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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ11

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/04/08(水) 01:13:53ID:fNWaOAUu
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
土日スレまとめWiki http://gamedev.sakura.ne.jp/donichi/index.php?FrontPage
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
0033名前は開発中のものです。2009/05/18(月) 23:46:31ID:KgpAxSAY
【お題】落下
【タイトル】フォント人を上に
【ジャンル】ジャンプアクション
【URL】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0030zip.html
【スクリーンショット】http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0031png.html
【製作時間】3日
【開発環境】VC2005、DirectX9
【備考/DL容量】約3MB
【概要】
いろいろと降ってくるんでそれを踏み台にして上を目指してください
潰されたり穴に落ちたらゲームオーバーです
【操作方法】
左右で移動、Zやスペースやパッドの1でジャンプ、Xやパッドの2でリセット
【コメント(感想)】
余裕の遅刻でサーセン
ジャンプアクションを完全になめてた。主に判定とか
0034名前は開発中のものです。2009/05/19(火) 00:51:34ID:nKaV9eeg
>>33
俺はこういうの好き
0035名前は開発中のものです。2009/05/19(火) 01:30:56ID:tuSD1/vJ
槍、怖っ
0036名前は開発中のものです。2009/05/19(火) 04:22:27ID:PtxDhZ2M
>>33
最高121 シンプルで面白いね
0037名前は開発中のものです。2009/05/20(水) 00:12:12ID:shNA4q2t
>>33
アイデアが良いね。
最初スクショ見たときはやっつけで作ったゲームと思ったけど、実際は丁寧に作られてて良かった。
0038名前は開発中のものです。2009/05/20(水) 00:52:04ID:lv0CLaS/
>>33
面白かった
0039名前は開発中のものです。2009/05/20(水) 02:19:20ID:AV1tdAwP
2005年8月22日〜8月28日 の
【 ロボットもの(メカでも可)】で投稿された
「ラボから生まれたロボ太郎」が
何回探しても見つからない

持ってる人誰か再うpお願い・・・
0040名前は開発中のものです。2009/05/20(水) 04:06:15ID:Qj4G4V0y
>>33
フタされて死に行くしかなくなった時の絶望感がイイネorz
おもしろかった。
0041名前は開発中のものです。2009/05/20(水) 04:14:46ID:TuZoaNKJ
>>33
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org45675.jpg
\(^o^)/オワタ
0042332009/05/20(水) 09:40:43ID:p6neue2M
遊んでくれた人サンクス
しかしバランス調整がひどくて自分でやってて吹く
0043名前は開発中のものです。2009/05/20(水) 14:37:32ID:cDsth+hr
弾を撃って槍や丸太を壊せるようにしたらどうだろうか?
0044名前は開発中のものです。2009/05/20(水) 20:53:30ID:T1OoSsVZ
違うゲームにならん?
0045名前は開発中のものです。2009/05/23(土) 18:05:01ID:QrI7Pg+b
3回まで昇竜拳できるとかになれば・・・
0046332009/05/24(日) 15:55:26ID:C2TdIwJt
下から叩くと壊せるとか二段ジャンプ案も考えたけど、
なるべくシンプルな方がいいことにして妥協したでござる

それはともかくバランスが適当すぎたので調整版をうp
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0032zip.html
0047名前は開発中のものです。2009/05/24(日) 22:06:49ID:zNKUmcPa
今プレイした、最高175

・最初スペースで開始するとき、スペース押しっぱだと落下しないねw

・端っこから少し離れて端っこに移動して逆方向キー押したときに、
  壁にぶつかったにも関わらず慣性が残ってたのに少し違和感があった。

・ランダム落下だからだけど、物体の落ち方によっては攻略できなくなっちゃう、
  具体的には






丸…太




槍                     人
地地地地地地地地地

こんな感じで降って来られたw


プレイしてて結構おもしろかったよ。
0048名前は開発中のものです。2009/05/25(月) 21:52:57ID:m7kmqVc4
>>46
プレイしたよー
100超えられねーw
丸太こええええ

・閉じ込められてボタン連打したら横の文字にめり込んだよ。

  丸太丸太     この状態で右側の石に重なった。
  石  人石     運命はティウンティウンで変わらないけどね。
 地地地地地地地

・初代SmartJoypadでPSのコントローラーつなげてるんだけど認識しなかったよ。
 これはさすがにそんな古いモン使っているほうが悪いか・・・w
0049332009/05/26(火) 00:23:36ID:HrbQkpsj
>>47
>壁にぶつかったにも関わらず慣性が残ってたのに少し違和感があった。
全然気づかんかったw
確かに壁に吸い付くような感覚がありますね

>物体の落ち方によっては攻略できなくなっちゃう
常に頂点に立ち続けるんだ!
それでも端に槍でその上に岩とか来るとたぶん詰むけど・・・

>>48
初代ってゲームポート接続なのか・・・それは対応できてるか怪しいw
あとパッドは適当に列挙して最初に見つけたもの選んでるから複数つないでたりすると使いたいのが使えないかも・・・


いろいろ報告ありがとうノシ
0050名前は開発中のものです。2009/05/26(火) 13:37:41ID:EULjGTqo
  岩岩
  岩岩
 丸太
 槍
 槍
 槍
 槍
 槍人
地地地地地地地

てな感じで来られたら乙だ
0051名前は開発中のものです。2009/05/26(火) 15:18:36ID:pcDmD4yH
>>50
槍の上に乗って
左へジャンプ
落下は元の位置へ(丸太の上へ)
・・でできるんじゃ?
0052名前は開発中のものです。2009/05/30(土) 00:48:24ID:SHyRe7n9
200まで登れた
落下中の足場の上に乗って再ジャンプできれば詰み状態も減るかな
0053名前は開発中のものです。2009/05/30(土) 07:40:53ID:8OvZeXxV
↑良いねぇ〜
0054名前は開発中のものです。2009/05/30(土) 17:50:19ID:Gkm3Sp4m
ロックマンXみたいに壁蹴って上れれば・・・
難易度下がりすぎるか。
0055名前は開発中のものです。2009/05/30(土) 21:02:45ID:yag8jDw4
本当の地獄はこれからだ・・・
0056名前は開発中のものです。2009/05/31(日) 00:22:36ID:HJHQEkve
300まで上がったらご褒美画像とか出る?
0057名前は開発中のものです。2009/05/31(日) 08:54:35ID:BJjNDY6m
>>56
無修正ロリータ画像が出るという噂
ただゲームイメージを損なわない配慮がされているので

     髪髪
     童顔
      首
  右手 貧乳 左手
     ヘソ
     ツルマン
     右 左足裸
     足    足
    裸足  

こんな感じらしいが俺はまだ見たことない
0058名前は開発中のものです。2009/05/31(日) 19:54:34ID:I2ELrojy
手、短くね?
0059名前は開発中のものです。2009/05/31(日) 23:24:09ID:Ceau4yH1
wwww
0060名前は開発中のものです。2009/06/01(月) 00:10:10ID:BoxmAMvY
突っ込むところそこかよ!
0061名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 00:53:44ID:3apLVBfC
そこじゃないよ
あそこだよ
0062名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 02:15:37ID:Z32nvWi9
髪長い子がいいな
0063名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 18:41:24ID:+HJFZeaB
てめぇら注文大杉

