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俺も洞窟物語のようなゲームには最適なツールだと思う。
やはりFC・SFCゲームの雰囲気なら上手く出せるはず。

一応、解像度設定が高く出来るから容量や手間無視なら
背景とか一枚絵にして、雰囲気だけなら聖剣LOMみたいなグラフィックは可能だと思う。

RPGならデフォルト素材で特に特別な事しなくてもストーリーとかで個性は出せたけど
アクションゲームは実際のところ雰囲気なんてグラフィックと音楽で殆ど決まってしまうから
作り手にもろ影響されるよね。

歴代のRPGツクールを期待して買うと地雷と言うのは同意だ。
一応そのために体験版はあるんだけどね。