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【3Dゲームエンジン】Unity
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0567
名前は開発中のものです。
2010/05/22(土) 17:36:20
ID:hz109wco
衝突判定によってフレームを動かす動かさないってのが俺も理解できんなw
衝突したときに衝突した障害物の長さをキャラの座標に足せばいいんじゃないの?
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