DXライブラリ 総合スレッド その3
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0564名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 22:23:40ID:OYxJ3LRg描き終わって、次の画面が描き始められるまでの一瞬の間にVRAMのアドレスを切り替える、って事だね。
そうする事で初めてティアリングを防げる。
>>563
ちらつくというより画面が波打つ、と言った方がよかったかな。
>ティアリング(=上半分表画面で下半分裏画面のような状態)かどうかっていのは人間の目では判別不可能でしょ。
ぴったりには合わないとは言え、だいたい60FPSで固定しようとしてスピード調整してるわけだから
ズレが生じるのも大体画面更新の同じタイミングになるわけ。
当然、人間の目にもはっきり判るよ。
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