■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その19
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0001名前は開発中のものです。
2009/10/05(月) 11:50:54ID:3c6lCQyF自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。
※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!
前スレ:■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その18
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244218314/
吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/
吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/
ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は
初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。
大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。
■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる
数々のTipsが記載されています。
必要に応じて>>3-5の公式掲示板や講座等を併用してください。
(併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります)
0418名前は開発中のものです。
2009/12/02(水) 06:01:14ID:SYdW3rZ3えっ
いやそんな機能ない。
ただのメタ構文クラスのつもりの"*"だろw
0419名前は開発中のものです。
2009/12/02(水) 11:53:38ID:HI/W7gn5ありがとうございました
[iscript]
function hogehoge()
{
for(var i = 0 ; i < kag.fore.layers.count ; i++ )
{
kag.fore.layers[i].visible=false;
kag.back.layers[i].visible=false;
}
}
[endscript]
[macro name=hoge]
[eval exp="hogehoge()"]
[endmacro]
こんな感じになりました
>>416
さんの後者のcallのほうは
仕様が最初に全てのマクロを読みに行く
(macro.ksをcall)
というものなので、途中でreturnをするとfirst.ksに戻ってしまうので使えませんでした
呼び出すのはfirst.ksの先頭だけなので、jumpに変えればいいのですが
少し検討してみます
ありがとうございました
0420名前は開発中のものです。
2009/12/04(金) 06:43:42ID:wEqUl+SD「EditLayer.tjs」
// そんなにおっきぃの入らないよぅ
// むりぽ
朝から失礼いたしましたm(_ _)m
0421名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 04:40:56ID:Vd7cLNNFあれをRSS登録してるんだけど、あれちゃんと動いてないよね?
直らないのかな
0422名前は開発中のものです。
2009/12/07(月) 01:19:23ID:JUNduSIQ吉里吉里サンプル&プラグインの
任意の文字の直後にクリック待ちプラグイン (4.71KB)
誰が持ってるの?
これを欲しいな
0423名前は開発中のものです。
2009/12/07(月) 03:46:54ID:Jwp67jFx日本語でおk
0424名前は開発中のものです。
2009/12/07(月) 06:32:08ID:sz0q7ZDQユーザーPCがワイドモニターの場合だとどうなりますか?
吉里吉里がユーザーの環境に合わせて、うまいこと調整してくれるんでしょうか?
自分は4:3のモニターしか持っていないので、
どのような結果になるか知ってる方に教えてもらいたいです。
0425名前は開発中のものです。
2009/12/07(月) 13:02:41ID:NpRDFjQ2マイワイドディスプレイだと
美少女キャラはデブスにならずに正しい比率を保っているよ
0426名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 18:19:43ID:GrWSeJ7oディスプレイ側の設定で、4対3の比率を保つことができるから
問題なし
0427名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 22:34:39ID:qvpsB/BZvc++でビルドしたxp3enc.dllでは問題なくリリーサーの「xp3enc.dllを使う」チェックボックスが表示されるのですが
eclipseでビルドしたxp3enc.dllだと「xp3enc.dllを使う」チェックボックスが表示されないのですが
eclipseでビルドする際、何か注意する点はありますでしょうか
リソースはUTF8を選択しています(ファイルも変換済み)
0428名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 23:32:07ID:OZZ4vEZcXP3ArchiveAttractFilter_v2が正しくexportできてないんでは
0429名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 12:28:54ID:I2GWBS3rimageタグで指定するファイルのパスを、文字列を格納した変数で行うにはどのようにすればいいのでしょうか?
直接、"H:\My Document\****\セーブデータ\savedata01.bmp"のように指定すれば出来るのですが、
マイドキュメントにあるセーブデータのサムネを読み込みたいので、フルパスを変数に入れて使いたいと思っています。
今は下の方法を試したのですがどうしても上手く行きません。
マイドキュメントのパスを文字列で取得。
f.pass = System.readRegValue("HKEY_CURRENT_USER\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Explorer\\Shell Folders\\Personal");
f.savepass = "\\セーブデータ\\savedata01.bmp";
f.pass = f.pass + f.savepass;
この方法でマイドキュメントに作成するセーブデータフォルダのフルパスを取得したまでは良かったのですが、
「f.pass」を使用して画像読み込みがどうしても出来ませんでした。
0430名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 12:53:43ID:axvXF4YK0431名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 13:14:23ID:il6eiF0Y0432名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 13:17:26ID:MGFimw6zではいかんのかいな?
0433名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 13:32:12ID:uRJlmEOb?
ttp://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kr2doc/contents/StorageSystem.html
430 割り込みスマソ.
0434名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 13:41:01ID:I2GWBS3r[layopt layer=%layer page=back visible=true]
[image storage=%files layer=%layer page=back visible=true left=%x top=%y]
[wt]
[endmacro]
[thm layer=24 files= f.pass x=40 y=157 cond="Storages.isExistentStorage( kag.getBookMarkFileNameAtNum(0) )"]
この書き方をすると.passという拡張子の画像として認識されてしまうので、参照先+ファイル名の形式になると思ったのですが
[thm layer=24 files= kag.saveDataLocation + "/" + "data0.bmp" x=40 y=157 cond="Storages.isExistentStorage( kag.getBookMarkFileNameAtNum(0) )"]
助言してもらったこの方法でやると、参照先がマイドキュメントのセーブフォルダではなく実行ファイルのあるフォルダ内のセーブフォルダを検索してしまうみたいで失敗してしまいます。
Config.tjsも下のようにしているので、どうしてこの書き方でダメなのかわからないままです。
saveDataLocation = System.personalPath + "***セーブデータ";
0435名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 14:20:39ID:k8Ox42DIcondの内容が読み込もうとしてるファイルと違うのはなんで?
0436名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 14:41:19ID:axvXF4YKhttp://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kag3doc/contents/Var.html#id340
0437名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 14:42:38ID:axvXF4YKhttp://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kr2doc/contents/f_System_personalPath.html
0438名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 15:23:14ID:I2GWBS3rありがとうございました!
助言のお陰で無事サムネイルの読み込みに成功しました。
パスとファイル名を格納したf.passをエンティティで扱う事で解決しました。
>>435
condの内容は、セーブデータのテキスト情報があるかどうかを判別しています。
テキストがあればセーブデータが存在していることになるので。
読み込もうとしているdata.bmpはセーブデータをbmp形式で保存したものです。
0439名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 04:09:52ID:VBu6dHyr0440名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 16:32:29ID:VrgEvpp9IDがワールド・ビジネス・サテライト
0441名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 16:46:52ID:bVS7y3KS(valueで指定した値) = kag.inputTemp
だかでコケるんだけどなぜですか?
0442名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 16:57:59ID:bVS7y3KS0443名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 12:04:06ID:HuXSgkaXオートやスキップボタンを押し、動作中はボタンの色を変え、
さらに再度押すと動作が止まるようにしたいのですがその方法が全く分かりません。
MainWindow.tjsとsystembutton.ksに追加しなくてはいけないことが分かりましたが、
何をどう追加しなければいけないか分かりません。
どなたか教えていただけないでしょうか。
0444名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 13:03:45ID:E/BMlDVc// ボタン 2 (スキップ)
array.add(obj = new SystemButtonLayer(kag, parent, onSkipButtonClick));
obj.loadImages('skipButton'); // skip ボタン用画像を読み込む
obj.bname = 'skip';
んで、ボタンが押されたときに状態を調べてそれにあわせてボタン画像を読み込みなおす
function onSkipButtonClick()
{
//スキップ操作
if(kag.skipMode)
{
kag.cancelSkip();
} else {
kag.skipToNextStopMenuItem.click();
}
//ボタン画像決定
var img;
if(kag.skipMode){
img='skippingButton';
} else {
img='skipButton';
}
//ボタン特定・書き換え
for(var i = foreButtons.count - 1; i >= 0; i--)
{
if(foreButtons[i].bname == 'skip')
