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【SB】 Shooting Game Builder ver.8 【シューティング】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2010/01/13(水) 03:44:32ID:877TggdV
SB ◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"Shooting Game Builder"について語るスレ

Shooting Game Builder公式サイト
http://maglog.jp/sb/
SHOOTING GAME TKOOL WIKI(大容量upロダ有り)
http://www.esc-j.net/stg/
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
shooting @Wiki
http://www3.atwiki.jp/shooting/
シューティングツクールxpを待ち続けるスレ wiki
http://www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php
SBヘルプ
http://www.geocities.jp/net05_soft/sbindex.html
ニコニコ動画チュートリアル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8711074
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8728404

前スレ
【SB】 Shooting Game Builder ver.7 【シューティング】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253522970/
0491名前は開発中のものです。2010/03/31(水) 20:24:27ID:fTzksLYY
>>489
ツクールそのものに含まれてる素材はツクール以外に使っちゃダメってはっきり書いてるから注意な
第三者がツクール用として作った素材なら作者の許可さえあれば流用も可能だろうけど
0492名前は開発中のものです。2010/03/31(水) 23:46:21ID:z1UTaQLd
したらばの掲示板消したか
0493名前は開発中のものです。2010/04/01(木) 04:53:11ID:oM5MEPTj
思うんだけどスコアは符号なし64bit整数で使ったほうがいい気がする
0494名前は開発中のものです。2010/04/01(木) 21:20:06ID:miKPiKS9
>>491
いや、知ってるが、
後者の方も室内とか村とかダンジョンとかばっかで
フィールド用のマップチップは意外と配布してなくて。
0495名前は開発中のものです。2010/04/02(金) 11:34:10ID:puPwgt+3
手書きで書いたのスキャン/縮小して手直しすれば良くね
0496名前は開発中のものです。2010/04/04(日) 17:55:26ID:A2haagWJ
フラクタルを用いて、自動で森や大地、海などの地形チップを作成するツールはないものだろうか?
できればフリーでキボンヌ
0497名前は開発中のものです。2010/04/04(日) 17:56:18ID:A2haagWJ
>>したらばの掲示板
アドレス教えて!
0498名前は開発中のものです。2010/04/04(日) 18:34:54ID:LbrAcCch
gimpでそれなりにはなる
と思う
0499名前は開発中のものです。2010/04/05(月) 22:46:17ID:yZAhw+o5
terragenてのがあったような
0500名前は開発中のものです。2010/04/07(水) 12:06:11ID:MKDfLemQ
スクリプト編集の時の右のスクロールバー触ると点滅が止まらなくなるけど
画面端ドラッグで画面サイズ変更すると直るんだな
0501名前は開発中のものです。2010/04/08(木) 00:22:30ID:Xm2l4+6q
terragenてノイズ生成できるのか
こいつをトリミングして加工すればそれなりのものになりそうだな
0502名前は開発中のものです。2010/04/09(金) 00:03:13ID:nbsyO+iw
te
0503名前は開発中のものです。2010/04/09(金) 00:14:49ID:0JiRG07f
to
0504名前は開発中のものです。2010/04/09(金) 03:09:52ID:oVk1A7J8
やっと規制終わった
0505名前は開発中のものです。2010/04/09(金) 20:50:20ID:6tX9wus6
いつもと変わらない希ガス17元素ハロゲン
0506名前は開発中のものです。2010/04/09(金) 23:06:23ID:yPT+Djp6
ハロゲンヒーターとか
そろそろしまうかーあったかくなってきたし
0507名前は開発中のものです。2010/04/09(金) 23:43:35ID:wtm6QcRH
音楽作るならピストンコラージュがおすすめ
FM音源っぽい音がある
0508名前は開発中のものです。2010/04/10(土) 01:59:04ID:fqOoug70
あげ
0509名前は開発中のものです。2010/04/10(土) 02:00:53ID:fqOoug70
といいつつアゲていなかった。
匿名掲示板で目立つのは本意ではないですけれど、
効果音の試聴ページ作りましたよ
http://redobbi.jimdo.com/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%80%E3%82%AF%E3%83%88/soundeffect/
0510名前は開発中のものです。2010/04/10(土) 13:02:44ID:Ez8cIPYu
某所にうpられたREVOLVER360(+怒首領鷲)の動画が凄過ぎて
ちまちま作ってた自作との差にショック
なんだよあの人…マジ技術力おかしいよ…
0511名前は開発中のものです。2010/04/10(土) 13:37:51ID:cNgHdDCP
ツクールとC#比べんな
ヤムチャとフリーザぐらい差があるぞ
0512名前は開発中のものです。2010/04/10(土) 15:27:46ID:mnfuS+ER
ツールの問題じゃねーよそこは
0513名前は開発中のものです。2010/04/10(土) 15:55:43ID:07YufzvT
SBでXNA用の出力ができるようになったら神。
0514名前は開発中のものです。2010/04/10(土) 22:23:04ID:TkPFDswd
>510
・REVOLVER360
見た目では絶対に太刀打ちできないけど、こっちも負けないくらい面白いシステム考えてガンバレばいいだけ

REVOLVER360はシステム完成してるけど、立体での位置取りを生かした敵配置、敵ギミックと地獄の調整が上手くいくかが肝だねえ
結局、地形関係とかも調整が難しい&システムに合わないで保留っぽい?何かと大変そうだ

・怒首領鷲
借り物のグラが凄いだけで、特に目新しい事はしてないよ
SBでもできる
0515名前は開発中のものです。2010/04/10(土) 23:32:02ID:Q1gO6oTb
自分の力量に見合った物を作ればええねん
0516名前は開発中のものです。2010/04/11(日) 07:37:29ID:CccjANvQ
REVOLVER360のサークルは怒首領鷲でも感じたのだが絵描ける人が居ないっぽい?
あのまま豆腐ポリゴンで製品版なのは勿体ない
外部から調達しないのだろうか?

>513
SBをiPhoneに対応させたいとかって話はどうなっただろう…
XNAとかに対応も魅力的だ
0517名前は開発中のものです。2010/04/11(日) 08:24:19ID:AKFjvQa0
速度的にアウツだとおもふ
0518名前は開発中のものです。2010/04/11(日) 09:28:03ID:fRy/1ld2
個人的にはPC用の機能を充実させてもらった方がありがたいお
0519名前は開発中のものです。2010/04/12(月) 22:50:16ID:fSyxK75T
あれっ?
SBってwin7で動くっけ?
0520名前は開発中のものです。2010/04/13(火) 09:56:48ID:Tkpg9pSQ
動くよ
0521名前は開発中のものです。2010/04/13(火) 11:15:02ID:TkhNL/bb
SB公式サイトが落ちてるのですが、現在SB本体のDLは不可能でしょうか。
0522名前は開発中のものです。2010/04/13(火) 12:50:42ID:NueGfoTM
マジか?
マジだ!
いやああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0523名前は開発中のものです。2010/04/13(火) 13:34:35ID:Jh9ShRlN
ベクターのマグロブは年中落ちるし
さらにほんのちょっと更新が滞ると速攻垢削除される糞鯖。

このところ更新なかったからそれでかもね
0524名前は開発中のものです。2010/04/13(火) 16:38:12ID:St6zmv+0
特定の状況(激しい攻撃中やボム使用時等)で
意図的にゲーム速度を下げる方法は無いのでしょうか?
リファレンスや過去ログを一通り探したんですが見つからなくて…
0525名前は開発中のものです。2010/04/13(火) 17:00:33ID:yxIyvrTB
じゃあ無いんじゃね?
0526名前は開発中のものです。2010/04/13(火) 17:25:04ID:G5hEZF59
不可能ではないけど、えらい手間がかかると思うよ。
すべてのキャラのスクリプトにスロー用の変数が入ったら速度を1/2にするとか・・・
0527名前は開発中のものです。2010/04/13(火) 18:10:58ID:TkhNL/bb
おお、復活してた騒がせてすまぬ。

>>523
変身THX!
以前、そんな規約の鯖をレンタルして、まさに消されたことがある…。
それ以降、規約の緩い場所を探すようになった…。

よっしゃーSB!SB!やるぞ〜。
0528名前は開発中のものです。2010/04/13(火) 18:15:08ID:Jh9ShRlN
>>524
ボムの爆発を65536位のキャラで描画して強引に処理落ちさせるとか。

