トップページ
⇒
gamedev
987コメント
289KB
シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0548
名前は開発中のものです。
2010/04/27(火) 14:55:48
ID:05Eyu6K3
>>543
方法は主に2つ。
1つは、跨ぐ区域を全部調べる。
もう1つは、隣接する区域の端を少しずつ重複させておく。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています