シューティングゲーム製作技術総合 18機目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2009/04/01(水) 02:21:10ID:UrkwRfrdそれは「シューティングゲーム製作」・・・。
このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談
失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。
もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを
晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK!
ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の
スレでやってくれ。
過去スレ,関連スレは >>2-3で。
0131名前は開発中のものです。
2009/04/10(金) 22:22:34ID:VXLFfi3d///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
0132名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 00:42:56ID:OZeTwx6g0133名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 15:22:00ID:tdyYJ59yこなちゃんスレ一番乗りしちゃった!?ど、どうしよう!
こ、こなちゃんg!・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・こなちゃん?
ほんとにこなちゃんなの?
・・・・・・やっぱりこなちゃん!
0134名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 15:29:12ID:tdyYJ59yなあ!なあ!なあ!なあ!!
コナチャあああああああああああああああん!!
大好きだよ!愛しているよ!!!ちゅっちゅするよ!!
あああああ、かわいい!!!!こなちゃんかわいい!!
どうしてこんなに可愛いの、ああああああ!!!
0135名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 16:04:14ID:tdyYJ59yわざわざ家に来てくれたんだね!!
フオァァァァァアアアアア!!!!!!
今3階だけど文字通り飛んでいくからね!!?
待っててねこにゃん!!!
0136名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 18:36:16ID:tdyYJ59y0137名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 20:07:24ID:dyWpPb3I0138名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 20:17:15ID:hF0FxNT/0139名前は開発中のものです。
2009/04/11(土) 23:22:47ID:tdyYJ59yぼくのだいちゅきなこなぁなぁなぁちゅああああん
いーっぱいいーっぱい遊ぼうね^^
0140名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 18:17:05ID:d2Vml4nFコナたんの口をぺろぺろしてギュチュギュチュいて
んんんあはああああああああああああああ
イキソウイキ殴打世おおお大オオ大オオオおおおおおおおおおおおおおおおお
コナちゃんコナチャンはぁああああああああああああああああああああんN
最後はお尻でパンパンパンパンパナパナパンパンパンパンパン亜パンPナPナPンンパンパンパンパンだっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
0141名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 18:34:24ID:d2Vml4nFこなちゃんきた!
日曜の夕方!一番憂鬱な時間にこなちゃん来てくれた!
こなちゃんのために今週もがんばるよ!こちゃなん!
コニャンチャペロペーロ
0142名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 18:53:18ID:sv3nEFB00143名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 19:01:51ID:cBg6tI240144名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 19:38:30ID:d2Vml4nF0145名前は開発中のものです。
2009/04/12(日) 20:04:02ID:d2Vml4nF0146名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 21:26:42ID:hON0GSGM\(=ω=.)/が自機なSTGが出来るんじゃないか
0147名前は開発中のものです。
2009/04/13(月) 21:53:45ID:GWWGrxUs微妙な画像が貼られるのが良かったな
0148名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 04:51:35ID:I39Cbuu4急にめんどくさくなったな
誰かやって
0149名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 16:07:25ID:I39Cbuu40150名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 19:17:26ID:I5GF4AMj0151名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 20:23:13ID:3jP3YHmV0152名前は開発中のものです。
2009/04/16(木) 22:45:02ID:lscuBm8x0153名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 21:29:44ID:a+Api/CYhttp://jun.2chan.net:81/b/src/1239971343882.jpg
0154名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 21:38:18ID:QrROtpqaそれは仕様すら決まっとらんだろうがww
0155名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 12:46:19ID:gxsCViHr友人のOS VISTAでは起動に14秒、終了に4秒かかるそうな
何か原因になるようなことってありますかね?
デバック用のも送ってみて確認してみますが
0156名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 13:00:11ID:UU3FJFjY0157名前は開発中のものです。
2009/04/19(日) 10:40:02ID:rG9cP4efVISTA載ってるからスペックは問題ないと思うんだ
0158名前は開発中のものです。
2009/04/19(日) 11:12:21ID:YxCYQRMq0159名前は開発中のものです。
2009/04/19(日) 11:50:48ID:yDuuaVdk一方はネットワークドライブ
とかなら差がでるかも。
0160名前は開発中のものです。
2009/04/19(日) 20:20:31ID:rG9cP4efどうやらVISTAのエアロ機能が作動してて
うんたら かんたら・・・だそうだ
Windows7買うのよね
VISTA無視しよぅっと
0161名前は開発中のものです。
2009/04/20(月) 00:21:16ID:crES6mPp0162名前は開発中のものです。
2009/04/20(月) 00:32:01ID:mzqs0aGL0163名前は開発中のものです。
2009/04/20(月) 10:18:34ID:d3B9AQzi0164名前は開発中のものです。
2009/04/20(月) 21:39:04ID:LWUiwegt0165名前は開発中のものです。
2009/04/20(月) 23:51:36ID:xLZM2D9J0166名前は開発中のものです。
2009/04/21(火) 12:08:21ID:1jMKTJU70167名前は開発中のものです。
2009/04/21(火) 12:30:10ID:nxgZnSghAeroが自動で無効になったな、そういえば。
もう2年ぐらい前の話だけど。
0168名前は開発中のものです。
2009/04/22(水) 06:46:36ID:nxpJNkmrコンビニの店員君
もう発注から1週間経ったよ
役に立たないのはそちらの方ではないかね?
