最強ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 2
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2009/10/17(土) 17:55:08ID:B0CSHOHD■フルスクリーンモード・ウインドウモードの切替
■スプライトの回転・拡大縮小
■グラフィックの半透明機能(通常、加算、減算、モノクロ、反転等)
■3Dモデルの表示 (DirectX9の機能に対応したグラフィックボードが必要)※エクステンションの導入によって可能になります。
■キーボード・マウス・ジョイパッドの入力をサポート
■スタンドアローンアプリケーションの作成 (.exe)
■スクリーンセーバーの作成 (.scr)
■Vitalize!プラグインによるインターネットブラウザ上で動作するアプリケーションの作成 (.ccn)
■有志作成のエクステンションの導入により更に追加・強化される各種機能
http://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/
http://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/img/nl2.png
http://nethands.net/~driven/dot/cg/mt1.png
http://nethands.net/~driven/dot/cg/mr2.gif
http://nethands.net/~driven/dot/cg/mr1.gif
http://www7a.biglobe.ne.jp/~bp-827z/mmf2/img/bouken.png
過去スレや参考リンクなどは>>2以降
0149名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 00:43:22ID:8EER2tFY0150名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 02:58:24ID:HFXpFIE8なんか前にも増して凄い事にw
これってアンチによるネタかなんかなの?
0151名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 03:32:05ID:RqWyo11l0152名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 13:03:16ID:OfGui4Qw箱が無い、ディスクが無い、紙のマニュアルが無いなどの当たり前の違いだけで
データの内容は同じらしいです。
ダウンロード版はisoで落ちてくるらしく、各自でマウントする必要があるとのこと。
0153名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 16:05:59ID:4sAI+3B70154名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 16:16:28ID:4sAI+3B7やっぱりというかなんというか、いい具合にツクール臭がしてきたなw
ま、製作だけしてコミュは観察してる身としては面白いからいいんだけど。
0155名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 16:21:12ID:8EER2tFY0156名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 16:47:19ID:LdxSENe10157名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 17:10:36ID:4sAI+3B7も含めた状況ってところかな。
まあ、ツクールからの流入は多くなりそうだし
製作以外の部分での雑音がかなり増えるのは覚悟しといた方がいいかもね。
特に情報サイトとかエクステンション・素材配布するつもりの人は。
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2009/11/05(木) 17:11:41ID:3wem/6DQスルーしる
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2009/11/05(木) 17:12:15ID:Z2JSmvJG0160名前は開発中のものです。
2009/11/05(木) 19:00:27ID:gpRthz41今アクツクやってるけどね
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2009/11/05(木) 20:53:30ID:HFXpFIE8アクツクの時、自分で考え工夫することをまったくしないで
デフォ機能で○○がないってのに一々反応して大暴れしてた連中が
MMF2を勝手に何でも勝手にやってくれる神のツールみたいな感じに
持ち上げ、夢見てたから、発売したらそいつ等がまた発狂するかもね。
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2009/11/05(木) 22:16:02ID:+STNOXsvとりあえず予約したのだが、何作ろうか...
使い道が思い浮かばねぇ
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2009/11/06(金) 00:49:08ID:dCHyM2q6デベロッパ版はロイヤリティフリー、ロゴおよびクレジット表示不要で商用配布
って事だけど、
ライセンス契約の内容ってどんな感じ?
Dev版で免除されてる「ロゴおよびクレジット表示」だけ?
0164名前は開発中のものです。
2009/11/06(金) 03:58:57ID:U0Rwb8KU360コンのアナログスティック認識してくれるかな
あれを弾く操作したいんだけど(;´Д`)ハァハァ
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2009/11/06(金) 04:18:27ID:TCQcKk8NPS1/2コントローラのUSB変換機でアナログの値とれた
左右のアナログの値だったらこんな範囲
<左> 0 〜 65535 <右>
<真ん中>
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2009/11/06(金) 13:30:46ID:WBQ3cbgsXboxコンを挿してるかどうかチェックできてフォースフィードバックも使える。
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2009/11/06(金) 14:49:45ID:4DrGCg4xきたら下ネタなアクションゲーを作ろう攻撃されると脱げちゃうようなw
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2009/11/06(金) 18:04:47ID:7iMCTwAXふりーむ?
