【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の11
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2009/04/30(木) 23:16:53ID:t4HjBO49RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
・WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
・開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
・エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
・WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
・非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
・窓の杜での紹介
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2008/03/25/wolfrpgeditor.html
・Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の10
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238600493/
以下、公式サイトから抜粋。
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
戦闘システムなどの基本機能は搭載済み!すぐにRPGが作れます!
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備してます!
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2009/05/04(月) 01:56:49ID:1K0p7Or/洒落のわかるやつもいて安心した
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2009/05/04(月) 01:57:39ID:ad/t5lj0Vipのツクスレにでも行けば?
日単位で作品投稿されてるよ。
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2009/05/04(月) 02:06:06ID:eHXQJe4E俺ははなから作業と割り切っているよ、つまんなくて元々。
なんで作っているのかもうわからん。
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2009/05/04(月) 02:40:29ID:qRxiKmu+0094名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 03:22:54ID:1K0p7Or/再うpとかないのかしら
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2009/05/04(月) 08:33:53ID:O09EgDhx0096名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 09:55:35ID:I3FTcyHrお前らが今度のウディコンで大賞とれるような作品作ったらおっぱい見せてやる
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2009/05/04(月) 10:50:54ID:uJcWUjRY0098名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 13:06:42ID:97fCup1Zどんなゲームがやりたいんだみんな
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2009/05/04(月) 13:17:41ID:uJcWUjRY0100名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 13:48:44ID:08CnVH7eモンハンのようなやり込みアクションゲームがやりたいです。
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2009/05/04(月) 13:51:06ID:XV77riqI「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士が活躍するゲームがやりたいです。
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2009/05/04(月) 13:53:09ID:bTzy03ow0103名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 14:03:34ID:U2ya73D2DSみたいにマウスでしか体験できないような画期的システムの謎解きゲー
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2009/05/04(月) 14:04:36ID:08CnVH7eRPGとしてなら本体に付属してきます。
自分はそれを弄って動作を勉強しはじめたばかりです。
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2009/05/04(月) 14:13:36ID:zUF20N45あまりシナリオがくどくないゲームがやりたいかなあ
ボス戦が少々厳しいくらいなら丁度いい
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2009/05/04(月) 14:26:00ID:NuUI46691つも具体的な意見ないな
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2009/05/04(月) 14:30:41ID:1K0p7Or/0108名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 14:40:29ID:tOl8Mui80109名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 14:49:12ID:Nl8+Dxzq0110名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 15:56:39ID:V1pQiegpジャンルは立体パズル
タイムを競うタイプ
スーパーで買い物をしてレジを通ったあとの話
プレイヤーは買い物かごからエコバッグに食品を入れ替える
食品には重さ、硬度、大きさ概念がある
食品が潰れたり入りきらなかったらゲームオーバー
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2009/05/04(月) 16:37:42ID:885SHxtJ具体的ってかリアルすぎて何か嫌だ
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2009/05/04(月) 17:16:25ID:08CnVH7e面白そうだと思います。
RPGに無理矢理当てはめるならバックパックにアイテムを詰め込むミニパズル的なものを想像しました。
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2009/05/04(月) 17:31:59ID:3iwr42Wbバイオハザードでそんなのあったような・・・
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2009/05/04(月) 17:54:07ID:g7UDMYJo何がどこに関係してるとか訳分からなくなるんだが
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2009/05/04(月) 17:57:06ID:uJcWUjRY0116名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 18:32:51ID:BTznHzAm0117名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 19:54:34ID:885SHxtJ自作どころか戦闘改造の流れ経験したら↓のネタを心で理解できた
ttp://alfalfa.livedoor.biz/archives/51437564.html
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2009/05/04(月) 20:03:33ID:pBHqA3fHサンプルで言うとバトルメイン(メイン関数)
から各フェイズ(関数)に移動させてるのと同じだな。
まあ、ウディタ自体がプログラミングと同じ感じだしな。
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2009/05/04(月) 20:14:03ID:SkOpbPPb他人の作ったRPGツクールをやってみた
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/7938167
例 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4252431
エターナったウディタ作品を集めて動画うpする企画はどうだ
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2009/05/04(月) 20:17:13ID:M70kb9nqどうやって、集めるんだよwww
あと、中村みたいに上手い実況(?)の人じゃないと本当に見るに堪えないぞ、
中古ツクールだから、もしかしらちょっと面白い事が最後までッッ!!とかあるけど、
最初から途中で終わるのが見え見えとか。
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2009/05/04(月) 21:37:53ID:Hh+6baGOttp://crepre.sakura.ne.jp/cp_rtp.html
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2009/05/04(月) 22:37:20ID:WNlsWFeSわ、面白そう。ウディタもオーケーなのかぁ。
でもウディタはデフォルトのmidiが少ないなぁ……
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2009/05/04(月) 22:50:07ID:r3FD3JMUウディタは致命的なほど素材少ないんだよなぁ。モンスター画像なんてゴブ二種+黒龍しか居ないし。
それに比べてツクールは他ツクール素材のインポート含めたら困る事はまず無いというね。
ウディタの場合純粋な中身勝負にならざるをえないのがキツイな。
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2009/05/04(月) 22:55:56ID:XV77riqI0125名前は開発中のものです。
2009/05/04(月) 23:03:19ID:NiziItYs俺、ひとつのイベント内でメインルーチンとサブルーチンに分けて
ラベルと再帰用文字列ラベルでぐるぐる回すように作っている。
イベントの呼び出しコマンドにいい思い出がないんだ。
メイン呼んだ時点で使用するサブルーチンをメモリに入れておくコマンドが欲しいぜ
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2009/05/04(月) 23:14:08ID:pBHqA3fHそれだと見にくくならないか?
まあチェック入れとけばそんなに迷わないけど…。
あと、変数に被りが出ると困るから呼び出しの方が使いやすいな。
他の処理からコモン変数渡すときには困るけどそこら辺は通常変数とか使ってみたいな。
もうサンプル改造だけで自作するつもりも気力もないけど…。
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2009/05/04(月) 23:40:46ID:hHrM4owIよく見たらサンプルゲームの素材は使用不可なんだな
ウデタ\(^o^)/
サンプルの素材=ゲームの基本素材だからなあ
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2009/05/04(月) 23:47:17ID:Hh+6baGO確かにウディタじゃ何もできねえwwwバロスwwwwwwwww
だが我々には文字列ピクチャ+合成音声の強力タッグがいるではないか。
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2009/05/05(火) 00:03:47ID:PrB+dJY60130名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 00:05:38ID:B5caeXHC0131名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 00:31:22ID:PrB+dJY6しっかし公式コンテストとなると前以上に素材面で綺麗な作品の比率が多そうで
そこに地味目で混じると何だかなあ
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2009/05/05(火) 01:25:06ID:LSiF9xUAVXのちびキャラツクールがアウトだから合成器はアウト
サンプルゲームは基本素材だからアリ
ということらしい
>>122
音声読み上げで作曲するという手段がだな
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2009/05/05(火) 04:34:59ID:ambAx9wP0134名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 04:44:39ID:8FCtykKF>VXのちびキャラツクールがアウトだから合成器はアウト
まさにウデタ\(^o^)/
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2009/05/05(火) 04:45:18ID:LAfSbtGe変数操作+に「このマップイベントID」というのがありますが、
「このコモンイベントID」を取得する方法はないのでしょうか?
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2009/05/05(火) 04:54:24ID:8FCtykKF見てみたが無いかな
ていうかコモンイベントやDBの番号はIDとは言わないっぽい
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2009/05/05(火) 13:38:33ID:/ppbEpzCつダンジョンシーカー
リアル系のモンスターがほしいってんならアレだが
アニメチックなモンスターならフリー素材あたればあるとおもう
そもそもリアル系だとツクールにだって入ってないし
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2009/05/05(火) 13:40:40ID:c4Fo36mb0139名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 13:42:13ID:aFtE7am20140名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 14:06:56ID:K6HOfj+5相当珍しいからRTPは難しいだろ。
素材を自作してる身としては自分の作品は子供同然だからな。
ツクールのRTPだってプロに報酬出して作らせただろうし、
やっぱ報酬が無いと如何し難いな。
サイトに広告バナー付けて運営と素材提供、コンテストの資金にするってのを
考えたけど、そこまでする気力ねぇ…orz
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2009/05/05(火) 14:17:27ID:XLBihAFQそれで作れなきゃどっちにしろ論外なんだからさ
がんば^^
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2009/05/05(火) 14:22:37ID:cOr66b9Dウディタ周りの現状だと>>121には参加できないなーって話じゃなかったっけ
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2009/05/05(火) 14:38:52ID:vETCiWkvサンプルゲームやってDataフォルダ覗くだけで
あのルールではウディタでの参加はほぼ無理と解りそうなんだけどね
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2009/05/05(火) 15:28:20ID:dmM7A+7A0145名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 16:08:14ID:sWkHviIN線と点だけでゲーム作る人だっているんだし。
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2009/05/05(火) 16:13:31ID:bshuvrDYキャラもちまちま描いてみたが4方向が限界だ…斜め方向が難しすぎる。集めた素材と競合するから作るのは4方向でいいんだけど
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2009/05/05(火) 17:35:28ID:U/jVxMvE0148名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 17:51:55ID:aFtE7am20149名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 17:51:56ID:/ppbEpzC0150名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 17:58:37ID:XXmFAhZS0151名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 18:03:38ID:XXmFAhZSそんな企画立ち上がってんの見たことないぞ
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2009/05/05(火) 18:09:13ID:K6HOfj+5RTPスレが立ったら提供しても良いと思う程度のやつはうpしようかな。
>>149
RunTime Packageの略。
要するに本体付属の共通素材集みたいなもの。
>>150
こらこら、それはデータ通信のプロトコルな。
>>151
したらばに
ウディタRTP企画 設定・ゲーム投下スレ
ってのがあったけど、確かにRTPを作るスレではないな。
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2009/05/05(火) 18:11:26ID:c4Fo36mb0154名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 18:28:42ID:pr5EbPyA素材集もほしい所ではあるけど、システム集もほしい感じはする。
横スクロールアクション風コモン集、
ゼルダ風アクションコモン集、
タクティクス系ターンコモン集、
ノベル系コモン集
とか・・・ごめん、すごく現実的じゃないうえに他人におんぶの内容だね。
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2009/05/05(火) 18:32:20ID:eISwMgBa0156名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 18:34:34ID:aFtE7am2作るスレだよ
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2009/05/05(火) 18:44:09ID:dmM7A+7Aしたらばに投下するわけないじゃん
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2009/05/05(火) 19:00:21ID:L7TDw8lJ0159名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 19:23:19ID:bshuvrDYセルフ変数をHPに見立てて敵とぶつかるだけの劣化イースとか考えていた俺涙目。
自作コモンは使ってもいいと書いてあるので、ゼルダ風アクションコモン的な物も作れるんじゃないだろうか。
いや、コモンの中身見てもほとんど理解出来ないんですけどね。
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2009/05/05(火) 19:25:20ID:lHNTLdAs0161名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 19:30:56ID:wNi84L+C万一自分で絵がかけるなら他人を梯子に乗せようとせずに勝手に中心になれよ
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2009/05/05(火) 19:33:40ID:aFtE7am2おまえがwikiとか人や情報の集まるサイトやスレを利用しないやつならいいけど
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2009/05/05(火) 19:52:13ID:wNi84L+C行動したら俺も応援するから
最初の一歩を動く前から他人の行動を当てにすんなよ
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2009/05/05(火) 19:55:05ID:wNi84L+C全く公式で活動してない奴がポッと出て沸いていきなり大きい仕事の中心になろうとしても無謀つーか
周囲巻き込んで盛大に自爆した酷い前例があるんで、それ知ってる人からは放置される
やるならコツコツと信頼得るとこから始めてみ
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2009/05/05(火) 20:05:01ID:e0P3zU/20166名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 20:07:17ID:aFtE7am2個人スレやら何かの事業じゃあるまいし
このスレや他の2ちゃんのスレと何ら変わりないんだけど
一人でレスしてても何もならんじゃん
ちなみにこれはただの応答で別に催促してるわけじゃないから
また勘違いしないて目くじら立てないようにw
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2009/05/05(火) 20:11:43ID:wNi84L+C二代目が消えたタイミングもちょっとひどかったけどそっちじゃなくて
需要のないwikiや準備期間に無理があるコンテストを立ち上げて、乗せられた人の投稿物が消滅するまで放置した糞企画者の方な
0168名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 20:25:23ID:rCRPmbOc二代目の話をしてるんですよ二代目
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2009/05/05(火) 20:31:38ID:wNi84L+CRTP企画なんて運動しても公式を動かさないと全く意味がない
↓
公式を動かすにはある程度名前を売っておかないと人が付いてこない
(過去に自己主張の強いポッと出がでしゃばった上に何も仕事をしなかったので印象が最悪)
レスだけ返しておくけど、どうせ1行目からしてその気もなく
俺の雑談に話だけ合わせろよお前らって感じで振ったんだろうなと想像してる
違ってたらガンバレ
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2009/05/05(火) 20:35:03ID:rCRPmbOc0171名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 20:49:12ID:LAfSbtGeやっぱりないんですね。
とりあえず引数とコモン名呼び出しで頑張ってみることにします。
ありがとうございました。
>>ID:aFtE7am2
作風の違う複数の人間が作ったものを寄せ集めてもRTPのように統一感のある素材集にはならない気がします。
闇雲に募集をかけるより、まずは基本ベースとなる作風を固められる人を探しては?
