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最強ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 2
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0696
名前は開発中のものです。
2009/11/29(日) 12:31:37
ID:wtZ3SFw2
インスタンスを何個作ろうと個々のインスタンスに別々に変数の値が存在する。
けど値を参照するときは個別のインスタンスをわざわざ指定しなくても
(というか指定出来ない)勝手にやってくれる。
普通に敵オブジェクトの変数HPを参照してくればおk。
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