下手に「何でも出来る」のが敗因かも
ある程度技術と根気がある人には、
「可能性を秘めたツール」と思えるかも知れないが。

RPGツクールの購買層からすると、2Dジャンプアクションツクール
とか2Dガンアクションツクールとかに特化するべきだったのかもね。

何より単なる「走る」「ジャンプ」でさえ、初見じゃ上手くいかないのが辛いとこだろう。

明確に作りたいものがある人は、最初は我慢してそのうち軌道に乗れるかもしれないが・・・

1週間もマトモに触らず「出来るわけねえ」と言うのは早計じゃない?
3D制作とかプログラムとかマトモに出来るようになるまで結構時間かかるぞ。