(金) 02:03:22.21ID:N6i07Z5S)))
('ω')ありがとうございます
今回の本気ゲーム厨代表の進退をかけて頑張っていきます
0380karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/25(金) 03:33:57.44ID:N6i07Z5Sまた槍くんもラプラス処理しる
)))
('ω')あとは砲台出して 地形判定つけて くらいまで今日はやってから一旦休憩しよう
今日は筒状の背景を抜けたさきのアステロイドの先に広がるなぞ空間までいくぞ
0381karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/25(金) 04:53:04.88ID:N6i07Z5S('ω')よし 固定砲台ができた
まあ悪くないデザインのはずだ
こいつを背景の隙間に配置して ジキがある程度接近したら アニメーションさせて 画面↓方向に弾を発射させてしまうぞ
)))
('ω')ただ こんとき全部が同じ動きを同時にしるのはあまりかっこいくないようなきがしるから
多少向きを変えてみよう
そうなると破壊せずにシカトした場合はやはり↑にアニメーションさせて弾を撃たせる必要があるかもしれないなあ
)))
('ω')ウーンまあ とりあえずそれは必要だろうなウン 適当にクルクル回すのもいいだろけど 地形に
意思を感じさせるにはきっとクルクルよりグイン グインだな
)))
('ω')して破壊音はいまギターにイヤホンサシッパにしてきたから 今日はつくれなかたんだ
あしたイヤホン回収せねばならんなウン
とりあえず砲台アニメーションをでも大分さむくなてきたから
サボってねようかな 砲台アニメーションを骨いれてやるかまたはどうせグイン グインなんだから ジンプで回転させてしまうのが楽かもしれないなあ
いやたぶんそうだろうなあ なんたってバリとるのが大変なんだもんなあ...
)))
('ω')よし 今日はも少ししたらやめよう
0382karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/25(金) 04:59:15.01ID:N6i07Z5S('ω')あああ!?砲台のデザインはいいけど
背景との一体感がない ここは部分的に錆びた鉄板テクスチャを実装だ!
)))
('ω')あぶなかったショボい砲台になるとこだった...
0383karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/25(金) 14:49:56.18ID:N6i07Z5S('ω')ねてもうたお なんとか固定砲台にテクスチャつけてアニメーションを制作
)))
('ω')いっそむかし作った地上長距離ミサイルロボットを配置してしまおうかしら?
いや 雑魚ロボットも出すんだからどうかなあ?
むしろ雑魚ロボットを没にするのも考えたほうがいいな ダサいもんな
0384karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/25(金) 15:17:57.20ID:N6i07Z5S('ω')あと飛行機くんを素敵にクルクルさせなきゃだめだなあ
したら まあ エリア1の出演者は揃う系なんだよなあ
あと ゴミ的なやつをいくつ用意しなきゃ
とりあえず頑張ったからバトルフィールドで外人とあそぼうかな
0385karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/25(金) 15:25:43.40ID:N6i07Z5S('ω')そうだ 砲台の弾を近接信管にしてしまうんだ
したらプレイヤーが避けても プギャーてなるビックリだお
最初のビックリはこれだなあ
0386karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/26(土) 01:06:33.15ID:yL0157jX('ω')ウーン 砲台の弾発射と クルクル戦闘機だな
そこを作ればエリア1の前半は完璧かもしれない
でも宇宙空間に☆ひとつない暗黒世界というのもあじけないなあ
ここはやはり☆があったがいいんだろけどぼくにはすこし難しいな
かといって何もないのはよくないからゴミを配置しる
)))
('ω')ゴミクルクル戦闘機 砲台までやるかな
0387karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/26(土) 01:10:12.74ID:yL0157jX('ω')あとエリアのBossは決まったけどBossだけを見せ物にしたから前はだめだたんだ
画期的とまでいかなくても 普通レベルの雑魚の起動性は必要だしなにより
)))
('ω')おったまげる動きをさせなきゃな
さらに爽快感をだすためにやはり群れ単位の動きやら破壊しまくる楽しみも必要なんだ
なんだか エリア後半も見えてきた気がするなあ
0388karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/26(土) 01:55:57.88ID:yL0157jX('ω')まてよ 砲台を後ろ向きにしたらいつまでも撃たれなきゃなんか変だ
してそうすると理不尽きわまりない
)))
('ω')そりなら壁祭りで破壊楽しいなあ 感をいきなり出してしまおうかな
0389karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/26(土) 03:04:13.29ID:yL0157jX('ω')砲台破壊とアニメーションわできたな ウン
あとはなんだ? あ 各攻撃の判定と
砲台の弾と あと敵の各やられ音の設定か...
)))
('ω')地味な作業だお...
しかしここら鍛冶職人があれするみたいにきちんとしなきゃ鋼のようなすごいゲームにならないんだ
いっそのことBossだけだと楽チンだけどそりだとストーリー性がよわくなるきがしるし 相対的な
ぼくtueeeeeができないのはつまらないんだ
0390karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/11/26(土) 03:10:03.62ID:yL0157jX('ω')プレイヤー視点で考えて緩急をつけるべきか メロディのように流れる展開にすべきか
莱鳥は休憩的な間で緩急をとったつもりがただのダルい雑魚バトルになてしまったんだお
だから
今回は緩急があっても 退屈しないビックリ箱的な展開にすべきなんだお
)))
('ω')シューティングはたぶん演出が命なんだ
パチンコも演出が命なんだ
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