       髪髪髪
        髪童顔髪
   右    髪首髪
   手 腕腕 貧乳 腕腕 左
       髪ヘソ髪   手
        ツルマン
        右 左足裸
        足    足
       裸足
0064名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 19:57:28ID:CwpAlr9P
よく頑張ったwww感動したwww
0065名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 20:37:13ID:0t5HEps7
いつまでこの話題が続くのやら
0066名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 21:12:25ID:DHAwS7Qg
>>63
だいぶ可愛くなったな
0067名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 21:29:55ID:OMjWoSo+
お題は>>32継続中?
0068名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 07:57:32ID:Y88aKUnZ
お題は絶対じゃないし使いたかったら使えばいいんじゃない
0069名前は開発中のものです。2009/06/05(金) 01:03:46ID:DF+LxanC
完成前夜にお題書き込みにくればいいよ
0070名前は開発中のものです。2009/06/05(金) 11:45:45ID:2X7uI4nV
www
0071名前は開発中のものです。2009/06/05(金) 22:13:11ID:nkSGToAG
来週末までの御題。
お題は【薄給】、【博士】、【夢の無い仕事】、【人生詰んだ】、【借金返済】
いずれかひとつでもいいし、複数でもいいから、作ってみて。
俺もこの週末は忙しいんで、来週末までに頑張ってみる。
0072名前は開発中のものです。2009/06/06(土) 02:58:57ID:OY/FZ/Lm
もう月末までに1本ゲーム作るスレでいいような気がしてきた

社会人になってから1週間がすごく早い……やる気も続かん……
誰か時間とやる気をください
0073名前は開発中のものです。2009/06/06(土) 22:45:03ID:MNZOW2Id
遅刻スレもあるわけだし、自分で「1ヶ月!」って決めてやればいいんじゃね?
0074名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 00:12:57ID:heASuoeb
そういえばどこにも1週間とは書いてねーな
0075名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 03:30:58ID:f/Ekt5X9
一週間どころか、前は「土日で」だった時もあったわけで。
0076名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 13:55:16ID:HicgJV7e
今はあまりスレタイと関係ないよな
1週間程度で完成するミニゲームを作るスレという感じだ
0077名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 13:56:13ID:DXxPSh55
学生んときはいいけど、仕事すると平日なんて帰ってねるだけになっちまうもんだぜ
0078名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 16:19:20ID:1XAvRkCB
それはどういう会社でどういう仕事をするかによりけりだな
0079名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 17:40:29ID:tUGF3XcU
通勤時間も個人差が大きいしな
通勤に片道一時間かかる人は自宅で自営業の人に比べて
一日あたり二時間もロスしているわけだし
0080名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 19:18:47ID:q8WiwVrd
>>79
そう考えると通勤時間中にできることをしないと損した気分になるな
0081名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 19:19:01ID:yryRY+7r
仕事じゃないんだから、楽しんで作れりゃいいんじゃね
0082名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 19:43:54ID:80i6JoRQ
一日の七倍。確かに。
しかし一日分の七倍の何かを成せるのかと言えば、それはまず無理だ。
一日分の七倍の規模のゲームが作れるのかと言えば、それは絶対に無理だ。

>>80
逆に通勤時間は休憩やアイデア練り込み程度に費やした方がいいと思う。
出来ることが限られるし、環境が整った時に動けなくなる。
0083名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 20:39:49ID:QL9LxnDk
俺は最近通勤中にspalmで遊んでるw
0084名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 20:48:28ID:nhm+gV/t
久々にきたけど保存サイトってなくなったの?
0085名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:09:28ID:1XAvRkCB
拘束時間という意味ではサービス残業と同じようなもんだからな通勤は
会社まで歩いて5分の俺は勝ち組
0086名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:13:14ID:EeZzWWXT
会社に泊まれば0分だよ!
0087名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:16:30ID:GBzRnbZO
>>71の御題でゲームを考えてるんだが自分の発想力のなさに絶望・・・

>>84
保存サイトないみたいだね。
土日スレまとめWikiの倉庫にいっぱい入ってるようだ。

>>85
いいなあ、うらやましい
0088名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 21:32:24ID:qnLjsbWD
会社まで1.5hな俺負け組み
0089名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:28:09ID:QL9LxnDk
>>87
お題はきっかけだし、めちゃくちゃな解釈でもいいんだよ
0090名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 22:40:45ID:4X6/wMZP
>>85
それだと近いからという理由で
急な仕事の時に、休日に呼び出されてしまう可能性があるんじゃないか?
0091名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 08:24:03ID:q5HAUK2Z
このスレで最も重要なのは実装力ではなく発想力なんだよな。
個人的には、お題そのものよりもお題についた何気ないレスの方がヒントになってる気がする。
0092名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 16:38:18ID:kDVQvUKH
>>71
できた!

【お題】夢の無い仕事
【タイトル】仕事
【ジャンル】クリックゲーム
【URL】ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0429zip.html
【スクリーンショット】−
【製作時間】3時間
【開発環境】HSP3
【備考/DL容量】ソース付き/133kb
【概要】タンポポを置く仕事です。
【操作方法】流れてくる刺身パックの上でクリック
【コメント(感想)】タンポポを置く仕事がしたくなったので作りました。
0093名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 18:19:15ID:xKC27+eH
これはいい携帯という名のゲーム機で3歳児が1時間近く熱中しそうなゲーム
0094名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 18:50:13ID:wV2jndh1
>>92
お金欲しさにとても食べられないような刺身を作ることをお許しください
0095名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 21:12:27ID:sWZXlnNV
タンポポまみれ
0096名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 21:22:18ID:z4JE7iZ3
>>92
俺、この仕事終わったら結婚するんだ
0097名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 22:26:39ID:yPjsl/Nz
これは普通に面白い
0098名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 20:44:16ID:5/QsR8ld
>>92
良すぎだろこの仕事
俺この仕事に転職するわ
0099名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 21:37:21ID:9TjHcqzS
>>98
現実の世界では時給290円らしい(外国人ばかりみたい)
0100名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 21:45:30ID:fB2g3h/p
高級料亭じゃあるまいし
スーパーのパック刺身には必ずしも必要ではない

ってか、ついでに入れてるんじゃなくて専属がいるのかw
0101名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 22:06:58ID:+xV1t82A
ksk
0102名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 22:28:05ID:4Sciowb+
1秒に1個乗せれば時給3600円
1日8時間、年250日働いて年収720万円
0103名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 22:51:33ID:vtInAJx6
>>99
おいおい、実際にそんな仕事あると思ってんのかよ?

スーパーの刺身は店の厨房内で切って盛り付けるちゅうねん。
0104名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 22:55:56ID:uMGuUMc8
夢があっていいじゃないか
0105名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 23:39:47ID:Ria/0E7J
学生時代スーパーのお総菜コーナーでバイトしてた時
寿司職人顔負けの超スピードで寿司パックを作るおばちゃん軍団がいたのを思い出した。
(新人の俺が1パックつくる間に4、5パックは作ってた)


いやまあそんだけなんだけど。
0106名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 02:31:52ID:ehyXInbc
タンポポなの?食用菊でなくて?

ネタにマジレスならすまん
0107名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 03:51:12ID:pnac/14I
お題【ファンタジー】
RPGじゃなくてファンタジーを感じればなんでもいい
0108名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 07:40:25ID:JnIo0DwH
>>103
いやタンポポ専用じゃないよw
そういう仕事だけさせられる外国人が時給290円というだけ
実際何度か摘発されてる店の話
0109名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 16:18:24ID:QttjFr1C
パックの左右で判定が違うかな?
左端だと少しでもはみ出すとカウントされず、右端なら花びらの先っぽがちょっとかかってるだけでお金になる。
0110名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 22:11:13ID:weqRgpqJ
>>107
できた!

