■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その19
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2009/10/05(月) 11:50:54ID:3c6lCQyF自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。
※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!
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http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244218314/
吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/
吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/
ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は
初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。
大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。
■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる
数々のTipsが記載されています。
必要に応じて>>3-5の公式掲示板や講座等を併用してください。
(併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります)
0951名前は開発中のものです。
2010/01/28(木) 22:03:10ID:NWGkyWS6[eval exp="f.ehp = 100"]
[eval exp="f.eap = 20"]
[eval exp="f.edp = 10"]
[endmacro]
[macro name=enemy2]
[eval exp="f.ehp = 200"]
[eval exp="f.eap = 10"]
[eval exp="f.edp = 15"]
[endmacro]
みたいなの?
だとしたら力業だなー
ばっちゃを説得してそろそろTJSを使わせてもらおうぜ
0952名前は開発中のものです。
2010/01/28(木) 22:08:34ID:gQYgTLofメンテナンス性最悪だなw
0953名前は開発中のものです。
2010/01/28(木) 22:21:12ID:AeLU0X0sその辺は理解できるけど、そういうのってリファレンスに載ってる?
どうなんだろう>>952さん。
まだ逃げてないなら答えてもらえる?
0954名前は開発中のものです。
2010/01/28(木) 22:24:33ID:NWGkyWS6f.en_ar = [];
f.en_ar[0] = [100,20,10];
f.en_ar[1] = [200,10,15];
function set_en_data(en_no) {
f.ehp = f.en_ar[en_no][0];
f.eap = f.en_ar[en_no][1];
f.edp = f.en_ar[en_no][2];
}
[endscript]
[macro name=edata]
[eval exp="set_en_data(mp.no)"]
[endmacro]
[edata no=0]
敵のHPは[emb exp="f.ehp"]で攻撃力は[emb exp="f.eap"]で防御力は[emb exp="f.edp"]だ。[l][r]
[edata no=1]
次の敵のHPは[emb exp="f.ehp"]で攻撃力は[emb exp="f.eap"]で防御力は[emb exp="f.edp"]だ。[l][r]
[iscript]〜[endscript]の中にちょっとTJSを書き、それをマクロから呼び出すようにすれば
>>951みたいのはかなり効率良く書けるようになるな
0955名前は開発中のものです。
2010/01/28(木) 22:28:45ID:gQYgTLof> KAG では、いくつも、何回も同じようなタグを指定しなければいけない場面が多いかと思いますが、
> マクロの機能を使えば、そのような作業を大幅に減らすことが出来ます。
> おきまりのタグの連続は、マクロ化して楽しましょう(^^)
ってことだ
変数の記述についてはKAGリファレンス「TJSをもっと使うために」
記述に伴う演算子についてはTJS2リファレンス「式と演算子」
まぁそれ以前に、この場合じゃマクロ100個もいらねえし
逃げるも何も、>>936のレス自体が的外れすぎるだけ
0956名前は開発中のものです。
2010/01/28(木) 22:29:34ID:RXimWpoH0957名前は開発中のものです。
2010/01/28(木) 22:32:41ID:NWGkyWS6「ifで100分岐するのはダメなのに、マクロ100個作るのはアリなのか」って指摘自体はアリだと思うぞ
全く違うことをさせるマクロが多種多様な演出のゲームを作ってたら100個できちゃいました、ならともかく
>変数Aに1〜10までの数字が入っているとして、
>1の時はαマクロを実行、2の時はβマクロを実行、3の時はγマクロを・・・・・
ってレベルの単純な分岐でマクロを100個作るのはifで100分岐するのと変わらないくらい不効率だ
0958名前は開発中のものです。
2010/01/28(木) 22:48:46ID:lkNb3bOH0959名前は開発中のものです。
2010/01/28(木) 22:54:01ID:NWGkyWS6「リファレンス嫁」では答えになっていないし、>>955も
このケースでマクロを使うのを最終的に否定しているのに
「マクロの使い方とか嫁」しか言ってない
0960名前は開発中のものです。
2010/01/28(木) 23:07:26ID:gQYgTLofリファレンス読み込めば、マクロ100個も作らなくても解決する方法が見つかると思ったから
「リファレンス嫁」と書いたんだが、なんでここまで絡まれてるのかよく分からない(´・ω・`)
わざわざマクロの数を増やしてメンテナンスしにくくしてたら、
それこそ>>955で引用したマクロの利便性に沿うどころか、本末転倒になっちゃし
0961名前は開発中のものです。
2010/01/28(木) 23:12:46ID:P//VmZDM>936に対する解が>938なら、コレはどうみても
「『if文100個作るのを否定してまでマクロを100個作ることの意義』がリファレンスに書いてある」としかとれないと思うんだ
0962名前は開発中のものです。
2010/01/28(木) 23:14:49ID:NWGkyWS6そのロジックで「リファレンス嫁」と言うならID:vF8QJ/N8に対してじゃないとおかしいだろう
0963名前は開発中のものです。
2010/01/28(木) 23:17:52ID:gQYgTLofあー、なるほど
「なぜそうなる」的なツッコミも兼ねたレスのつもりだったんだけど、謝っておきます
俺の不注意なレスで、スレの空気を悪くしてすみませんでした
ごめんなさい
0964名前は開発中のものです。
2010/01/28(木) 23:18:40ID:gQYgTLof申し訳ありませんでした
0965名前は開発中のものです。
2010/01/29(金) 01:46:21ID:P0L0QFbQみんなはどうですか・・・?
PCのほうの問題なのかな・・・?
0966名前は開発中のものです。
2010/01/29(金) 02:56:26ID:vu8LbwiX2のn乗ってやりたいときはどうすればいいんですか?
0967名前は開発中のものです。
2010/01/29(金) 03:02:47ID:TtljBaDQ0968名前は開発中のものです。
2010/01/29(金) 03:05:09ID:oOZIkDfeよくわからなければそれを元にググれ
0969名前は開発中のものです。
2010/01/29(金) 03:05:33ID:oOZIkDfe0970名前は開発中のものです。
2010/01/29(金) 03:05:49ID:FHZgBuxi0971966
2010/01/29(金) 03:22:57ID:vu8LbwiXMathクラスというものの存在もはじめて教えていただきました。
>>967さん
>>968さん
ありがとうございました。
0972名前は開発中のものです。
2010/01/29(金) 04:25:19ID:2Xg8xtGM0973名前は開発中のものです。
2010/01/29(金) 04:25:55ID:oOZIkDfe0974名前は開発中のものです。
2010/01/29(金) 05:33:58ID:2Xg8xtGMなんていうかWebに無数に(少なくともTJSの何倍も)転がってるJavascriptの為のHowToがほぼそのまま使えるって言うね
あー、またゆめがひろがりんぐーっていう感覚を味わってもらおうって思ったんだ。
先の流れで仮にリファレンスのMathを見たとして、恐ろしくあっさりと書かれてるってことには気付くだろうけど、
そこでとまらずにぐぐるとうっとりだよーっていう。
0975名前は開発中のものです。
2010/01/29(金) 05:43:12ID:oOZIkDfe0976名前は開発中のものです。
2010/01/29(金) 05:47:07ID:Clu7X1vXバーカ
0977953
2010/01/29(金) 12:30:49ID:lkTobl2zもう許してやれよ。単に>>963の言葉が足りなかっただけだろ。
誤解は解けた。謝罪もあった。それで十分だ。
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2010/01/29(金) 13:38:33ID:vS1yIGqnサンプルもなにもリファレンスだけで充分だからだろう
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2010/01/30(土) 22:19:40ID:azslmEHsいや忘れてくれ。
0980名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 04:51:32ID:BMIENIde0981名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 04:56:28ID:BMIENIde0982名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 14:00:01ID:9R89V02H0983名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 14:29:36ID:znLbECSK0984名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 14:31:22ID:scuYgmGT0985名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 14:40:01ID:TOtipouB解答を待つだけじゃなく自分でも調べていたって事でもあるわけで。
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2010/01/31(日) 18:43:00ID:9R89V02H人間に対して何の役にも立たないからせめて書いていけと思うんだが。
・解決しました+〜〜の手段で出来ました。
・解決しました
1〜2行程度で書いていくなら前者のがいいだろうって言いたいの。後者なら書くなと。
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2010/01/31(日) 18:44:12ID:me9ViSxL0988名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 18:54:11ID:UdX3ZeJY0989名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 18:55:40ID:VndjVbLPおれも自己解決したらそんな風にするよ。
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2010/01/31(日) 19:04:40ID:s2FU9Htxけれど使い慣れないブラウザのせいでageしまっておられますよ。
自演を否定するようであれば希薄な言葉では無くfusianasannによる証明をお願い頂けますよう宜しくお願い致します。
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2010/01/31(日) 19:11:43ID:9R89V02H0992名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 19:19:11ID:9R89V02H0993名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 19:21:00ID:UdX3ZeJYこの時点で自演確定じゃん
だいたい最初に攻撃始めたのお前だろ?
書いた後にはその都度ちゃんと自分のコード見直さいと、思わぬバグで苦労するぞ
0994名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 19:21:38ID:me9ViSxL0995名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 19:29:38ID:sKE6xRPp一人が疑問に思うことは100人が疑問に思うかもしれない
誰かが、同じ現象に陥ったとき解決方法が載っていればすごく助かる
だから、できれば解決した際は
◆質問
1.何がやりたくて(望む動作)
2.実際はどのようになってて(望む動作とは違う点)
3.どのようなことを試したか
4.自分の考察
◆回答(自己解決含め)
1.解決策(どのようにやれば望みの動作が得られるか)
2.注意点
3.その他の方法や、別な手段等
こんな感じで答えてくれるのが一番ありがたい
もちろん強制もできないし、誰もやらないだろうけどね
雑談スレだし別に話すのはいいけど
次スレまではひっぱらないでね
0996名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 19:31:56ID:znLbECSKhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264933876/
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2010/01/31(日) 19:34:32ID:scuYgmGT乙 && 埋め
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2010/01/31(日) 20:01:11ID:SPZA1BFP0999名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 20:04:43ID:sKE6xRPp1000名前は開発中のものです。
2010/01/31(日) 20:20:54ID:mpHE4afR10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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