0172名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 21:03:35ID:aFtE7am2RTP拡張たってひとつの完成があるわけでもなくそれに向かって
進行だの中心だの統一感だのそんな大層なものじゃなくて
ただ、ノリでダラダラ設定とか妄想とかそれぞれ好き好きに
投下してワイワイやる半分雑談スレみたいなつもりのスレだったんだけどな
0173名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 21:05:50ID:c4Fo36mb0174名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 21:09:46ID:wNi84L+C「RTP企画」を口に出しておいて冗談だからマジレスすんなと言い出されても困る
0175名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 21:31:34ID:KsNRURE3このペースだと何年かかるかだけど
シンプルでかっこいいメニュー画面つくんのって難しいな・・・
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2009/05/05(火) 21:46:03ID:s0emc7Rm激しく同意
メニュー画面のレイアウト決めるのがこんなに大変だとは思わなかった
0177名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 22:09:38ID:aFtE7am2何が冗談なのかわからん
マジレスすんなじゃなくて勘違いしてるよってことだろ
実際にこういう風に独自のノリでRTP拡張してる例があるわけだし
ttp://www.geocities.jp/tktk_shk/
ttp://yy701.60.kg/test/read.cgi/moshimorpg/1237186330/
0178名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 22:14:35ID:wNi84L+C>ウディタ周りの現状だと>>121には参加できないなーって話じゃなかったっけ
だから公式を絡ませた話をしてるんだが
そういうノリでやりたいなら独自で公式に素材投稿し続けるなり、外部板の素材スレを賑やかすなり
いくらでもやればいいと思うが。他人を唆す以外することないの?
0179名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 22:26:51ID:KK3HPZF/面白そうなら参加する人も出るだろうし。
制作者ならそういう実物で実力があるか見るもんだぜ。
0180名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 22:26:55ID:aFtE7am2つっかかることしかしてない人に言われても説得力ないな
0181名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 22:35:30ID:wNi84L+CRTP企画立ち上げても誰も乗ってこないしさあ
ごめんな
この文章が度を越えてイラっとしたので噛み付いちまったんだ
0182名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 22:41:49ID:B5caeXHC0183名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 22:43:27ID:2CShxrcN0184名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 22:44:46ID:fqMtPAPF0185名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 22:46:05ID:aFtE7am20186名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 22:50:10ID:K6HOfj+5取り敢えず投稿する素材の仕様とか
投稿場所、まとめwiki、狼煙氏への応答
この辺りをどうするかきっちりアナウンスを頼む。
曖昧なまま参加するのは好かん。
行動で示せば誰も文句は言わんだろ。
0187名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 22:51:58ID:wNi84L+C自分は絵を描けないからな。協力したくても、
「過去にこういう無茶な企画者が居て迷惑を振りまいた事があるから、下ごしらえしないと協力得るのは難しいよ」
って助言をするくらいしかできなかったのよ
>>121は一切関係なくやろうぜって話なら確かに意味はなかった。だから謝っておいた
0188名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 23:00:30ID:aFtE7am2じゃあ後であっちに適当に書いときます
0189名前は開発中のものです。
2009/05/05(火) 23:03:43ID:lyE7i36vところで、したらばのRTPスレ立てたのはID:aFtE7am2なのかい?
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