【お題】ファンタジー
【タイトル】言霊
【ジャンル】言霊作成ゲーム
【URL】ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0431zip.html
【スクリーンショット】−
【製作時間】9時間
【開発環境】HSP3
【備考/DL容量】ソース付き/85kb
【概要】ル○ラの秘宝みたいに言霊で敵を倒したら勝ちです。
【操作方法】全角カナ6文字までの言霊を入力し、唱えるボタンを押す
【コメント(感想)】
 ル○ラの秘宝がしたくなったので作りました。
 似ても似つかないものになりました。
 ソースがグダグダになりました。
0111名前は開発中のものです。2009/06/11(木) 22:32:40ID:ltH9i2rW
なんで止まってんだ
ル○ラの秘宝やったことないが操作性が悪いかもな
いちいち打つの面倒だ
0112名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 20:19:24ID:FXwkxwBi
システムだけを作ることだけに終始して
ゲーム性を追求することはしないのかい?
0113名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 22:20:27ID:CTfLYc8w
なんか作るきっかけなんだし、別にいいじゃん
0114名前は開発中のものです。2009/06/12(金) 23:06:24ID:BJFNQbpr
このスレ自体が短時間で完成させるゲーム作成システムを作るのが目的の遊びとも言える。
0115712009/06/12(金) 23:54:19ID:VCV8oIxr
我ながら、何のアイデアも浮かばない
0116名前は開発中のものです。2009/06/13(土) 20:46:47ID:ipB9vMz0
>>115
おまww
0117712009/06/13(土) 22:03:31ID:W/icRuI7
【お題】博士
【タイトル】博士くんをさがせ!!
【URL】
http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0432exe.html
【開発環境】HSP
【操作方法】邪魔な群衆、異物に「博士」を見つけてクリック
【コメント】
どんなテーマでも良さそうなゲームでごめん。
自作ゲーム二作目で、初めてゲームっぽくなった。
次はアクションの方法を勉強して、今回あきらめたのに挑戦。
0118名前は開発中のものです。2009/06/13(土) 23:55:09ID:5uoxCfjr
お題【三沢光晴】
0119名前は開発中のものです。2009/06/14(日) 00:07:43ID:uYNL2au4
哀悼の意を込めてか?

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/l50
0120名前は開発中のものです。2009/06/14(日) 16:11:03ID:Liw/y1rI
お題【モノクロ】
0121名前は開発中のものです。2009/06/14(日) 17:14:16ID:yLvaJGU2
ちくそーいんたーねっつが不調で大きいファイルダウンできない
0122名前は開発中のものです。2009/06/14(日) 21:04:49ID:x3MqQnaf
ゲーム内容はともかく作ってうpした71の行動を評価したいんですがかまいませんねッ!
0123名前は開発中のものです。2009/06/14(日) 21:25:35ID:Liw/y1rI
完成させる事がメインだしな
0124名前は開発中のものです。2009/06/14(日) 21:29:00ID:sgQT8bVI
中学生が作ったようなデキだが何もないよりは1.2倍くらいマシだな
0125712009/06/14(日) 21:41:41ID:RzW3E572
次は【モノクロ】で1.3倍を目指すぜ!
でもおれもネットがまともに使えない環境で、アップするのに三時間かかるけど…。
0126名前は開発中のものです。2009/06/14(日) 21:54:46ID:Liw/y1rI
おう、まぁ頑張れ
0127名前は開発中のものです。2009/06/15(月) 01:18:27ID:AWjpTAE4
>124
ゼロはいくつかけてもゼロだ。
やらない奴とやった奴とでは
大きな開きがあると思うぞ。
0128名前は開発中のものです。2009/06/15(月) 07:06:09ID:B1JbyUBk
>>127
しかし何事にも例外があって
0^0=1
0129名前は開発中のものです。2009/06/15(月) 08:23:09ID:fSkgOhDP
>>128
それは定義されてないだろ
0130名前は開発中のものです。2009/06/15(月) 10:49:29ID:07i56Wx7
>>128
電卓でそれ打ってみろよw
0131名前は開発中のものです。2009/06/15(月) 19:42:26ID:1n3TiFP3
0^0
ttp://www.google.co.jp/search?q=0%5E0
0132名前は開発中のものです。2009/06/15(月) 19:59:53ID:AMVTU4k+
それは乗じたわけであり掛けたわけではない
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