そもそも、GM内臓のセーブデータのロード、新しい変数の有無に関わらず、セーブしたバージョンとロードしようとしたバージョンでゲームが違いすぎるとGMが判断した場合に、ロードが失敗したような気もする。
まぁこれは確かな情報じゃなくて悪いんだが、一つ前、二つ以上前のバージョンのセーブデータを問題なく読み込めるかってのは確かめておいた方がいいかと。
セーブデータを自前で作っているのなら問題はないだろうけど。