Selene/Lue/Luna ライブラリ Trial-Version 3.00
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0891名前は開発中のものです。
2011/01/12(水) 16:46:05ID:h+cRMuDk知ったのですが、Seleneでは内部でD3DXを使ったりしているのでしょうか?
またもし使っていて、計算結果が環境依存にならないようにするには、
計算前に毎回fpcontrol等を呼び出さないといけないのでしょうか。
ゲームのリプレイを実装したときなどに問題になるらしく、気になります。
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