シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合
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0016名前は開発中のものです。
2009/07/26(日) 11:07:24ID:Hw5xOpYa敵の基底クラスEnemyからEnemy1, Enemy2, Enemy3...を派生させて番号からこれを生成したいのですが、
Enemy CreateEnemy(int num)
{
switch(num)
{
case 1: return new Enemy1();
case 2: return new Enemy2();
...
}
}
とやる以外に何かよい方法はないでしょうか? どなたか教えて下さい。
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