「処理」じゃなくゲームそのものが落ちるかw
0529名前は開発中のものです。2010/04/13(火) 20:17:59ID:2yowhoAG
>>524
SBの基本は「アイデア次第でなんでもできる」
相反するようだが「できないことはするな」も基本

そうはいっても君の要望は>>528でクリアできてるね
0530名前は開発中のものです。2010/04/13(火) 23:55:18ID:vCDeuMLo
>>528
そういうやり方だとプレイするPCごとに全然別物になりそう・・・
0531名前は開発中のものです。2010/04/14(水) 00:42:36ID:ZrWEi4zP
配布考えてなきゃ、作ったPCで動けば問題なし
05325242010/04/14(水) 00:57:28ID:YkaxDYgx
やっぱスクリプトで順に処理するしかないですか…
「そういう機能はない」って解った上での手間なら全然良いんで
知れてよかったです

キャラオーバー限界の話はログでもやってましたね
環境ごとに違うんじゃSTGとしてはひどすぎる

0533名前は開発中のものです。2010/04/14(水) 03:05:47ID:vIPDtx6C
いや、多分スクリプト使っても上手くいかないんじゃないかなぁ。

やってないからわかんないけど、あちらを建てればこちらが建たずの壁が
次々訪れる状況が手に取るように見えるよ。

でも、頑張ってチャレンジしてよ。
今までも、これからも、そういう勇敢な大馬鹿野郎の死体が礎になって
ツールとそこから生まれるゲームは少しずつ進化していくもんだ。
0534名前は開発中のものです。2010/04/14(水) 19:50:07ID:PPdyopSc
>>531
配布は考えてるだろ普通は
0535名前は開発中のものです。2010/04/14(水) 21:45:57ID:kzNXxS8a
吸い出した素材ばっかで配布不可能ですがなにか
0536名前は開発中のものです。2010/04/14(水) 22:28:02ID:YXAQr+4c
>>519
Win7でも動作するのかー、
うちに環境なかったので嬉しい情報ありがとう
0537名前は開発中のものです。2010/04/14(水) 22:39:57ID:/5PA9z6Q
>>535
その吸い出した素材を私は仮キャラと呼んでいる。
早く自前かフリーの素材を適用して公開するんだ!
0538名前は開発中のものです。2010/04/14(水) 23:49:40ID:vIPDtx6C
>>537
セルフポートレートへの差し替え、まじでおすすめ。

全裸の俺を操り、押し寄せる全裸の俺軍団をなぎ倒せ!
ステージの最後には超巨大な全裸の俺が立ちふさがるぞ!
全裸の俺砲を叩き込んで撃墜せよ!

ただし全裸の俺ばっかで配布不可能ですがなにか
0539名前は開発中のものです。2010/04/15(木) 00:41:28ID:g6YeV7Ca
そういえば全裸(ふんどし?)のハゲが自機で
ぱんちきっくを繰り出しながら敵をなぎ倒していく横シューがあって
すごい面白かった記憶がある

名前が思い出せない…誰かしらない?
0540名前は開発中のものです。2010/04/15(木) 00:43:12ID:O/Vs9pTN
>>535
闇で配布すればいいじゃん
0541名前は開発中のものです。2010/04/15(木) 01:39:22ID:ig3iubPs
ロックマンみたいに武器を変えると
自機のグラフィックも変わるようにはどうすればいいんですか?
スクリプトの編集がうまくいかない・・・
0542名前は開発中のものです。2010/04/15(木) 02:41:05ID:PG6+9UCt
擬似オプション使ったり色々と方法はあるが・・・
「ロックマンみたいに」じゃ漠然としすぎてなんとも言えないですね
ロックマンを知らない人にも通じるように、何をどうしたいのか具体的に書き表す所から始める事をオヌヌメしたいw
0543名前は開発中のものです。2010/04/15(木) 02:56:44ID:9Q7QRSWq
>>541
オプションを重ねるとか…
あー、描画のスプライト番号を変えて表示スプライトごと変更とかどうかな
0544名前は開発中のものです。2010/04/15(木) 03:07:13ID:C4+gOFrs
解像度はどのぐらいで作るのが普通ですか
1024x768だと大きいですか
0545名前は開発中のものです。2010/04/15(木) 03:55:37ID:bdb5Z+Pj
普通?
だったら240x360だな
0546名前は開発中のものです。2010/04/15(木) 03:57:37ID:bdb5Z+Pj
間違えた240x320だ
つーか脊髄反射で答えちまったがこの程度の事自分で調べるとかできんのか?
0547名前は開発中のものです。2010/04/15(木) 08:26:50ID:sqPBIAU5
普通は640×480が普通
0548名前は開発中のものです。2010/04/15(木) 09:05:19ID:gxf0ltF1
フルスクリーンにできるなら240×320で作る
640×480だと、ドット絵かくの辛すぎるわ
0549名前は開発中のものです。2010/04/15(木) 10:13:21ID:E01DTVsw
ケイブシューは240×320なんだっけな
0550名前は開発中のものです。2010/04/15(木) 10:57:09ID:2VYpEamE
普通にSTG遊んでれば普通に分かりそうなもんだが
東方から入ったああいう方々と予想
作るゲームはもちろん東方
なぜならry
0551名前は開発中のものです。2010/04/15(木) 14:23:50ID:6rdRcgLi
>>548
倍角ドット絵お勧め。

