シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合
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2009/07/17(金) 23:37:46ID:WRVq1Lf8それは「シューティングゲーム製作」・・・。
このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談
失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。
もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを
晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK!
ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の
スレでやってくれ。
0968名前は開発中のものです。
2013/02/04(月) 15:16:33.05ID:2ykbeN/M0969名前は開発中のものです。
2013/02/04(月) 15:33:07.75ID:rrpOY2N4が、実行ファイル小さいのは良いことでも何でもない
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2013/02/04(月) 15:37:24.08ID:2ykbeN/Mとりあえず完成させてみます
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2013/02/04(月) 18:21:18.90ID:iOujdM/h0972名前は開発中のものです。
2013/02/04(月) 20:19:59.81ID:eKlnmY7Sだと思うなら使わない方が良い、が、難しくてよく分からないという
段階では、まだまだ手を出さない方が良いな。多分、手に負えない。
ノベルゲーやAVGみたいに文章を読ませるようなシューティングを作り
たいなら話は別だが、まだまだそんな段階ですらないだろうし。
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2013/02/04(月) 20:37:17.96ID:eKlnmY7Sスクリプトでなくても出来るしな。
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2013/02/04(月) 21:38:31.93ID:iOujdM/h0975名前は開発中のものです。
2013/02/04(月) 23:21:42.54ID:ayclpOgo0976名前は開発中のものです。
2013/02/04(月) 23:24:17.30ID:ayclpOgo>>971
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2013/02/04(月) 23:39:27.73ID:ayclpOgo一応ここに●餅が待機してるので、次スレどうするかは君らで決めれ
個人的にはスレタイ元に戻してくれと思た。そんだけ
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2013/02/04(月) 23:42:58.08ID:pBEDd1aa0979名前は開発中のものです。
2013/02/05(火) 19:21:10.93ID:YrBVtVteだけで良いと思う
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2013/02/05(火) 20:58:43.22ID:LBgFrDSM0981名前は開発中のものです。
2013/02/05(火) 23:37:24.20ID:W3DsuOYP元のスレタイと総合とに
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2013/02/06(水) 01:40:06.51ID:Q+z+KIay0983名前は開発中のものです。
2013/02/06(水) 01:57:56.12ID:so85D/wA変えたいなら変えたい人が立てればいい
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2013/02/06(水) 13:01:04.86ID:beU3t3kJだよな。>>3
変える必要なかったと思うよ
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2013/02/06(水) 13:14:50.00ID:beU3t3kJ元のスレタイが総合なんであって。
このスレの>>1が相談なしに勝手に線引きを加えただけ。
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2013/02/06(水) 15:11:33.01ID:feJIovZt0987名前は開発中のものです。
2013/02/06(水) 19:31:32.13ID:1d29jkxzレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。