タスクシステム総合スレ part7
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0001名前は開発中のものです。
2009/05/07(木) 13:33:06ID:u3YZJr5Epart6 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238725539/
part5 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234977661/
part4 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233459490/
part3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226199100/
part2 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196711513/
part1 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1173708588/
・タスクと呼ばれる実装は、非常に多岐に渡ります
古典タスクシステムについての話題は「>>2」と明示してください
そうでない場合はカスタム版であることを明示してください
・人を憎んで言語を憎まず
0302名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 07:25:13ID:c4jtDsJqC++の場合はconstメンバ関数とconstポインタで
どっちの需要も満たせるんだがな
Javascriptなんかだとどっちも悪夢見るね
とにかく
おまえらF#やろうぜ
快適すぐる
0303名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 07:26:14ID:qzKgmvYn0304名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 16:25:41ID:XSpCB4+c>>2 のような「タスクシステム」のなんちゃってタスクとは違うんだが、
>>275 はいったいどんなシステムのことを言ってるんだ?
まさか、なんちゃってタスクで組まれてる組み込みシステムがあるのか?
0305名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 22:45:12ID:8nIEG2Zd0306名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 22:53:19ID:xOtjZV21スタック使うも使わないも、自由だろ。
使うまでもないタスクだって存在する。
コンテキスト保存とFSMに直接の関連性は無いだろ。
コンテキスト保存しつつFSM的に動かすことだってある。
0307名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 23:00:38ID:W3Ji85Th0308名前は開発中のものです。
2009/06/12(金) 23:21:48ID:cLwjJz3x0309名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 00:02:35ID:cMAB2rRA0310名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 00:38:49ID:YB/SHJYP0311名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 00:41:05ID:xGf2aCcgLGA775からはどうなるんだろ?
0312名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 00:58:41ID:YB/SHJYPにわか知識はつかえねーな
0313名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 01:37:57ID:t+uvkswLエターナルフォースブリザード引数ですね
わかります
0314名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 21:06:22ID:qMg8Ayhc0315名前は開発中のものです。
2009/06/16(火) 01:50:27ID:6zGfCkG0x,
0316名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 12:39:29ID:55DD2Wwq別に現在進行形でタスク使ってるわけでもないし
0317名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 21:05:51ID:pH7Snlzn0318名前は開発中のものです。
2009/06/19(金) 22:50:01ID:4EvXhWlm0319名前は開発中のものです。
2009/06/20(土) 17:51:50ID:R3Vt6fUEバスから直接アクセスできるリソースってそんなに多くなくね?
0320名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 03:14:31ID:BHmmCxOiバスから直接に限らずハード的に固定された
デバイスはCPUからしたら全部グローバルなんじゃない?
0321名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 05:16:35ID:7o/tu1n+0322名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 08:13:53ID:NppsH8rPキチガイにしか見えないんだけど「〜からみた〜」云々
また、関係ないこと無理やり結びつけて無茶苦茶言おうとしてるでしょ?
似非技術者ども、30歳超えたらそういうの少しは自重しろ
0323名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 13:17:42ID:vG+J5m090324名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 13:46:49ID:N9nR49hNていうか、世の中殆どグローバル、経済もグローバル
グローバル否定派は不自然
0325名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 13:50:09ID:vb/GsENJていうか、世の中殆どローカル、ローカル否定派は不自然
0326名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 14:37:51ID:N9nR49hN0327名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 15:23:55ID:7o/tu1n+アインシュタインに訊いてみなよ
0328名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 15:52:31ID:N9nR49hN0329名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 16:31:44ID:7o/tu1n+0330名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 22:33:35ID:i9HN6tkrアクセスできないからローカルだよな?
