アクションゲームツクール総合■5
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2009/03/18(水) 16:23:06ID:CHQcpJm0ttp://tkool.jp/products/act/index.html
2009年3月5日発売 予価9800円
・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?
開発元 SmileBoom
ttp://smileboom.com/
その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
ttp://lwm.jp/special/archives/000454.html
技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。
アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/
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2009/03/18(水) 16:24:30ID:CHQcpJm0アクションゲームツクール総合■1
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224074902/
アクションゲームツクール総合■2
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233739646/
アクションゲームツクール総合■3
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1235386852/
アクションゲームツクール総合■4
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1236081681/
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2009/03/18(水) 17:08:19ID:Pj+tfGYQ0004名前は開発中のものです。
2009/03/18(水) 18:34:19ID:+HgZ19ac0005名前は開発中のものです。
2009/03/18(水) 22:56:10ID:NnGsc6O20006名前は開発中のものです。
2009/03/19(木) 02:26:57ID:fhoCaVv/早速で悪いですが
床や壁に触れとぴょんぴょん跳ねる弾を作りたいんですが
天井に触れると天井には跳ねずに張り付いたまま滑って行きます。
分岐条件にも「天井に触れた」というのは無いので
どうしたら良いかわかりません。
誰か助けて!
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2009/03/19(木) 06:48:26ID:GHbU5iQZこれはアクツク購入者に次回作無料で配布するべき。
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2009/03/19(木) 06:52:16ID:mbAzPk+Mてん・・・・じょ・・・う・・・?
どんなのを作ってるかしらんけど
「壁にぶつかったら」で分岐すればおkじゃね?
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2009/03/19(木) 07:53:10ID:ZP9BfCwD0010名前は開発中のものです。
2009/03/19(木) 12:14:34ID:E+HjubU4スタジオage証明写真PRバナー
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/(ヘ)ヘ ⊂⌒( ・ω・) ・・・。 <_/____/ zzzz・・・
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2009/03/19(木) 12:56:28ID:OON9qas5日本人ならお新香だろ。
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2009/03/19(木) 13:21:37ID:bXlKhLyx「アニメーションが終わったら」
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2009/03/19(木) 16:26:15ID:mbAzPk+Mおおその手があったか
体当たりしてくる敵の設定はどうしたらいいのか悩んでいた
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2009/03/19(木) 17:34:02ID:GHbU5iQZ一緒くたに煮ると最強。
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2009/03/19(木) 18:20:25ID:W+OSWjYIどのファイルにあるんだろ?
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2009/03/19(木) 18:54:48ID:RjUqz5W2>>14
韮ともやしもナー
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2009/03/19(木) 19:02:41ID:lEVgC9b40018名前は開発中のものです。
2009/03/19(木) 19:08:50ID:q1mxhwHiXNAで書き出しか直接抜き出すしかない
はっきり言って馬鹿としか言いようがない
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2009/03/19(木) 19:59:32ID:FOvPi6z2ネットにはもっといい音素材はたくさんあるよ
wavは少ないからmidとかmp3をフリーソフトで変換するといいよ
ベクターに一杯あるから
水面の出入りのときに水飛沫出したいんだけどQVGAアクションのやり方以外ないのかな
海とかでかいものだとあんなにたくさん並べるのはあまりにもつらいんだけど・・・
処理的にもどうかな っていう
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2009/03/19(木) 20:19:35ID:lEVgC9b4長押しってあるの?
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2009/03/19(木) 20:23:08ID:wFqGaCno公式からサンプルが出てるのは既出かね?
http://www.famitsu.com/blog/tkool/2009/03/comingofage_day.html?ref=rss
XNAの課題は提出・・・そして追加課題が・・・
通信対戦・・・か・・・
うーん 早くアクツクやりたいw
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2009/03/19(木) 20:30:07ID:lEVgC9b4容量多いな・・・
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2009/03/19(木) 20:44:23ID:c4O+9su0きたああああああああああ
DL始まらんけどwktk
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2009/03/19(木) 20:45:56ID:gxJw6pWD定期的にフリーゲームを出すための
ツールって事でいいんじゃないか?
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2009/03/19(木) 20:52:59ID:bXlKhLyx0026名前は開発中のものです。
2009/03/19(木) 21:03:22ID:XZaS55Pu0027名前は開発中のものです。
2009/03/19(木) 21:07:36ID:q1mxhwHiまだMSADPCM使って無いのか使ってこの容量かw
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2009/03/19(木) 21:30:36ID:RjUqz5W2「離された」条件があるから、それでチェンジすれば
マイティーボンジャックっぽいのはできそうな気がする。
やっていないので自身はないけれど。
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2009/03/19(木) 21:37:09ID:XZaS55Puあんな貧弱な鯖で大容量DLさせんなよ
光でも破損ファイルになっちまったじゃねーか
体験版の時から何も学んでねー こいつら
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2009/03/19(木) 21:48:43ID:bXlKhLyx(アクツクみたいなクセばりばりのツールを使いこなすのは)難しい
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2009/03/19(木) 22:24:11ID:q1mxhwHi動きのサンプル動画↓
http://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re4577.lzh.html
DLKey:tkool
これでよければガジェットの設定画像↓
http://toku.xdisc.net/cgi/up/ttt/nm11327.jpg.html
http://toku.xdisc.net/cgi/up/ttt/nm11329.jpg.html
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2009/03/19(木) 22:28:35ID:hvRaQd55あと1時間半かかるって…。
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2009/03/19(木) 23:26:38ID:XUn3wrgf0034名前は開発中のものです。
2009/03/19(木) 23:27:17ID:YGRBo3vo間違っています。
以上。
↓次どうぞ
0035名前は開発中のものです。
2009/03/19(木) 23:38:41ID:q1mxhwHiどう違うか詳しく
0036名前は開発中のものです。
2009/03/20(金) 00:11:25ID:OyDb662tっていうか明らかに素材ではない曲の方がいいの使ってるだろ・・・
あれ・・・もしかして素材CDとして売り出すつもりなのかな?
0037名前は開発中のものです。
2009/03/20(金) 02:33:47ID:gQxszCXj足場が無くてもジャンプ出来るから押されてる間は連続ジャンプする感じにすえばいんじゃね?
何回連続ジャンプしたか数える必要あるな
後、見た目が不自然にならないかは分からないw
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