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シューティングゲーム製作技術総合 18機目

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0001名前は開発中のものです。2009/04/01(水) 02:21:10ID:UrkwRfrd
ゲームプログラマなら誰もが通る、もしくは、通った道。青春の香り?
それは「シューティングゲーム製作」・・・。

このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談
失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。
もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを
晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK!

ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の
スレでやってくれ。

過去スレ,関連スレは >>2-3で。
0770名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 00:18:17ID:RWVUirQr
シューティング関係で著作権切れた何かない? http://img.2ch.net/ico/boruzyoa3.gif
0771名前は開発中のものです。2009/06/18(木) 00:26:46ID:IHAXJPGa
インベーダーでたのが30年前なんだけど
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