0331名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 22:57:34ID:rzxaVfj7神の万能性を否定するのか。
まぁ、所詮人間の想像力なんてそんなもんだよな。
0332名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 23:48:10ID:NppsH8rP今いる奴等
0333名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 00:22:55ID:uuGo51xVロリのエロ本屋ビデオ、持ってたりしても、だいたいが注意と消去で終わるが。
それを闇で売ってたら警察の摘発にあい捕まる。よくニュースで出てるだろ。
わからないだろうとやっている行為が、故意の犯罪とみなされるんだよ。
0334名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 16:06:20ID:rFa3xUwP0335名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 16:09:20ID:uuGo51xVうげ、誤爆ってる
0336名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 20:16:06ID:1oB2XZb50337名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 20:58:20ID:WXHVJ6cW時間が出来たので改めて読んだが、このDCAJの調査報告書の中でも
・タスクシステム技術詳細編
・タスクシステム技術遷移編
↑の2つの記事はもう少し何とかならなかったのか
まぁ他の記事に関わってる猛者共と比較するのは酷な話なのだが
それぞれ出典について正直に書いてるのは評価できるが
やねうらお氏や松浦健一郎氏の書籍、LogicianLordなどのWEBページ。etc
いずれも出典不明の都市伝説レベルの文献だろ。これを根拠に調査報告とかねーよ
DCAJの調査報告書で引用されたという実績はソースロンダリングに利用されるぞ
0338名前は開発中のものです。
2009/06/25(木) 21:59:22ID:EgzFmPqH0339名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 11:29:37ID:0fAuhUPRその理屈ならほとんど全ての学説を都市伝説にできるな。
0340名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 12:46:59ID:8HViJAqu0341名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 13:07:46ID:msdzHc9Lそれがあってるかどうかは別の話になるが
0342名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 13:55:51ID:2gT51NJ70343名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 18:35:20ID:8HViJAqu出典とか形としてあるとそれっぽいってだけでそれ以上の理由ないだろ(笑)
0344名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 21:21:56ID:5ZOskc5Sタスクシステムの欠点は一気に解決する。
これで決まりだね。
マルチスレッドにも対応できるし、データ構造も変な階層を持たない分、フラットでシンプル。
foreach( all type &ref )
{
}
こういう構文が言語レベルで実装されればいいなぁと。
次次期C++に期待。
0345名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 21:25:03ID:yyWBeqTR0346名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 21:26:54ID:5ZOskc5S0347名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 22:34:00ID:h9HMkIva0348名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 23:13:38ID:5ZOskc5Sstruct type : public task< type >{};
とかするんだぜ?
自分の継承元クラスの定義に自分自身を使うとか、ちょっと嫌だろ。
一人で書いてるならかまわんが。
まぁでもうまい方法だよな。
0349名前は開発中のものです。
2009/06/26(金) 23:56:21ID:MF0gXGS5意味がよくわからないのだけど、そんな必要ある?
0350名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 00:13:10ID:qJ2VxBZF明日は量販店めぐりをして、どこが一番安く変えるか調べてみるか……。
0351名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 03:12:55ID:wVzUYJSdコーディングが楽になる
0352名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 03:22:34ID:x7INTUua0353名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 03:38:55ID:KjB5ti2V何がどう楽になってるのかさっぱりわからないのだけど。
単にtask基底クラスから派生させておけば十分なように思える。
0354名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 04:21:42ID:ygCjzqLsソースコードの再利用性を追求していくと誰もがたどり着く結論なんだが
代償はコンパイル時間がかなり長くなることと静的解析が多分失敗すること
0355名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 04:32:35ID:x7INTUuaばっかじゃねぇのw
PGの単価なんて安いのにソースなんて再利用してどーなんのさw
頭悪いw
社会人として働いてからそういうこと考えろよ
0356名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 04:55:45ID:KjB5ti2Vそんなしょーもない煽りあいはよそでやってくれ。
で、>>353には答えてくれないのか?
0357名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 05:10:10ID:x7INTUua無理だね
まともな返答なんて返ってきやしねぇよ
こいつらは「テキトー」に「気がするだけ」で
なんの検証もしないで結論付けて、
自分がわかったフリしてなにもわかっちゃいない状態に
少しも疑問を持たないクズなんだからよw
技術者向いてないのに技術者になっちゃった奴等なのw
0358名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 10:55:59ID:FP+xNgkl> 頭悪いw
> 社会人として働いてからそういうこと考えろよ
↑↑↑技術者向いてないのに技術者になっちゃった奴の典型wwwww
0359名前は開発中のものです。
2009/06/27(土) 12:28:59ID:qJ2VxBZFここに誤爆していたとは…orz
0360名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 00:25:56ID:UXBCd9O0>単にtask基底クラスから派生させておけば十分なように思える。
むしろ、
単にtask基底クラスから派生させて、
どんなメリットがあるのか知りたい。
0361名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 00:28:01ID:JT5pipiT0362名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 00:28:44ID:JT5pipiT○ホレた
なんで掘らにゃならん……orz
0363名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 00:30:10ID:UXBCd9O00364名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 00:54:18ID:ecgeU81f0365名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 00:58:23ID:syjbzTgVなるのかよw
どうせ一箇所でしか呼ばないんだろw
でもそれによって個々のタスク内で大変なことになるんだよねw
本来あるべきところに書かずにわざわざタスク内に内包することで
すさまじいバグを生み出して会社内に自分の居場所を作ってるんでしょ?
