アクションゲームツクール総合■4
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2009/03/03(火) 21:01:21ID:expJWGdZhttp://tkool.jp/products/act/index.html
2009年3月5日発売予定 予価9800円
・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?
開発元 SmileBoom
http://smileboom.com/
その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
http://lwm.jp/special/archives/000454.html
技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。
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2009/03/05(木) 16:28:28ID:+5zfVh18おいおい、素材全然用意されてないのか?
1万円って何の値段だよ
1000円くらいでいいだろw
>>72
年間1万払ってやるほどの覚悟もないくせに
しかも日本でまだサービス始まってないから無理
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2009/03/05(木) 16:42:34ID:Nomm5ldH少なくとも画像系は自分で作れないと辛いかもね。
どっちかというと「絵は描けるけどプログラムは出来ない」人向けだと思うんだわ。
RPGと違ってアクションごとにモロにアニメーションいるからかなり労力。
全部一人でやるならドット打ちより、3Dで連番レンダリングの方が楽だと思えてきた。
素材画像共有サイトがこれを機に栄えるといいね。
自分は画像作る人間だからあまり利用しないけど。
RPGツクールの初期素材だってマップチップはともかくキャラクターってそんなにみんな満足してたわけじゃないと思う。
アレックス多すぎ
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2009/03/05(木) 17:09:31ID:9rz5bPAMシューティングならシューティングにもうちょっと特化させた作りにしないとダメだろ。
たぶんこのソフトで作られるゲームはどれも似た感じのしかできない予感。
とりあえずゲーム制作を体験してみたい小中学生には買いかもしれないけど、1万は高い。
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2009/03/05(木) 17:21:47ID:0JifpOxp一見そういう事が可能に思わせといてそれ不可能だから
LIVEでの販売はおろか無料配布すらできねぇよ
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2009/03/05(木) 17:32:17ID:Nomm5ldH1万が高いのは同意だが、ツクールって元々、ゲームの設定考えたけど技術ないよ。
って人向きだと思うからマーケティングとして小中学生は合ってるんじゃない?
そこから発展してプログラマやグラフィッカーになろうと思うキッカケになれば良いよ。
優良なツールかはおいといて、とりあえず形だけでも作れるなら良い経験になると思う。
確かに、RPGツクールと比べると、無茶苦茶取っ付き難い仕様だとは思うが・・・
特化してないのは、シューティングとアクションを混ぜたものを作りたいと言う要望をかなえるため
と無理矢理ポジティブに考てみた。
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2009/03/05(木) 17:40:22ID:+5zfVh180079名前は開発中のものです。
2009/03/05(木) 18:58:56ID:HRrcoaQz発売おめでとうございます
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2009/03/05(木) 19:08:06ID:Nomm5ldHありがとうございます。
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2009/03/05(木) 19:17:15ID:Dl6Ybrpm0082名前は開発中のものです。
2009/03/05(木) 19:44:26ID:SGL+7HHEARPGのスタートメニュー開くと表示が残るのって仕様?
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2009/03/05(木) 21:11:32ID:FbMIIza8Flash作成ソフトが10,290円なら高くないと思うけど。
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2009/03/05(木) 21:19:52ID:Nomm5ldH俺なんか昔4万円くらい出して買ったよ><
よく考えたら上手く利用してHPとかも作れそうだね。
ただFLASH作成ツールと違ってベクター形式の図形が使えないから色々問題は無いわけではない。
FLASH作成ツールはしょぼいなりにも図形制作ツールが付いている事を考えると、ツクールは安いかどうかだね。
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2009/03/05(木) 21:26:59ID:0rE37jlv堂差が重くないかが気になる・・
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2009/03/05(木) 21:43:07ID:sC/VAEvr0087開発中
2009/03/05(木) 22:12:03ID:fDkv89GWアクションRPGは、HPを増やせばできたんですけど、この二つは違うみたいで...。
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2009/03/05(木) 22:17:11ID:2Ph3LgLIこりゃまだまだ出てきそうだな
もうちょっと様子見るか・・
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2009/03/05(木) 22:26:18ID:0rE37jlv死亡イベントに直に入ってるなこりゃ
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2009/03/05(木) 22:29:50ID:HRrcoaQz0091名前は開発中のものです。
2009/03/05(木) 22:33:23ID:lsMKlE710092名前は開発中のものです。
2009/03/05(木) 22:38:37ID:q7J0cpQZ0093名前は開発中のものです。
2009/03/05(木) 23:01:50ID:QltxS/dBまだ発送されんぞ
0094名前は開発中のものです。
2009/03/05(木) 23:04:29ID:lsMKlE71配送状況の確認
日付 商品所在地 配送ステータス
2009/3/5 --- 東京都 江東区 JP お近くの配達店まで輸送中です
2009/3/5 --- 千葉県 市川市 JP 配送センターから出荷しました
どうやら俺はkonozamaじゃないようだm9
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2009/03/05(木) 23:08:16ID:9rz5bPAMこういうソフトってそんなに需要あったのかよ
それともそもそもあまり生産していなかったのか
需要あるならおれも作ってみうようかな マリオツクール
値段:0円
内容:アクションゲームツクールのマリオ系アクションゲームにもっと特化した感じのやつ
どうよ?
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2009/03/05(木) 23:11:15ID:0rE37jlvまだ慣れない
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2009/03/05(木) 23:13:23ID:Q3iy6KuSRPGツクールで苦戦した俺には無理かも・・・
009882
2009/03/05(木) 23:14:57ID:SGL+7HHEサンプルの中身の設定がまちがっているのか
PCの性能?で表示がバグっているのか気になるんだ。
ちなみに中身は全くいじっていない。
0099名前は開発中のものです。
2009/03/05(木) 23:20:18ID:0rE37jlvsimpleゲームあそぶと画像がぼけたような感じ
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2009/03/06(金) 00:26:25ID:WwfvIb9wフルスクリーンにすると下の方が画面内に収まってない…
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2009/03/06(金) 00:57:43ID:kfIij62p多分既にある。
アクション系のツールは敷居の高さと知名度の低さが異常なだけ。
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2009/03/06(金) 01:18:41ID:agh00iFrエディタつきだった
0103開発中
2009/03/06(金) 01:26:11ID:O0FHYIOgこんなのも出来るなんてスゴイ時代になったもんだ!
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2009/03/06(金) 01:32:41ID:f2//otOSちょっと前からRPG・ノベルとかが遊ぶ方も作る方も多いからね・・・。
できるなら作ってほしいです。
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2009/03/06(金) 01:41:05ID:yule8/0n>>102みたいな『ゲーム付属エディタ』や小規模専用を除くと
それこそアクションエディターくらいな気がするから穴場かもな。
俺が知らん特化型の神ツールがあったらすまん。
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2009/03/06(金) 01:54:53ID:Imij3t0ifiexsdk 自体はダウンロードを完了しているんだが・・・
どうもちゃんとインストールされていないようだ・・・
この辺の解説は公式サイトを待ったほうがよさそうだな
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2009/03/06(金) 02:26:44ID:f2//otOSアクションエディターは色々面倒な事が既にできてるしねー。
ブロック並べてちょちょっと設定弄ってキャラとアイテム置いてハイ完成だし、テストプレイもすぐできる。
工夫すれば巨大ボスとか多関節とかもできるし、余程高望みしなかったら良い感じかも。
何よりテキスト入力以外マウスオンリーなのと、普通に作れば全体サイズ比較的小さいのが俺的魅力。
宣伝じゃないよ。気分害したなららゴメンヌ。
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2009/03/06(金) 02:46:55ID:yule8/0nあのツールの内容自体にそんな他意はないんだ。
目的が明確ならいいツールだと思うよ。
この板にある本スレをちょっと覗いた時は正直引いたけど。
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2009/03/06(金) 03:10:28ID:/qzIORTG手軽さで言うならアクションエディターの方が上なのは確かだろう。
アクションゲームツクール自体発売間もなくてノウハウもないし、今後のパッチや評判次第かな。
(サポートは若干期待していないが・・・)
ただ、宣伝と比べたら色々敷居は高いと思う。ガジェットの概念とか初見じゃ絶対辛いでしょ、自由度は高いのは分かるけど
