アクションゲームツクール総合■4
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0564名前は開発中のものです。
2009/03/10(火) 22:26:08ID:5kBvSvxr透明の画像を用意
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当たり判定を敵ガジェットに重なるようにする
↓
新しくガジェットを作って各属性のスイッチがONになったら発生
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弱点を設定したいガジェットを「親ガジェット」として設定
(ダメージの扱いを「親の体力」にする)
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>>331と>>343みたいに武器を付け替えて
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ついでにその武器を装備したとき属性のスイッチON
(火属性の武器なら火のスイッチを)
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属性で発生したガジェットとその親の敵ガジェットが重なる
重なってもダメージは1つのガジェットにダメージがいきわたる
つまりダメージを2倍にする事ができる はず
睡魔と戦いながら考えた
日本語でおkになった
もう寝る
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