そういう涙のでるような苦労はぶっちゃけなくていいぞw
0366名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 01:49:10ID:JT5pipiT> どうせ一箇所でしか呼ばないんだろw
多態性の意味を分かってないその潔さにホレたwww
0367名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 02:02:26ID:UXBCd9O0タスクの中に書かなくてもすむようにする仕組みが、
>>348なんだが。思い込みだけで会話するな。
0368名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 02:09:36ID:syjbzTgV0369名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 02:19:07ID:UXBCd9O00370名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 02:40:30ID:Bkv1xV9T「ぼ、僕の頭が悪いんじゃない、つかってる奴が間違ってるんだ!!」
って必死になってるのかねぇ
哀れ。
理解できないならからまなけりゃいいだけなのに・・・
0371名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 03:11:30ID:syjbzTgV>メリット理解できません、でもタスクつかって作られたゲームはたくさんある
ホントかなぁ〜?ニヤニヤw
0372名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 04:42:04ID:Bkv1xV9Tタスクつかって作られたゲームなんて都市伝説・・・
ということにしておかないと、帰納的に「自分は落ちこぼれプログラマー」になっちゃうからねぇ
認められないよね、そんなこと認めたらアイデンティティー崩壊しちゃうし。
0373名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 05:42:16ID:syjbzTgV0374名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 07:13:37ID:JT5pipiTttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1243413746/
ここと住人カブってる?
0375名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 14:38:46ID:UXBCd9O0来てたら何しに来たの?って感じ。
どうせ会社との契約上、会話に混じれないでしょ
0376名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 15:10:55ID:252BQGEo0377名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 15:16:29ID:syjbzTgVやねうらおが自演できないからだろw
0378名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 16:58:07ID:PcTXfrbv0379名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 17:24:32ID:Pje4ZrSI自分は国家機関に監視されてる!とか考えちゃうタイプの
思い込みの激しい人がいるね。
0380名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 18:03:41ID:syjbzTgVやっぱり自演するから?
0381名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 18:14:10ID:PcTXfrbvどこの馬鹿が自演のために32回線も用意するんだ・・。
お前、本当に脳みそついてんの?
0382名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 18:54:52ID:syjbzTgV0383名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 18:57:23ID:PcTXfrbv氏のブログすら読んでないお前が氏の何を知ってるって言うんだ?
笑わせんなwww
0384名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 19:15:15ID:syjbzTgVブログってここみてレスをつけるように更新した
あの「みてますよ」アピールでしょ?
的外れな内容でガッカリしたよ
0385名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 19:18:32ID:PcTXfrbvそのエントリ一つしか読んでないのかw
そのくせ氏の悪口かwww
お前、もう氏ねよwwww
0386名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 19:21:08ID:syjbzTgVだって見る価値ないもんw
見て欲しいならそれなりの努力をするべきだよ
0387名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 19:25:47ID:PcTXfrbvそんなこと俺に言われてもなw
まあ、弾氏とかshi3z氏、やねうらお氏に絡みつく奴は昔から厨房と相場が決まってるんだ。
お前もそう思われないように気をつけろ。
0388名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 19:42:35ID:JT5pipiT0389名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 19:45:43ID:JBylWuLcthe end
0390名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 22:02:37ID:UXBCd9O00391名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 22:08:23ID:syjbzTgVすげー自演臭いなこのレス
キモさがレスからにじみ出てるなw
0392名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 22:15:21ID:RuZMWW4U0393名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 22:17:03ID:syjbzTgV32回線のやねうらおさんですね?w
0394名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 22:37:38ID:Q0gvsiQt【やねうらおプロフィール】
