シューティングゲーム製作技術総合 18機目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2009/04/01(水) 02:21:10ID:UrkwRfrdそれは「シューティングゲーム製作」・・・。
このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談
失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。
もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを
晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK!
ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の
スレでやってくれ。
過去スレ,関連スレは >>2-3で。
0744名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 23:55:38ID:pYdZWBJk0745名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 23:59:11ID:caCEkgqP0746名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 00:26:46ID:FIhCbHWO743は、ググったら恥ずかしくて生きていけないだろうな
0747名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 00:28:04ID:TJvuK3Czアタマ悪〜♪
0748名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 02:06:03ID:2qXsr60/空間分割を理解できない俺ですらそれは違うと判る。
0749名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 14:08:41ID:xFqnHBbp0750名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 14:12:17ID:3n84oIpN0751名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 16:37:05ID:WbBXKTOp.. ' `ヽ
/ , lヽ wktk
/ .::. / ..: ノ :::.. l /l 、
l / ..::::::../l ..:::: /l ::::::.l\l
レ .:::::::/ ̄l ..::::フ` l ..:::::l∠、 l
l:: :::::::l > \厂 </ ノ::// l .ト 、
.ヽ:::::l ∠. ィ l .l /::.l::::⊥..
, ' :::トl ヽ_フ l ::::>ヽ__/::::↓ 〃....`ヽ
/ ο゜ゝ-‐‐ー、 ..::l :::/ `::::::l ::::::::キ:´oО:::::.l
レ ・ ´ ..::..、 l┬=:::~フレ :::::l::::::::::::::::\б:::/
/ o::〇σ⊂l:::ノ::ノノ::ノ ...- _ノ_:::::::::ノ .l ::::V
l..::◎::ο゜:::::::_:: -‐ " / .::::/::.l::ノ
ヽ:::∞::::ゝ´ ....::o::::l ....σ〇::::σノo:ノ
∠ο〇::⌒〇ο:つ:;ヽ 、O:::::::の
~ `ー ゝ
0752名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 17:31:03ID:JAp/TbCkタイムラインが進むと値が変化するようなやつです。
blender だと IPO カーブです。
ベジェだと t (時間)を指定して (x,y) を取ってくるのはできるんですが、
xを指定してyを取ってくるってどうやるんでしょうか。
そもそもベジェだと任意のxに対してyが一意に決まらないので、ベジェじゃないかもしれませんが・・・
0753名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 20:33:35ID:TJvuK3Czxyz全てはtを媒介変数にするから、y=f(t)のtをt=g(x)として置き換えてy=f(g(x))とする。
でも普通はそんな馬鹿なことはしない。
0754名前は開発中のものです。
2009/06/14(日) 21:58:22ID:Liw/y1rI面白そうだな
0755名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 08:05:47ID:8yqmIRP/0756名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 10:15:43ID:fsX1vhNm0757名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 14:14:50ID:07i56Wx70758名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 21:23:42ID:s+GVnBci0759名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 21:30:36ID:yg2NLaaa0760名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 22:43:42ID:HLRqzVExそれを怠って他人に作為を求めるとか(笑)

>>759
間違っています。
以上。
はい次の方。
0762名前は開発中のものです。
2009/06/17(水) 10:21:30ID:C4ZuKWX1煽りしかできないガキに仲間だと思われてるぞ
0763名前は開発中のものです。
2009/06/17(水) 11:59:55ID:BqmVvDH1ちがうの?
0764名前は開発中のものです。
2009/06/17(水) 14:01:32ID:x3wbR/I70765名前は開発中のものです。
2009/06/17(水) 14:04:49ID:RE5SH6Fm0766名前は開発中のものです。
2009/06/17(水) 14:18:33ID:BqmVvDH1そうとしか
0767名前は開発中のものです。
2009/06/17(水) 21:53:05ID:soslHjh00768名前は開発中のものです。
2009/06/17(水) 22:50:38ID:zwV/5GB5でも適した方法を模索したり計測する事もまた時間かかるんだよな・・・
そうこうしているうちにやる気がなくなったり
特にPCなんて妙に自由度が高いから、動く事は動くけど間違った方法で組んでいるのに後から気づいて
涙目で必死に組みなおす事も・・・俺の事だが
0769名前は開発中のものです。
2009/06/17(水) 22:58:11ID:x3wbR/I70770名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 00:18:17ID:RWVUirQr0771名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 00:26:46ID:IHAXJPGa0772名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 00:28:52ID:sBMzpLx9横で作ろうかと思っているのですが
0773名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 01:20:56ID:wGR3DLvN自作自演(´・ω・) カワイソス
0774名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 01:22:24ID:ZaTjD1j3どういうゲームデザインのつもりか判らんけど
自機の周囲を特に注視する超低速弾幕なら縦も横もあまり変わらん気もする
0775名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 01:27:27ID:Kx9wH7mw縦も横もあまり変わらん気もする
0776名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 01:27:29ID:IHAXJPGaえ?
