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シューティングゲーム製作技術総合 18機目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/04/01(水) 02:21:10ID:UrkwRfrd
ゲームプログラマなら誰もが通る、もしくは、通った道。青春の香り?
それは「シューティングゲーム製作」・・・。

このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談
失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。
もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを
晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK!

ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の
スレでやってくれ。

過去スレ,関連スレは >>2-3で。
0784名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 11:43:58ID:YVkpljp7
そんなことよりマグロの話しようぜ
0785名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 13:16:19ID:a1heN+Yj
フリーや同人の横弾幕はただ垂れ流してるのが多い印象だな
ある意味挑戦しがいのあるジャンルだと思う
0786名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 16:25:07ID:2VxAOVCA
やりゃあわかるが横で弾幕はめちゃくちゃやりにくい
人間の目が横に並んでるからうんたら
0787名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 16:53:10ID:BznL1Loy
自機を注視するイライラ棒的な弾幕なら縦横それほどは変わらない気がする
それなりに敵弾に速度があり自機の位置をを射線で把握するようなタイプは
横だとつらい。俺は横で弾避けはあんまやりたくない
0788名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 17:47:53ID:NOvtbx6t
そもそも地形出さないならあんまり横にこだわる必要ないよな
地形だすなら弾幕と相性悪そうだし
0789名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 17:49:19ID:D4UApkFX
全部馴れ。
プロギアの嵐のように弾幕横も慣れれば普通にできるし
ダライアスの敵の弾の中にはかなり早く射線で把握しないとよけられない物も多い

皆最近は横が少なすぎて横に馴れていないだけ
0790名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 18:13:28ID:UAOPVmfC
慣れてない=>やり辛い=>やりたくない=>流行らない
 ↓
この図式は
 ↓
弾幕慣れてない=>やり辛い=>やりたくない=>人口減少
0791名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 18:42:17ID:JnhOjID8
次は横画面縦シューの是非について語ろうではないか。
0792名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 21:18:08ID:NUmjuOD4

 それ以前に全然語りあえてなくね?

「主流」≒「慣れ」だから、主流ではない横弾幕はプレーして
貰える機会(人口?)が減るので挑戦とか覚悟とかが要る。
という事で結論に達したと思って良いのですか?

この「主流」≒「慣れ」が私の勝手な解釈なので、
皆さんの意思の疎通が取れてるか心配です
0793名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 21:26:30ID:KYGfXFYW
このスレから流れてきたID:zSYpHBDaがSBスレで暴れてるんだけど何なの?w

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241949327/637
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241949327/643
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241949327/651-652
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241949327/656
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241949327/658
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241949327/661
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241949327/663-665
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241949327/670
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241949327/674-675

>>781
>30代の煽りしか脳がないキチガイと
ID:zSYpHBDaは30代って事かw
0794名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 21:31:31ID:YVkpljp7
>>791
縦画面自体がそもそもなかなか見れるもんじゃないからなぁ
0795名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 21:33:47ID:YVkpljp7
>>793
このスレでのレスを見れば分かると思うけど
ちょっと頭が可哀相な子だから
あまり苛めないであげて
0796名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 21:37:16ID:NUmjuOD4
>>795
こっちが隔離スレっぽいよw
0797名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 21:46:11ID:cOrVzTjy
皆が華麗にスルーして話題を転じてる中で話を蒸し返すお前らは何者?
0798名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 21:53:05ID:qyTliOqK
>784
最近スーパーでもマグロ安いんだよな。