240*320用に作って完成したら2倍角にして保存
ゲームは480*640で作る。
0552名前は開発中のものです。2010/04/15(木) 16:41:56ID:epyEpzH8
>>539
超兄貴のことかー
0553名前は開発中のものです。2010/04/15(木) 17:34:07ID:zGZ7td25
自分でサンプル解析できないようだとこの先キツイぞ
0554名前は開発中のものです。2010/04/15(木) 19:19:26ID:UvB65ZJm
240×320だとフルスクリーンにしたとき小さくなるんじゃなかったっけ?
marshとかextraみたいに。
0555名前は開発中のものです。2010/04/15(木) 20:02:13ID:gQkyW63B
>>552
見つかった。
ttp://download.seesaa.jp/archive/win/ent/game/bakusou.lzh

538はこういうのを作ってるのか?
0556名前は開発中のものです。2010/04/15(木) 20:27:33ID:C8bdttmd
これで横シュー作れる人は凄いとおもう
ツールの表記が縦シュー基準だから頭混乱しそう
0557名前は開発中のものです。2010/04/15(木) 20:34:31ID:LOVjOb6C
>>555
なにこれクソワロタ
0558名前は開発中のものです。2010/04/15(木) 20:59:32ID:epyEpzH8
>>555
ファイルに直リンするなw
0559名前は開発中のものです。2010/04/16(金) 20:39:40ID:zMoh3ZMO
あいぽんは規制されてないのか
0560名前は開発中のものです。2010/04/17(土) 11:16:09ID:AXfgZCko
tes
0561名前は開発中のものです。2010/04/19(月) 20:41:19ID:hSmfW1Dn
誰か居ないの
0562名前は開発中のものです。2010/04/19(月) 21:23:44ID:N+7pza/F
DLしてみたけどまったく分からん
wikiを見てもページが消されている
参った参った
0563名前は開発中のものです。2010/04/19(月) 22:01:14ID:ENEwksH1
サンプルいじってみれ
0564名前は開発中のものです。2010/04/19(月) 22:08:47ID:+IG6NbfH
>>562
ページが消されてる?
0565名前は開発中のものです。2010/04/19(月) 23:40:19ID:dmIzBkx/
現状ニコ動の講座が一番解り易いと思う
wikiって消えて困るほどの内容あったっけ?
0566名前は開発中のものです。2010/04/20(火) 01:25:15ID:DafL8Eg5
したらばの掲示板も消したんだな
SBが動画作成の方法を訊くスレとか立ってたんだが
05675652010/04/20(火) 09:44:59ID:jpkJkXQ+
wiki復帰したのかな?
内容がどうこうってのは俺の勘違いだったみたいだ
すまない
0568名前は開発中のものです。2010/04/20(火) 22:44:08ID:DS3a/89v
フル画面にした時のカーソル映りっぱなし直らないなぁ
邪魔でしょうがない
0569名前は開発中のものです。2010/04/20(火) 23:13:05ID:+K/2jSHy
いろいろあってそうなったんだから我慢しろ
右端に飛ばせば見えないはずだし
0570名前は開発中のものです。2010/04/20(火) 23:51:56ID:+qjf6KM7
いろいろの部分詳しく
0571名前は開発中のものです。2010/04/21(水) 00:43:29ID:AZNTnbLn
まだ完成させた事無いから気にならないぜフハハ