学歴詐称 (大卒と自称しているが、卒業証書を持っていない)
教員免許詐称(同じく証明書を持っていない)
自分を大きく見せるためのエピソードを次から次へと捏造し、プロフィールとして公開(幼少期や学生時代の神話はすべて嘘)
凌辱系アダルトゲーム専門 (いわゆるハードコア物、代表作『夜這いマニア』『盗撮マニア』『お楽しみCDシリーズ』など多数)
ダッチワイフ愛用(人形愛の変態性欲者、自分のブログで世界に向けて発信)
労働基準法違反(やねう企画タコ部屋。社員は週100時間以上の労働で月給は17万円程度。時給換算で400円くらい)
競馬詐欺ソフト製作(暴力団の資金源)
脱税目的で計画倒産。大阪国税局から税務査察を受け追徴金を払うものの、依然として再犯意欲旺盛 。(現在も脱税中)
違法コピー常習
違法コピーの指南書出版
海賊版ソフト製作
フィッシング詐欺
BM98、著作権モロ侵害 (コナミの人気アーケードゲームをそっくりに真似た前代未聞の違法ソフトで有名になる)
2ちゃんねる掲示板で通り魔的に他人を襲う嗜虐的趣味の変質者(前世が殺人鬼だったという本人の述懐あり)
自演集団ストーカー(自演で多数派を捏造)
自分のブログで、ログアウトしての自演書き込み 、常習犯。
※総じて、やねうらおの仕事は、他人の知的財産権への侵害(掠め取り)、世の中の不浄なる欲望、不正者への便宜を図ることで成り立っている。
0395名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 22:38:29ID:Q0gvsiQt・子供時代から大人になるまでエピソードを捏造しまくり
http://www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/bickle/profile.html
・読んでも理解できない理工学書を書棚に飾り、示威的に見せびらかす
http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/about
・学歴詐称がバレたら、ごまかすために大学時代のエピソードをデッチ上げ
・何でも証書の類を見せたがるが、卒業証書や教員免許の証書だけは提示できず(持っていないのだから当たり前)
・学歴や教員免許ですら詐称しているのだから受賞歴なども非常に怪しい。バレたのは氷山の一角
【やねうらおの実装能力】←ここが肝心
http://d.hatena.ne.jp/pmoky/20060513
[pmokyからの質問]
YaneGameSDK以外で、言える範囲の中で 自分が一番自信のあるプログラムはなんですか? そのプログラムはどんなことをするものですか?
[やねうらおの回答](苦しい言いわけ)
それはひとことでは難しい。 pmokyなら知っての通り、私はあまりプログラムを書かないので。どちらかと言えば理論屋なのよね。 もちろん、必要ならば実装までするけども。
**** ***** **** ****
あまりプログラムを書かないことが判明。
理論屋なので、作ったプログラムで自信のあるものをあげるのは難しいとのこと。(`ω´;) ←ここが結論
プロフィールが詐称でないなら、凄いゲームソフトを幾つも作っていそうなものだが、そういう物はまったく無いらしい(笑)
あるのは話だけ。捏造した話だけ。現物(プログラム)は無い。
0396名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 22:39:23ID:Q0gvsiQt【やねうらお6歳の頃を回顧】
小学1年入学当時、文学にハマる。
早稲田文学を購読し、ゲーデルの不完全性定理に基づき、批評行為はそもそも不可能であるという理論を構築。
http://www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/bickle/profile.html←内容は大嘘
↑
(矛盾)
↓
【やねうらおが32歳の頃に書いていた自己紹介文(文章が稚拙なことに注目!)】
ちなみに、本名は、やねうらおではありません。(当たり前)
日夜、プログラムのことを、なんで俺、こんなんやらなあかんねやー、俺って前世では殺人鬼やったんやろかー、その宿業を背負ってんねやろか?などと言いながら、それなりに真面目に研究している。(つもり)
http://www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/bickle/profile3.html←本気で学歴や資格等を詐称(証書を持っていない)
【やねうらお(磯崎元洋37歳)の人形遊び】
本が売れたと喜び、無意識のうちにロリコン人形を購入
↓
デジカメで人形のスカートの中を、目を細めながら撮影
↓
記事をブログにUPし、自らの変態性欲をブログ読者に見せつけ、ニヤリと笑う
http://ime.nu/d.hatena.ne.jp/yaneurao/20081123←呆れてものが言えないような話だが本当
やねうらおは精神的に退化して行ってることになる!?
0397名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 22:41:57ID:pLiBVRTIやねう企画はスーパープログラマ集団で、やねうらおは万能のスーパープログラマだというのは誤りです。
社長のブログから垣間見えるやねう企画像(http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20051225)に騙されてはいけません。
社内の技術レベルは高くありません。
作業場はタコ部屋で福利厚生はなく、みんな死にそうになりながら働いています。
零細企業で仕事が選べないので、詐欺に使うためのソフトを書かざるを得なくなることもありますし、取引先がヤクザになることもあります。
私のように大学院をやめて勢いでやねう企画に入社するという事がないように。
ブログ(id:yaneurao)から見える虚像に騙されないようにして下さい。
私のようにならないように。
http://d.hatena.ne.jp/pmoky/20060512
0398名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 22:53:14ID:syjbzTgV0399名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 23:32:37ID:JT5pipiTどこかにこういうテンプレでもあるのかな?
0400名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 23:38:30ID:252BQGEo0401名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 23:52:51ID:JT5pipiT推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 4
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234682237/532-
というか、こっちの方が詳しいな。
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