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シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合
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0462
名前は開発中のものです。
2010/03/08(月) 16:44:45
ID:t+BlWtcx
長方形の攻撃判定の仕方は分かったのですが
長方形を○度傾けた攻撃判定はどうやればいいんですか?
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