>>443

透明の画像を用意

当たり判定を敵ガジェットに重なるようにする

新しくガジェットを作って各属性のスイッチがONになったら発生

弱点を設定したいガジェットを「親ガジェット」として設定
(ダメージの扱いを「親の体力」にする)

>>331>>343みたいに武器を付け替えて

ついでにその武器を装備したとき属性のスイッチON
(火属性の武器なら火のスイッチを)

属性で発生したガジェットとその親の敵ガジェットが重なる
重なってもダメージは1つのガジェットにダメージがいきわたる

つまりダメージを2倍にする事ができる はず



睡魔と戦いながら考えた
日本語でおkになった
もう寝る