それ以上に安い冷凍切り落としを買って来て、小さく切って醤油+みりん+酒の漬け汁に入れて
一晩寝かせて、朝に朝粥の具として乗せて食べてる。

粥の熱でほんのり火が通った頃合で、美味いんだよコレが。
0799名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 21:59:34ID:NUmjuOD4
>>797
点呼にマジレスしてたとは、失礼いたしました
0800名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 05:18:12ID:EjVT21As
また、くだらない話題の始まりですよ〜
0801名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 06:49:05ID:b/tKvAtN
結局、マグロ女は縦ハメと横ハメ、どっちがいいのか教えてエロイ人!!
0802名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 07:12:10ID:xCDVByoR
こういうレスって通報できないもんなの
0803名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 08:20:49ID:E4Je3AgD
>>797
まずお前が名乗れよ
0804名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 11:06:32ID:ZNrvlLg5
>>791
是非も何もあれはいいものだ
0805名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 14:59:53ID:zI/nzg3n
CPSやMVS, ST-Vのように複数基板を同時に挿し、スイッチでゲームを切り替える構想があったシステムや、
そもそも縦画面が用意しにくい家庭用なら分かるが、
それ以外に横画面で縦シューを作る理由はあるだろうか
0806名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 15:57:36ID:pd1cNRxP
家庭用への移植前提とか
0807名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 17:12:31ID:EjVT21As
x座標をプラスするのをy座標をプラスに間違えただけとか
0808名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 19:11:31ID:hzTcGsO/
横方向ラスタースクロールを使いたいとか。
0809名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 20:59:01ID:eKohofkD
>>805
>縦画面が用意しにくい
一般人は縦画面なんて持ってませんよ
0810名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 23:49:29ID:m4IkZrwd
ゲーム画面のアス比の話なのかモニタの話なのか
0811名前は開発中のものです。2009/06/20(土) 00:16:34ID:SeCSIlwL
皆が華麗にスルーして話題を転じてる中で話を蒸し返すお前らは何者?
0812名前は開発中のものです。2009/06/20(土) 01:13:10ID:TwUmQVUn
伊賀者
0813名前は開発中のものです。2009/06/20(土) 08:25:05ID:IW9ZS9in
曲者
0814名前は開発中のものです。2009/06/20(土) 13:13:02ID:hFRLbqxY
兄者
0815名前は開発中のものです。2009/06/20(土) 14:12:41ID:emoiPZ3O
只者
0816名前は開発中のものです。2009/06/20(土) 14:18:46ID:wEhdeBzH
果物
0817名前は開発中のものです。2009/06/20(土) 15:28:15ID:muS/nDQR
0818名前は開発中のものです。2009/06/20(土) 17:49:31ID:R3Vt6fUE
干物
0819名前は開発中のものです。2009/06/20(土) 19:15:27ID:MfY+dYpj
人間だもの
0820名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 02:00:44ID:rq5xuztm
プログミングのプの字も知らない奴が勉強すればSTG作れるようになりますかね
0821名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 02:32:35ID:I3vjerOW
本気になれば全てが変わる!
0822名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 02:38:19ID:ffHKmVPn
生まれた時からプログラミング知ってるヤツなんていないだろ。
0823名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 09:51:51ID:/Q13N5b4
勉強すればFFも作れるべ
0824名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 10:52:13ID:rq5xuztm
オススメの言語?おせーて下さい
0825名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 11:06:06ID:LWBM8Hgh
>>824
こんな事言ってる時点で作る気無しにしか思えないな・・・・煽り抜きで

釣られてマジレスしてやるが、C言語やっとけ。

Cをある程度使えるようになれば、
そうすりゃC++でもC#でもJAVAでもなんでも出来るようになる

CとDirectXで作ればいい
0826名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 11:17:51ID:cGzpFVsN
俺は「>>824はデザエモン使っても作れない」に2500芹沢賭けるぜ。
0827名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 11:19:03ID:LWBM8Hgh
>>826
だな。
マジレス恥ずかしい
0828名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 11:31:17ID:AGc4xV8d
>>824
今すぐ適当なワンボードマイコンを買ってその機種のOPコードを覚えるんだ
0829名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 11:55:09ID:SSFMEY/R
今すぐでなければSqueak。 未来を予測する最良の方法は未来を発明する事だ
0830名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 15:41:51ID:H1SjYqJ2
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
0831名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 17:37:19ID:us8ny9WO
WhiteSpace
0832名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 19:06:50ID:SX7vPY2j
>>824
日本語でおk
0833名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 21:01:29ID:3EKGwCmj
DirectXて難しくないか
WinAPI理解してないと理解できないんじゃないの
0834名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 21:07:33ID:us8ny9WO
DirectXの話に必ずWinAPIを抱き合わせてくる奴いるけど、それほど強い関連性はない
0835名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 21:09:56ID:xQ/Nkt3H
ゲーム作るだけなら適当なライブラリ使えばおk
0836名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 22:18:53ID:0LvGPYgF
んなーこたないが
できたならソース航海汁
0837名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 22:21:41ID:Gchh4ZIz
WinAPIでWindowメッセージ拾って、DirectXで対処しないといけない場面ってのもあるけどな。
そこらへんが一まとめになって対処してくれるライブラリがあったら、そっちの方がいいかもね。

ただWinAPIもDirectXもある程度枯れてるしドキュメントが多いから、
調べ事が苦にならないならいいんじゃね?
ただし機能が多いから、何が必要か取捨選択しなければならない。

どっちにしろマシン依存の部分はゲーム全体からすれば規模は小さいから、
どうでも良いといえばどうでも良いw
0838名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 22:43:11ID:rq5xuztm
何の話ししてるかまったくわからないけど、ゲーム作りたいならC言語ってこと?
初心者にも理解しやすい参考書とかない?
0839名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 22:46:52ID:i9HN6tkr
DirectXを叩くにはWindowsプログラミングの基本的な考え方は必要になるけど
Win32API自体はあまり覚える必要はない

書籍多いけどこれといった決定版がないよなー
ラインナップ的にも入門書の次がいきなりGemsだもんな
ちょっとしたグラフィックプログラミングのテクニックが
解説された書籍ってなにかいいのない?
0840名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 22:51:06ID:3EKGwCmj
DirectXよかDXlibのが簡単じゃね
0841名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 22:53:45ID:+h8Iyxi5
>>839
そういうレベルの書籍は売れないのでない。

上級者には物足りないと言われ
初級者には分からないと言われる。
ちなみに中級者には、そんなものネットに転がってるから金払う価値ないと言われ
初級者に毛の生えた奴には、プ)って言われてバカにされる。
0842名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 22:53:56ID:LWBM8Hgh
>>838
駄目だろコイツww
0843名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 22:59:28ID:3EKGwCmj
14歳から始めるCなんかどう
0844名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 23:06:53ID:SX7vPY2j
今時14じゃ遅いだろ
0845名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 23:56:40ID:us8ny9WO
>>837>>839
そう、だから俺が言いたいのは「Windowsプログラミング≠Win32API」
だから「DirectXやるにはWinAPIの知識必須」とか聞くとなんで?って思っちゃう
どうでもいいことだけどね
0846名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 00:11:08ID:A/Q9vhcS
APIを使ってWindowsの仕組みを覚えるような本だったら意味あるよね
0847名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 00:12:45ID:m/5heJN8
なんでこんな話になってるかわからんが、DirectX使うのにWinAPIを覚える必要なんてないよ
そこらへんはテンプレじゃん
0848名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 00:43:41ID:PR8N99oV
Win32APIの代替がDirectX APIだから普通に考えたらわかるのにな
そりゃDirectXが全部面倒みてくれるわけじゃないから多少は必要になるけどさ
その部分を大げさに言ってもなぁ
0849名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 01:56:39ID:Th2YUGCe
いまどきってなんだ
0850名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 07:15:28ID:XejKJ5fI
XNAといいたいところだが
なにせ資料がすくなすぎるので まだまだDirectXは続くと思われる
0851名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 09:54:37ID:K8+Uz3kq
いやXNAはDirect3D呼んでるんだし、その言い方はおかしい。
0852名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 10:42:07ID:XZV3fJ2J
初心者にDirectXはきつくないか
0853名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 13:21:51ID:ZFBGQV34
初心者である事を自覚して、マイナーなDirectXのラッパを使って居る。
ソースが公開されたライブラリを使っていれば、
DirectXを扱った掲示板などで、DirectXのAPIとCの
代替コードをみせながら質問できるし、同様の質問が既になされて
居ることにも気づける

教えて君の奇怪な質問を見ると、これくらいした方が
みんな幸せになれると思う
0854名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 13:28:48ID:XejKJ5fI
そこでオープンソースで作られてるものもあるが
キチガイ扱いされるのでこれ以上は言わない
0855名前は開発中のものです。2009/06/22(月) 22:19:07ID:SuBKSX+o
俺がソース付きでこの板にうpってもスルーされるの法則。
最低限のWinAPと入力と音声IとDirectX叩いてるだけだから、
弄り始めるには丁度良いと思うんだけど、ソレが判る玄人には全く無用だからな!
0856名前は開発中のものです。2009/06/23(火) 14:54:48ID:Dy7HGsVV
>>855
うp汁
0857名前は開発中のものです。2009/06/23(火) 21:53:41ID:Dy7HGsVV
多分そこらのフリーに追い付くのすら お前の子供脳じゃ一生ムリ
0858名前は開発中のものです。2009/06/23(火) 22:01:17ID:Dy7HGsVV
親に怒られたとか書いてるなw
マジでリアルガキだった様だ

近年稀に見るバカスwwww

何の事無い
作業ループさせる「だけ」のゲーム程度はゴーストリプレイで出来るし今まで無数のガキにやられてるわな
んなゴミ今更売る神経の世間知らずのガキは蹴っ飛ばしとくのが一番

・・ただしこのアホは改良しながら"販売"してる子供みたいだから問題外かもねぇ。
晒し禿
0859名前は開発中のものです。2009/06/23(火) 22:06:07ID:QhAqnjbr
誰と戦ってんの
0860名前は開発中のものです。2009/06/23(火) 22:30:39ID:pw7zPID/
あたまおかしいのかな
0861名前は開発中のものです。2009/06/23(火) 22:47:13ID:odOiP6Fc
はいはい 隔離スレ隔離スレ
0862名前は開発中のものです。2009/06/23(火) 23:11:55ID:OMZDjzdD
ほんとに基地外っているんだな
0863名前は開発中のものです。2009/06/23(火) 23:47:21ID:UT49CDJE
856 :名前は開発中のものです。:2009/06/23(火) 14:54:48 ID:Dy7HGsVV
>>855
うp汁


857 :名前は開発中のものです。:2009/06/23(火) 21:53:41 ID:Dy7HGsVV
多分そこらのフリーに追い付くのすら お前の子供脳じゃ一生ムリ


858 :名前は開発中のものです。:2009/06/23(火) 22:01:17 ID:Dy7HGsVV
親に怒られたとか書いてるなw
マジでリアルガキだった様だ

近年稀に見るバカスwwww

何の事無い
作業ループさせる「だけ」のゲーム程度はゴーストリプレイで出来るし今まで無数のガキにやられてるわな
んなゴミ今更売る神経の世間知らずのガキは蹴っ飛ばしとくのが一番

・・ただしこのアホは改良しながら"販売"してる子供みたいだから問題外かもねぇ。
晒し禿


↑これはなに?
0864名前は開発中のものです。2009/06/24(水) 02:33:19ID:zemUsx22
>>857で子供脳とついつい煽ってしまったけど、ふと良心の呵責に苛まれ、
自分に矛先を向けるよう仕向けることで、煽りの連鎖反応を止めたんだよ
Dy7HGsVVはそういう「根はいい奴」タイプだったのさ
おしまい
0865名前は開発中のものです。2009/06/24(水) 02:43:10ID:W+zKxWMC
子煩悩の何が悪い、と思ってしまった。
0866名前は開発中のものです。2009/06/24(水) 02:51:43ID:tKmxR6Ah
なんだっけ、ある作家だったかが「普通の人は大人になったら子供の心を忘れてしまうが、私には子供の心が1%だけ残っている。」って言ってたの思い出した
全然関係ないけど
0867名前は開発中のものです。2009/06/24(水) 03:54:48ID:FhNLHOL5
その前に親に怒られた云々の件がなんなのか
0868名前は開発中のものです。2009/06/24(水) 10:58:57ID:SwVFAHHA
これに近いものを感じる

オワタ語録
572 :名無しなのに合格:2009/01/20(火) 22:41:28 ID:ZaZXiKQdO
ハルヒってだけで比較なんだよなあ
計算じゃなくピュアのことはありえるのに。
だんご大家族とか光なのにオタクを嫌う一般的をお互い評してるのがきなけわを、
581 :名無しなのに合格:2009/01/20(火) 22:46:54 ID:ZaZXiKQdO
ハルヒやらきすたは普通なのににわかじゃん?
って伝わるかな。みのりんは可愛いけど黒いなあ。w好き。作品はそうかもね
594 :名無しなのに合格:2009/01/20(火) 22:51:57 ID:ZaZXiKQdO
視点があるじゃん?
合わせ鏡みたいなさ。いいなあ って
思ったのが泥でも照らし方で評価は違うから。
見方の話。つまりアニソンが好きだw
665 :名無しなのに合格:2009/01/20(火) 23:25:17 ID:ZaZXiKQdO
良い話じゃんって思うじゃん?それを皆が違うって
言うから同じじゃないから。オススメのとか聞かないよ?
それも恥ずかしい行為だから。晴れハレユカいは乗れる曲だよなあ
713 :名無しなのに合格:2009/01/20(火) 23:54:04 ID:ZaZXiKQdO
>>706
意味!シンプルイズベストの頂点キター!
キチガイ扱いした奴が真性オワタというオチwくやしい
0869名前は開発中のものです。2009/06/24(水) 22:46:39ID:sZTZMfBu
少し話が逸れてきたな…
0870名前は開発中のものです。2009/06/26(金) 18:52:31ID:bTpTh50K
オスマントルコ
略して
0871名前は開発中のものです。2009/06/26(金) 19:25:49ID:X9ErKAzq
オトコ
0872名前は開発中のものです。2009/06/26(金) 23:49:13ID:S7XaJlD4
オマル
0873名前は開発中のものです。2009/06/27(土) 02:00:09ID:mW2zOK0m
オチンコ!
0874名前は開発中のものです。2009/06/27(土) 02:15:05ID:KOYmxjgu
雄満取る子
0875名前は開発中のものです。2009/06/27(土) 04:20:16ID:t4rzRrS/
オスマン・サンコン
略して
0876名前は開発中のものです。2009/06/27(土) 16:23:29ID:DFfZPyky
族長(オサ)! 族長(オサ)!
0877名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 01:37:27ID:9QUlUngA
ジョジョかよ
0878名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 14:04:18ID:khGXO10Q
シューティング作ろうぜ
→企画書書け

企画書提出
→動くもの作れ

サンプル用意
→画像だけ変更すればいいようにしろ

作って提出
→音信普通

殺していい?
いや、どっかに晒すかな
0879名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 14:10:06ID:CW5iRMyk
犯罪予告か
0880名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 14:40:12ID:khGXO10Q
  ▼なまえ
    趣味はプログラム、雑貨店で仕事して生活……してたら店が潰れたので再就職。
    このサイトの管理(要は作品のUP)担当。暇つぶしにフルスクラッチ始めました。
    東方作品が好き。
0881名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 14:42:04ID:khGXO10Q
そうか、俺のオブジェクト指向で固められたプログラムをうけとって
パクるつもりやったんやな
で、ソースも渡したが読めなかった・・・と
仕事先も潰れる・・・か
どのみち ろくな人間じゃないな
0882名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 14:45:35ID:khGXO10Q
ああ、東方好きか・・・
0883名前は開発中のものです。2009/06/28(日) 15:06:24ID:9QUlUngA
意味がわからん
何の話
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