汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 3
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0514名前は開発中のものです。
2009/12/16(水) 09:43:20ID:nhTnsvqc何が何処までわかって何がわからないのかがわからないが…
三角形(底辺, 高さ)
戻り値:面積
計算方法:底辺×高さ÷2
みたいに与えた引数をなんらかの演算をして戻して欲しいときに使う。
ゲームだと…そうだな
ダメージ計算(攻撃力、被守備力)
戻り値:ダメージ
計算方法:攻撃力−被守備力×なんたらこうたら…とか君の考える計算方法
あと格ゲーとかで引数に1pのX座標と2pのX座標を渡して中央のX値を戻して…とか
…って>>510
fast function って引数ふたつできなかったのか!!
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