本当なら連休中に上げる予定だったんだけど・・・

【お題】 「六面」「弾幕」
【タイトル】 Surface-Drive
【ジャンル】 3D(?)弾避けゲーム
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/63.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/64.jpg
【製作時間】 延べ12日
【開発環境】 VC# Express 2008、Managed DirectX
【備考/DL容量】容量 : 51.8KB
【概要】 弾を避けながらアイテムを取り、高得点を目指してください。
【操作方法】
 WASD、またはパッドXY軸・POV ⇒ 十字移動
 右Ctl、またはパッドボタン1 ⇒ 低速移動(たぶん使わない)
 Q, E、またはパッドボタン5,6 ⇒ 視点回転(同時押しで視点初期化、たぶん使わない)
【コメント】
 インスピレーションがあったときにktkrと思ったは良いけど
 思った以上に手間がかかってしまいド遅刻。
 別件で作ったManagedDirectXのラッパがなかったら、たぶんもう2週間
 かかっていたと思う。
 次はもうちょっと身の丈にあったものを作りたい。

 初参加なので、どうかお手柔らかに・・・