もっと大雑把な設定とか、キャラクタの動作のアーキタイプをゴトっと置いとくとかしないと。
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2009/03/06(金) 04:01:33ID:f2//otOS結構厳しいんだよねあそこ。俺もそうだけど。
最近は作る気を持った人がちょいちょい現れて正直嬉しいんだよね。
>>109
要するにアクツクはまだ生まれたてのヒヨコちゃんなワケですな。
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2009/03/06(金) 07:43:59ID:gpoVsDsxあの時の素材使ってる何かやってみるかな。
やっぱり最大の壁はグラフィック素材、キャラクター素材だよね…
描くのは骨が折れる
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2009/03/06(金) 08:06:04ID:b31c+chKいつになるか分からんけど
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2009/03/06(金) 08:12:33ID:VYlgOvy80114名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 08:31:20ID:fKwIbYRK発売前に作りまくれとあれほど・・・・
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2009/03/06(金) 08:41:02ID:m3/DBvae俺もだ。機会損失する前にエンターブレインは、さっさと再出荷してくれ。
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2009/03/06(金) 08:44:48ID:ZCiqG8KE0117名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 08:47:29ID:fKwIbYRK0118名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 09:27:54ID:fKwIbYRKwktk
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2009/03/06(金) 09:46:36ID:RPU0i7BFttp://www.uploda.org/uporg2068101.jpg
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2009/03/06(金) 10:02:38ID:VYlgOvy8https://www.comroad.co.jp/os/index.php?main_page=product_info&products_id=37414
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2009/03/06(金) 10:10:54ID:fKwIbYRK261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 10:01:31 ID:3/+5kjcM
ここで注文できた
https://www.comroad.co.jp/os/index.php?main_page=product_info&products_id=37414
262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 10:02:26 ID:3/+5kjcM
誤爆…
・・・・・・・・・・・・
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2009/03/06(金) 10:13:03ID:VYlgOvy80123名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 11:04:27ID:fKwIbYRKでできるHDのやつが他のサンプルと比べて
クオリティが高杉た
脱糞した
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2009/03/06(金) 11:37:32ID:5tgMaHKEQVGAの出来が格段に上だったと思うが
0125名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 11:57:20ID:sMGuhxRTだから予約しとけとあれほど…
てかamazonの値上がりすぎに、
>>113m9というより>>113カワイソス。
0126名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 12:00:43ID:sMGuhxRTwktkが止まらなすぎるw
0127名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 12:38:49ID:ppUNiGv3つチラシ
0128名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 12:42:25ID:LQXrTJsk発送メールまだ来ない俺に
スクショ見せて欲しい
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2009/03/06(金) 13:24:36ID:fKwIbYRK最初に出てたスクショのやつ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080904/agm12.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080904/agm13.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080904/agm14.jpg
見やすい
動きが滑らか
操作しやすい
スクショ見たときにカクカク動くのだと思ってたけど滑らかで脱法した
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2009/03/06(金) 13:43:48ID:sMGuhxRT0131名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 13:48:11ID:ituaoG0b俺も同じような事になった 理由は不明・・・
0132名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 14:15:29ID:sMGuhxRT1024×768の俺のパソコン涙目(´・ω・`)
0133名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 14:22:10ID:fKwIbYRKフルスクリーンでいけないの?
0134名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 14:26:43ID:/qzIORTGあんまり高解像度だととんでもないサイズになりそうで怖い。
0135名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 14:27:29ID:6xtEQpzH0136名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 14:39:47ID:MzJEltCO左右に弾を出すことはできたんだけどどっちも出る玉の絵が右向き…
解決方法ってなにかありますか?
あと上方向にも出るようにいじってるんだけどこれも上手く行かない
通常(左右に発射)の条件が「Bを押した瞬間」
上向きが「上を押しているとき」と「Bを押した瞬間」
これだとどうしても左右にしか弾が出ない。
優先順位とか有るのかな?
0137名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 15:01:51ID:5tgMaHKE弾の設定進行方向にして
弾のガジェットに右と左のアニメーションと動作用意すれば出来ない?
0138名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 15:04:38ID:fKwIbYRK移動方向を指定すればよくね?
(あのチャンネルを回す奴みたいので)
わけあって来週までツクれないんだぜ
ちょっと触ってみたけどもっとツクりたいんだぜ
もう鬱なんだぜ
0139名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 15:31:14ID:KrDQGwLg0140名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 15:47:11ID:yciiU4FP体験版で素材作っとけって事ですかね
0141名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 16:09:56ID:ituaoG0b0142名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 16:31:02ID:MLf2WwAXはい
0143名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 16:40:39ID:psfQYPgVとりあえずそれ目当てだからやってみたら報告します。
まだ家に届いてもいない。
0144名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 16:47:14ID:/O3Fhn4d昨日、町田のヨドバシに行ったら、山積みだった。
9800円で、ポイント10%だったから、アマゾンの方が安いな、確かに。
0145名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 17:01:29ID:MLf2WwAX0146名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 17:06:40ID:agh00iFrむずいよこれorz
0147名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 17:08:14ID:1+uFdUKj0148名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 17:33:54ID:VYlgOvy80149名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 17:35:28ID:/fiM2tfx0150名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 17:38:41ID:omuW/i+bADVも作れますか?
0151sage
2009/03/06(金) 17:38:49ID:mq1g8O+5スクリプトとか使える?
0152名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 17:55:57ID:agh00iFr0153名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 18:18:04ID:FTK2sheB0154名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 18:41:04ID:WI3RipFbFLASH版のゲーム起動時のロゴってどのような感じでしょうか?
0155名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 18:50:10ID:UTrIh/VUあぶねー
0156名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 18:53:38ID:Vxk1LNbi俺も買う!
0157名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 18:55:55ID:agh00iFr0158名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 18:59:57ID:KrDQGwLg0159名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 19:03:29ID:FTK2sheB0160名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 19:23:38ID:DHnyZIaq0161名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 19:36:25ID:agh00iFr0162名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 19:53:19ID:rYfL7p6J社員の販売キャンペーンスレかっつーの。くっせー。
>技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
>シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。
宣伝も他所でどうぞ。
0163名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 20:24:26ID:B1k/tFth配布の際、たった2MBのプレイヤーを同梱してはいけない、サイトからDLしてもらうとかマジ使えねーな
だからツクールは嫌われるんだ
案の定Flashの制限ありすぎだし
0164名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 21:02:31ID:Dt1TYtJMたかがマリオに要求スペック高杉
0165名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 21:06:57ID:w+rqS2/y0166やっぱり地雷だったんだねwwwwww
2009/03/06(金) 21:40:01ID:iDoCIGMO■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0167名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 21:55:25ID:Dt1TYtJM・プレイヤーの同梱禁止
・素材がない
も加えれ
0168開発中
2009/03/06(金) 21:57:11ID:O0FHYIOg0169名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 22:20:38ID:FcHdOO1mFLASHでしか使わねー
0170名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 22:22:42ID:VYlgOvy8http://tkool.jp/products/act/support_xna.html
0171名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 22:24:21ID:6l2DazUZ0172名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 22:40:36ID:fKwIbYRKQ: 二人同時プレイなど、複数人で遊べるゲームが作れますか?
A: 標準機能では対応しておりません。
Q: オンラインでのスコアランキングには対応していないのですか?
A: 標準機能では対応しておりません。
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