【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の13
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2009/06/10(水) 09:54:22ID:UcV9De9ARPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/
前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の12
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242922181/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0722名前は開発中のものです。
2009/06/22(月) 20:06:01ID:wZqXAX7r0723名前は開発中のものです。
2009/06/22(月) 20:09:13ID:AGmCf+z2DSのタッチペン操作の大半が何で煩わしいだけか考えてみるといいぜ。
>>721
ロマサガ作ってる人はもうエターになってしまったんかしら?
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2009/06/22(月) 20:32:26ID:7u3yRkXi煩わしい奴はゲームパッドに飼いならされ過ぎたからだろ?
ペン入力のおかげで今までゲームなんか出来なかった層にもDSが売れたし
Wiiリモコンと同じよ
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2009/06/22(月) 20:39:47ID:D0OuVFuR0726名前は開発中のものです。
2009/06/22(月) 20:49:32ID:uh3urJGGまあ、「タッチペン」が煩わしいんじゃなくて「タッチペン+他キー」が煩わしいんだけどな。
売れてるのも「タッチペンのみ」で操作が単純っていうところが理由だしね。
だから、操作に必要なものが少なければ少ないほど良い。
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2009/06/22(月) 20:53:45ID:7u3yRkXiだとすればマウスだけで全部出来るのが一番操作する物が少ないよな
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2009/06/22(月) 20:54:38ID:Xob0G4Fa0729名前は開発中のものです。
2009/06/22(月) 21:23:36ID:uh3urJGGそりゃあマウスだけで全てできるならその方が良いよ。
そのゲームでその操作(マウス)が最適な操作方法ならね。
文字入力を頻繁にさせるのにマウス操作で一々ポチポチやらなくちゃならないのは煩わしいだろ?
直観を求めるならマウス操作が一番いいよ。
つまり、「見る→考える→理解する→操作する」までの時間が短く要求されるものならマウス操作。
(格ゲーとかをマウスでやれって言うのは無理だと思うけど・・・)
>>728
人気無いのか?やったことないからわからんが・・・。
マウス+キーボードが必須ならそれが一番最適な操作方法なんじゃないの?
(ならっていうのはおかしいかもしれないけど・・・)
まあ、RPGエディターだしマウス操作が必要な場面があるかどうか・・・。
マウス操作を入れるのなら本格的にマウスを使うものか、おまけ程度にマウスを使うものしかないと思う。
長文スマン
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2009/06/22(月) 21:42:58ID:D0OuVFuR操作は難しめだと思うし。
あんま一般向けゲームとはいいづらい。
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2009/06/22(月) 21:47:13ID:wZqXAX7r0732名前は開発中のものです。
2009/06/22(月) 21:50:00ID:AGmCf+z20733名前は開発中のものです。
2009/06/22(月) 21:52:49ID:14iGYv5E余談だが、狼煙氏は割とFPS大好きらしい。
ネトゲとかだと結構マウス操作基本でキーボード操作も出来ます、っていうのが結構多いような気がする。
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2009/06/22(月) 22:13:24ID:wZqXAX7r0735名前は開発中のものです。
2009/06/22(月) 22:18:11ID:D0OuVFuRなんで素材うpする職人が1人しかいないんだ。
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2009/06/23(火) 00:46:39ID:NBZvvp72部外者だから実際どこまで進んでるかわからないけど、
Wikiを見る限りでは必要な素材の洗い出しと企画の進め方を練ってる感じ
素材製作を直接職人に依頼するのか、募集するのかは知らない
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2009/06/23(火) 01:13:07ID:/b9u+fp4FPS世界的に見れば最も人気があるPCゲームのジャンルだろ
DSのゲームだって併用が煩わしいなんて話初めて聞いたし
こんなの全部ID:uh3urJGG個人の持論でなんの根拠も無い
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2009/06/23(火) 01:43:37ID:DMRN6zcp0739名前は開発中のものです。
2009/06/23(火) 01:51:49ID:L+iEWaA00740名前は開発中のものです。
2009/06/23(火) 01:52:55ID:ik86CKT3フリーは別な感じもするけど。
DSは右手でいちいちペンとボタンを持ち替えたりしなきゃならない場合なら面倒そう。
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2009/06/23(火) 01:58:11ID:/b9u+fp4FPSが人気無いって言いう印象が自論じゃなく、俺の言ってる方が自論にされるとは
もうどうでもいいや自分の印象がこの世の客観だと思ってる奴には何言っても無駄っぽいしな
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2009/06/23(火) 02:00:33ID:L+iEWaA0べつにもとからすごくどうでもいいから気にしないでいいよw
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2009/06/23(火) 02:01:40ID:XZ36XNyeまだ根本的なところやってないけどいつかはそっちに着手しないといけないと思ってる
でもなにからはじめればいいんだ?