0777名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 01:38:23ID:uJUnHjIx横の弾幕ゲーは受けなかった。人間の眼には横の弾幕はやりにくいらしい。
って感じの事を言ってた。
0778名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 02:23:11ID:wGR3DLvN/⌒ ⌒\
/( >) (<)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ シシシシシシシシッ
| /| | | | | |
\ (、`ー―'´, /
煽り合いしか知らんガキと、
火消しの為にレスする弱者どもの必死さがたまらん
0779名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 02:28:28ID:zuriZEcnもともとキチガイなんだから
0780名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 04:27:02ID:T37M+/Or0781名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 07:56:32ID:zSYpHBDa30代の煽りしか脳がないキチガイと
そのアホっぷりを楽しむVIPと
兄貴
0782名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 08:24:59ID:7Bfm5qy/言ってた?
プレイしたことは無いんだ〜へ〜
なんでここにいるの?
荒らしたいだけか。市ね
0783名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 11:02:23ID:zSYpHBDa9割9歩が荒らしをぬっこぬっこしたいと感じてる
0784名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 11:43:58ID:YVkpljp70785名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 13:16:19ID:a1heN+Yjある意味挑戦しがいのあるジャンルだと思う
0786名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 16:25:07ID:2VxAOVCA人間の目が横に並んでるからうんたら
0787名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 16:53:10ID:BznL1Loyそれなりに敵弾に速度があり自機の位置をを射線で把握するようなタイプは
横だとつらい。俺は横で弾避けはあんまやりたくない
0788名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 17:47:53ID:NOvtbx6t地形だすなら弾幕と相性悪そうだし
0789名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 17:49:19ID:D4UApkFXプロギアの嵐のように弾幕横も慣れれば普通にできるし
ダライアスの敵の弾の中にはかなり早く射線で把握しないとよけられない物も多い
皆最近は横が少なすぎて横に馴れていないだけ
0790名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 18:13:28ID:UAOPVmfC↓
この図式は
↓
弾幕慣れてない=>やり辛い=>やりたくない=>人口減少
0791名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 18:42:17ID:JnhOjID80792名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 21:18:08ID:NUmjuOD4それ以前に全然語りあえてなくね?
「主流」≒「慣れ」だから、主流ではない横弾幕はプレーして
貰える機会(人口?)が減るので挑戦とか覚悟とかが要る。
という事で結論に達したと思って良いのですか?
この「主流」≒「慣れ」が私の勝手な解釈なので、
皆さんの意思の疎通が取れてるか心配です
0793名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 21:26:30ID:KYGfXFYWhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241949327/637
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241949327/643
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241949327/651-652
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241949327/656
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241949327/658
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241949327/661
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241949327/663-665
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241949327/670
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241949327/674-675
>>781
>30代の煽りしか脳がないキチガイと
ID:zSYpHBDaは30代って事かw
0794名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 21:31:31ID:YVkpljp7縦画面自体がそもそもなかなか見れるもんじゃないからなぁ
0795名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 21:33:47ID:YVkpljp7このスレでのレスを見れば分かると思うけど
ちょっと頭が可哀相な子だから
あまり苛めないであげて
0796名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 21:37:16ID:NUmjuOD4こっちが隔離スレっぽいよw
0797名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 21:46:11ID:cOrVzTjy0798名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 21:53:05ID:qyTliOqK最近スーパーでもマグロ安いんだよな。
それ以上に安い冷凍切り落としを買って来て、小さく切って醤油+みりん+酒の漬け汁に入れて
一晩寝かせて、朝に朝粥の具として乗せて食べてる。
粥の熱でほんのり火が通った頃合で、美味いんだよコレが。
0799名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 21:59:34ID:NUmjuOD4点呼にマジレスしてたとは、失礼いたしました
0800名前は開発中のものです。
2009/06/19(金) 05:18:12ID:EjVT21As0801名前は開発中のものです。
2009/06/19(金) 06:49:05ID:b/tKvAtN0802名前は開発中のものです。
2009/06/19(金) 07:12:10ID:xCDVByoR0803名前は開発中のものです。
