シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合
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0017名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 12:28:16ID:UN5w3FzN適当に考えてみた。
Enemy* enemys[] = { new Enemy1(), new Enemy2(), new Enemy3() };
Enemy CreateEnemy(int num)
{
return enemys[num]->clone();
}
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