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ゲームデザインについて語ろう 第3夜

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0001名前は開発中のものです。2009/10/23(金) 21:26:51ID:RG2RjKGg
デザインといっても外面の見栄えのこととは限りません。

囚人のジレンマ・ボードゲーム・将棋のような狭義のゲームから、一般的なコンピュータゲームのような広義のゲームまで
総合的なデザインについて小難しく考察してみるスレです。

ま、一種の思考遊戯ということで堅く考えずに行ってみましょう。

・原則としてコンピュータゲーム製作に関わらない話は板違い
・興味のない話題や煽りはNG・スルー推奨
・持論を語るのも大いに結構、でも相手の意見を否定するだけなら帰れ


■参考リンク
コスティキャンのゲーム論
http://www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/library/design_j.html
クロフォードのゲームデザイン論
http://www.scoopsrpg.com/contents/special/acgd/Coverpagej.html
An Introduction to Game Theory(英語)
http://www.economics.utoronto.ca/osborne/igt/
ゲーム理論入門--ゲーム理論の成り立ち
http://web.econ.keio.ac.jp/staff/nakayama/radio.htm

■前スレ
ゲームデザイン論について語ろう
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018763345/
0148名前は開発中のものです。2014/08/22(金) 07:39:43.84ID:+/wZ7jnK
それはコッチに張っとけば?

同人ゲームサークルここだけはやめとけ!96
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1379582038/
0149名前は開発中のものです。2014/08/22(金) 07:46:05.99ID:hRKJs3ja
絵師はタダで使い捨てろ、が昨今の風潮なのに
月給20〜30万出してくれるなんて良心的じゃないかw
0150名前は開発中のものです。2014/08/22(金) 09:31:04.67ID:GhPyCoQg
未経験でも20万円は確かに良心的かもな
0151名前は開発中のものです。2014/08/23(土) 11:21:12.41ID:iDvrJsXn
未経験と無能は違うからそんな文言に「職歴で門前払いしません」以上の意味はない
月給が保証されてても無能なら罵られ蹴り出されて1ヶ月で終わり
最初は研修期間とか言われるかもしれんし(それはそれで間違いとも言えん)
そもそも月給制なんてブラックな連中からしたらサビ残パケ放題おいしいです、だし
(※もちろんマトモな会社なら残業には手当てが出る)
他にも疑問点あるがスレチだな
0152名前は開発中のものです。2014/09/30(火) 11:39:45.20ID:9fguJAQE
機会の平等を盲目的にブラックと貶める風潮
0153名前は開発中のものです。2014/09/30(火) 12:37:50.56ID:dtRt5PP2
それなりの絵師にはエロノベルのダウンロード販売という自営手段があるから……
0154名前は開発中のものです。2014/09/30(火) 12:47:01.64ID:sAlqtWVP
なにを言ってるのか。
0155名前は開発中のものです。2014/09/30(火) 18:14:46.74ID:UesgmX39
同人板でデジ同人を検索すると理解できると思うよ
これ(>>147)に応募するのはそこそこの絵師か情弱な絵師だと
0156名前は開発中のものです。2014/09/30(火) 18:49:20.94ID:UesgmX39
それなりの絵師は自営業でもやっていける、良い時代じゃないか
0157名前は開発中のものです。2014/10/01(水) 05:41:49.96ID:JmHeVaRW
それなり…?
0158名前は開発中のものです。2014/10/01(水) 07:37:49.59ID:iDzZAMkx
考えてみ?まず、ダウンロード販売1500円で3000本以上売れてる絵師は参加するわけないでしょ?それ以上に儲かってるから
実際に>>147をデジ同人スレに張って来てみ?多分、微妙なレベルの絵師しか来ないと思うから
微妙なレベルでも良いから絵師が欲しいというのなら、意味はあるかもね
0159名前は開発中のものです。2014/10/26(日) 22:39:45.29ID:uCBjHEpx
五行思想をゲームに組み込んでみようと思ったが、
ややこしくなりすぎるので止めた

要するに、魔法に相生と相克の要素を組み合わせるの
相生の効果で魔法を組み合わせると魔法の効果が強まったり
相克の効果で魔法を組み合わせると魔法の効果が弱まったり
逆転したりするの