{
foreButtons[i].loadImages(img);
backButtons[i].loadImages(img);
}
}
}
0445名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 13:14:17ID:E/BMlDVc他のやりかたもあるだろうけどあちこち書き足すよりなるべく一まとめにできそうなアプローチでいってみた。
まーがんばってー。
考え方は示したつもりなんで、これでまださっぱりならまだそういうのを望める段階じゃないってことで……
0446名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 21:40:28ID:1XR9Zms+0447名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 23:48:20ID:rdmK/O3q@call storage=02.ks
02.ks
@call storage=03.ks
humuhumu
@return
03.ks
hogehoge
@return
このように入れ子になったcallの場合
03.ksでreturnをすると、02.ksに一度戻らず
01.ksのcallまで戻ってしまいます
これは仕様でしょうか
入れ子callはしないほうがいいってことなのでしょうか
0448名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 23:58:18ID:5shEi+u5んなこたない。ちゃんと02.ksには戻ってる
0449名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 00:18:01ID:mDXPWNw6今もう一回ためしてみましたが
やっぱり、02.ksに戻ってないようです
first.ks
@call storage=macro.ks
macro.ks
;マクロ1
@call〜
;マクロ2
@call〜
;マクロ3
@call〜
@return
こんな感じで各マクロを呼んでいますが
一つ目のマクロを読み込んで、そのreturnでfirst.ksに戻ってしまっています
0450名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 00:25:04ID:vO2VUlneもしかしてマクロ定義の中から@return?
0451名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 01:29:33ID:TTWuGT9B>>449
なんで例が変わってるのさ。
0452名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 01:59:32ID:mmo4vOOE0453名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 02:11:02ID:mDXPWNw6混乱してきたのでおとなしくjumpを使うことにしますた
ありがとうございました
0454名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 03:31:42ID:To3URB8U0455名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 09:41:34ID:vcN/JKFmreturnの問題じゃなく>>454の言うようにどっかケアレスミスしてんだろ。
というか、そういう疑いを持ったなら、もっとも単純なスクリプト組んで挙動を
トレースすりゃいいのに。
0456名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 14:42:44ID:e9eWCf6L皆さん開発には何を使ってますか?KKDEっていいの?
0457名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 14:46:46ID:OyRZTeG2って、更新停止したのかと思ったら更新されてるし
0458名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 15:06:43ID:e9eWCf6L俺もKKDE version 2.0.0 α4入れてみましたが、マニュアルってどこにあるんでしょうか?
今の所、
・起動時のウィンドウの位置を覚えさせる方法
・改行も含めて置換する方法(\nが使えない模様)
がわかりません。
作者に聞くしかないのかな。
0459名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 15:08:16ID:OyRZTeG2上のほうはいつもフルスクリーンで使ってるからよくわからん
0460名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 15:45:57ID:e9eWCf6L検索しても検出しないし\nに置換しても改行にならない。正規表現のチェックを付けても外しても駄目。
つーかスレチだな。しかしKKDEのスレなんてないよな。
0461名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 15:49:05ID:OyRZTeG2( ゚д゚)ポカーン
適当なTJS開いて
検索:^var
痴漢://var
でやってみろよ
0462名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 15:56:53ID:5SvprpbZ0463名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 19:08:25ID:HkKNFYFw今のバージョンではどっちもできない。
0464名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 19:38:57ID:mDXPWNw6色々事情あると思うので言える範囲でいいので
知ってどうこうというわけではないですが
他の人がどんなの作ってるかって結構気になって
0465名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 20:24:48ID:e9eWCf6Lすまん、お前の言ってる意味がわからん。その例はなんの関係が?
>>463
できないっぽいね。置換は結局他のエディタでやったよ。
便利な所もあるソフトなので、今後の機能充実を祈ろう。
0466名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 20:31:05ID:OyRZTeG2http://www.turtle.gr.jp/techno/regular-expression.html
>2.1 ^ (羃乗)
> 半角の ^ は、行頭を示します。例えば
> ^abc
>という4文字は、行頭が abc で始まるパターンを表現します。行の途中に abc という3文字があっても、それとはマッチしません。
0467名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 21:00:00ID:U24qgSYw0468名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 21:02:46ID:4R/lnmg20469名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 21:45:01ID:Rk7Y2jjzエロゲーですがなにか
0470名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 22:42:15ID:QIWVkTS8まぁ、同じなんだろうけど。
そして同人ギャルゲだよちくせう
0471名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 14:54:26ID:zfkk9wg00472名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 16:07:40ID:ddXXiiDb0473名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 20:25:33ID:MilJR4lNあんまり特殊な時は別途、置換スクリプト組むしか。
0474名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 21:29:02ID:ZrCBVL6j0475名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 22:17:43ID:r/A3rlOq0476名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 22:49:54ID:Nz0W/JaK0477名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 01:31:35ID:VrrBzrtE検索しても説明されてるところがでません
0478名前は開発中のものです。
2009/12/15(火) 02:08:17ID:bKlVNYRX0479名前は開発中のものです。
2009/12/17(木) 17:31:00ID:bkL9mStw0480名前は開発中のものです。
2009/12/17(木) 20:18:34ID:GILYBCR1公式見れ
0481名前は開発中のものです。
2009/12/18(金) 19:35:22ID:9V0xcr0N普通に動作するから安心しろ
最近Win7の64bit版を導入した俺が今サンプルで動作確認した
0482名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 00:46:55ID:3UGFrCN0開発ばっかりしてらんないよ
0483名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 00:48:15ID:OmCjdpG+何より今後特にWindows7で64bitを使う人間が増えると
思われるので動作チェックにも欲しい
0484名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 01:19:29ID:jWzZFvpG0485名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 03:08:10ID:3UGFrCN00486名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 14:27:35ID:KeIrP/KZ0487名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 23:37:51ID:Cp8sCZsJ0488名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 00:20:13ID:THzcmvaV0489名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 04:49:31ID:RpYN7gbr凝ったメニューが意図したとおりに動いてくれたときの快感ったらもうね……
まだ吉里吉里歴一か月満たない超初心者だが、
TJSに踏み込んでみると出来ることの幅が広がりんぐで超楽しいね!
0490名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 13:27:42ID:eqVNOAdX0491名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 13:43:40ID:+V/0tKfcときメモ3は日記という形である
0492名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 14:04:39ID:VquxIAL10493名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 18:09:42ID:SJ/+yj7xゲーム中のイベントスチールを表示させるアルバムを作っているのですが、
(クリッカブルマップではなくて、ボタン状態の秀和の本に載っているタイプです)
スクリプトで例外が発生しました
Layer Bitmap:Buffer overrun detected. Check your drawing code!
というエラーが出てしまいました。
サムネール画像はフォトショでpngにし、1枚あたり30kb以下にしています。
表示画像数は12枚で、サムネ画像の他には重い画像を使っていません。
エラーになってしまうのは、何が原因なのでしょうか?
pngに変換する時の仕様が問題なのかと思い、変換し直してみましたが直りませんでした。
解決する手立てを教えてください。
0494名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 21:22:55ID:kFet5BR/だめもとでファイル名を確認してみるといいかも。
ファイル名に _p とか _m があると似たようなエラーが起こる。
hoge_p.png とか foo_m.png みたいなファイル名の付け方は
該当する機能を使わない限りやめた方がいい。
ちがったらすまそ。
0495名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 22:54:08ID:SJ/+yj7xレスありがとうございます。
ファイル名はthm111.png thm112.pngみたいにしています。
_pとか_mはクリッカブルマップの時に自動的に読み込むと
書いてあったので使っていないんです。
0496名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 23:17:41ID:XLFeUa5n0497名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 00:36:35ID:gjA6z20pC++ で dll タイプのプラグインを作っているとき同じエラー出たよ。
そのときは画像(画像バッファポインタ)の領域外をアクセスするバグがあって Buffer overrun になった。
TJS とか KAG のみの改造でも Buffer overrun になるものなのかね?
まあとにかく画像の領域外アクセスでこのエラーは出るので参考までに。
0498名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 01:56:57ID:Si5yLMWS昔、同じエラーが出た記憶がある。
どんな状況でエラーが出たのか覚えていないけど
背景画像のサイズをレイヤのサイズと同じにしたらエラーがでなくなったと思う。
多分、指定したレイヤサイズよりも大きな画像を使っているんじゃないかな?
曖昧な記憶だから間違えているかもしれないけど
レイヤサイズと画像サイズをもう一度確認してみてらどうかな?
0499名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 03:23:46ID:FHlLfJMb画像を最初から作り直すか、違う方法を探してみるかしてみます。
>>498
画面は800×600の表示なので背景画像やイベントスチールも
全く同じ大きさに統一、サムネは133×99です。
でも何か見落としがあるかもしれないので確認してみます!
それと重ねて質問させて頂いて申し訳ないんですが
*save
[cm]
[image layer=base page=fore storage=pink_kabe.jpg]
[layopt layer=message0 page=fore visible=false]
[layopt layer=message1 page=fore visible=true]
[position layer=message1 page=fore left=0 top=0 width=800 height=600 marginL=0 marginT=0 marginR=0 marginB=0 color=0xff0000 opacity=0]
[current layer=message1]
[delay speed=nowait]
[style align=center]
[locate y=250]
セーブしますか?[r]
[locate y=280][link target=*ysave]Yes[endlink][r]
[locate y=310][link target=*nosave]No[endlink][r]
[delay speed=user]
[style align=default]
[s]
と書いたらmessage1の全ての文字が掠れたような
オーバーレイをかけ過ぎて色が飛んだような表示になってしまいました。
どこを修正すべきでしょうか?
0500499
2009/12/21(月) 13:59:27ID:FHlLfJMb0501名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 14:24:07ID:LK7Yrt3MTJSの投げる例外/エラーじゃないよね。
0502名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 03:13:04ID:D3Ji5BwMCGビューワーのように、画面のある部分をクリックすると、
その画像を開くようにするには、どんなタグを使ってすればいいでしょうか?
0503名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 04:34:38ID:3TFFNr86で、ぐぐりやがれ
0504名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 19:14:04ID:e4G8XI7Z0505名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 19:17:40ID:N97LBx/yそのものズバリを教わっといてなんという言い草
リファレンス100回読め
0506名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 19:46:56ID:BECGk2xS0507名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 19:52:19ID:T0rq4zjL0508名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 21:34:32ID:EYK2Fd7tメンバ "freeImage" が見つかりません
とエラーになって止まるんだけど、なんででしょうか。
ぐぐっても出ない。
吉里吉里、KAGは最新版です。
0509名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 22:07:58ID:Xw5WzD0W0510名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 22:42:15ID:EYK2Fd7tやはりファイル壊れたのかな?落とし直してdiffとってみるか…
0511名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 22:45:43ID:EYK2Fd7tつーわけで原因ワカンネ
0512名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 22:48:24ID:ZBEBrghvとか、誤ってメッセージレイヤを指定してたりしない?
0513名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 23:05:41ID:EYK2Fd7tそれだ!
dクス。
そして新たな問題が。freeimageしてもlayoptで非表示にしても、クロスフェードした後の画面にゴミが残る。
ちゃんと前後画面クリアしてんだけどな…。
具体的には、タイトル画面でアイコンがあった位置に、たとえばロード画面に切り替わった後に、黒い四角が残る。これ何なんだ?
初心者ですまん…。
0514名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 23:12:46ID:tt+kA2+/レイヤを消したいなら、layoptでbackのレイヤをvisible=falseしておいてtrans。
freeimageはいちいちする必要ないよ、タグリファに書かれている通り、
アニメーション情報みたいな重い画像を念のため解放しておくぐらいで。
0515名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 23:28:32ID:95Kuqzw/アニメーション以外でも、不要になったらfreeimageした方がメモリ節約になる
タグを改造してfreeimageにvisibleが指定できるようにしておくといいかもな
0516名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 23:37:08ID:ZBEBrghv(前景い関しては、freeimageでレイヤの非表示も兼ねていたと思う)
シナリオを整理しる。
KAGのレイヤ構成とかトランジッションとかbacklayタグとかが理解できていないと致命傷なので、
まず、チュートリアルと同梱の「syoukai」フォルダの中のfirst,ksはきちんと理解する。
0517名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 23:39:51ID:ZBEBrghv○前景レイヤ
×first,ks
○first.ks
誤字が多くてスマソ。
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