最強ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 2
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2009/12/02(水) 09:32:13ID:ZlXFYwI2>>760の続きですが、
弾処理に関しては、760で書いた通りで良いと思う。
論点変わってしまうけど、ちょっと気になった事として、
「敵との衝突」で破壊された弾は、「変数=0」の時にはまだ残ってるみたい
消滅までのラグがあるんだと思うけど、、、
参考用です
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/60190
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