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2009/06/23(火) 02:07:14ID:25fqYCg/文化の違いだな、アメとかだとRPGのが覚えること多くてFPSより難しいって印象持たれてるし
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2009/06/23(火) 02:19:58ID:te6tQLObかわるという事にしておけよ。
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2009/06/23(火) 02:46:24ID:4mr6naf0欧米ではありません
だから、FPSが人気無いと言っても間違いではないのです
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2009/06/23(火) 02:49:58ID:DfQZwn4Lそれは棚上げな
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2009/06/23(火) 03:07:56ID:j/QmM1bA荒れろ荒れろ・・・w
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2009/06/23(火) 03:14:11ID:4in5u8FG0750名前は開発中のものです。
2009/06/23(火) 03:21:38ID:ik86CKT3ごめん、欧米とか全然考えてなかった。
俺の日本でのイメージね。俺日本人なんで。
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2009/06/23(火) 03:24:39ID:/b9u+fp4ペンで何かメモ取りながら電卓とか打ったこと無いかな?
イチイチ持ち帰る必要なんか無い
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2009/06/23(火) 03:24:43ID:ik86CKT3あと、俺はいつも3時には起きてる。4時に寝てる。
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2009/06/23(火) 03:25:46ID:JUfcPtAz0754名前は開発中のものです。
2009/06/23(火) 03:28:03ID:oykFtH3I0755名前は開発中のものです。
2009/06/23(火) 03:29:58ID:ik86CKT3持ち替えるとまでいかなくてもなんか面倒臭いんだよな。
右手で本体持たなきゃボタン押すときなんか安定しないし。
俺は右手をキーボードとマウスで行き来させるのも面倒臭いタイプなんだ。
ウディタは何時に寝てるんだろうか。
0756719
2009/06/23(火) 03:31:02ID:SO2PDtZr昔バンドをやっていた程度に音楽をかじっていただけなので、参考になるかはわからんけど…
まずMIDI作れるフリーソフトを入手するところからはじめた(Dominoとか)
最初はソフトの仕様に慣れるのが精一杯で、なかなかうまくイメージが作れない
でもこりずに、素材のMIDIを読み込んで見てみたり、耳コピ→入力したりして、参考にしつつやってると
20小節程度のショート音楽は容易に作れるようになった
それ以上の楽曲を作るとなれば、あとは根性の問題だと思う(もともとのセンスとかそういう話は除いて)
作曲の仕方は、プロでも手法がいろいろ異なるそうなので、一概に言えないけど、
例えばリズムラインから全体に入っていくやり方や、メロディを決めて装飾していく形とか
「○○風」と曲のイメージを持って、最初はそれらしく似せてから徐々に変えていくとか
日ごろテレビやらなにやらで流れるBGMもかなり参考になるよ
スレ汚しスマソ
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2009/06/23(火) 03:45:56ID:DfQZwn4L不器用だな
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2009/06/23(火) 04:29:54ID:ik86CKT3だからこそインターフェースは面倒くさくしないで欲しいかな。
+αとして付ける分にはいいと思うけど。
夜更かしし過ぎた。おやすみ。
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2009/06/23(火) 08:23:42ID:OndAHODlマウスで操作する場合
キャラの移動は動作指定でやるんでしょ?
そうするとイベントの接触範囲拡大の効果が無視されるから
現状では作っても使ってもらえないというか
多分作った本人でも使わないと思う
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2009/06/23(火) 15:40:20ID:LG5vzVA+DSのタッチペン持ちながらキー操作するのと、
PCでマウス持ちながらパッドorキーボード操作するのは雲泥の差があると思うが。
FPSは片手マウス&片手キーボードで固定だね。
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2009/06/23(火) 15:42:46ID:9YvD02WV0762名前は開発中のものです。
2009/06/23(火) 15:53:13ID:OcIeV8f3「鉄騎をリスペクトしたゲーム」って言えば許されるはず。
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2009/06/23(火) 20:45:40ID:VP2Kt6UM左手:キーボード
両足:DDRコントローラ
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2009/06/23(火) 20:50:14ID:QhAqnjbr0765名前は開発中のものです。
2009/06/23(火) 21:49:09ID:myQSL8pk節子、それINPUTちゃう、OUTPUTや
画面表示領域わざわざ小さくしたの失敗かな〜
パッと見の情報表示スペースが小さい小さい
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2009/06/23(火) 21:53:12ID:xGqsRLvs0767名前は開発中のものです。
2009/06/23(火) 22:07:13ID:K3QkgQ4R0768名前は開発中のものです。
2009/06/23(火) 22:39:22ID:WiYzqmTy自作システムで懲り過ぎるて失敗することってないか('A`)
そこらへんの駆け引きが難しいな。
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2009/06/23(火) 22:48:59ID:LG5vzVA+大事なのは自分の力量を把握する事じゃないかな。
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2009/06/23(火) 22:57:37ID:nIoO0KSN一から作るか付け足していくのか知らんけど
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2009/06/23(火) 23:14:12ID:j/yLZ1uu0772名前は開発中のものです。
2009/06/24(水) 00:00:57ID:wXPxEzjHあれはお手本っていうかサンプルっていうか使い方っていうか
むしろ自分が基本システムを作るんだぐらいの勢いで
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2009/06/24(水) 00:15:43ID:f9pyRLAb他の人が作ったシステムなんだから物足りないのは当たり前
他人は自分じゃない
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2009/06/24(水) 00:18:17ID:906LaU/x0775名前は開発中のものです。
2009/06/24(水) 00:21:07ID:vEGv6hQE自作だろうと基本システムからの拡張だろうと。
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2009/06/24(水) 00:28:31ID:nPmFbZfQ0777名前は開発中のものです。
2009/06/24(水) 00:55:35ID:V3qvGuH80778名前は開発中のものです。
2009/06/24(水) 01:11:10ID:YKiVByKN0779名前は開発中のものです。
2009/06/24(水) 02:05:16ID:veaN4OHzhttp://kikeroga.web.fc2.com/GaRon/
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2009/06/24(水) 02:46:51ID:DsPVFNFBノベル風短編謎解きRPG。システムはともかく素材収集が難航
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2009/06/24(水) 02:57:28ID:nPmFbZfQ0782名前は開発中のものです。
2009/06/24(水) 03:09:40ID:veaN4OHz神宮寺三郎ですね
どんな素材が足りないんだろ?アドベンチャの背景素材は結構探せばたくさん有るし
ジャズ音楽素材は海外サイトに無料で使えるCCライセンスの曲が結構有ると思う
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2009/06/24(水) 09:32:03ID:n9b+FgYX0784名前は開発中のものです。
2009/06/24(水) 15:46:12ID:fPUE/0sm0785名前は開発中のものです。
2009/06/24(水) 16:28:15ID:5BrmNHN00786名前は開発中のものです。
2009/06/24(水) 16:39:23ID:mBa/uhhs俺もまだ完成して無いけど
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2009/06/24(水) 18:32:02ID:I4pn4hVv俺は非公式一筋で行くわ\(^o^)/
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2009/06/24(水) 18:38:01ID:N/JoGFM+別に万人向けなゲームじゃなきゃいけない理由はないだろ。内輪ネタならしらんが。
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2009/06/24(水) 20:46:01ID:Kw/ZS3OE0790名前は開発中のものです。
2009/06/24(水) 22:53:10ID:y3KCD0zY0791名前は開発中のものです。
2009/06/24(水) 23:31:43ID:SwVFAHHA0792名前は開発中のものです。
2009/06/24(水) 23:43:47ID:SwVFAHHA0793名前は開発中のものです。
2009/06/24(水) 23:45:40ID:SwVFAHHAドラティアと夢柱の人とか参加するのかなぁ
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2009/06/25(木) 01:51:25ID:8cNmZAceん?
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2009/06/25(木) 02:09:33ID:PNv05zotテスト期間に「オレ全然勉強してなかった」とか言って
実は猛勉強してました。ってパターンだろ!
騙されないからな!
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2009/06/25(木) 04:00:40ID:lg5wXvu/優勝は俺がいただきます。
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2009/06/25(木) 09:12:31ID:tPwP3+Ne特別賞がもらえるかも知れないぞ!
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2009/06/25(木) 09:35:03ID:op76Fwav0799名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 10:50:21ID:REgKIy3u独り言いうな。
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2009/06/25(木) 11:08:39ID:op76Fwavウディタはあきらめる
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2009/06/25(木) 11:49:45ID:cjiN1NQBウディタで諦めたら行くとこないぞ。
もうちょい頑張れ。
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2009/06/25(木) 11:50:06ID:iJYSoNh+システムデータベースに登録しないといけないらしい
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2009/06/25(木) 12:03:36ID:05nLxM3+非公式すら無理だった\(^o^)/
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2009/06/25(木) 12:15:20ID:op76Fwavツクール2000やめてこっちで作ってみようと思ったけど
設定しなきゃならないところが多すぎて多分システムの設定が一通り終わる前に
嫌になりそうだからやめるよ
こんな難しいもの使って作れる奴尊敬するわ
諦めてもいくらでも行く所はあるだろ、こんな設定項目が多いんじゃだめだ
あまり弄るつもりが無いならデフォで2000くらい簡単かと思ってた俺が大甘だった
0805名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 12:23:43ID:xOWbzuji容易な解決法があるものは致命的バグとは言わない
それすら理解できない君の致命的バグをどうにかするべき
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2009/06/25(木) 12:41:43ID:iJYSoNh+え?
0807名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 12:43:38ID:GFs8Y/G0実際2000とかの自由度に満足できなかった人向けに開発されたようだし、
オリジナリティを追求したいんじゃなくてデフォで十分って思うなら
あっちを使った方がいいかもな。
正直なところ、俺は一ヶ月使って漸くコツを掴んだからそんなに悲観すること無いぜ。
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2009/06/25(木) 12:45:43ID:DCZXqkO7え?じゃなくて
普通に致命的とか大袈裟すぎるから
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2009/06/25(木) 12:49:40ID:iJYSoNh+それともRL糞まだ居るの?
0810名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 13:02:02ID:PWs83ZqK0811名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 13:02:48ID:oL73Q2dh荒らしでももうちょっとマシだ。
0812名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 13:06:29ID:iJYSoNh+それやると表示できないっていう矛盾っぷりを皮肉っただけなんだがーw
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2009/06/25(木) 13:09:32ID:xOWbzujiやっぱり君には致命的なバグがあるよ
こんなものは一般公開するべきじゃないね
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2009/06/25(木) 13:09:41ID:DCZXqkO7構うと余計荒れる
0815名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 13:12:04ID:YAVv4Bzj0816名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 13:14:46ID:iJYSoNh+勝手に喧嘩腰で煽ってきて勝手に自己完結とかひどいんだがー
0817名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 13:14:57ID:IL85GowsID:DCZXqkO7 > RL君の携帯
逆だったらごめん
0818名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 13:17:52ID:iJYSoNh+勝手に荒らしみたいな扱いして煽ってくるから荒れるんだよね
言ってもわからないと思うけど
0819名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 13:21:14ID:lYYG1c1H頭固い口ばっかの連中多いからな。
0820名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 13:25:36ID:IL85Gowsそんな初心者をフォローすればいきなり荒らし扱いだ
RL君が潜んでる限りここから初心者にウディタが広まっていく事は無い
0821名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 13:28:15ID:cjiN1NQBどこをどう考えてもお前の喧嘩売ってくるような態度が悪いんだがーw
0822名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 13:33:48ID:IL85Gowsどうみても最初に喧嘩を売ったのはID:xOWbzujiだろ
バグを棚上げして必死で擁護
>>容易な解決法があるものは致命的バグとは言わない
そして、どうきても敵意剥き出しの口汚い誹謗中傷
>>それすら理解できない君の致命的バグをどうにかするべき
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