最強ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 2
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0775名前は開発中のものです。
2009/12/03(木) 00:20:31ID:4fE3kdn4ああ!確かにそっちの案が正しそうです
772のを書き換えるとこんな感じ?
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>衝突したとき
・衝突した弾のみ自動で選択される
あたった弾が破壊命令を「受け付ける」
↓
>変数=0のとき
・その時の画面内の全ての弾が選択される
破壊命令を「受け付ける」
破壊命令受けたけど、まだいるので弾ピューン
(※この処理では、上に撃たれる弾は選択されていないので破壊に該当しない)
↓
>イベントエディタ終端
受け付けた破壊命令をまとめて実行する
↓
イベントエディタの最初へ戻る
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>>773の場合のやり方を見て、ためしに「フラグがONなら」を各場所に10個ぐらい作ってみてやってみたところ、
確かにイベント一周した後にかかる条件のほうだと、全く実行されてないです。ラグじゃなさげ。
今回の場合では、”消える”のアニメの話は関係ないね、、、
>>774ラグとか言って混乱させてしまってごめんなさいorz
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