いざ作ろうとしたら説明だらけのややこしいゲームになりそうで
0160名前は開発中のものです。2014/10/27(月) 14:34:58.12ID:qFHpYgJ7
3すくみでええんじゃ
0161名前は開発中のものです。2014/10/27(月) 18:12:41.62ID:BXHOa4Vg
5すくみ、7すくみ、11すくみ
http://japan-rps.jimdo.com/%E3%81%98%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%91%E3%82%93-%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/#cc-m-5608105267
0162名前は開発中のものです。2014/10/28(火) 13:29:34.00ID:0VnMSPXZ
ややこしい属性取り入れてるゲームは、知らなくてもクリアできるって形にしてるのも多いな
3すくみでも意外と覚えてくれなかったりする
0163名前は開発中のものです。2014/10/28(火) 16:18:28.05ID:SHhC1RV0
最終的に無属性(物理)がオールマイティーで最強って事になるもんな。
0164名前は開発中のものです。2014/10/30(木) 03:24:41.98ID:bpxOujgI
>>159
なんとなくmaw3思い出した
0165名前は開発中のものです。2014/11/05(水) 00:36:05.45ID:I4pJtabf
クロフォードのゲームデザイン論 ePUBフォーマットで再公開
http://epubs.jp/watch_video.php?v=B66B4KAS9WRS
0166名前は開発中のものです。2014/11/05(水) 01:33:26.55ID:1AQ3qdkJ
 
お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
http://www.apamanshop.com/membersite/27009206/images/kamo.jpg
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
 
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
 
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。
  
・ハンガー・ゲーム   http://s-at-e.net/scurl/TheHungerGames-Aircraft.html
・アバター        http://s-at-e.net/scurl/Avatar-Shuttle.html
 
・艦これ   http://s-at-e.net/scurl/KanColle.html
・BRS     http://s-at-e.net/scurl/BRS.html
・ベヨネッタ http://s-at-e.net/scurl/BAYONETTA.html
・風ノ旅ビト http://s-at-e.net/scurl/JOURNEY.html
 
      http://s-at-e.net/scurl/kabetokyojinto.html
 
・2012    http://s-at-e.net/scurl/2012.html
 
大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203
に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。
この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。
hnps203@gmail.com
0167名前は開発中のものです。2015/04/11(土) 21:41:21.40ID:nFvU/jDA
RPGのオートバトルって、制作者側からすると割と嫌な部分もあるけど、
ユーザーから見たら必須なのが悩ましい
0168名前は開発中のものです。2015/10/18(日) 16:59:38.24ID:Z7BZ3uVS
オート必須になるような戦闘なんかゴミ箱に捨てろ
0169名前は開発中のものです。2015/10/30(金) 04:03:19.22ID:whhohjRY
じつはいまだにちゃんと「組技の攻防」を再現した格闘ものってない気がする
20年以上、近距離ガード不能技扱いでお茶を濁してる
0170名前は開発中のものです。2015/11/10(火) 15:25:00.50ID:uJlS/Dov
制作者の俺ですらオートしかやる気にならないからオート戦闘のみにした
0171名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 15:20:14.30ID:NWfUCBE8
これは喩え話なんだけども。

頭のいい人(ゲームリテラシー)がゲーム作っちゃいけないなと思った。
頭のいい人が作ると、システムの説明が投げっぱなしになっていても、仕様が理解できちゃうから、
投げっぱなしのまま仕様が通っちゃう。

でも、実際には頭の悪い人が世の中には大勢いて、
かなり補完しないとシステムは理解されない。
頭の悪い人の気持ち分からない人はゲーム作っちゃいけないな。

これは、年齢でも言えて、
妖怪ウォッチを知らない人が妖怪ウォッチの世代に刺さるゲームを作っても刺さらないって思った。
妖怪ウォッチ世代の気持ちなんて分からないから。

この考え方、
システム一辺倒の古いタイプの本業ゲーム製作者にもっと伝わってほしいな…。
0172名前は開発中のものです。2015/11/26(木) 19:49:35.65ID:X/YVY5MG
それと似たようなことはずっと昔から宮本氏が言ってるというか、このスレでも見た
0173名前は開発中のものです。2015/11/27(金) 11:16:35.69ID:078/QPLi
>>172
20代前半でこういうこと言い始めたから、おっさんになったら宮本茂になってるわーすげーわー…(´;ω;`)ブワッ
しかもゲームリテラシーで言葉終わってるけどゲームリテラシーが高い人だわORZ
ダメだわ-(´;ω;`)ブワッ
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