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最強ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 2
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0648
名前は開発中のものです。
2009/11/27(金) 13:26:47
ID:7JZLukQ/
ファイン判定じゃなくてちゃんとした四角形のボックス判定をアクティブオブジェクトの表示画像範囲よりも内側に設定する方法はないものだろうか…
ファイン判定だと体の一部が障害物に引っかかって凄い無様…
エクステンションを導入すれば可能になるのかな?
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