Selene/Lue/Luna ライブラリ Trial-Version 3.00
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 11:46:39ID:Vr+3cZhVhttp://twin-tail.jp/
【専用サイト】
Selene 2.0系 http://www.twin-tail.jp/selene/
1.0系 & Lue http://selene-lue.halfmoon.jp/
Luna 消滅? (フリーウェアの項目からDL可能)
【前スレ】
Selene/Lue/Luna ライブラリ (2スレ目、Lunaスレ含めると3スレ目)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1223133460/
0292名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 22:14:55ID:2e7uy9dZコメントの無いエンジンのソースを参考に作るしかない
面倒な部分がDirectXからSeleneに変わっただけじゃね?っていうのは無しな
0293名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 00:44:57ID:3KyCEKZs概要設計しかないのに、分からなかったらソース見てくれっていう
今の状態で円滑に問題解決するのに作者の回答って必要じゃね?
Wiki的なものでいいと思うけど(QA的なものと入り組んだサンプルとか?)
同じ質問何度もされりゃ作者もだるいし、俺は作者と連携は必要だと考える。
作者のWikiのときに誰も触んなかったみたいだし、難しいんだろうけどさw
作者も使う側ももっと歩み寄る必要があるってことなんかなぁ。
2Dと3Dがさびしいほど情報共有できないのも辛いなぁ。
0294名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 01:14:50ID:SyoCIPG4作者が開発している限り、ドキュメントを書く余裕がないからなあ
作者とコンタクトをとりつつ詳細な設計をドキュメント化する人がいればいいのに
0295名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 05:26:15ID:A1I43/2Pころころ変わっていては利用者が育たないのは当たり前。
wikiはHPのトップからも外されて、掲示板しか機能してないよね。
個人的には、ちょっと触ってみた程度の人でもどんどん利用者リンク集
に登録してくれると、新規利用者への安心感と作者のやる気に繋がって
良いように思ったり。
0296名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 05:38:02ID:mVPAJmc0しかし、ほとんど誰も利用されなかったから
作者が閉鎖(?)して普通のHPにしたんだとさ
0297名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 19:38:29ID:mj2QRmzL釣りじゃなかったのか
スマンコ
0298名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 21:56:42ID:3KyCEKZsあとは誰か立候補してくれりゃーな(他力本願寺。
一方そのころ、作者は胃腸炎で倒れていた。
0299名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 22:11:29ID:Bvs4YlgN変じゃない盛り上がりがあるのかよくわからない。
0300名前は開発中のものです。
2009/09/07(月) 23:41:47ID:3KyCEKZs俺はお前の言うことがよくわからない。
0301名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 00:06:18ID:WZvUyYEr自分でもおかしいと思う。スルーしてくれ。
0302名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 21:45:38ID:ybX4PW670303名前は開発中のものです。
2009/09/08(火) 21:54:45ID:1eaPUK5y0304名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 03:00:56ID:cfVtvMQ60305名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 18:29:06ID:lMaq1b4Y物理エンジンなしでできないの?
0306名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 20:28:00ID:B5gC8EHc3Dってまったくどう作ればいいかわからんなぁ。
アニメーションのサンプルも分からんし、物理エンジンって何って感じだ。
0307名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 21:22:53ID:W859SR3y0308名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 22:45:55ID:SqJp/kEt0309名前は開発中のものです。
2009/09/09(水) 23:10:46ID:St9Zi2RYマップにレイ飛ばして判定するサンプル入ってるよ
物理エンジンは無理して使う必要はないと思う
0310名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 00:19:53ID:YsS4Sr+Qseleneで3Dやるのは止めといた方がいいと思うよ。
seleneはそういうライブラリじゃないから
遅かれ早かれ挫折する事になる。
0311名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 12:37:28ID:krdiW8Rz基本的に2Dだろうが3Dだろうがこんな感じ
if(positionY < 0)
{ 地面と接触 }
後はキャラのサイズを中央で保持していたらその分差し引いたりね。
ベクトルとかマトリクスとか数学がどうのこうのっていうより
まず空間と座標について真剣考える余裕があった方が良い
0312名前は開発中のものです。
2009/09/10(木) 23:47:51ID:9uhulHecそもそも平面とは限らないし。
0313名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 01:40:30ID:yNzSKgkW空間と座標について真剣に考えるのって難しくね?