テストプレイの大きさがどうにか固定できると便利なんだけどなぁ
毎回にゅっと引き伸ばすのが大変で…
0572名前は開発中のものです。2010/04/21(水) 05:04:05ID:3yS1AjpW
グラ5みたいな鞭レーザーって再現可能?
0573名前は開発中のものです。2010/04/21(水) 05:19:54ID:52spNT12
そんなサンプルあったような
0574名前は開発中のものです。2010/04/21(水) 11:24:49ID:tJ+k4jRl
>>572
可能
0575名前は開発中のものです。2010/04/21(水) 18:53:36ID:xere9T4q
リーマンレーザー(笑)
0576名前は開発中のものです。2010/04/21(水) 20:09:06ID:hi+06iuF
したらばしたらば言ってる奴
http://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/

したらばはlivedoorだろ
全く関係ねーじゃねーか
それとも2ちゃん外部の掲示板をしたらばと言うのはお約束なのか?


ここが無くなったのは消せって書き込みあるから消したんだろ
0577名前は開発中のものです。2010/04/21(水) 21:55:08ID:YaoVYlYy
もしかしてSBってもうご存命じゃないんじゃ
0578名前は開発中のものです。2010/04/21(水) 22:04:38ID:hi+06iuF
ハハハ
…え?
0579名前は開発中のものです。2010/04/21(水) 22:08:19ID:8AD2wHys
ご冗談を
0580名前は開発中のものです。2010/04/21(水) 22:18:36ID:AZNTnbLn
あんま詳しくないけどTwitterってので発言してるっぽいから全然問題無いかと…
0581名前は開発中のものです。2010/04/21(水) 22:21:06ID:ikoqzRct
本当に忙しいのか
0582名前は開発中のものです。2010/04/21(水) 22:41:42ID:DtA1yeyA
規制厨で・・
0583SB ◆.if.Xu7A6c 2010/04/21(水) 22:42:48ID:DtA1yeyA
解除されてたと思ったらトリついてなかった
0584名前は開発中のものです。2010/04/21(水) 22:48:06ID:YaoVYlYy
>>583
黄泉の国からようこそ。
Twitterしてたんですね。見落としてました。
XNA対応お願いしますw
0585名前は開発中のものです。2010/04/22(木) 14:50:25ID:Al8Pk9cv
>>576
だってあんなに2chに似てる掲示板したらばぐらいしかないと思ってたんだもん
0586名前は開発中のものです。2010/04/22(木) 17:18:59ID:BgMtI1TL
>>583
ウィンドウに関してひとつ質問あるんですけど
たとえば480*360の画面を640*480に引き伸ばしてフルスクリーンにする、ってのは無理ですか
0587名前は開発中のものです。2010/04/22(木) 18:12:28ID:8viyOPt0
やってみなよ!
0588名前は開発中のものです。2010/04/22(木) 19:07:57ID:pNZXrAoW
それって480*360の画面を直でフルスクリーンにするのとどう違うの?
0589名前は開発中のものです。2010/04/22(木) 22:30:47ID:BgMtI1TL
>>588
基本的に、ウィンドウのサイズが640*480とかディスプレイがサポートしてる解像度しか
フルスクリーンに出来ないのね。Win95とかMacは分からないけど

画面の解像度無理やり下げる方法もあるけど、フルスク時に比べて
(DirectXを使用して無いなら)けっこう遅くなる

ウィンドウサイズが123*285とか中途半端なのは出来ない
つまり、640*480にウィンドウの画面を引き伸ばして
フルスクリーンに出来ないかなーってこと
0590名前は開発中のものです。2010/04/23(金) 00:28:11ID:nXHLZ7Kk
そこまでわかってるのなら移植ものでもない限りフルスクリーンにできるサイズで開発すべきだろう
0591名前は開発中のものです。2010/04/23(金) 01:11:32ID:jJN3+5Ba
ヒント:レイアウト
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