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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 3
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0420
名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 21:06:25
ID:x72cVLMA
似たようなステージの続くゲームって皆どうやっているんだろう?
別フレームにして同じコード貼っちゃうとメンテナンス性悪いし
グローバルイベントとかオブジェクトイベントになるべく退避させた方がいいかな?
同フレームでレイヤーを変えちゃうって手もあるが
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