0169名前は開発中のものです。
2009/04/22(水) 07:17:25ID:NVx9KD530170名前は開発中のものです。
2009/04/22(水) 10:45:38ID:ReAZmaj60171名前は開発中のものです。
2009/04/22(水) 11:06:41ID:vtzKRqnA0172名前は開発中のものです。
2009/04/22(水) 18:19:47ID:nxpJNkmrたしかにいらねぇな
拾った素材を加工したよ
もう (゚听)イラネ
0173名前は開発中のものです。
2009/04/22(水) 20:23:58ID:mtljv0460174名前は開発中のものです。
2009/04/22(水) 21:38:52ID:ReAZmaj6発注する必要ねえ
0175名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 04:59:23ID:NubVyGSs0176名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 07:05:57ID:MD/zE+vp0177名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 09:02:00ID:6IuOTNEU0178名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 10:48:42ID:mVSFfHM20179名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 10:54:33ID:CUTw7v6J0180名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 11:23:40ID:RSKC/mzn0181名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 11:25:36ID:NubVyGSs0182名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 11:31:17ID:6IuOTNEU当たり所による機体の受ける影響の違いとかも
再現しろって話になりそう。
エンジン部や燃料部なら即爆発、羽の先端ならコントロール低下、とか。
0183名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 12:11:26ID:2iQ6Juksシューティングゲームをやった事すらないんだな
0184名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 12:17:39ID:mVSFfHM2そこらへんの慣習から抜け出そうとするのは良いとは思うが
あんまりお約束と外れたことすると嫌がられそう
ちなみに見た目通りだとすごく判定が大きく感じるはず
0185名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 12:17:44ID:NubVyGSsつっ、釣られないぞ!!
ゼビウス、グラディウス、東方くらいしかやってない。現在進行形でプログラミング中
0186名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 12:19:13ID:Q12/FpVE0187名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 13:13:41ID:n0X+rOEF誰がそんなことすんだよw
0188名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 17:37:04ID:yU5iNXgn「避けるっていいなぁ」
と再認識できるよ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ できるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
0189名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 18:05:19ID:Kx0rtmGk0190名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 18:55:10ID:NubVyGSs/~~~~\
| .○.. |
ヽ↑自/
~~~~~↑当たり判定
0191名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 19:19:24ID:pPmFkLG51コインクリアした事のあるのったら、せいぜいスペースハリアーとファンタジーゾーンくらいで
他のシューティングは大抵2〜3面が限度で、挫折。
(基本的にコンシューマでもコンティニューはしないから最後までいってないゲームの多い事)
弾幕系なんて全然だ。というより弾幕系の面白さが解らん。
当然、作る方も弾幕系ではなくて懐古的なものになってるわけだが
やっぱこういうのは自分で面白さが解らないと作る方も無理だよねぇ?
0192名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 19:30:36ID:Qc9NSneb0193名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 22:05:22ID:MD/zE+vp0194名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 23:45:43ID:f7xHQ8lkドラスピはむしろでけえよ
0195名前は開発中のものです。
2009/04/24(金) 23:47:12ID:f7xHQ8lkなんのこっちゃ
弾幕系しか知らんのか?
0196名前は開発中のものです。
2009/04/25(土) 00:02:20ID:PfuIJRgy0197名前は開発中のものです。
2009/04/25(土) 03:01:38ID:UTdp+ckK0198名前は開発中のものです。
2009/04/25(土) 12:29:07ID:ft2BhZNZ0199名前は開発中のものです。
2009/04/25(土) 12:42:27ID:CzkyB/KU単純に弾量と速さだけで決まるものではなく、それ以外の要素も関わってくるのではなかろうかと
0200名前は開発中のものです。
2009/04/25(土) 12:59:37ID:Mh4wV3/l193は、「弾幕じゃないと、弾量と速さを時間で微分したものの調整が難しいんじゃないか?」という意味になる。
日本語の文法的にどうかという問題じゃなくて、
これだとシューティングゲームには弾量と速さを時間で微分したものを調整するのが
シューティングゲームには必須である、というように聞こえるが、そういう意味だと解釈していいのだろうか。
んー? 要するに難易度の調整が難しいんじゃないかって事?
それともCPUが「殺る気まんまん」なところをプレイヤーに見せ付ける演出の事かな?
0201名前は開発中のものです。
2009/04/25(土) 13:07:40ID:a37+DaVw0202名前は開発中のものです。
2009/04/25(土) 14:47:34ID:zj/9yjd70203名前は開発中のものです。
2009/04/25(土) 17:17:23ID:gI2g3BZS0204名前は開発中のものです。
2009/04/25(土) 17:35:42ID:ft2BhZNZ他のゲームと比べたときの殺気は一定だけど、そのゲームだけを見たらただの垂れ流しに見えると思
0205名前は開発中のものです。
2009/04/25(土) 17:41:11ID:v3/PBkt50206名前は開発中のものです。
2009/04/25(土) 17:43:22ID:T6pGsOoI0207名前は開発中のものです。
2009/04/25(土) 20:59:13ID:4yBWsJup一切役に立ってないけど
なんで金もらえるの?
詐欺?
財団法人が資格を発行してるようだけど
金が目当て?
0208名前は開発中のものです。
2009/04/26(日) 02:46:39ID:ipOY32fF0209名前は開発中のものです。
2009/04/26(日) 03:45:03ID:fPx58aMKおそらく描画関係だろう
何か改善策ないかな?
アセンブラは無理よ
0210名前は開発中のものです。
2009/04/26(日) 07:32:21ID:Pn2K+0A/上手い手段では無いのだろうがGetTickCount();でもいい
実際俺はこれで解決させた事がある
0211名前は開発中のものです。
2009/04/26(日) 20:36:11ID:MVNADsEd具体的には、描画するもののリストを描画の逆順から辿っていって、
描画するピクセル位置を記憶しておき、描画の段になったら無駄な描画にならないように
範囲指定でピクセル塗るようにしろってやつ。
実際どういうコードなのかは知らないけど。
0212名前は開発中のものです。
2009/04/26(日) 23:28:31ID:23GzNVNuしかもよっしんの受け売りだろ?
0213名前は開発中のものです。
2009/04/27(月) 00:04:01ID:qGssRo9w0214名前は開発中のものです。
2009/04/27(月) 00:12:39ID:QoclmQqD内部で変な計算してんじゃないか?
0215名前は開発中のものです。
2009/04/27(月) 03:00:07ID:943nvrERCPUはセレロン1.6Ghz
0216名前は開発中のものです。
2009/04/27(月) 18:57:05ID:ofiXWcPPどんな場合でも、ソートした方が速いですよ。
Zバッファに書き込む回数を減らせるから。
ピクセルシェーダがまわる回数も変わります。
Dxライブラリも内部で勝手にソートしているんでしょ?多分。
0217名前は開発中のものです。
2009/04/27(月) 21:11:02ID:YFc8MlyI0218名前は開発中のものです。
2009/04/27(月) 21:28:03ID:n1smm6Cd0219名前は開発中のものです。
2009/04/27(月) 21:37:32ID:xgO/X2d70220名前は開発中のものです。
2009/04/27(月) 22:31:18ID:E7HEuVUR確かおんなじ画像は連続させて表示させた方が早いんだよね?
0221名前は開発中のものです。
2009/04/27(月) 22:37:07ID:ofiXWcPPは全く同じテクスチャを設定したとしても、相応の時間がかかってしまうみたいです。
内部でキャッシュされていないようで。
だからなるべく同じテクスチャを、連続で使いまわしつつ、Zにも気を使うのがいいのでは?
0222名前は開発中のものです。
2009/04/28(火) 06:51:27ID:T9wSvMfW0223名前は開発中のものです。
2009/04/28(火) 06:56:35ID:T9wSvMfWけいおんのシューティング作ろうかなぁ
0224名前は開発中のものです。
2009/04/28(火) 07:42:18ID:T9wSvMfW2ちゃんねる専用ブラウザ「Jane Style」、YouTube&ニコニコ動画専用ブラウザ 「TubePlayer」、
ニコニコ動画保存ツール「SmileDownloader」作者の山下遼太が、
2009年2月12日「株式会社ジェーン」を設立したことをお知らせいたします。
0225名前は開発中のものです。
2009/04/28(火) 13:58:26ID:olRWwpWd0226名前は開発中のものです。
2009/04/28(火) 16:37:30ID:g2okhRUv■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています