アクションゲームツクール総合■4
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0001名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 21:01:21ID:expJWGdZhttp://tkool.jp/products/act/index.html
2009年3月5日発売予定 予価9800円
・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?
開発元 SmileBoom
http://smileboom.com/
その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
http://lwm.jp/special/archives/000454.html
技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。
0121名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 10:10:54ID:fKwIbYRK261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 10:01:31 ID:3/+5kjcM
ここで注文できた
https://www.comroad.co.jp/os/index.php?main_page=product_info&products_id=37414
262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 10:02:26 ID:3/+5kjcM
誤爆…
・・・・・・・・・・・・
0122名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 10:13:03ID:VYlgOvy80123名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 11:04:27ID:fKwIbYRKでできるHDのやつが他のサンプルと比べて
クオリティが高杉た
脱糞した
0124名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 11:37:32ID:5tgMaHKEQVGAの出来が格段に上だったと思うが
0125名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 11:57:20ID:sMGuhxRTだから予約しとけとあれほど…
てかamazonの値上がりすぎに、
>>113m9というより>>113カワイソス。
0126名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 12:00:43ID:sMGuhxRTwktkが止まらなすぎるw
0127名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 12:38:49ID:ppUNiGv3つチラシ
0128名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 12:42:25ID:LQXrTJsk発送メールまだ来ない俺に
スクショ見せて欲しい
0129名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 13:24:36ID:fKwIbYRK最初に出てたスクショのやつ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080904/agm12.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080904/agm13.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080904/agm14.jpg
見やすい
動きが滑らか
操作しやすい
スクショ見たときにカクカク動くのだと思ってたけど滑らかで脱法した
0130名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 13:43:48ID:sMGuhxRT0131名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 13:48:11ID:ituaoG0b俺も同じような事になった 理由は不明・・・
0132名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 14:15:29ID:sMGuhxRT1024×768の俺のパソコン涙目(´・ω・`)
0133名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 14:22:10ID:fKwIbYRKフルスクリーンでいけないの?
0134名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 14:26:43ID:/qzIORTGあんまり高解像度だととんでもないサイズになりそうで怖い。
0135名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 14:27:29ID:6xtEQpzH0136名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 14:39:47ID:MzJEltCO左右に弾を出すことはできたんだけどどっちも出る玉の絵が右向き…
解決方法ってなにかありますか?
あと上方向にも出るようにいじってるんだけどこれも上手く行かない
通常(左右に発射)の条件が「Bを押した瞬間」
上向きが「上を押しているとき」と「Bを押した瞬間」
これだとどうしても左右にしか弾が出ない。
優先順位とか有るのかな?
0137名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 15:01:51ID:5tgMaHKE弾の設定進行方向にして
弾のガジェットに右と左のアニメーションと動作用意すれば出来ない?
0138名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 15:04:38ID:fKwIbYRK移動方向を指定すればよくね?
(あのチャンネルを回す奴みたいので)
わけあって来週までツクれないんだぜ
ちょっと触ってみたけどもっとツクりたいんだぜ
もう鬱なんだぜ
0139名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 15:31:14ID:KrDQGwLg0140名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 15:47:11ID:yciiU4FP体験版で素材作っとけって事ですかね
0141名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 16:09:56ID:ituaoG0b0142名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 16:31:02ID:MLf2WwAXはい
0143名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 16:40:39ID:psfQYPgVとりあえずそれ目当てだからやってみたら報告します。
まだ家に届いてもいない。
0144名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 16:47:14ID:/O3Fhn4d昨日、町田のヨドバシに行ったら、山積みだった。
9800円で、ポイント10%だったから、アマゾンの方が安いな、確かに。
0145名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 17:01:29ID:MLf2WwAX0146名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 17:06:40ID:agh00iFrむずいよこれorz
0147名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 17:08:14ID:1+uFdUKj0148名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 17:33:54ID:VYlgOvy80149名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 17:35:28ID:/fiM2tfx0150名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 17:38:41ID:omuW/i+bADVも作れますか?
0151sage
2009/03/06(金) 17:38:49ID:mq1g8O+5スクリプトとか使える?
0152名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 17:55:57ID:agh00iFr0153名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 18:18:04ID:FTK2sheB0154名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 18:41:04ID:WI3RipFbFLASH版のゲーム起動時のロゴってどのような感じでしょうか?
0155名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 18:50:10ID:UTrIh/VUあぶねー
0156名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 18:53:38ID:Vxk1LNbi俺も買う!
0157名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 18:55:55ID:agh00iFr0158名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 18:59:57ID:KrDQGwLg0159名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 19:03:29ID:FTK2sheB0160名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 19:23:38ID:DHnyZIaq0161名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 19:36:25ID:agh00iFr0162名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 19:53:19ID:rYfL7p6J社員の販売キャンペーンスレかっつーの。くっせー。
>技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
>シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。
宣伝も他所でどうぞ。
0163名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 20:24:26ID:B1k/tFth配布の際、たった2MBのプレイヤーを同梱してはいけない、サイトからDLしてもらうとかマジ使えねーな
だからツクールは嫌われるんだ
案の定Flashの制限ありすぎだし
0164名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 21:02:31ID:Dt1TYtJMたかがマリオに要求スペック高杉
0165名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 21:06:57ID:w+rqS2/y0166やっぱり地雷だったんだねwwwwww
2009/03/06(金) 21:40:01ID:iDoCIGMO■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
http://d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
大杉だろw
0167名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 21:55:25ID:Dt1TYtJM・プレイヤーの同梱禁止
・素材がない
も加えれ
0168開発中
2009/03/06(金) 21:57:11ID:O0FHYIOg0169名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 22:20:38ID:FcHdOO1mFLASHでしか使わねー
0170名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 22:22:42ID:VYlgOvy8http://tkool.jp/products/act/support_xna.html
0171名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 22:24:21ID:6l2DazUZ0172名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 22:40:36ID:fKwIbYRKQ: 二人同時プレイなど、複数人で遊べるゲームが作れますか?
A: 標準機能では対応しておりません。
Q: オンラインでのスコアランキングには対応していないのですか?
A: 標準機能では対応しておりません。
プロ版フラグktkr
0173名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 22:46:00ID:fKwIbYRKみたいな感覚が蘇った
0174名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 22:51:59ID:CH1V5dOQプロ版てマジ?
予約までして買ったおれ何なの?
0175名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 22:55:55ID:/qzIORTG憶測でしょ。
標準機能で対応してない →自分で作れ or 追加プラグイン
が妥当でしょ。
数ヵ月後にプロ版作って現状のツクールと互換性ないよとかいわれたらさすがに俺でもEBに対してキレる
0176名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 22:59:20ID:FcHdOO1mプレイヤーの仕組みのままだったら笑う
0177名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 23:03:07ID:1+uFdUKj0178名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 23:08:48ID:/O3Fhn4dXNAの書き出しについて少し書くよ。
(なぜかっていうと、C#のプロジェクトにしてしまえば、Windowsでもプレイヤー無しで動くのかなと
思ったから)
まず、ヘルプには、
> Microsoft XNAテンプレート…Microsoft XNA Frameworkに対応したソースファイルが出力されます。
> このファイルを『XNA GameStudio』でコンパイルすることにより、Xbox 360などで動作する実行ファイルが
> 生成可能です。※書き出したソースファイルは、ユーザーご自身の責任においてお取り扱いください。
> 『XNA GameStudio』でのコンパイル方法などは、弊社にお問い合わせいただいてもお答えできません。
とあるだけ。
で、VC#2008のEEとXNAのGS3.0をインストール。
サンプルゲーのシューティング(QVGA)をXNAで書き出して、ソースを見てみた。
良く分からんので、ビルド。通った。実行。失敗。
・・・アレだね。C#のプロジェクトが、XBox専用になってるね。
基本的に、XNAに書き出したら、XBox上でしかゲームは動かないみたいだ。
まあ、考えてみれば、当たり前の処置か。
0179名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 23:10:19ID:jyODWnKTだってユーザー登録のアンケートでどんな素材が欲しいか+それを幾らなら買うか、なんて質問があるし。
まぁ、欲しいのは確かだけど生半可なモノじゃ考慮にすら値しないって備考に書いといたけど。
0180名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 23:15:03ID:B1k/tFth利用規約読めアホ
>>172
劣化版買った奴可哀相だな
発売日当日に大量のバグfixパッチとか、まったくテストしてないのかよ
プロ版も45、30、60度の坂コリジョンタイル、スクリプト機能等、これ以上の大幅な機能拡張がないなら価値ねーよ
10kのツールでGameMakerも超えられないのか
言い訳する暇あるならもっとマシなもの仕上げろよ
揚げ句の果てにお情け程度の素材って舐めてんのか?
2chで宣伝さえすれば馬鹿が買ってくれて
苦労せずに祭にでもなると思ったか?おめでてーな
0181名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 23:21:34ID:1+uFdUKjキャラクター素材が配布されてもすぐに試せないという。
0182名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 23:23:03ID:A7TRgltGならわざわざこのスレこんで良いよ、馬鹿
0183名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 23:25:17ID:fKwIbYRK(;^ω^)
0184名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 23:27:49ID:Dt1TYtJM0185名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 23:31:05ID:y6XVn/b80186名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 23:34:18ID:fKwIbYRK特定した
0187名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 23:38:15ID:KrDQGwLgXPはな、「選べるRTP」が売りで
どんな素材が欲しいか公式サイト上でアンケートもあったんだぜ?
結果はごらんの有様。
0188名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 23:46:45ID:xNRswW7lxnaはxbox用プロジェクトからpc用プロジェクト生成できるけど試してみた?
あと、生成されたソースのライセンスはどうなるんでしょうね
openなリポジトリにupしたらアウト?
0189しゃ、社員じゃないんだからねっ
2009/03/06(金) 23:47:52ID:sMGuhxRT0190名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 23:52:18ID:xNRswW7l> 発売日当日に大量のバグfixパッチとか、まったくテストしてないのかよ
焼きに間に合わなかっただけかもしれんよ
雑誌とかガイド本とか、出版方面との兼ね合いでリリース最優先になる場合もあるから。
0191名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 23:54:41ID:vIDDl3JX商用作品が作れるような本格的なツールを求めていると不満だろうし、
気軽にゲームデザイナー気分を楽しみたい人には満足できるんだろう。
0192名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 00:00:42ID:Dt1TYtJM0193名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 00:00:55ID:agh00iFr0194名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 00:24:26ID:mUBOt9gx0195名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 00:30:29ID:qKDR0eB9> xnaはxbox用プロジェクトからpc用プロジェクト生成できるけど試してみた?
あ、ホントだ。
結果からいうと、出力をWindows用プロジェクトの生成には成功。
で、適当に実行。
失敗。良く分からんので適当にクリック。プロジェクトのアイコンから実行出来るみたいだ。
現在、プロジェクトは、全部で7つある(プロジェクトをまとめたやつがソリューションだね、多分)
具体的には、
ACPlayerXbox
ACTKoolDataPipeline
ACTKoolDataWindows
ACTKoolDataXbox
QVGAシューティングXbox
Windows Copy of ACPlayerXbox
Windows Copy of QVGAシューティングXbox
ACPlayerと、シューティングゲーム本体は別プロジェクトになっているが、
実行ファイルにしてしまえば、一つになるのかな。よく分からん。
「Windows Copy of QVGAシューティングXbox」プロジェクトのアイコンから実行。
・・・なぜか、タイトルで固まる。なんか、動きそうな予感だな〜。
0196名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 00:33:07ID:wKT2aLWBもあるからそう簡単にはexeにさせてくれない気もするが・・
0197名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 01:29:34ID:qKDR0eB9> ・プレイヤーの同梱禁止
> もあるからそう簡単にはexeにさせてくれない気もするが・・
試しに、
「****\QVGAシューティング\QVGAシューティング\bin\x86\Debug」フォルダを覗いてみた。
「ACTKoolGame.exe」を実行したら、固まったタイトル画面が表示された。
ちなみに、同フォルダに、「ACTKoolData.dll」と「ACPlayer.dll」というdllがあった。
プレイヤーって、これなのかな?ツクール本体の所の「ACPlayer.exe」じゃないのかな?
あと、「ACTKoolGame.ccgame」というファイルも作られていて、実行したら、
このXNAクリエイターズクラブのゲームの解凍するか?みたいなことを聞かれて、
解凍したら、実行に必要な物が一式入っているフォルダが開いた。
逆に考えると、XNAクリエイターズクラブに入らないと、Windowsで動かないのかも知れない。
XBoxで動かすには、入らないといけないし。
XNAクリエイターズクラブのメンバーならば、XBox、Windows問わず、自由にやりとりできる、みたいな。
規約読んでないけど、多分、落ち着き所はそんな感じだろうな。
Flashはどうなんだろうね。
0198名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 01:32:39ID:B75MNfpR残念ながら俺はこのツクールを買う予定はないけど(体験版で萎えた口)
吐き出されたソースうpしてくれる人いたら試してみるよ
0199名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 01:56:10ID:cMprZFoiレポート乙
しかし、
> 逆に考えると、XNAクリエイターズクラブに入らないと、Windowsで動かないのかも知れない。
何を逆に考えたらそうなる?ww
0200名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 02:35:19ID:qKDR0eB9>>198
> 吐き出されたソースうpしてくれる人いたら試してみるよ
自分で解決できなかったら、うpするかも。
その前に他の人がうpしそうだけど、やはり自分で考えてみたいじゃないですか。
>>199
> > 逆に考えると、XNAクリエイターズクラブに入らないと、Windowsで動かないのかも知れない。
> 何を逆に考えたらそうなる?ww
プレイヤーの同梱禁止だとすると、何らかの制限をかけないと、みんなXNAで配布してしまうと思って。
ツクール本体で作ると、プレイヤーが必要なんだよね、多分。説明書読んでないけど。
でも、確かに、日本語変だね。ごめん。
あと、少しXNAのドキュメントも読んだ。
> Windows ゲームに限り、「再頒布可能ファイル」と呼ばれる完成したゲーム実行可能ファイルと
> 前提条件ソフトウェアを共に配布して、すべての Windows ユーザーが利用できるようにすること
> (独立公開) が可能です。そのゲームは、コンピューターに XNA Game Studio がインストール
> されていない場合でも、すべての Windows ユーザーがプレイできます。
Windowsでは、普通にプレイ出来るみたいだね、多分。
適当なことを言い過ぎた。反省だ。
> すべてのプラットフォームで、ソース コードおよびアセットを他の XNA Game Studio ユーザーと
> 共有することができます。この方法は、だれかにコードやアセットを確認または変更してもらいたい
> 場合に便利です。
ソースも配れる。
0201名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 02:45:43ID:mUBOt9gx「今日の夜、寿司でも食わねえ?」
「寿司もいいけど、逆に 焼肉とかも良くね?」
みたいなw
どこらへんが逆なんだよww
0202名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 03:08:22ID:4GGHnbgg俺も10000円持ってバイオハザード+セブンスドラゴン買うかアクツクだけ買うか迷ったけど
逆にジェロのアルバムだけ買って帰ったしさ。細かいことは気にするなよって
0203名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 05:33:02ID:O5jxp/kg0204名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 08:01:04ID:efr0gp8/他のツールで作ったんじゃXboxで動かせないんでしょ?
0205名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 08:02:24ID:IBwGnLwy0206名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 08:14:30ID:3+ik2xGl0207名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 08:16:07ID:c9Ls1ggMそいつはあっさりした寿司に対して、
逆にこってりした焼肉でも良いって言いたかったんだろうな。
成立している。
0208名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 09:02:47ID:Msoi1DWf俺的には3DRPGツクールが出て欲しかった
0209名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 09:14:46ID:4blKUiAsこれ多重起動できないのな、サンプル見ながらやりたかった
右向き待機から左を入力すると、一瞬だけ右向き歩きの画像が表示される
これがバグなのか設定ミスなのか……サンプルどおりに設定してるのにな
で、このスレに真面目に作ろうとしてる人どんだけいるんだろう
0210名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 09:22:23ID:mUBOt9gx「佐川から発送メールキター!」とか
「届いたー!」とか報告して祭りに参加するたmeni
買ってる厨房がほとんどだからw
シュリンクやぶってインストールして認証済ませたらもう満足
次は何を予約しようかな〜
0211名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 09:51:28ID:yDOVcKRhTorque X
http://www.garagegames.com/products/consoles
0212名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 10:12:15ID:GfLbiBNp「サンプルをイジって楽しんでね」までしか書かれていない
薄っぺらいマニュアルを引き裂きたくなる。
>>208
オレも薄々そんな気がしてきた。
製作中の上位(完成)バージョンの為の資金集め臭さえも香る。
0213名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 10:18:24ID:SfvWbtUZどんどんバージョンアップしろって
プロフェッショナル版出るのかもはっきりしないし、説明責任を果たせ
何から何までやる気あんの?
0214名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 10:22:33ID:4uW7tMCx結局、発売されても文句ばかり一切ゲーム作らない。
作らないというか・・・作れないか。
こんな簡易ツールで作れないなら、もうゲーム作ろうとか考えないほうがいい。
0215だから散々警告してやったのにwww
2009/03/07(土) 10:33:13ID:aAgWxiBT■買う人に注意 (現在判明している仕様)
・非圧縮音声しか使えない
・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
・DX関係で相性問題が出る
・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
・プレイヤーの同梱禁止
・素材がない
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?
>お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
>ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
>「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
>ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。
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■垂直同期で加速
661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww
666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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0216名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 10:44:08ID:SfvWbtUZおつかれさまです
0217名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 10:45:01ID:pVdL39VAこれはすごい・・・XBLAでRPGの体験版やったことあるわ
日本だけだろうな、こんなぼろい商売通用すんの
0218名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 10:46:18ID:cMprZFoiこんなこと突っ込む猿は死ぬべき
0219名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 10:50:54ID:jUA76apNぼろいっていうか、文化の違いでしょ。
日本はゲーム=キャラクター・物語設定・版権モノ遊びが主流の文化なんだし
システムを作りこむ必要性がない。
海外はその逆で、ゲーム=システム遊びってだけ。
0220名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 10:51:07ID:cMprZFoi>少しXNAのドキュメントも読んだ
>ソースも配れる。
おいまてwww
ツクール側のライセンスを確認しるww
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