0314名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 03:17:38ID:w7CCpmFC好きにやればいいよ
>>313
数学→拒絶反応っていう人や
3Dプログラミング→なにか特殊なもの
っていう風に考える初心者が多そうだけど
結局泥臭い事やってるだけなんだよって言いたい
0315名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 11:40:11ID:xFYXNwD3初心者でも意識せず3Dが扱えると謳ってるから使ってんのに、
基礎はともかく難しい知識が必要ってのなら使う価値は無くなるぞ。
現状を見るに後にSeleneほったらかしで3Dバリバリの別のライブラリが出来そう。
バージョンアップしなくなったライブラリほど使う価値の無いものはない。
それが理由でこのライブラリには手を出せずにいる。
0316名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 11:42:10ID:xFYXNwD3文末の手を出せない=Selene
ね判りづらくてスマソ
0317名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 11:48:09ID:raoarSvM何でも出来るようにしようと思うのなら結局1から作るのが一番自由だしな
ライブラリは使う側がどこまで弄れるかを決めるのが難しい
このままだと過去の例を見ると確かにDX12辺りでSeleneも捨てそうだw
0318名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 11:50:59ID:iUskjZde10以降の対応は多分無い
0319名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 12:45:00ID:QSuLZHIwその労慮異句を他に咲いてもらいたい。
0320名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 13:45:24ID:9Lzy/YYP0321名前は開発中のものです。
2009/09/11(金) 23:55:05ID:HO8MJruR一銭も儲からない仕事を命がけでやること。
▽「労慮」とは苦労と思慮の意から、必死の努力のことをいう。
▽「異句」とはタダで使ってるスレ住民が口々に思い思いのことを述べるさまをいう。
用例)労慮異句を他に咲く
英訳)a waste of effort
0322名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 00:27:13ID:UWkw1X1S信じそうになったじゃねーか
0323名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 08:27:47ID:NCYLQfGY0324名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 09:31:05ID:Qk9MqXvwというかくる
0325名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 11:25:32ID:rrMAsFYv0326名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 22:11:42ID:qUE5OB1hけどSeleneで作ったソースは使えるのか!?そこ心配。
DXライブラリと似ててもいい。俺はこっちを使うぞおおおおお。
0327名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 22:52:00ID:ovzA/frgSeleneとの互換とか一切なさそうだが。
0328名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 08:11:48ID:HAlj45By主軸であるSeleneの完成度をないがしろにはしないで欲しい。
Selene(サンプル・ドキュメント含む)を放置したまま新しいのに
手を出すと、また気分次第でころころ変わっていつまで経っても
使えないっていうレッテルが貼られるよ。
0329名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 14:11:25ID:z+jMfqRU有料じゃないから許されるんだろうけど
振り回されてる人がいるのも事実だし。
腰を据えてseleneの事を考えて欲しいところだ
0330名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 14:24:49ID:gcZTroRJ作者もそれぞれだな。
0331名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 14:36:20ID:qrhNAIMQ0332名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 14:51:29ID:p9TGn02N2Dだけ分離した簡易ライブラリ的なものを用意するって話じゃない?
どっちかというとバージョンアップしたらいままでのソースがコンパイル通らないほうがウザイし。
数ある放置ライブラリみたいにサポートが放棄されなきゃいいが。
0333名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 18:55:17ID:aYBF5x4g0334名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 18:56:27ID:vc8Y0ftF0335名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 19:12:13ID:Y9xyC80x0336名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 21:18:18ID:VaWHlPpW0337名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 21:51:40ID:nvAiRsT5出しても仕様変更ですぐ使えなくなるから無理でしょ
0338名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 22:43:05ID:p9TGn02N必要な機能の追加じゃなけりゃバージョンアップしなけりゃいんじゃね?
0339名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 23:38:50ID:Ck3V16UR0340名前は開発中のものです。
2009/09/13(日) 23:42:21ID:HAlj45By関係ないけどIDかぶった気がする
0341名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 00:01:11ID:Azm7j2kS適当なままなのに他の事やるなよな
0342名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 00:04:14ID:fYRDXhWzなんでお前が命令すんだよwww
0343名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 00:51:38ID:YDv/HpCV色々気にして動きが鈍るより
好きなようにやってくれた方が助かる
0344名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 01:21:35ID:bwqDLTfH0345名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 02:26:34ID:+hoH7uB20346名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 02:44:18ID:UGsEyw8a0347名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 09:05:08ID:lBKc064k自分で試せ
0348名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:30:28ID:CTF/22KEセルサイズを上手く調節すれば
現実に換算して数キロ四方のマップって可能なのだろうか
0349名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 19:49:51ID:CTF/22KE言葉足らずですんません
ある程度細かく区切ることで、処理速度的に問題ないか?ということです
0350名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 21:26:05ID:bwqDLTfH試せば良いじゃない。
サンプルで入ってるマップのモデルが2km四方になってたけど。
八分木管理だし表示は問題ないとおもうけどfloatの精度は厄介かもね。
0351名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 21:29:50ID:Ho/MIVc50352名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 22:22:32ID:kyKd6qByttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/86802&key=Selene
E8400,4GBRAM,8800GTでエフェクト全部入れて60fpsだった
あと、なんか落ちやすい気がする
0353名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 23:57:23ID:CTF/22KEやってみたよ。某方かw
E6750 , 2GB , 8600GTでも60fps出てた
描画と当たり判定のセルサイズはそれぞれどれくらいなん?
オープンワールド系に興味があるので参考にしたい
0354名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 00:28:56ID:pylCSkhX両方ともAlmaeria上で100x100x100で分割
0355名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 00:37:47ID:pylCSkhX・自動昼夜管理
・テクスチャつかって特定のところにのみ雑草、木、道をつくる
・水面
・雲の生成
とかやりたくなってきたけど、ユーザ側でできるのかな
まあとにかくやってみるか
0356名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 10:56:55ID:3Y3X904m0357名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 11:00:56ID:izQwSxMa0358名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 11:51:20ID:ampuf7c4初期化とかめんどくさいだけだぞDirectInput
XInputも使えないのか?
0359名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 12:20:12ID:TZuPxYin0360名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 12:39:55ID:ampuf7c4全てのメーカーがXInputの規格に従い、合わせるのだ
Seleneは既に乗り遅れた
0361名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 19:06:13ID:6flbdFHv0362名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 19:11:32ID:ywrnzRHi0363名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 19:42:50ID:rq7u20Atwin7が最強のWindowsとなる
0364名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 19:45:20ID:ibf0ajrHwindows7は我らwindows四天王でも一番弱い…いわば露払いの雑魚だ
0365名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 20:56:31ID:sJhim7XN0366名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 21:15:45ID:izQwSxMa0367名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 21:37:40ID:ywrnzRHiいくらなんでも360コントローラー限定ってのは現実的じゃない罠
0368名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 21:48:26ID:CJvdCNp0Windowsもコントローラを固定してほしいと思っていたが、
Xbox360コントローラこそがそうではないだろうか?
0369名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 22:12:13ID:rq7u20At3000円位で買えるし
ゲームやりたきゃ買って下さい的なスタンスでも問題ないだろう
むしろ、ユーザー任せな多種多様なコントローラーに対応する方が疲れる
ボタン配置だって違うわけだし
基本はXInputで、ユーザーが持ってなければDInputもあるよ的なスタンスの方が良い
別ライブラリ作成者としての助言だよ
0370名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 22:15:40ID:j7hOYL1n0371名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 22:21:08ID:tdWOke2p| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ >>369
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
0372名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 23:21:33ID:RaD2Nv2d0373名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 23:40:35ID:e6E16L2Zパッドのコンフィグ用の外部ツールがあればいいだけじゃねぇのそれ。
0374名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 23:44:28ID:rq7u20At0375名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 23:46:06ID:RaD2Nv2dまあPCゲームはもう滅びたけど
0376名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 23:53:37ID:rq7u20Atしかし、XInputは残るし業界標準規格になる。
そのためにMSはDirectInputを捨てたのだ。
0377名前は開発中のものです。
2009/09/15(火) 23:54:49ID:6flbdFHv語尾にのだつけるのやめてくれwww
なんか笑っちまうwww
0378名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 00:16:19ID:vZVxYDGz「これから」標準化がされていくのに
なんでSeleneが「乗り遅れた」になるんだ?
Selene自体は2,3年前からあるライブラリだぞ。
0379名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 00:31:21ID:zquGHOYg新しいトゥデイなのだ
0380名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 00:42:47ID:r6+FV95r0381名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 00:58:37ID:PAk7+VBw0382名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 01:11:14ID:vZVxYDGzXAudioは全然問題ねぇのに。
0383名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 02:26:13ID:9t14aGXg0384名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 08:33:17ID:ggLGM3oLXInputの犠牲にな
0385名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 20:57:18ID:OG8E8qEL0386名前は開発中のものです。
2009/09/17(木) 01:34:29ID:ts7uD7s60387名前は開発中のものです。
2009/09/17(木) 18:04:37ID:u0soGVQlどう見てもPSコントローラをコンバータしてる人のほうが多いし
作る側としても別に単に入力が判定できりゃ十分なのだ
0388名前は開発中のものです。
2009/09/17(木) 22:24:17ID:Kpkwh3b1統一汁
0389名前は開発中のものです。
2009/09/19(土) 01:48:36ID:veHZ6Z3K0390名前は開発中のものです。
2009/09/19(土) 06:13:43ID:rOUb1p+A結局変更点とか書くつって書いてねぇよな。手を出すか悩むぜ
0391名前は開発中のものです。
2009/09/19(土) 08:06:56ID:s1Wc9L/q■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています