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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 3
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0631
名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 15:41:24
ID:vvMiORl2
プロパティーの"呼び出し時にロード"を有効にして"開始時に作成"を無効にする。これで、フレーム開始時ではなくオブジェクト作成時にメモリにロードされるようになる。
フレームのプロパティーには"すべてのオブジェクトに〜"というのもあるけど、バグか知らんが機能していないっぽい。
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