>>734
あんまり知ったかしないほうがいい
この手のものはSEなんかが仕様切ったりしない
プログラマーからヒアリングしながらプランナーが仕様切ることが多い
大抵この時点でプログラマーは矛盾等に気付いているが、いくら話しても受け入れてもらえないことが多く、
大抵テスターの文句を盾にギリギリの段階で解決する。
テスト期間が極端に短いとそのままリリースされることもある。

日本の現場は海外ほどうまい分業はされてないのでゲーム会社のSEなんてきいたことない
少なくとも俺のいる会社にSEなんて肩書きの奴はいない