2009/06/19(金) 08:20:49ID:E4Je3AgDまずお前が名乗れよ
0804名前は開発中のものです。
2009/06/19(金) 11:06:32ID:ZNrvlLg5是非も何もあれはいいものだ
0805名前は開発中のものです。
2009/06/19(金) 14:59:53ID:zI/nzg3nそもそも縦画面が用意しにくい家庭用なら分かるが、
それ以外に横画面で縦シューを作る理由はあるだろうか
0806名前は開発中のものです。
2009/06/19(金) 15:57:36ID:pd1cNRxP0807名前は開発中のものです。
2009/06/19(金) 17:12:31ID:EjVT21As0808名前は開発中のものです。
2009/06/19(金) 19:11:31ID:hzTcGsO/0809名前は開発中のものです。
2009/06/19(金) 20:59:01ID:eKohofkD>縦画面が用意しにくい
一般人は縦画面なんて持ってませんよ
0810名前は開発中のものです。
2009/06/19(金) 23:49:29ID:m4IkZrwd0811名前は開発中のものです。
2009/06/20(土) 00:16:34ID:SeCSIlwL0812名前は開発中のものです。
2009/06/20(土) 01:13:10ID:TwUmQVUn0813名前は開発中のものです。
2009/06/20(土) 08:25:05ID:IW9ZS9in0814名前は開発中のものです。
2009/06/20(土) 13:13:02ID:hFRLbqxY0815名前は開発中のものです。
2009/06/20(土) 14:12:41ID:emoiPZ3O0816名前は開発中のものです。
2009/06/20(土) 14:18:46ID:wEhdeBzH0817名前は開発中のものです。
2009/06/20(土) 15:28:15ID:muS/nDQR0818名前は開発中のものです。
2009/06/20(土) 17:49:31ID:R3Vt6fUE0819名前は開発中のものです。
2009/06/20(土) 19:15:27ID:MfY+dYpj0820名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 02:00:44ID:rq5xuztm0821名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 02:32:35ID:I3vjerOW0822名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 02:38:19ID:ffHKmVPn0823名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 09:51:51ID:/Q13N5b40824名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 10:52:13ID:rq5xuztm0825名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 11:06:06ID:LWBM8Hghこんな事言ってる時点で作る気無しにしか思えないな・・・・煽り抜きで
釣られてマジレスしてやるが、C言語やっとけ。
Cをある程度使えるようになれば、
そうすりゃC++でもC#でもJAVAでもなんでも出来るようになる
CとDirectXで作ればいい
0826名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 11:17:51ID:cGzpFVsN0827名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 11:19:03ID:LWBM8Hghだな。
マジレス恥ずかしい
0828名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 11:31:17ID:AGc4xV8d今すぐ適当なワンボードマイコンを買ってその機種のOPコードを覚えるんだ
0829名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 11:55:09ID:SSFMEY/R0830名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 15:41:51ID:H1SjYqJ20831名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 17:37:19ID:us8ny9WO0832名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 19:06:50ID:SX7vPY2j日本語でおk
0833名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 21:01:29ID:3EKGwCmjWinAPI理解してないと理解できないんじゃないの
0834名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 21:07:33ID:us8ny9WO0835名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 21:09:56ID:xQ/Nkt3H0836名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 22:18:53ID:0LvGPYgFできたならソース航海汁
0837名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 22:21:41ID:Gchh4ZIzそこらへんが一まとめになって対処してくれるライブラリがあったら、そっちの方がいいかもね。
ただWinAPIもDirectXもある程度枯れてるしドキュメントが多いから、
調べ事が苦にならないならいいんじゃね?
ただし機能が多いから、何が必要か取捨選択しなければならない。
どっちにしろマシン依存の部分はゲーム全体からすれば規模は小さいから、
どうでも良いといえばどうでも良いw
0838名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 22:43:11ID:rq5xuztm初心者にも理解しやすい参考書とかない?
0839名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 22:46:52ID:i9HN6tkrWin32API自体はあまり覚える必要はない
書籍多いけどこれといった決定版がないよなー
ラインナップ的にも入門書の次がいきなりGemsだもんな
ちょっとしたグラフィックプログラミングのテクニックが
解説された書籍ってなにかいいのない?
0840名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 22:51:06ID:3EKGwCmj0841名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 22:53:45ID:+h8Iyxi5そういうレベルの書籍は売れないのでない。
上級者には物足りないと言われ
初級者には分からないと言われる。
ちなみに中級者には、そんなものネットに転がってるから金払う価値ないと言われ
初級者に毛の生えた奴には、プ)って言われてバカにされる。
0842名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 22:53:56ID:LWBM8Hgh駄目だろコイツww
0843名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 22:59:28ID:3EKGwCmj■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています