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【SB】 Shooting Game Builder ver.8 【シューティング】

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0001名前は開発中のものです。2010/01/13(水) 03:44:32ID:877TggdV
SB ◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"Shooting Game Builder"について語るスレ

Shooting Game Builder公式サイト
http://maglog.jp/sb/
SHOOTING GAME TKOOL WIKI(大容量upロダ有り)
http://www.esc-j.net/stg/
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
shooting @Wiki
http://www3.atwiki.jp/shooting/
シューティングツクールxpを待ち続けるスレ wiki
http://www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php
SBヘルプ
http://www.geocities.jp/net05_soft/sbindex.html
ニコニコ動画チュートリアル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8711074
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8728404

前スレ
【SB】 Shooting Game Builder ver.7 【シューティング】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253522970/
0276名前は開発中のものです。2010/03/03(水) 03:56:14ID:pYRaDqpa
あれ?消えてたスレが元に戻ってる・・・
0277名前は開発中のものです。2010/03/03(水) 18:54:53ID:nyyBKi+8
265です。
テストプレイありがとうございました。
遅くなってすみません。

・ゲーム部分について
 敵出現用、部屋移動、ステージ接続、セーブ、
 プレイヤーの基本動作を優先したため、
 その他の部分は最低限しか作れていません・・。
 このあたりはいただいたアドバイス等をもとに
 修正・調整していきたいとおもいます。

・制作のコンセプトについて
 迷走していますが、
  *Pixivでみた魔法陣を使用
  *回避より回復等で耐えるタイプ
  *わたしのゆうしゃさま?風のゲーム
 となっています。

・今後について
 自分の能力的に可能であれば、
  *ストーリーや会話デモ
  *フィールドにドルアーガの塔の宝箱みたいなものを
  *プレイヤーのHPや通常攻撃をレベルアップ式に
 あたりを考えています。

0278名前は開発中のものです。2010/03/03(水) 21:22:01ID:CLSjUcsx
>>277
アクツクでやれ
0279名前は開発中のものです。2010/03/04(木) 02:29:47ID:/jYtUyNG
移動速度遅い+1面から迷わせるのコンボは
やった人をイライラさせる可能性が高いので
序盤はもっと一直線のがいいんじゃねーのと思った

会話って文章部分の画像1枚1枚作って順番に表示するのかな
結構大変そう
0280名前は開発中のものです。2010/03/04(木) 15:35:14ID:Bw++I006
それ以前にSBでやる事じゃねえ
アクツクかウディタでやれ
0281名前は開発中のものです。2010/03/04(木) 16:46:52ID:0Tr08nhs
全方向スクロールの技術とか確立して欲しいよね
0282名前は開発中のものです。2010/03/04(木) 19:16:17ID:XKZu0+Ep
荒らしにもめげずがんばります。
0283名前は開発中のものです。2010/03/04(木) 19:48:07ID:ITD9ioUX
RPGツクールでアクションゲー作る人がいるくらいなのに…
別に何作ってもいいじゃない
多様性があったほうがいいと思うし
0284名前は開発中のものです。2010/03/04(木) 21:31:05ID:Bw++I006
全く『天災』にしたって『THE触シュー』にしたって『ストライクウィッチーズ』にしたって『猫シュー』にしたって、
こんな偏った設定ばっか作るから「シューター=ろりろり」などという偏見が罷り通るのですよ、困ったものですね。
0285名前は開発中のものです。2010/03/04(木) 23:12:14ID:vs3zEHCQ
>>284
じゃあお前がSBでカッコイイメカの面白いSTG作ればいいじゃん。
硬派()笑シューターはいつも文句ばっかりで自分で動こうとしないよな。
そんなんだから萌えSTGばかり増えるんだよ。
0286名前は開発中のものです。2010/03/04(木) 23:24:57ID:/jYtUyNG
キャラ要素は客引きっつーかプレイ人口増加も考えての事だろ
メカオンリーで継続してやってもらえるレベルのSTGを作るのは
商業メーカーでも難しい
0287名前は開発中のものです。2010/03/04(木) 23:25:32ID:NFYR2CIR
>285
あげて書き込みしてるのは、キチだからスルーしとけ
スレに居座って嫌がらせしか出来ない奴
0288名前は開発中のものです。2010/03/05(金) 01:22:45ID:WwUYAcDg
>>284
猫シューって猫しか出てこなかったと記憶してるが・・・
0289名前は開発中のものです。2010/03/05(金) 01:24:41ID:WwUYAcDg
メカオンリーで勝負して死亡寸前の12スタッグ
0290名前は開発中のものです。2010/03/05(金) 02:21:20ID:lc/LI9ng
言うな
0291名前は開発中のものです。2010/03/05(金) 09:30:13ID:jVAU/i+O
ロリコンがSTG好きで何が悪い!
0292名前は開発中のものです。2010/03/05(金) 13:38:08ID:y2lgJGVb
ごめんね。
おじちゃんが毎度毎度途中でくじけず
みんなちゃんと完成させてれば、今頃メカシューの宝庫なのに…
0293名前は開発中のものです。2010/03/05(金) 15:40:04ID:LUAdvWkR
萌え豚は金持ってるからな
0294名前は開発中のものです。2010/03/05(金) 20:27:43ID:WwUYAcDg
東方(笑)から入った層は全員その層だしな
0295名前は開発中のものです。2010/03/05(金) 20:51:06ID:tsEdkGZR
最近は萌え要素の無いSTG探す方が大変なんだが
ケツイですら腐向けだしw
0296名前は開発中のものです。2010/03/05(金) 21:00:34ID:hm6lVfjQ
お前ら、SBの話しろ
0297名前は開発中のものです。2010/03/05(金) 22:52:14ID:LUAdvWkR
SoftBankに切り替えてみたいんだけど
iphoneどんな感じ?
0298名前は開発中のものです。2010/03/05(金) 23:01:58ID:0RFbA0hi
タダ友じゃないか

勘違いしないでよね
0299名前は開発中のものです。2010/03/05(金) 23:16:17ID:U4SH+HqF
>>297-298
そのSBじゃねえよw
0300名前は開発中のものです。2010/03/05(金) 23:41:57ID:J3n4ZyPH
>>297-298
クソワロタ

背景画像って難しいよね、特に海と雲が
0301名前は開発中のものです。2010/03/06(土) 00:04:32ID:KNXq+0yV
終了ダイアログ表示になったバージョンから
フルスクリーン化するとカーソルが表示されっぱなしになるんだけど
これが仕様なのかな?
0302名前は開発中のものです。2010/03/06(土) 00:39:41ID:sY8pB6v9
結局何作っても昔のアケシューのパクリにしかなんねえわ
0303名前は開発中のものです。2010/03/06(土) 02:54:30ID:oqG2T5NL
>302
自分が無能だって宣伝しなくても…・・・
0304名前は開発中のものです。2010/03/06(土) 03:03:26ID:r3pnwvzc
昔のアケシューをパクるのがいやなら
未来のコンシューマシューをパクればいいじゃない
0305名前は開発中のものです。2010/03/06(土) 03:45:47ID:nnpMjnh/
去年ここでお披露目したものなんですが製作者補正で難しくしすぎとの意見をいただきまして
今度シューティングが得意でない知人にプレイさせるのに難易度をなど再調整したものをstg0654にupしました。
よろしければプレイしてみてください。
0306名前は開発中のものです。2010/03/06(土) 05:00:22ID:YC6f/zag
>>305
前より良くなってると思う
ショット押して無い時のオプションの回転方向は
上要素で時計回り下要素で反時計とかにした方が
使い勝手が良いような気がした
回転速度が遅めだしね

あと他は広範囲 一点型 弾消し で解り易いけど
アクアはどんな時に使う用なの?
0307名前は開発中のものです。2010/03/06(土) 06:23:46ID:ibUuQpXo
>>306
アクアは夜に使います
0308名前は開発中のものです。2010/03/06(土) 06:47:11ID:E+Bh3lBW
>>301
バグだと思われ
0309名前は開発中のものです。2010/03/06(土) 11:53:53ID:M5VvYCft
>>305
前回よりもよく調整されたようで、遊びやすくなった感じがしたよ。
特に中ボスやボスの各段階など、テンポがよくなった気がした。
これが変に難しかったり体力いっぱいだと、そこでやる気が失せるしね。
前後の弾の撃ち分けや、オプションを上下にして撃ったりなどのバランスもいいね。

オプションの回転に関しては個人の好みがある気もするが、自分的には単一方向回転(今のまま)
のほうがやりやすいかな?と思っている。
それからパワーアップは自動にして、同時押しはボムのような緊急回避特化にしてもいいと思った。
あでも弾消しにミントがいるのか・・・

個人的には、三本腕の触手がお気に入りだわ。
それとこのボス、上下に2つの大手がでるけど、ヤツらがデカ弾を投げるアニメーションがみたい
気がした。

自分のシューティングの腕はヘタレだけど、コンティニュー回数の多さで
なんとか最後クリアまでいけた。
ヘタレなので、オプションを全部使いこなせなかった。(拡散メインであと前方集中だけ使ってた)
オプションで弾消しがいるのに使う余裕がなかった。もう少しボスの弾幕あたりで使えばよかったなあ。

知人もシューティングが得意でないということなので、参考にしてくれ。
0310名前は開発中のものです。2010/03/06(土) 20:27:31ID:+Y88VDfW
CS面白いね。SBの完成してるゲームのなかでも上位のできだと思う。
面の長さなんかも調度良いし、単調にならないような配慮も感じるし。
ただ相変わらず自機を良く見失ったかな。オプションのキャラを小さくする
とか透明にすると少し見やすくなる?
まあ慣れの問題かもしれないけど。
0311名前は開発中のものです。2010/03/07(日) 00:32:16ID:7Gl0loYg
SB製でお勧めのゲーム教えて
萌えの入ってない奴で
0312名前は開発中のものです。2010/03/07(日) 01:33:35ID:6asARBDz
>>311
つ「アルギネイロス」
0313名前は開発中のものです。2010/03/07(日) 05:00:30ID:OvvXpkOR
ぶっちゃけお勧めレベルのは何も思い浮かばないので俺も知りたい
SBいいツールだと思うけど使用人口少ないのかな…
たまにあるちょっとしたサンプルのうpでも凄くありがたいわ
0314名前は開発中のものです。2010/03/07(日) 07:47:22ID:PvZ65S12
>>311
天災シューティング
0315名前は開発中のものです。2010/03/07(日) 11:29:18ID:OH7M0XSc
>>311
the one case
0316名前は開発中のものです。2010/03/07(日) 15:53:32ID:6asARBDz
>>309
キャラで触手とか変態かよ
ダウソしなくて正解だったわ
0317名前は開発中のものです。2010/03/07(日) 17:34:56ID:f09D7Bzb
SBの完成品って少ないよな
Sぷ氏とかどうしちまったんだ
0318名前は開発中のものです。2010/03/07(日) 19:32:45ID:YeKBM8SN
プレイ&感想ありがとうございます。
>306
オプションの動きはそのようにする予定だったのですがいつの間にか忘れていました。コメント見て思い出しました。
アクアは道中や中ボス戦で使ってみてください。
>309
パワーアップのタイミングを見計らうことでスコアが変わるかもしれませんが特に検証はしてません。
エンディングまで見てもらえるように調整したつもりなのでクリアしていただけてよかったです。
>310
ここまで褒めてもらえるとは、自分もいまだにオプションと自機間違えます、慣れでどうにか。

サターンのデザエモンで作った鬼太郎以来の創作活動でしたがやりたいことはやれました。SB素晴らしい。
寝ます。
0319名前は開発中のものです。2010/03/07(日) 21:58:50ID:DV/5jT5k
>>314
寝言は寝て言え
0320名前は開発中のものです。2010/03/08(月) 03:06:39ID:judgwpB5
デススマイルズ/デススマイルズIIやった俺としてはオプの回転は逆もできるといいと思った。
0321名前は開発中のものです。2010/03/08(月) 07:33:55ID:OS6SZo3j
>>310
オプションが使い魔→仲間になった事で思わぬデメリットがw
小さくしたり半透明にする訳にもいかねーしこりゃ大変だな

3面ボスのデブの直線レーザー中に死ぬと復活に重なって
回避不能っぽくなった 復活後の無敵時間調整の問題?
あと消せる弾は特定の色にして消せない弾と分けた方が親切かもね
0322名前は開発中のものです。2010/03/08(月) 17:55:29ID:PjAKI/gj
>>320>>321
感想ありがとうございます。以前ここで質問したんですが2発同時に弾を食らうとHPが一気に2減ります
ので、弾と弾が交差するような場所にいたり、弾が密集したものに当たると1発死してしまうことがあるのです。
次回作の課題にしたい所ですが、あいにくやりたい題材、パクリたいSTG、自分で生み出すセンスがない今んとこ。
0323名前は開発中のものです。2010/03/08(月) 19:39:29ID:7TzxeBDl
>>319
あ?
0324名前は開発中のものです。2010/03/08(月) 19:56:34ID:zV1U/bLL
ぐーぐー。。。

ゆう君いい加減自機だけ作って飽きちゃうクセ直しなよ・・・ムニャムニャ
0325名前は開発中のものです。2010/03/08(月) 20:59:50ID:254/uadR
全く『天災』にしたって『THE触シュー』にしたって『ストライクウィッチーズ』にしたって『猫シュー』にしたって、
こんな偏った設定ばっか作るから「シューター=ろりろり」などという偏見が罷り通るのですよ、困ったものですね。
0326名前は開発中のものです。2010/03/08(月) 21:21:48ID:Qz0NAn0Y
キャラで判断する奴は、本当は”シューティングゲーム”が好きじゃないんだろうな。
0327名前は開発中のものです。2010/03/08(月) 22:51:17ID:7TzxeBDl
猫シューのどこらへんがロリロリなのかkwsk
0328名前は開発中のものです。2010/03/08(月) 22:56:29ID:mCr5rLfa
「ねこシュー」と「NECOfesSTG」を取り違えていないか?
ねこシューは、純然たる和みねこ系STGだぞ?!
0329名前は開発中のものです。2010/03/09(火) 04:25:22ID:AFcMeWrU
ジジイとトナカイで許してくれよ
0330名前は開発中のものです。2010/03/09(火) 09:45:28ID:09WtZ5Df
ガンプラを実写取り込みすればスゲエカッコイイメカSTGが作れる事に気付いた。
さっそく製作に取り掛かるんだぜ。
0331名前は開発中のものです。2010/03/09(火) 15:51:55ID:O/G/tFFZ
スゲエシュールメカSTGしか想像できない
0332名前は開発中のものです。2010/03/09(火) 18:19:11ID:6LkGRcFl
天災作った奴はシューティングへの愛はなかった。
萌えキャラを動かしたいだけで、簡単に作れそうなシューティングへ手を出したって公言してたクズだ
0333名前は開発中のものです。2010/03/09(火) 19:03:13ID:HPOF4Ipi
>332
お前がSTG嫌いでクズだってのはわかったw
0334名前は開発中のものです。2010/03/09(火) 20:15:51ID:PRt41446
どういうこと!?
0335名前は開発中のものです。2010/03/09(火) 20:51:32ID:DVR/kFSo
STGを作るのは簡単だよ
面白いSTGを作るのは糞難しいけどね
0336名前は開発中のものです。2010/03/09(火) 21:58:23ID:Rdswpfxo
>>313
使用人口少ないのは当たり前だ
公式サイトが2ch臭いから一般ユーザーはとっつきづらいんだよ
0337名前は開発中のものです。2010/03/09(火) 22:01:17ID:AFcMeWrU
公式サイトが2ch臭い・・・?
0338名前は開発中のものです。2010/03/09(火) 22:04:07ID:DVR/kFSo
一般ユーザーがSTGなんか作るかよ
さらいに言うと、ゲームなんか作るかよ
ほんとageてる馬鹿は救いようがないな
0339名前は開発中のものです。2010/03/09(火) 22:11:32ID:oX4hlkbk
age/sageって未だに重要だったりするの?

もう意味がないって聞いたことがあるんだけど。
0340名前は開発中のものです。2010/03/09(火) 23:34:01ID:AFcMeWrU
>>339
少なくとも選挙における自分の1票よりは価値あるってレベル
0341名前は開発中のものです。2010/03/10(水) 23:44:28ID:BJWcuAVy
スレ違いになるのかもしれませんが、STG向けに効果音を試作したのを足しました。
何か至らないところはないでしょうか?
http://www.esc-j.net/stg/up/src/stg0657.lzh.html
0342名前は開発中のものです。2010/03/11(木) 01:41:09ID:PnY7zx8e
遠慮なく言えば
サイト作ってその場でひとつひとつ
視聴&DL出来る様にしてくれるとうれしいです。
0343名前は開発中のものです。2010/03/11(木) 04:02:03ID:9ijLsDdL
このツール商用利用は許可されてますか?
0344名前は開発中のものです。2010/03/11(木) 04:53:58ID:PnY7zx8e
ええ。
許可されておりますよ。
0345名前は開発中のものです。2010/03/11(木) 08:34:17ID:kHCiug3C
商用販売したゲームってSB制だと、まだ無いよね?
0346名前は開発中のものです。2010/03/11(木) 17:07:03ID:bkN0Sgij
>>330
マジレスするとサンライズに訴えられて終わり
0347名前は開発中のものです。2010/03/11(木) 18:16:21ID:PnY7zx8e
なぁに。
こんなゲームがPowerPC時代からあるし
多分問題ないサ!
http://www.vector.co.jp/soft/mac/game/se128442.html
0348名前は開発中のものです。2010/03/11(木) 18:38:54ID:tuWKlhjy
シェアウェア・・・だと?
0349名前は開発中のものです。2010/03/11(木) 21:17:38ID:1cGVklF1
>>345
お前が最初の一人になるんだ
0350名前は開発中のものです。2010/03/11(木) 21:54:45ID:5QKGchdC
売り物にしてるSBのゲームはすでにあるぞ。
0351名前は開発中のものです。2010/03/12(金) 05:22:16ID:xBVJmHA5
>>350
マジでか?何?
0352名前は開発中のものです。2010/03/12(金) 08:30:56ID:Pc50iHbP
http://www.marinecat.net/dojin/2009s/
http://dos810.sakura.ne.jp/mh/index.html
↑これ?
SB最初の有料ゲームはマナブラストをコミケで売ったのじゃなかったっけ。
0353名前は開発中のものです。2010/03/12(金) 19:33:42ID:SEsGtQr1
>>352のサンプルとかロダ上の方にあった2面までのやったんだけどボス戦長いなー
0354名前は開発中のものです。2010/03/12(金) 21:56:20ID:xBVJmHA5
>>352
どっちも初めて知ったんだがスレで出てたっけ?
0355名前は開発中のものです。2010/03/12(金) 21:57:16ID:xBVJmHA5
>>352
どっちも初めて知ったんだがスレで出てたっけ?
0356名前は開発中のものです。2010/03/12(金) 22:55:06ID:LRyiVHpX
はっきりとは出てないんじゃね?

実際売ろうとする場合、あんまこう言うところで露出しまくって
ベラベラしゃべりすぎると、必要以上に客との垣根が低くなり、
商品価値下げかねないんで、出さなくて正解でしょ。
0357名前は開発中のものです。2010/03/13(土) 04:08:40ID:eSOuf6yj
本当に面白いものを作ってれば
2ch程度で商品価値は下がらないよ

嫌がらせとかアンチは付くけどね
0358名前は開発中のものです。2010/03/14(日) 00:10:14ID:4ed+yE6K
全く『レイフォース』にしたって『怒首領蜂大往生』にしたって『地底戦空バゾルダー』にしたって、
こんな偏った設定ばっか作るから「シューター=ろりろり」などという偏見が罷り通るのですよ、困ったものですね。
0359名前は開発中のものです。2010/03/14(日) 03:29:19ID:4AwzSpCH
レイフォースってロリロリだっけ?
0360名前は開発中のものです。2010/03/14(日) 14:15:20ID:PRJ4XXWW
お前らロリロリだったのか。初耳だ。
0361名前は開発中のものです。2010/03/14(日) 15:07:15ID:6mSNeOJO
ちょっとレイフォースと、ダライアスバーストと勘違いしたと思われ
0362名前は開発中のものです。2010/03/14(日) 15:34:47ID:AYYOGDhn
見た目はメカメカだけど設定上パイロットは女とか
その辺踏まえてのネタツッコミだろ。
0363名前は開発中のものです。2010/03/14(日) 15:56:22ID:yjy/khCh
俺ってロリロリだったのか…
0364名前は開発中のものです。2010/03/14(日) 16:25:01ID:8Q2J1yy/
レイクライシスはロリロリだったな
0365名前は開発中のものです。2010/03/14(日) 23:58:49ID:tNN2Yibj
二種類あるときは女のほうの機体ばっか使ってた
0366名前は開発中のものです。2010/03/15(月) 00:35:54ID:4hNH2gjQ
レイフォースのパイロットは確か女
でもべつにロリではないよな
0367名前は開発中のものです。2010/03/15(月) 02:07:34ID:2zSr5pis
つーかこいつ同じ間違いを同じように上げて書いてなかったか?
0368名前は開発中のものです。2010/03/15(月) 16:52:36ID:V/yJC9qh
エスプなんか性転換ですよ
0369名前は開発中のものです。2010/03/15(月) 22:59:40ID:UFkBMUJD
STGの自機(戦闘機)って繊細な感じで中性的なシルットなものが多いよな
ビッグバイパー、ブリガンダインはオスだと思うがR-GRAYはちょっとメスっぽい
0370名前は開発中のものです。2010/03/15(月) 23:11:18ID:ymORPv8o
暴れん坊天狗にガンガン突かれたい…変態か!
0371名前は開発中のものです。2010/03/15(月) 23:33:59ID:UFkBMUJD
いえ、その気持ちは正常です。
0372名前は開発中のものです。2010/03/16(火) 01:11:52ID:APJNJnJm
ランディングバイパーはオス
0373名前は開発中のものです。2010/03/16(火) 09:28:49ID:Wzpo58OS
ゴマンダーはメス
0374名前は開発中のものです。2010/03/16(火) 22:06:55ID:iZNecJgE
ウィンビーはメス
グインビーで後ろから突きまくって合体攻撃とか…好きでしたね。
0375名前は開発中のものです。2010/03/17(水) 01:45:59ID:R/MMDYlJ
おまいら全員でてけ
0376名前は開発中のものです。2010/03/17(水) 02:08:09ID:i+WyNnyL
追い出したって何が残るこんなクソスレ
作品うpするものがいれば悪いところをけなすだけ、
まじめに製作しているものが質問すれば諦めろとかよ
ついでに作者は空気だしよw更新全然ねーし
要望あればどんどん出してくれとか言っといてほぼ無視だろ
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