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2009/11/06(金) 18:39:35ID:U0Rwb8KUおお!ありがとう
エクステンションは体験版じゃ使えないみたいだから
他のものから始めてみよう(;´Д`)ハァハァ
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2009/11/06(金) 18:50:55ID:/cu4g5Oyサード製のエクステもインストーラのがダメで、zipのは入れられたと思う。
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2009/11/06(金) 19:49:31ID:te4gzQU6…手に入ったら現実を思い知らされるんだ。
でもそれを乗り越えて何かを作り上げたら、また新しい何かが作りたくなる不思議。
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2009/11/06(金) 20:02:51ID:TCQcKk8N0173名前は開発中のものです。
2009/11/06(金) 20:19:27ID:mQICnIy6ゲーム作りが好きなやつならその現実も好きだったりしないか?
調べて挫折してイライラして試行錯誤して思い通りに動いた時のうれしさは格別
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2009/11/06(金) 20:22:22ID:WBCPt/mb製作そのものを楽しめばいいじゃない。
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2009/11/06(金) 20:43:24ID:S7NR4dRB0176名前は開発中のものです。
2009/11/06(金) 20:59:22ID:6GWGxfoXC&Cのいいとこのような気がしないでもないなw
どうしても無理ならエクステンションって手もあるしなー
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2009/11/06(金) 21:35:38ID:FV641bAaeroge作ろうとしても、素材にプロテクトかけられなくて楽しさ半減?
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2009/11/06(金) 22:29:22ID:HKrH/i/d気合いがあればなんでもできる。
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2009/11/06(金) 22:32:04ID:BtW/qyfx0180名前は開発中のものです。
2009/11/06(金) 22:36:36ID:6GWGxfoX何作って販売しても問題ないとは思うが
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2009/11/06(金) 23:01:29ID:Vu50X3PZこれって素材にプロテクト(?)かけられないの?
データ丸見え?
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2009/11/06(金) 23:10:04ID:S7NR4dRB可能性があるならやってみたい!購入することに決めました!
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2009/11/07(土) 00:55:09ID:xYjf7qKwけどRTSは作るのが難しいぞ、特にAIが。
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2009/11/07(土) 01:56:33ID:PMPx09r2無難にベクター?
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2009/11/07(土) 02:38:32ID:jqz9nwaV暗号化出来ないのか・・・・
0186名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 02:45:51ID:eo+PUMOUクリック&クリエイトはデベロッパ版は出来たからコレもデベロッパ版は出来るんじゃねえの?
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2009/11/07(土) 03:33:18ID:nVmiMxlp>>181
素材ってソースファイルのこと?だったらビルドしたEXEは単体で動くから
ソースファイルは同梱する必要ないよ。
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2009/11/07(土) 04:20:51ID:HUX44nQF絵とか曲とか
0189名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 04:27:32ID:NyAr5ibcデフォで入ってるなら安心して使えそう
中旬まで素材作りに専念してるよ(;´Д`)ハァハァ
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2009/11/07(土) 04:27:58ID:nVmiMxlpただ、前スレで話題になってたけど、アプリ内に取り込んだら、JPEGだろうがPNGだろうが全て無圧縮になるので、大きな画像を多用するとソースファイルやビルド後のEXEの容量が肥大化してしまう。
外部のファイルを参照して表示するオブジェクトがあるから、それを使えばサイズの削減ができるけど、画像ファイルが見られてしまう。
サウンドファイルのOGGは内蔵してもOGGのままだから心配なく。
そこで考えたんだけど、外部のファイルを暗号化できるエクステンションがあるから、それを使って外部の画像を暗号化しておいて、読み込むときだけ解除してまた暗号化すれば外部の画像を見られずにサイズの削減ができるではないかと。
えろげって話があったからそういうのだと1枚絵多用するだろうし。
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2009/11/07(土) 04:41:42ID:HUX44nQF0192名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 04:49:44ID:nVmiMxlpまあそういうのはフリーソフトでもあると思うけどね。
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2009/11/07(土) 05:45:07ID:HUX44nQFthx
0194名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 11:09:04ID:9NJ3/Plg暗号化エクステがあるのか
erogeの参考になった
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2009/11/07(土) 11:10:28ID:Mmb0TwY7いろいろ勉強しないといけないことが多そうですね。。。
まずはデモ版が出るのを待って、いじってみようと思います。
0196名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 13:14:01ID:i4640Dh+0197名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 15:32:54ID:eo+PUMOU0198名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 17:07:01ID:wIoo2gVMランダムマップとか障害避けて歩かせるルーチン一つにしても、作ろうと思ったら相応の力いると思う
平地だけのマップでてきとーにユニット動かして戦わせるだけなら簡単だと思うけど
0199名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 17:27:38ID:/9NPfbg3>平地だけのマップでてきとーにユニット動かして戦わせるだけなら簡単だと思うけど
それだけでもできれば、嬉しいですね。自分で作ったユニットが戦うのは楽しそう。
でも、一度tonyu systemで作ろうとして挫折したのですが、MMF2はもっと難しいですか?
0200名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 18:50:59ID:PMPx09r20201名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 18:52:38ID:eo+PUMOUなんかゲームに特化したところがいいな
0202名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 18:58:39ID:xYjf7qKw0203名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 19:00:30ID:8OJMh5cUそれなりにPVがある人なら自分のサイトとかかな
0204名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 19:59:16ID:MEXRSbX40205名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 20:09:06ID:bmL4yKgN存在に誰も気付かないおそれがある
0206名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 21:36:48ID:xYjf7qKw0207名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 21:42:41ID:HUX44nQF0208名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 23:46:16ID:xYjf7qKw0209名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 01:47:27ID:AV3gReAnRTSだと「一番近い敵に攻撃」とかって処理が必要になると思うけど、
そういう組むのが面倒だったり数学やら三角関数やら必要な処理は大抵「エクステンション」っての
(後からくっつけるユーザーも作れるプラグイン、C言語で書いてあったと思う)でパパっとやってくれるから
そういうところは楽なはず
Tonyuとは毛色違いすぎてなんとも言えないな
どこで挫折したかにもよると思う
>>200
自サイトにぽろっと置いてスレに晒すかVectorだな
ふりーむはサイトデザインと宣伝がきめぇ
0210名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 02:43:53ID:FIj6LQKG>一番近い敵に攻撃
本家のフォーラムでタワーディフェンスの雛形のサンプル上げてた人がいたから
できるんじゃなかろうか。適当に言ってるけど。
0211名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 03:11:22ID:v8w5tdLFとしか俺には思い浮かばねー。
もっといい最適化されたやりかたあったら知りたいな
0212名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 03:34:52ID:FIj6LQKGそのサンプルでもFastloopは使ってたわ
Fastloop使うとすげえ幅広がるってのに最近気づいたから
もっと使いこなせるようになりたい
0213名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 03:52:34ID:K/4mpqan早く実物触って色々試行錯誤したい
0214名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 04:21:50ID:C+gES3Bnこれってどうなの?
完全日本語化してるらしいし、もし、制作が簡単ならこっちの方が良くない?
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2009/11/08(日) 04:27:53ID:FIj6LQKGさすがにそれで2Dゲー作らないだろうから、使い分けたら良いと思うよ。
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2009/11/08(日) 05:00:56ID:di6XIgmP0217名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 10:16:20ID:AV3gReAn3D特化だろww
でも後でちょっと触ってみる
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2009/11/08(日) 10:32:00ID:8YZKBcux多分特定のスレや板にそこのキャラでミニゲーム作って投下するから
局地的な公開になるな
慣れたら公式の方とやらにも出せるものを作ってみたいが
0219名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 10:53:46ID:AV3gReAn2chにはまだまだ未開の地があるようだ
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2009/11/08(日) 12:46:32ID:mV54GS+90221名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 12:59:39ID:v8w5tdLF初心者殺しの粘着がいる。
一生付きまとわれてもおかしくないようなやつ。
まあ、相手にされた方が腕はあがるがねw
0222名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 13:31:59ID:84pPyl1M確実に叩かれるから
そのスレのために作った作品とかなら問題無いが
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2009/11/08(日) 13:53:49ID:y3xvEmJ5スレも進行していけばそういう利用が増えていくとは思う。
大体、一般に公開して認知してもらえるゲームなんてほんの一握りだ。
ほとんどのゲームは存在すら認知されないままに消えていく。
結果として、そういう人達が集まってミニゲーム作りあったり
公開し合って遊ぶのが主流になっていくというのは、必然じゃねえかな。
0224名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 13:57:47ID:sV6RJdOA多少手の込んだ作品を作って書こうとすると延々粘着し続けるキチガイが居るからなぁ
完全スルー&笑い飛ばすぐらいの度胸があればいいかもしれん
俺は作ってみた!程度の書き込みならむしろ見たいとは思う
0225名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 14:27:58ID:mV54GS+9宣伝はやめておく。
個人的には探すの楽になるので他人がやる分には許容するが。
0226名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 15:14:58ID:AV3gReAnPEPOのことか、ありゃ自業自得だ
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2009/11/08(日) 15:23:25ID:y3xvEmJ5まあ公式フォーラムが出来れば、そういう心配もなくなるとは思う。
作品宣伝や公開のカテゴリも普通に出来るんじゃないかねえ。
0228名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 15:29:21ID:AV3gReAnただ、"宣伝"はどこでやってもアウト
0229名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 15:36:48ID:mV54GS+9ごめん
ふたつの違いがあんまりわからない
できればkwsk
0230名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 15:40:08ID:AV3gReAn宣伝:自サイトにうpしてそのURLを貼るとか
0231名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 15:42:32ID:mV54GS+9理解した。
晒し=自サイトurlを晒す のかと思ってた
0232名前は開発中のものです。
2009/11/08(日) 20:36:25ID:yvl0nz/gおまえはUDKなんだとおもってんのw
あと完全日本語化というのは間違いです
0233名前は開発中のものです。
2009/11/09(月) 00:12:03ID:0h458q4I6年前から大事にとっておいたのにPCクラッシュで消えてしまった
なんとか1stの方はネット上で見つけたけど2ndの方はもう見つかりそうにない…
誰か持ってたらうpして下さいお願いしますm(_ _)m
0234名前は開発中のものです。
2009/11/09(月) 02:14:42ID:oFgYr3qH面白かった部分とか感想書きに行くよ
変に掲示板には晒さない方がいいかもね
呪いの館系、妹が痛い〜系だったらニコのノリがいいところのがいいかも
早く攻撃されると服が破れるアクションゲー作りてー
このスレのお陰で暗号化エクステあることがわかってよかった
0235名前は開発中のものです。
2009/11/09(月) 12:17:35ID:UCP/+Cdd探し物はInternetArchive
ttp://web.archive.org/web/20050210142030/http://www.ismusic.ne.jp/kikyo/game/d2.htm
>>234
何言ってるかわかんねーけど、とりあえずニコニコとか東方は
アレルギー反応出る奴多いからスレに持ち込まないでくれよ
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2009/11/09(月) 12:36:26ID:tstLSozC製作品のテストプレーや完成品を晒すカテゴリとかがあれば
スレに東方やニコニコを持ち込んでも問題ないだろ。
嫌なら見なきゃいいだけの話しだし。
早いとこ公式フォーラム作ってくれねえかなあ。
0237名前は開発中のものです。
2009/11/09(月) 16:59:58ID:2Ys2/+zM完成品や試作品みられる日が楽しみだ
0238名前は開発中のものです。
2009/11/09(月) 23:46:29ID:RlWg4q7lだが変態はいるけどな
0239名前は開発中のものです。
2009/11/12(木) 02:01:31ID:w+P+ZH080240名前は開発中のものです。
2009/11/12(木) 04:49:06ID:NfTWyNHf0241名前は開発中のものです。
2009/11/12(木) 04:56:14ID:NfTWyNHfどっち買えバインダー…
0242名前は開発中のものです。
2009/11/12(木) 05:23:48ID:/ZI+VLWM後はパッケージかダウンロード、予約か否かだけ
通常版って何を指してるんだ
0243名前は開発中のものです。
2009/11/12(木) 13:12:38ID:meitePhp0244名前は開発中のものです。
2009/11/12(木) 14:48:08ID:hx335bvQ代引きじゃないとネットで買う気がしない俺。
あと公式フォーラムまだかな。
ちゃんとしたアカウント制のフォーラムが欲しい。
0245名前は開発中のものです。
2009/11/12(木) 16:07:16ID:3Ye6bcOY0246名前は開発中のものです。
2009/11/12(木) 17:19:16ID:p5hxwlYHありがたい!
0247名前は開発中のものです。
2009/11/12(木) 20:50:19ID:ip46rYN4どこぞのえ
0248名前は開発中のものです。
2009/11/12(木) 22:57:47ID:Vvn8gEaE名作つくらないとな
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