最強ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0774名前は開発中のものです。
2009/12/02(水) 21:57:58ID:Nb/yTDG+ちょっと混乱してきた。
衝突した弾だけを見ると、
破壊命令→消えるアニメが途中で停止→弾ピューン
変数0の弾だと、
衝突した弾以外の弾には、破壊とピューンの命令が同時に
かかるもだとして、消えながらピューンなのかと思ったが・・・
※ピューンの速度を10にしてみると、全ての弾は消去せずに最後までピューンする。
弾ピューン処理について
衝突した弾のピューン処理開始>ラグ中に撃った弾のピューン処理開始
つまり、
変数=0→弾ピューン処理受付(順番だけおさえる)→弾ピューン処理開始
ってことかなw
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています